Cleanup: Indentation
authorSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Tue, 30 Aug 2016 08:29:53 +0000 (10:29 +0200)
committerSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Tue, 30 Aug 2016 08:29:53 +0000 (10:29 +0200)
source/blender/blenkernel/intern/library_remap.c

index 1830ca0bd90e603956f43dc4cb7b5c95f45e3eb5..9b89a2fb807e7c202e15115be3873de679239a58 100644 (file)
@@ -875,8 +875,8 @@ void BKE_libblock_delete(Main *bmain, void *idv)
        BKE_main_id_tag_all(bmain, LIB_TAG_DOIT, false);
 
        /* First tag all datablocks directly from target lib.
-     * Note that we go forward here, since we want to check dependencies before users (e.g. meshes before objects).
-     * Avoids to have to loop twice. */
+        * Note that we go forward here, since we want to check dependencies before users (e.g. meshes before objects).
+        * Avoids to have to loop twice. */
        for (i = 0; i < base_count; i++) {
                ListBase *lb = lbarray[i];
                ID *id;