Cleanup: spelling, indentation
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 29 Jun 2016 10:37:54 +0000 (20:37 +1000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 29 Jun 2016 10:37:54 +0000 (20:37 +1000)
source/blender/blenkernel/intern/library_remap.c
source/blender/blenlib/intern/task.c
source/blender/blenloader/intern/readfile.c
source/blender/blenloader/intern/writefile.c
source/blender/editors/animation/drivers.c
source/blender/editors/space_action/action_select.c
source/blender/editors/space_outliner/outliner_edit.c
source/blender/editors/space_outliner/outliner_tools.c
source/blender/editors/transform/transform_snap_object.c
source/blender/makesrna/intern/rna_access.c
source/blender/windowmanager/intern/wm_files_link.c

index f08315b7896ac9f545bf6a95717ed196aec6da24..10dd123a121254e7292a34e2d64341c5ce68eb16 100644 (file)
@@ -393,7 +393,7 @@ void BKE_libblock_remap_locked(
                        if (old_ob->flag & OB_FROMGROUP) {
                                /* Note that for Scene's BaseObject->flag, either we:
                                 *     - unlinked old_ob (i.e. new_ob is NULL), in which case scenes' bases have been removed already.
-                                *     - remaped old_ob by new_ob, in which case scenes' bases are still valid as is.
+                                *     - remapped old_ob by new_ob, in which case scenes' bases are still valid as is.
                                 * So in any case, no need to update them here. */
                                if (BKE_group_object_find(NULL, old_ob) == NULL) {
                                        old_ob->flag &= ~OB_FROMGROUP;
index 0b299af88aa34217c813726c2ffb233249f432d9..bd7b7f9cdbdb48bb19d9559bd774e26d8b62dd25 100644 (file)
@@ -992,7 +992,8 @@ void BLI_task_parallel_range(
  *                       (similar to OpenMP's firstprivate).
  * \param userdata_chunk_size Memory size of \a userdata_chunk.
  * \param func_ex Callback function (advanced version).
- * \param func_finalize Callback function, called after all workers have finisehd, useful to finalize accumulative tasks.
+ * \param func_finalize Callback function, called after all workers have finished,
+ * useful to finalize accumulative tasks.
  * \param use_threading If \a true, actually split-execute loop in threads, else just do a sequential forloop
  *                      (allows caller to use any kind of test to switch on parallelization or not).
  * \param use_dynamic_scheduling If \a true, the whole range is divided in a lot of small chunks (of size 32 currently),
index 325f846669b8f70645ddafd1e44ef25d45e9c6b2..b09ea45469c6d60f89ef32d5c6dd73e6ca43efa7 100644 (file)
@@ -6450,7 +6450,7 @@ static void *restore_pointer_by_name_main(Main *mainp, ID *id, ePointerUserMode
  * - USER_IGNORE: no usercount change
  * - USER_REAL: ensure a real user (even if a fake one is set)
  * \param id_map: lookup table, use when performing many lookups.
- * this could be made an optional agument (falling back to a full lookup),
+ * this could be made an optional argument (falling back to a full lookup),
  * however at the moment it's always available.
  */
 static void *restore_pointer_by_name(struct IDNameLib_Map *id_map, ID *id, ePointerUserMode user)
index 2c8bb92ac4b4dca4140814269032b68dc34dbf4c..19fb80ffb66f44f3b8656bb0fe8f331b16f3fc74 100644 (file)
@@ -514,7 +514,7 @@ static void writestruct_at_address_id(
 
 static void writestruct_nr(
         WriteData *wd, int filecode, const int struct_nr, int nr,
-       const void *adr)
+        const void *adr)
 {
        writestruct_at_address_nr(wd, filecode, struct_nr, nr, adr, adr);
 }
index c24ca1e70275157df3f072e7160b8ede1f9e2bba..21c25f829b107d97c862c861ee47d6473212840f 100644 (file)
@@ -209,7 +209,7 @@ static int add_driver_with_target(
                 *     (The only issue is with quat rotations vs euler channels...)
                 *   - To avoid problems with transform properties depending on the final transform that they
                 *     control (thus creating pseudo-cycles - see T48734), we don't use transform channels
-                *     when both the source and destinaions are in same places.
+                *     when both the source and destinations are in same places.
                 */
                dvar = driver_add_new_variable(driver);
                
index 0b6d3cb1f60ba856c37bf23965b716b8cb56b261..7900217e28eaabb844bc0ddf048615b390a28fe6 100644 (file)
@@ -379,7 +379,7 @@ void ACTION_OT_select_border(wmOperatorType *ot)
 /* ******************** Region Select Operators ***************************** */
 /* "Region Select" operators include the Lasso and Circle Select operators.
  * These two ended up being lumped together, as it was easier in the 
- * original Graph Editor implmentation of these to do it this way.
+ * original Graph Editor implementation of these to do it this way.
  */
 
 static void region_select_action_keys(bAnimContext *ac, const rctf *rectf_view, short mode, short selectmode, void *data)
index 57d9ff7825bdc0a59113480b8c924e3f77304659..2618a14aa0de97da58ab28a09851f1d91c52fab7 100644 (file)
@@ -416,7 +416,7 @@ static int outliner_id_remap_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        }
 
        BKE_libblock_remap(bmain, old_id, new_id,
-                                          ID_REMAP_SKIP_INDIRECT_USAGE | ID_REMAP_SKIP_NEVER_NULL_USAGE);
+                          ID_REMAP_SKIP_INDIRECT_USAGE | ID_REMAP_SKIP_NEVER_NULL_USAGE);
 
        BKE_main_lib_objects_recalc_all(bmain);
 
@@ -541,7 +541,7 @@ void id_remap_cb(
 /* Library relocate/reload --------------------------------------------------- */
 
 static int lib_relocate(
-               bContext *C, TreeElement *te, TreeStoreElem *tselem, wmOperatorType *ot, const bool reload)
+        bContext *C, TreeElement *te, TreeStoreElem *tselem, wmOperatorType *ot, const bool reload)
 {
        PointerRNA op_props;
        int ret = 0;
@@ -579,7 +579,7 @@ static int lib_relocate(
 }
 
 static int outliner_lib_relocate_invoke_do(
-               bContext *C, ReportList *reports, TreeElement *te, const float mval[2], const bool reload)
+        bContext *C, ReportList *reports, TreeElement *te, const float mval[2], const bool reload)
 {
        if (mval[1] > te->ys && mval[1] < te->ys + UI_UNIT_Y) {
                TreeStoreElem *tselem = TREESTORE(te);
@@ -642,7 +642,7 @@ void OUTLINER_OT_lib_relocate(wmOperatorType *ot)
 }
 
 /* XXX This does not work with several items
- *     (it is only called once in the end, due to the 'deffered' filebrowser invocation through event system...). */
+ *     (it is only called once in the end, due to the 'deferred' filebrowser invocation through event system...). */
 void lib_relocate_cb(
         bContext *C, Scene *UNUSED(scene), TreeElement *te,
         TreeStoreElem *UNUSED(tsep), TreeStoreElem *tselem, void *UNUSED(user_data))
index 265df4a8deff8c810ca2640ddf2e0ae3a6158ba2..e80ba5d40df1e21d8db66cc3449982b510266e20 100644 (file)
@@ -864,8 +864,8 @@ static EnumPropertyItem prop_object_op_types[] = {
        {OL_OP_SELECT_HIERARCHY, "SELECT_HIERARCHY", 0, "Select Hierarchy", ""},
        {OL_OP_DELETE, "DELETE", 0, "Delete", ""},
        {OL_OP_DELETE_HIERARCHY, "DELETE_HIERARCHY", 0, "Delete Hierarchy", ""},
-    {OL_OP_REMAP, "REMAP",   0, "Remap Users",
-     "Make all users of selected datablocks to use instead a new chosen one"},
+       {OL_OP_REMAP, "REMAP",   0, "Remap Users",
+        "Make all users of selected datablocks to use instead a new chosen one"},
        {OL_OP_TOGVIS, "TOGVIS", 0, "Toggle Visible", ""},
        {OL_OP_TOGSEL, "TOGSEL", 0, "Toggle Selectable", ""},
        {OL_OP_TOGREN, "TOGREN", 0, "Toggle Renderable", ""},
@@ -1009,9 +1009,9 @@ static EnumPropertyItem prop_group_op_types[] = {
        {OL_GROUPOP_UNLINK, "UNLINK",     0, "Unlink Group", ""},
        {OL_GROUPOP_LOCAL, "LOCAL",       0, "Make Local Group", ""},
        {OL_GROUPOP_LINK, "LINK",         0, "Link Group Objects to Scene", ""},
-    {OL_GROUPOP_DELETE, "DELETE",     0, "Delete Group", "WARNING: no undo"},
-    {OL_GROUPOP_REMAP, "REMAP",       0, "Remap Users",
-     "Make all users of selected datablocks to use instead current (clicked) one"},
+       {OL_GROUPOP_DELETE, "DELETE",     0, "Delete Group", "WARNING: no undo"},
+       {OL_GROUPOP_REMAP, "REMAP",       0, "Remap Users",
+        "Make all users of selected datablocks to use instead current (clicked) one"},
        {OL_GROUPOP_INSTANCE, "INSTANCE", 0, "Instance Groups in Scene", ""},
        {OL_GROUPOP_TOGVIS, "TOGVIS",     0, "Toggle Visible Group", ""},
        {OL_GROUPOP_TOGSEL, "TOGSEL",     0, "Toggle Selectable", ""},
@@ -1116,9 +1116,9 @@ static EnumPropertyItem prop_id_op_types[] = {
        {OUTLINER_IDOP_UNLINK, "UNLINK", 0, "Unlink", ""},
        {OUTLINER_IDOP_LOCAL, "LOCAL", 0, "Make Local", ""},
        {OUTLINER_IDOP_SINGLE, "SINGLE", 0, "Make Single User", ""},
-    {OUTLINER_IDOP_DELETE, "DELETE", 0, "Delete", "WARNING: no undo"},
-    {OUTLINER_IDOP_REMAP, "REMAP", 0, "Remap Users",
-     "Make all users of selected datablocks to use instead current (clicked) one"},
+       {OUTLINER_IDOP_DELETE, "DELETE", 0, "Delete", "WARNING: no undo"},
+       {OUTLINER_IDOP_REMAP, "REMAP", 0, "Remap Users",
+        "Make all users of selected datablocks to use instead current (clicked) one"},
        {OUTLINER_IDOP_FAKE_ADD, "ADD_FAKE", 0, "Add Fake User",
         "Ensure datablock gets saved even if it isn't in use (e.g. for motion and material libraries)"},
        {OUTLINER_IDOP_FAKE_CLEAR, "CLEAR_FAKE", 0, "Clear Fake User", ""},
@@ -1299,9 +1299,9 @@ typedef enum eOutlinerLibOpTypes {
 
 static EnumPropertyItem outliner_lib_op_type_items[] = {
        {OL_LIB_RENAME, "RENAME", 0, "Rename", ""},
-    {OL_LIB_DELETE, "DELETE", 0, "Delete", "Delete this library and all its item from Blender - WARNING: no undo"},
-    {OL_LIB_RELOCATE, "RELOCATE", 0, "Relocate", "Select a new path for this library, and reload all its data"},
-    {OL_LIB_RELOAD, "RELOAD", 0, "Reload", "Reload all data from this library"},
+       {OL_LIB_DELETE, "DELETE", 0, "Delete", "Delete this library and all its item from Blender - WARNING: no undo"},
+       {OL_LIB_RELOCATE, "RELOCATE", 0, "Relocate", "Select a new path for this library, and reload all its data"},
+       {OL_LIB_RELOAD, "RELOAD", 0, "Reload", "Reload all data from this library"},
        {0, NULL, 0, NULL, NULL}
 };
 
index 357d40e6ee2556196859fb33bdaadf6a07e7f952..897b66097211f66b8abe99a3b02363b59325cbcb 100644 (file)
@@ -1672,7 +1672,7 @@ bool ED_transform_snap_object_project_view3d_ex(
         float *ray_depth,
         float r_loc[3], float r_no[3], int *r_index)
 {
-       float ray_start[3], ray_normal[3], ray_orgigin[3];
+       float ray_start[3], ray_normal[3], ray_origin[3];
 
        float ray_depth_fallback;
        if (ray_depth == NULL) {
@@ -1682,7 +1682,7 @@ bool ED_transform_snap_object_project_view3d_ex(
 
        if (!ED_view3d_win_to_ray_ex(
                sctx->v3d_data.ar, sctx->v3d_data.v3d,
-               mval, ray_orgigin, ray_normal, ray_start, true))
+               mval, ray_origin, ray_normal, ray_start, true))
        {
                return false;
        }
@@ -1691,7 +1691,7 @@ bool ED_transform_snap_object_project_view3d_ex(
                sctx,
                snap_to, params->snap_select, params->use_object_edit_cage,
                mval, dist_px,
-               ray_start, ray_normal, ray_orgigin, ray_depth,
+               ray_start, ray_normal, ray_origin, ray_depth,
                r_loc, r_no, r_index, NULL, NULL, NULL);
 }
 
index c49a6197a4e12037261f7b5746bab9cd5c2924ee..0eaeabccd9998d3a2f9d8f58cc0eeb286084a0c1 100644 (file)
@@ -4678,7 +4678,7 @@ static void rna_path_array_multi_string_from_flat_index(
 }
 
 /**
- * \param index_dim: The dimensiuon to show, 0 disables. 1 for 1d array, 2 for 2d. etc.
+ * \param index_dim: The dimension to show, 0 disables. 1 for 1d array, 2 for 2d. etc.
  * \param index: The *flattened* index to use when \a ``index_dim > 0``,
  * this is expanded when used with multi-dimensional arrays.
  */
index 3709e10b3664ecd261786ef053a96ffc4456c5f8..12ad8f91064c5070913929fded421af85af76b0a 100644 (file)
@@ -264,7 +264,7 @@ static void wm_link_do(
                                     mainl, &bh, item->idcode, item->name, flag, scene, v3d, use_placeholders, force_indirect);
 
                        if (new_id) {
-                               /* If the link is sucessful, clear item's libs 'todo' flags.
+                               /* If the link is successful, clear item's libs 'todo' flags.
                                 * This avoids trying to link same item with other libraries to come. */
                                BLI_BITMAP_SET_ALL(item->libraries, false, lapp_data->num_libraries);
                                item->new_id = new_id;