minor change to own recent commit with transform fcurve centers and some style edits...
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 19 Feb 2013 02:30:02 +0000 (02:30 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 19 Feb 2013 02:30:02 +0000 (02:30 +0000)
source/blender/blenfont/BLF_translation.h
source/blender/bmesh/intern/bmesh_polygon.c
source/blender/editors/armature/poseobject.c
source/blender/editors/object/object_edit.c
source/blender/editors/space_clip/clip_editor.c
source/blender/editors/space_image/image_ops.c
source/blender/editors/space_text/text_ops.c
source/blender/editors/transform/transform_generics.c
source/blender/imbuf/intern/dds/dds_api.cpp
source/blender/imbuf/intern/iris.c
source/blender/python/generic/bpy_internal_import.c

index fd8b30d..cbfc7c2 100644 (file)
@@ -112,7 +112,7 @@ const char *BLF_translate_do_tooltip(const char *msgctxt, const char *msgid);
 
 /* Default, void context.
  * WARNING! The "" context is not the same as no (NULL) context at mo/boost::locale level!
- * NOTE: We translate BLF_I18NCONTEXT_DEFAULT as BLF_I18NCONTEXT_DEFAULT_BPY in Python, as we cant use "natural"
+ * NOTE: We translate BLF_I18NCONTEXT_DEFAULT as BLF_I18NCONTEXT_DEFAULT_BPY in Python, as we can't use "natural"
  *       None value in rna string properties... :/
  *       For perf reason, we only use the first char to detect this context, so other contexts should never start
  *       with the same char!
index 1aa4d7c..9592c34 100644 (file)
@@ -674,7 +674,7 @@ static BMLoop *poly_find_ear(BMFace *f, float (*projectverts)[2], const bool use
                i = (((len_squared_v3v3(larr[0]->v->co, larr[2]->v->co) >
                     len_squared_v3v3(larr[1]->v->co, larr[3]->v->co) * bias)) != use_beauty);
                i4 = (i + 3) % 4;
-               /* Check produced tris arent too flat/narrow...
+               /* Check produced tris aren't too flat/narrow...
                 * Probably not the best test, but is quite efficient and should at least avoid null-area faces! */
                cos1 = fabsf(cos_v3v3v3(larr[i4]->v->co, larr[i]->v->co, larr[i + 1]->v->co));
                cos2 = fabsf(cos_v3v3v3(larr[i4]->v->co, larr[i + 2]->v->co, larr[i + 1]->v->co));
@@ -741,7 +741,8 @@ static BMLoop *poly_find_ear(BMFace *f, float (*projectverts)[2], const bool use
                                /* Compare to prev best (i.e. lowest) cos. */
                                if (cos < bestcos) {
                                        /* We must check this tri would not leave a (too much) degenerated remaining face! */
-                                       /* For now just assume if the average of cos of all "remaining face"'s corners is below a given threshold, it’s OK. */
+                                       /* For now just assume if the average of cos of all
+                                        * "remaining face"'s corners is below a given threshold, it's OK. */
                                        float avgcos = fabsf(cos_v3v3v3(v1->co, v3->co, l_iter->next->next->v->co));
                                        const int i_limit = (i - 1 + len) % len;
                                        avgcos += fabsf(cos_v3v3v3(l_iter->prev->prev->v->co, v1->co, v3->co));
index 55b344b..c7d1e42 100644 (file)
@@ -238,7 +238,7 @@ static int pose_calculate_paths_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *UNU
        
        /* show popup dialog to allow editing of range... */
        // FIXME: hardcoded dimensions here are just arbitrary
-       return WM_operator_props_dialog_popup(C, op, 10*UI_UNIT_X, 10*UI_UNIT_Y);
+       return WM_operator_props_dialog_popup(C, op, 10 * UI_UNIT_X, 10 * UI_UNIT_Y);
 }
 
 /* For the object with pose/action: create path curves for selected bones 
index f03bc8b..a13c050 100644 (file)
@@ -1151,7 +1151,7 @@ static int object_calculate_paths_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *U
        
        /* show popup dialog to allow editing of range... */
        /* FIXME: hardcoded dimensions here are just arbitrary */
-       return WM_operator_props_dialog_popup(C, op, 10*UI_UNIT_X, 10*UI_UNIT_Y);
+       return WM_operator_props_dialog_popup(C, op, 10 * UI_UNIT_X, 10 * UI_UNIT_Y);
 }
 
 /* Calculate/recalculate whole paths (avs.path_sf to avs.path_ef) */
index 927834a..728110d 100644 (file)
@@ -618,7 +618,7 @@ int ED_space_clip_load_movieclip_buffer(SpaceClip *sc, ImBuf *ibuf, const unsign
        context->last_texture = glaGetOneInteger(GL_TEXTURE_2D);
 
        /* image texture need to be rebinded if displaying another image buffer
-        * assuming displaying happens of footage frames only on which painting doesn't heppen.
+        * assuming displaying happens of footage frames only on which painting doesn't happen.
         * so not changed image buffer pointer means unchanged image content */
        need_rebind |= context->texture_ibuf != ibuf;
        need_rebind |= context->display_buffer != display_buffer;
index 40a98c5..dc834d8 100644 (file)
@@ -1777,7 +1777,7 @@ static int image_new_exec(bContext *C, wmOperator *op)
 /* XXX Note: the WM_operator_props_dialog_popup() doesn't work for uiIDContextProperty(), image is not being that way */
 static int image_new_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *UNUSED(event))
 {
-       return WM_operator_props_dialog_popup(C, op, 15*UI_UNIT_X, 5*UI_UNIT_Y);
+       return WM_operator_props_dialog_popup(C, op, 15 * UI_UNIT_X, 5 * UI_UNIT_Y);
 
 }
 
index 514ac0a..9b5d453 100644 (file)
@@ -1929,7 +1929,7 @@ static int text_jump_exec(bContext *C, wmOperator *op)
 
 static int text_jump_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *UNUSED(event))
 {
-       return WM_operator_props_dialog_popup(C, op, 10*UI_UNIT_X, 5*UI_UNIT_Y);
+       return WM_operator_props_dialog_popup(C, op, 10 * UI_UNIT_X, 5 * UI_UNIT_Y);
 
 }
 
index da76136..f97a817 100644 (file)
@@ -378,6 +378,8 @@ static void recalcData_graphedit(TransInfo *t)
        
        bAnimListElem *ale;
        int dosort = 0;
+
+       const bool use_local_center = checkUseLocalCenter_GraphEdit(t);
        
        
        /* initialize relevant anim-context 'context' data from TransInfo data */
@@ -406,11 +408,10 @@ static void recalcData_graphedit(TransInfo *t)
                /* ignore unselected fcurves */
                if (!fcu_test_selected(fcu))
                        continue;
-               
-               // fixme: only do this for selected verts...
+
                ANIM_unit_mapping_apply_fcurve(ac.scene, ale->id, ale->key_data,
                                               ANIM_UNITCONV_ONLYSEL | ANIM_UNITCONV_SELVERTS | ANIM_UNITCONV_RESTORE |
-                                              (checkUseLocalCenter_GraphEdit(t) ? ANIM_UNITCONV_SKIPKNOTS : 0));
+                                              (use_local_center ? ANIM_UNITCONV_SKIPKNOTS : 0));
                
                
                /* watch it: if the time is wrong: do not correct handles yet */
index 4098b46..0c240f1 100644 (file)
@@ -96,7 +96,7 @@ struct ImBuf *imb_load_dds(unsigned char *mem, size_t size, int flags, char colo
        Color32 pixel;
        Color32 *pixels = 0;
 
-       /* OCIO_TODO: never was able to save DDS, so can'ttest loading
+       /* OCIO_TODO: never was able to save DDS, so can't test loading
         *            but profile used to be set to sRGB and can't see rect_float here, so
         *            default byte space should work fine
         */
index dec5f6f..47bd3e5 100644 (file)
@@ -672,7 +672,7 @@ static void expandrow(unsigned char *optr, unsigned char *iptr, int z)
  *     represents one pixel.  xsize and ysize specify the dimensions of
  *     the pixel array.  zsize specifies what kind of image file to
  *     write out.  if zsize is 1, the luminance of the pixels are
- *     calculated, and a sinlge channel black and white image is saved.
+ *     calculated, and a single channel black and white image is saved.
  *     If zsize is 3, an RGB image file is saved.  If zsize is 4, an
  *     RGBA image file is saved.
  *
index 8d146be..0c0ad50 100644 (file)
@@ -66,7 +66,7 @@ static PyObject   *imp_reload_orig = NULL;
  *
  * However Python's alternative is to use import hooks,
  * which are implemented in a way that we can't use our own importer as a
- * fall-back (instead we must try and fail - raise an exception evert time).
+ * fall-back (instead we must try and fail - raise an exception every time).
  * Since importing from blenders text-blocks is not the common case
  * I prefer to use Pythons import by default and fall-back to
  * Blenders - which we can only do by intercepting import calls I'm afraid.