Style cleanup: white space
authorSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Wed, 8 Aug 2012 11:15:36 +0000 (11:15 +0000)
committerSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Wed, 8 Aug 2012 11:15:36 +0000 (11:15 +0000)
source/blender/blenkernel/intern/seqeffects.c
source/blender/blenkernel/intern/sequencer.c

index 0532a019ecc3e6bf3193e590e8e4f70a5a2a7e20..21cfafe97ccc9cc2f9a174964c3bcd48d1aa117a 100644 (file)
@@ -58,7 +58,8 @@
 
 /* **** XXX **** */
 
-/* Glow effect */
+/*********************** Glow effect *************************/
+
 enum {
        GlowR = 0,
        GlowG = 1,
@@ -66,12 +67,9 @@ enum {
        GlowA = 3
 };
 
-static ImBuf *prepare_effect_imbufs(
-        SeqRenderData context,
-        struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *ibuf2,
-        struct ImBuf *ibuf3)
+static ImBuf *prepare_effect_imbufs(SeqRenderData context, ImBuf *ibuf1, ImBuf *ibuf2, ImBuf *ibuf3)
 {
-       struct ImBuf *out;
+       ImBuf *out;
        int x = context.rectx;
        int y = context.recty;
 
@@ -114,9 +112,7 @@ static ImBuf *prepare_effect_imbufs(
        return out;
 }
 
-/* **********************************************************************
- * ALPHA OVER
- * ********************************************************************** */
+/*********************** Alpha Over *************************/
 
 static void init_alpha_over_or_under(Sequence *seq)
 {
@@ -127,23 +123,21 @@ static void init_alpha_over_or_under(Sequence *seq)
        seq->seq1 = seq2;
 }
 
-static void do_alphaover_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y, 
-                                     char *rect1, char *rect2, char *out)
+static void do_alphaover_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y,  char *rect1, char *rect2, char *out)
 {
        int fac2, mfac, fac, fac4;
        int xo, tempc;
        char *rt1, *rt2, *rt;
 
        xo = x;
-       rt1 = (char *)rect1;
-       rt2 = (char *)rect2;
-       rt = (char *)out;
+       rt1 = (char *) rect1;
+       rt2 = (char *) rect2;
+       rt = (char *) out;
 
-       fac2 = (int)(256.0f * facf0);
-       fac4 = (int)(256.0f * facf1);
+       fac2 = (int) (256.0f * facf0);
+       fac4 = (int) (256.0f * facf1);
 
        while (y--) {
-
                x = xo;
                while (x--) {
 
@@ -152,8 +146,8 @@ static void do_alphaover_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y,
                        fac = fac2;
                        mfac = 256 - ( (fac2 * rt1[3]) >> 8);
 
-                       if (fac == 0) *( (unsigned int *)rt) = *( (unsigned int *)rt2);
-                       else if (mfac == 0) *( (unsigned int *)rt) = *( (unsigned int *)rt1);
+                       if (fac == 0) *( (unsigned int *) rt) = *( (unsigned int *) rt2);
+                       else if (mfac == 0) *( (unsigned int *) rt) = *( (unsigned int *) rt1);
                        else {
                                tempc = (fac * rt1[0] + mfac * rt2[0]) >> 8;
                                if (tempc > 255) rt[0] = 255; else rt[0] = tempc;
@@ -172,12 +166,11 @@ static void do_alphaover_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y,
 
                x = xo;
                while (x--) {
-
                        fac = fac4;
                        mfac = 256 - ( (fac4 * rt1[3]) >> 8);
 
-                       if (fac == 0) *( (unsigned int *)rt) = *( (unsigned int *)rt2);
-                       else if (mfac == 0) *( (unsigned int *)rt) = *( (unsigned int *)rt1);
+                       if (fac == 0) *( (unsigned int *) rt) = *( (unsigned int *) rt2);
+                       else if (mfac == 0) *( (unsigned int *) rt) = *( (unsigned int *) rt1);
                        else {
                                tempc = (fac * rt1[0] + mfac * rt2[0]) >> 8;
                                if (tempc > 255) rt[0] = 255; else rt[0] = tempc;
@@ -193,8 +186,7 @@ static void do_alphaover_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y,
        }
 }
 
-static void do_alphaover_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y, 
-                                      float *rect1, float *rect2, float *out)
+static void do_alphaover_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,  float *rect1, float *rect2, float *out)
 {
        float fac2, mfac, fac, fac4;
        int xo;
@@ -209,10 +201,8 @@ static void do_alphaover_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
        fac4 = facf1;
 
        while (y--) {
-
                x = xo;
                while (x--) {
-
                        /* rt = rt1 over rt2  (alpha from rt1) */
 
                        fac = fac2;
@@ -233,12 +223,12 @@ static void do_alphaover_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
                        rt1 += 4; rt2 += 4; rt += 4;
                }
 
-               if (y == 0) break;
+               if (y == 0)
+                       break;
                y--;
 
                x = xo;
                while (x--) {
-
                        fac = fac4;
                        mfac = 1.0f - (fac4 * rt1[3]);
 
@@ -259,11 +249,8 @@ static void do_alphaover_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
        }
 }
 
-static ImBuf *do_alphaover_effect(
-        SeqRenderData context, Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(cfra),
-        float facf0, float facf1,
-        struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *ibuf2,
-        struct ImBuf *ibuf3)
+static ImBuf *do_alphaover_effect(SeqRenderData context, Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(cfra), float facf0,
+                                                                 float facf1, ImBuf *ibuf1, ImBuf *ibuf2, ImBuf *ibuf3)
 {
        struct ImBuf *out = prepare_effect_imbufs(context, ibuf1, ibuf2, ibuf3);
 
@@ -279,17 +266,13 @@ static ImBuf *do_alphaover_effect(
                        (char *) ibuf1->rect, (char *) ibuf2->rect,
                        (char *) out->rect);
        }
+
        return out;
 }
 
+/*********************** Alpha Under *************************/
 
-/* **********************************************************************
- * ALPHA UNDER
- * ********************************************************************** */
-
-static void do_alphaunder_effect_byte(
-        float facf0, float facf1, int x, int y, char *rect1,
-        char *rect2, char *out)
+static void do_alphaunder_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y, char *rect1, char *rect2, char *out)
 {
        int fac2, mfac, fac, fac4;
        int xo;
@@ -304,22 +287,20 @@ static void do_alphaunder_effect_byte(
        fac4 = (int)(256.0f * facf1);
 
        while (y--) {
-
                x = xo;
                while (x--) {
-
                        /* rt = rt1 under rt2  (alpha from rt2) */
 
                        /* this complex optimization is because the
                         * 'skybuf' can be crossed in
                         */
-                       if (rt2[3] == 0 && fac2 == 256) *( (unsigned int *)rt) = *( (unsigned int *)rt1);
-                       else if (rt2[3] == 255) *( (unsigned int *)rt) = *( (unsigned int *)rt2);
+                       if (rt2[3] == 0 && fac2 == 256) *( (unsigned int *) rt) = *( (unsigned int *) rt1);
+                       else if (rt2[3] == 255) *( (unsigned int *) rt) = *( (unsigned int *) rt2);
                        else {
                                mfac = rt2[3];
                                fac = (fac2 * (256 - mfac)) >> 8;
 
-                               if (fac == 0) *( (unsigned int *)rt) = *( (unsigned int *)rt2);
+                               if (fac == 0) *( (unsigned int *) rt) = *( (unsigned int *) rt2);
                                else {
                                        rt[0] = (fac * rt1[0] + mfac * rt2[0]) >> 8;
                                        rt[1] = (fac * rt1[1] + mfac * rt2[1]) >> 8;
@@ -330,14 +311,14 @@ static void do_alphaunder_effect_byte(
                        rt1 += 4; rt2 += 4; rt += 4;
                }
 
-               if (y == 0) break;
+               if (y == 0)
+                       break;
                y--;
 
                x = xo;
                while (x--) {
-
-                       if (rt2[3] == 0 && fac4 == 256) *( (unsigned int *)rt) = *( (unsigned int *)rt1);
-                       else if (rt2[3] == 255) *( (unsigned int *)rt) = *( (unsigned int *)rt2);
+                       if (rt2[3] == 0 && fac4 == 256) *( (unsigned int *) rt) = *( (unsigned int *) rt1);
+                       else if (rt2[3] == 255) *( (unsigned int *) rt) = *( (unsigned int *) rt2);
                        else {
                                mfac = rt2[3];
                                fac = (fac4 * (256 - mfac)) >> 8;
@@ -355,10 +336,7 @@ static void do_alphaunder_effect_byte(
        }
 }
 
-
-static void do_alphaunder_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y, 
-                                       float *rect1, float *rect2,
-                                       float *out)
+static void do_alphaunder_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,  float *rect1, float *rect2, float *out)
 {
        float fac2, mfac, fac, fac4;
        int xo;
@@ -373,10 +351,8 @@ static void do_alphaunder_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
        fac4 = facf1;
 
        while (y--) {
-
                x = xo;
                while (x--) {
-
                        /* rt = rt1 under rt2  (alpha from rt2) */
 
                        /* this complex optimization is because the
@@ -405,15 +381,14 @@ static void do_alphaunder_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
                        rt1 += 4; rt2 += 4; rt += 4;
                }
 
-               if (y == 0) break;
+               if (y == 0)
+                       break;
                y--;
 
                x = xo;
                while (x--) {
-
                        if (rt2[3] <= 0 && fac4 >= 1.0f) {
                                memcpy(rt, rt1, 4 * sizeof(float));
                        }
                        else if (rt2[3] >= 1.0f) {
                                memcpy(rt, rt2, 4 * sizeof(float));
@@ -437,38 +412,25 @@ static void do_alphaunder_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
        }
 }
 
-static ImBuf *do_alphaunder_effect(
-        SeqRenderData context, Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(cfra),
-        float facf0, float facf1,
-        struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *ibuf2,
-        struct ImBuf *ibuf3)
+static ImBuf *do_alphaunder_effect(SeqRenderData context, Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(cfra),
+                                   float facf0, float facf1, ImBuf *ibuf1, ImBuf *ibuf2, ImBuf *ibuf3)
 {
-       struct ImBuf *out = prepare_effect_imbufs(
-               context, ibuf1, ibuf2, ibuf3);
+       struct ImBuf *out = prepare_effect_imbufs(context, ibuf1, ibuf2, ibuf3);
 
        if (out->rect_float) {
-               do_alphaunder_effect_float(
-                       facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
-                       ibuf1->rect_float, ibuf2->rect_float,
-                       out->rect_float);
+               do_alphaunder_effect_float(facf0, facf1, context.rectx, context.recty, ibuf1->rect_float,
+                                          ibuf2->rect_float, out->rect_float);
        }
        else {
-               do_alphaunder_effect_byte(
-                       facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
-                       (char *) ibuf1->rect, (char *) ibuf2->rect,
-                       (char *) out->rect);
+               do_alphaunder_effect_byte(facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
+                                         (char *) ibuf1->rect, (char *) ibuf2->rect, (char *) out->rect);
        }
        return out;
 }
 
+/*********************** Cross *************************/
 
-/* **********************************************************************
- * CROSS
- * ********************************************************************** */
-
-static void do_cross_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y, 
-                                 char *rect1, char *rect2,
-                                 char *out)
+static void do_cross_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y, char *rect1, char *rect2, char *out)
 {
        int fac1, fac2, fac3, fac4;
        int xo;
@@ -479,16 +441,14 @@ static void do_cross_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y,
        rt2 = rect2;
        rt = out;
 
-       fac2 = (int)(256.0f * facf0);
+       fac2 = (int) (256.0f * facf0);
        fac1 = 256 - fac2;
-       fac4 = (int)(256.0f * facf1);
+       fac4 = (int) (256.0f * facf1);
        fac3 = 256 - fac4;
 
        while (y--) {
-
                x = xo;
                while (x--) {
-
                        rt[0] = (fac1 * rt1[0] + fac2 * rt2[0]) >> 8;
                        rt[1] = (fac1 * rt1[1] + fac2 * rt2[1]) >> 8;
                        rt[2] = (fac1 * rt1[2] + fac2 * rt2[2]) >> 8;
@@ -497,12 +457,12 @@ static void do_cross_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y,
                        rt1 += 4; rt2 += 4; rt += 4;
                }
 
-               if (y == 0) break;
+               if (y == 0)
+                       break;
                y--;
 
                x = xo;
                while (x--) {
-
                        rt[0] = (fac3 * rt1[0] + fac4 * rt2[0]) >> 8;
                        rt[1] = (fac3 * rt1[1] + fac4 * rt2[1]) >> 8;
                        rt[2] = (fac3 * rt1[2] + fac4 * rt2[2]) >> 8;
@@ -514,8 +474,7 @@ static void do_cross_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y,
        }
 }
 
-static void do_cross_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y, 
-                                  float *rect1, float *rect2, float *out)
+static void do_cross_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y, float *rect1, float *rect2, float *out)
 {
        float fac1, fac2, fac3, fac4;
        int xo;
@@ -532,10 +491,8 @@ static void do_cross_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
        fac3 = 1.0f - fac4;
 
        while (y--) {
-
                x = xo;
                while (x--) {
-
                        rt[0] = fac1 * rt1[0] + fac2 * rt2[0];
                        rt[1] = fac1 * rt1[1] + fac2 * rt2[1];
                        rt[2] = fac1 * rt1[2] + fac2 * rt2[2];
@@ -544,12 +501,12 @@ static void do_cross_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
                        rt1 += 4; rt2 += 4; rt += 4;
                }
 
-               if (y == 0) break;
+               if (y == 0)
+                       break;
                y--;
 
                x = xo;
                while (x--) {
-
                        rt[0] = fac3 * rt1[0] + fac4 * rt2[0];
                        rt[1] = fac3 * rt1[1] + fac4 * rt2[1];
                        rt[2] = fac3 * rt1[2] + fac4 * rt2[2];
@@ -563,34 +520,23 @@ static void do_cross_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
 
 /* careful: also used by speed effect! */
 
-static ImBuf *do_cross_effect(
-        SeqRenderData context, Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(cfra),
-        float facf0, float facf1,
-        struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *ibuf2,
-        struct ImBuf *ibuf3)
+static ImBuf *do_cross_effect(SeqRenderData context, Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(cfra),
+                              float facf0, float facf1, ImBuf *ibuf1, ImBuf *ibuf2, ImBuf *ibuf3)
 {
-       struct ImBuf *out = prepare_effect_imbufs(
-               context, ibuf1, ibuf2, ibuf3);
+       ImBuf *out = prepare_effect_imbufs(context, ibuf1, ibuf2, ibuf3);
 
        if (out->rect_float) {
-               do_cross_effect_float(
-                       facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
-                       ibuf1->rect_float, ibuf2->rect_float,
-                       out->rect_float);
+               do_cross_effect_float(facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
+                                     ibuf1->rect_float, ibuf2->rect_float, out->rect_float);
        }
        else {
-               do_cross_effect_byte(
-                       facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
-                       (char *) ibuf1->rect, (char *) ibuf2->rect,
-                       (char *) out->rect);
+               do_cross_effect_byte(facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
+                                    (char *) ibuf1->rect, (char *) ibuf2->rect, (char *) out->rect);
        }
        return out;
 }
 
-
-/* **********************************************************************
- * GAMMA CROSS
- * ********************************************************************** */
+/*********************** Gamma Cross *************************/
 
 /* copied code from initrender.c */
 static unsigned short gamtab[65536];
@@ -614,39 +560,36 @@ static void makeGammaTables(float gamma)
        /* we need two tables: one forward, one backward */
        int i;
 
-       valid_gamma        = gamma;
-       valid_inv_gamma    = 1.0f / gamma;
+       valid_gamma       = gamma;
+       valid_inv_gamma   = 1.0f / gamma;
        color_step        = 1.0f / RE_GAMMA_TABLE_SIZE;
        inv_color_step    = (float) RE_GAMMA_TABLE_SIZE; 
 
-       /* We could squeeze out the two range tables to gain some memory.        */     
+       /* We could squeeze out the two range tables to gain some memory */     
        for (i = 0; i < RE_GAMMA_TABLE_SIZE; i++) {
-               color_domain_table[i]   = i * color_step;
-               gamma_range_table[i]     = pow(color_domain_table[i],
-                                              valid_gamma);
-               inv_gamma_range_table[i] = pow(color_domain_table[i],
-                                              valid_inv_gamma);
-       }
-
-       /* The end of the table should match 1.0 carefully. In order to avoid    */
-       /* rounding errors, we just set this explicitly. The last segment may    */
-       /* have a different length than the other segments, but our              */
-       /* interpolation is insensitive to that.                                 */
-       color_domain_table[RE_GAMMA_TABLE_SIZE]   = 1.0;
+               color_domain_table[i]    = i * color_step;
+               gamma_range_table[i]     = pow(color_domain_table[i], valid_gamma);
+               inv_gamma_range_table[i] = pow(color_domain_table[i], valid_inv_gamma);
+       }
+
+       /* The end of the table should match 1.0 carefully. In order to avoid
+        * rounding errors, we just set this explicitly. The last segment may
+       * have a different length than the other segments, but our
+       * interpolation is insensitive to that
+       */
+       color_domain_table[RE_GAMMA_TABLE_SIZE]    = 1.0;
        gamma_range_table[RE_GAMMA_TABLE_SIZE]     = 1.0;
        inv_gamma_range_table[RE_GAMMA_TABLE_SIZE] = 1.0;
 
-       /* To speed up calculations, we make these calc factor tables. They are  */
-       /* multiplication factors used in scaling the interpolation.             */
+       /* To speed up calculations, we make these calc factor tables. They are
+        * multiplication factors used in scaling the interpolation
+        */
        for (i = 0; i < RE_GAMMA_TABLE_SIZE; i++) {
-               gamfactor_table[i] = inv_color_step *
-                                    (gamma_range_table[i + 1] - gamma_range_table[i]);
-               inv_gamfactor_table[i] = inv_color_step *
-                                        (inv_gamma_range_table[i + 1] - inv_gamma_range_table[i]);
+               gamfactor_table[i] = inv_color_step * (gamma_range_table[i + 1] - gamma_range_table[i]);
+               inv_gamfactor_table[i] = inv_color_step * (inv_gamma_range_table[i + 1] - inv_gamma_range_table[i]);
        }
 
-} /* end of void makeGammaTables(float gamma) */
-
+}
 
 static float gammaCorrect(float c)
 {
@@ -654,17 +597,17 @@ static float gammaCorrect(float c)
        float res = 0.0;
        
        i = floor(c * inv_color_step);
-       /* Clip to range [0, 1]: outside, just do the complete calculation.       */
-       /* We may have some performance problems here. Stretching up the LUT     */
-       /* may help solve that, by exchanging LUT size for the interpolation.    */
-       /* Negative colors are explicitly handled.                              */
+       /* Clip to range [0, 1]: outside, just do the complete calculation.
+        * We may have some performance problems here. Stretching up the LUT
+        * may help solve that, by exchanging LUT size for the interpolation.
+        * Negative colors are explicitly handled.
+        */
        if (i < 0) res = -pow(abs(c), valid_gamma);
        else if (i >= RE_GAMMA_TABLE_SIZE) res = pow(c, valid_gamma);
-       else res = gamma_range_table[i] + 
-                      ( (c - color_domain_table[i]) * gamfactor_table[i]);
+       else res = gamma_range_table[i] + ( (c - color_domain_table[i]) * gamfactor_table[i]);
        
        return res;
-} /* end of float gammaCorrect(float col) */
+}
 
 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 
@@ -674,15 +617,13 @@ static float invGammaCorrect(float col)
        float res = 0.0;
 
        i = floor(col * inv_color_step);
-       /* Negative colors are explicitly handled.                              */
+       /* Negative colors are explicitly handled */
        if (i < 0) res = -pow(abs(col), valid_inv_gamma);
        else if (i >= RE_GAMMA_TABLE_SIZE) res = pow(col, valid_inv_gamma);
-       else res = inv_gamma_range_table[i] + 
-                      ( (col - color_domain_table[i]) * inv_gamfactor_table[i]);
+       else res = inv_gamma_range_table[i] +  ( (col - color_domain_table[i]) * inv_gamfactor_table[i]);
  
        return res;
-} /* end of float invGammaCorrect(float col) */
-
+}
 
 static void gamtabs(float gamma)
 {
@@ -708,7 +649,6 @@ static void gamtabs(float gamma)
                        igamtab1[a - 1] = (65535.0 * pow(val, gamma)) - 1;
                }
        }
-
 }
 
 static void build_gammatabs(void)
@@ -732,29 +672,24 @@ static void free_gammacross(Sequence *UNUSED(seq))
 {
 }
 
-static void do_gammacross_effect_byte(float facf0, float UNUSED(facf1), 
-                                      int x, int y,
-                                      unsigned char *rect1,
-                                      unsigned char *rect2,
-                                      unsigned char *out)
+static void do_gammacross_effect_byte(float facf0, float UNUSED(facf1),  int x, int y, unsigned char *rect1,
+                                      unsigned char *rect2, unsigned char *out)
 {
        int fac1, fac2, col;
        int xo;
        unsigned char *rt1, *rt2, *rt;
        
        xo = x;
-       rt1 = (unsigned char *)rect1;
-       rt2 = (unsigned char *)rect2;
-       rt = (unsigned char *)out;
+       rt1 = (unsigned char *) rect1;
+       rt2 = (unsigned char *) rect2;
+       rt = (unsigned char *) out;
 
        fac2 = (int)(256.0f * facf0);
        fac1 = 256 - fac2;
 
        while (y--) {
-
                x = xo;
                while (x--) {
-
                        col = (fac1 * igamtab1[rt1[0]] + fac2 * igamtab1[rt2[0]]) >> 8;
                        if (col > 65535) rt[0] = 255; else rt[0] = ( (char *)(gamtab + col))[MOST_SIG_BYTE];
                        col = (fac1 * igamtab1[rt1[1]] + fac2 * igamtab1[rt2[1]]) >> 8;
@@ -767,12 +702,12 @@ static void do_gammacross_effect_byte(float facf0, float UNUSED(facf1),
                        rt1 += 4; rt2 += 4; rt += 4;
                }
 
-               if (y == 0) break;
+               if (y == 0)
+                       break;
                y--;
 
                x = xo;
                while (x--) {
-
                        col = (fac1 * igamtab1[rt1[0]] + fac2 * igamtab1[rt2[0]]) >> 8;
                        if (col > 65535) rt[0] = 255; else rt[0] = ( (char *)(gamtab + col))[MOST_SIG_BYTE];
                        col = (fac1 * igamtab1[rt1[1]] + fac2 * igamtab1[rt2[1]]) >> 8;
@@ -785,13 +720,10 @@ static void do_gammacross_effect_byte(float facf0, float UNUSED(facf1),
                        rt1 += 4; rt2 += 4; rt += 4;
                }
        }
-
 }
 
-static void do_gammacross_effect_float(float facf0, float UNUSED(facf1), 
-                                       int x, int y,
-                                       float *rect1, float *rect2,
-                                       float *out)
+static void do_gammacross_effect_float(float facf0, float UNUSED(facf1), int x, int y, float *rect1,
+                                       float *rect2, float *out)
 {
        float fac1, fac2;
        int xo;
@@ -806,62 +738,48 @@ static void do_gammacross_effect_float(float facf0, float UNUSED(facf1),
        fac1 = 1.0f - fac2;
 
        while (y--) {
-
                x = xo * 4;
                while (x--) {
-
-                       *rt = gammaCorrect(
-                           fac1 * invGammaCorrect(*rt1) + fac2 * invGammaCorrect(*rt2));
+                       *rt = gammaCorrect(fac1 * invGammaCorrect(*rt1) + fac2 * invGammaCorrect(*rt2));
                        rt1++; rt2++; rt++;
                }
 
-               if (y == 0) break;
+               if (y == 0)
+                       break;
                y--;
 
                x = xo * 4;
                while (x--) {
-
-                       *rt = gammaCorrect(
-                           fac1 * invGammaCorrect(*rt1) + fac2 * invGammaCorrect(*rt2));
+                       *rt = gammaCorrect(fac1 * invGammaCorrect(*rt1) + fac2 * invGammaCorrect(*rt2));
 
                        rt1++; rt2++; rt++;
                }
        }
 }
 
-static ImBuf *do_gammacross_effect(
-        SeqRenderData context,
-        Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(cfra),
-        float facf0, float facf1,
-        struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *ibuf2,
-        struct ImBuf *ibuf3)
+static ImBuf *do_gammacross_effect(SeqRenderData context, Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(cfra),
+                                   float facf0, float facf1, ImBuf *ibuf1, ImBuf *ibuf2, ImBuf *ibuf3)
 {
        struct ImBuf *out = prepare_effect_imbufs(context, ibuf1, ibuf2, ibuf3);
 
        build_gammatabs();
 
        if (out->rect_float) {
-               do_gammacross_effect_float(
-                       facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
-                       ibuf1->rect_float, ibuf2->rect_float,
-                       out->rect_float);
+               do_gammacross_effect_float(facf0, facf1, context.rectx, context.recty, ibuf1->rect_float,
+                                          ibuf2->rect_float, out->rect_float);
        }
        else {
-               do_gammacross_effect_byte(
-                       facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
-                       (unsigned char *) ibuf1->rect, (unsigned char *) ibuf2->rect,
-                       (unsigned char *) out->rect);
+               do_gammacross_effect_byte(facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
+                                         (unsigned char *) ibuf1->rect, (unsigned char *) ibuf2->rect,
+                                         (unsigned char *) out->rect);
        }
+
        return out;
 }
 
+/*********************** Add *************************/
 
-/* **********************************************************************
- * ADD
- * ********************************************************************** */
-
-static void do_add_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y, 
-                               unsigned char *rect1, unsigned char *rect2,
+static void do_add_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y, unsigned char *rect1, unsigned char *rect2,
                                unsigned char *out)
 {
        int col, xo, fac1, fac3;
@@ -876,10 +794,9 @@ static void do_add_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y,
        fac3 = (int)(256.0f * facf1);
 
        while (y--) {
-
                x = xo;
-               while (x--) {
 
+               while (x--) {
                        col = rt1[0] + ((fac1 * rt2[0]) >> 8);
                        if (col > 255) rt[0] = 255; else rt[0] = col;
                        col = rt1[1] + ((fac1 * rt2[1]) >> 8);
@@ -892,12 +809,12 @@ static void do_add_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y,
                        rt1 += 4; rt2 += 4; rt += 4;
                }
 
-               if (y == 0) break;
+               if (y == 0)
+                       break;
                y--;
 
                x = xo;
                while (x--) {
-
                        col = rt1[0] + ((fac3 * rt2[0]) >> 8);
                        if (col > 255) rt[0] = 255; else rt[0] = col;
                        col = rt1[1] + ((fac3 * rt2[1]) >> 8);
@@ -912,9 +829,7 @@ static void do_add_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y,
        }
 }
 
-static void do_add_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y, 
-                                float *rect1, float *rect2,
-                                float *out)
+static void do_add_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y, float *rect1, float *rect2, float *out)
 {
        int xo;
        float fac1, fac3;
@@ -929,7 +844,6 @@ static void do_add_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
        fac3 = facf1;
 
        while (y--) {
-
                x = xo * 4;
                while (x--) {
                        *rt = *rt1 + fac1 * (*rt2);
@@ -937,7 +851,8 @@ static void do_add_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
                        rt1++; rt2++; rt++;
                }
 
-               if (y == 0) break;
+               if (y == 0)
+                       break;
                y--;
 
                x = xo * 4;
@@ -949,54 +864,41 @@ static void do_add_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
        }
 }
 
-static ImBuf *do_add_effect(SeqRenderData context,
-                            Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(cfra),
-                            float facf0, float facf1,
-                            struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *ibuf2,
-                            struct ImBuf *ibuf3)
+static ImBuf *do_add_effect(SeqRenderData context, Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(cfra), float facf0, float facf1,
+                            ImBuf *ibuf1, ImBuf *ibuf2, ImBuf *ibuf3)
 {
        struct ImBuf *out = prepare_effect_imbufs(context, ibuf1, ibuf2, ibuf3);
 
        if (out->rect_float) {
-               do_add_effect_float(
-                       facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
-                       ibuf1->rect_float, ibuf2->rect_float,
-                       out->rect_float);
+               do_add_effect_float(facf0, facf1, context.rectx, context.recty, ibuf1->rect_float,
+                                   ibuf2->rect_float, out->rect_float);
        }
        else {
-               do_add_effect_byte(
-                       facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
-                       (unsigned char *) ibuf1->rect, (unsigned char *) ibuf2->rect,
-                       (unsigned char *) out->rect);
+               do_add_effect_byte(facf0, facf1, context.rectx, context.recty, (unsigned char *) ibuf1->rect,
+                                  (unsigned char *) ibuf2->rect, (unsigned char *) out->rect);
        }
+
        return out;
 }
 
+/*********************** Sub *************************/
 
-/* **********************************************************************
- * SUB
- * ********************************************************************** */
-
-static void do_sub_effect_byte(float facf0, float facf1, 
-                               int x, int y,
-                               char *rect1, char *rect2, char *out)
+static void do_sub_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y, char *rect1, char *rect2, char *out)
 {
        int col, xo, fac1, fac3;
        char *rt1, *rt2, *rt;
 
        xo = x;
-       rt1 = (char *)rect1;
-       rt2 = (char *)rect2;
-       rt = (char *)out;
+       rt1 = (char *) rect1;
+       rt2 = (char *) rect2;
+       rt = (char *) out;
 
-       fac1 = (int)(256.0f * facf0);
-       fac3 = (int)(256.0f * facf1);
+       fac1 = (int) (256.0f * facf0);
+       fac3 = (int) (256.0f * facf1);
 
        while (y--) {
-
                x = xo;
                while (x--) {
-
                        col = rt1[0] - ((fac1 * rt2[0]) >> 8);
                        if (col < 0) rt[0] = 0; else rt[0] = col;
                        col = rt1[1] - ((fac1 * rt2[1]) >> 8);
@@ -1009,12 +911,12 @@ static void do_sub_effect_byte(float facf0, float facf1,
                        rt1 += 4; rt2 += 4; rt += 4;
                }
 
-               if (y == 0) break;
+               if (y == 0)
+                       break;
                y--;
 
                x = xo;
                while (x--) {
-
                        col = rt1[0] - ((fac3 * rt2[0]) >> 8);
                        if (col < 0) rt[0] = 0; else rt[0] = col;
                        col = rt1[1] - ((fac3 * rt2[1]) >> 8);
@@ -1029,9 +931,7 @@ static void do_sub_effect_byte(float facf0, float facf1,
        }
 }
 
-static void do_sub_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y, 
-                                float *rect1, float *rect2,
-                                float *out)
+static void do_sub_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y, float *rect1, float *rect2, float *out)
 {
        int xo;
        float fac1, fac3;
@@ -1046,7 +946,6 @@ static void do_sub_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
        fac3 = facf1;
 
        while (y--) {
-
                x = xo * 4;
                while (x--) {
                        *rt = *rt1 - fac1 * (*rt2);
@@ -1054,7 +953,8 @@ static void do_sub_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
                        rt1++; rt2++; rt++;
                }
 
-               if (y == 0) break;
+               if (y == 0)
+                       break;
                y--;
 
                x = xo * 4;
@@ -1066,40 +966,30 @@ static void do_sub_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
        }
 }
 
-static ImBuf *do_sub_effect(
-        SeqRenderData context, Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(cfra),
-        float facf0, float facf1,
-        struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *ibuf2,
-        struct ImBuf *ibuf3)
+static ImBuf *do_sub_effect(SeqRenderData context, Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(cfra), float facf0, float facf1,
+                            ImBuf *ibuf1, ImBuf *ibuf2, ImBuf *ibuf3)
 {
        struct ImBuf *out = prepare_effect_imbufs(context, ibuf1, ibuf2, ibuf3);
 
        if (out->rect_float) {
-               do_sub_effect_float(
-                   facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
-                   ibuf1->rect_float, ibuf2->rect_float,
-                   out->rect_float);
+               do_sub_effect_float(facf0, facf1, context.rectx, context.recty, ibuf1->rect_float,
+                                   ibuf2->rect_float, out->rect_float);
        }
        else {
-               do_sub_effect_byte(
-                   facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
-                   (char *) ibuf1->rect, (char *) ibuf2->rect,
-                   (char *) out->rect);
+               do_sub_effect_byte(facf0, facf1, context.rectx, context.recty, (char *) ibuf1->rect,
+                                  (char *) ibuf2->rect, (char *) out->rect);
        }
+
        return out;
 }
 
-/* **********************************************************************
- * DROP
- * ********************************************************************** */
+/*********************** Drop *************************/
 
 /* Must be > 0 or add precopy, etc to the function */
 #define XOFF    8
 #define YOFF    8
 
-static void do_drop_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y, 
-                                char *rect2i, char *rect1i,
-                                char *outi)
+static void do_drop_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y, char *rect2i, char *rect1i, char *outi)
 {
        int height, width, temp, fac, fac1, fac2;
        char *rt1, *rt2, *out;
@@ -1108,8 +998,8 @@ static void do_drop_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y,
        width = x;
        height = y;
 
-       fac1 = (int)(70.0f * facf0);
-       fac2 = (int)(70.0f * facf1);
+       fac1 = (int) (70.0f * facf0);
+       fac2 = (int) (70.0f * facf1);
 
        rt2 = (char *) (rect2i + YOFF * width);
        rt1 = (char *) rect1i;
@@ -1137,9 +1027,7 @@ static void do_drop_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y,
        memcpy(out, rt1, sizeof(int) * YOFF * width);
 }
 
-static void do_drop_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y, 
-                                 float *rect2i, float *rect1i,
-                                 float *outi)
+static void do_drop_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y, float *rect2i, float *rect1i, float *outi)
 {
        int height, width;
        float temp, fac, fac1, fac2;
@@ -1178,12 +1066,9 @@ static void do_drop_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
        memcpy(out, rt1, 4 * sizeof(float) * YOFF * width);
 }
 
-/* **********************************************************************
- * MUL
- * ********************************************************************** */
+/*********************** Mul *************************/
 
-static void do_mul_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y, 
-                               unsigned char *rect1, unsigned char *rect2,
+static void do_mul_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y, unsigned char *rect1, unsigned char *rect2,
                                unsigned char *out)
 {
        int xo, fac1, fac3;
@@ -1231,9 +1116,7 @@ static void do_mul_effect_byte(float facf0, float facf1, int x, int y,
        }
 }
 
-static void do_mul_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y, 
-                                float *rect1, float *rect2,
-                                float *out)
+static void do_mul_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y, float *rect1, float *rect2, float *out)
 {
        int xo;
        float fac1, fac3;
@@ -1252,10 +1135,8 @@ static void do_mul_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
         */
 
        while (y--) {
-
                x = xo;
                while (x--) {
-
                        rt[0] = rt1[0] + fac1 * rt1[0] * (rt2[0] - 1.0f);
                        rt[1] = rt1[1] + fac1 * rt1[1] * (rt2[1] - 1.0f);
                        rt[2] = rt1[2] + fac1 * rt1[2] * (rt2[2] - 1.0f);
@@ -1264,12 +1145,12 @@ static void do_mul_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
                        rt1 += 4; rt2 += 4; rt += 4;
                }
 
-               if (y == 0) break;
+               if (y == 0)
+                       break;
                y--;
 
                x = xo;
                while (x--) {
-
                        rt[0] = rt1[0] + fac3 * rt1[0] * (rt2[0] - 1.0f);
                        rt[1] = rt1[1] + fac3 * rt1[1] * (rt2[1] - 1.0f);
                        rt[2] = rt1[2] + fac3 * rt1[2] * (rt2[2] - 1.0f);
@@ -1280,33 +1161,24 @@ static void do_mul_effect_float(float facf0, float facf1, int x, int y,
        }
 }
 
-static ImBuf *do_mul_effect(
-        SeqRenderData context, Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(cfra),
-        float facf0, float facf1,
-        struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *ibuf2,
-        struct ImBuf *ibuf3)
+static ImBuf *do_mul_effect(SeqRenderData context, Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(cfra), float facf0, float facf1,
+                            ImBuf *ibuf1, ImBuf *ibuf2, ImBuf *ibuf3)
 {
        struct ImBuf *out = prepare_effect_imbufs(context, ibuf1, ibuf2, ibuf3);
 
        if (out->rect_float) {
-               do_mul_effect_float(
-                       facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
-                       ibuf1->rect_float, ibuf2->rect_float,
-                       out->rect_float);
+               do_mul_effect_float(facf0, facf1, context.rectx, context.recty, ibuf1->rect_float,
+                                   ibuf2->rect_float, out->rect_float);
        }
        else {
-               do_mul_effect_byte(
-                       facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
-                       (unsigned char *) ibuf1->rect, (unsigned char *) ibuf2->rect,
-                       (unsigned char *) out->rect);
+               do_mul_effect_byte(facf0, facf1, context.rectx, context.recty, (unsigned char *) ibuf1->rect,
+                                  (unsigned char *) ibuf2->rect, (unsigned char *) out->rect);
        }
 
        return out;
 }
 
-/* **********************************************************************
- * WIPE
- * ********************************************************************** */
+/*********************** Wipe *************************/
 
 typedef struct WipeZone {
        float angle;
@@ -1348,13 +1220,12 @@ static float in_band(float width, float dist, int side, int dir)
        return alpha;
 }
 
-static float check_zone(WipeZone *wipezone, int x, int y,
-                        Sequence *seq, float facf0)
+static float check_zone(WipeZone *wipezone, int x, int y, Sequence *seq, float facf0)
 {
        float posx, posy, hyp, hyp2, angle, hwidth, b1, b2, b3, pointdist;
        /* some future stuff */
-       // float hyp3, hyp4, b4, b5
-       float temp1, temp2, temp3, temp4; //some placeholder variables
+       /* float hyp3, hyp4, b4, b5 */
+       float temp1, temp2, temp3, temp4; /* some placeholder variables */
        int xo = wipezone->xo;
        int yo = wipezone->yo;
        float halfx = xo * 0.5f;
@@ -1412,9 +1283,9 @@ static float check_zone(WipeZone *wipezone, int x, int y,
 
                case DO_DOUBLE_WIPE:
                        if (!wipe->forward)
-                               facf0 = 1.0f - facf0;  // Go the other direction
+                               facf0 = 1.0f - facf0;  /* Go the other direction */
 
-                       width = wipezone->width;  // calculate the blur width
+                       width = wipezone->width;  /* calculate the blur width */
                        hwidth = width * 0.5f;
                        if (angle == 0) {
                                b1 = posy * 0.5f;
@@ -1586,7 +1457,9 @@ static float check_zone(WipeZone *wipezone, int x, int y,
 
 static void init_wipe_effect(Sequence *seq)
 {
-       if (seq->effectdata) MEM_freeN(seq->effectdata);
+       if (seq->effectdata)
+               MEM_freeN(seq->effectdata);
+
        seq->effectdata = MEM_callocN(sizeof(struct WipeVars), "wipevars");
 }
 
@@ -1597,7 +1470,9 @@ static int num_inputs_wipe(void)
 
 static void free_wipe_effect(Sequence *seq)
 {
-       if (seq->effectdata) MEM_freeN(seq->effectdata);
+       if (seq->effectdata)
+               MEM_freeN(seq->effectdata);
+
        seq->effectdata = NULL;
 }
 
@@ -1606,9 +1481,7 @@ static void copy_wipe_effect(Sequence *dst, Sequence *src)
        dst->effectdata = MEM_dupallocN(src->effectdata);
 }
 
-static void do_wipe_effect_byte(Sequence *seq, float facf0, float UNUSED(facf1), 
-                                int x, int y,
-                                unsigned char *rect1,
+static void do_wipe_effect_byte(Sequence *seq, float facf0, float UNUSED(facf1),  int x, int y, unsigned char *rect1,
                                 unsigned char *rect2, unsigned char *out)
 {
        WipeZone wipezone;
@@ -1667,9 +1540,7 @@ static void do_wipe_effect_byte(Sequence *seq, float facf0, float UNUSED(facf1),
        }
 }
 
-static void do_wipe_effect_float(Sequence *seq, float facf0, float UNUSED(facf1), 
-                                 int x, int y,
-                                 float *rect1,
+static void do_wipe_effect_float(Sequence *seq, float facf0, float UNUSED(facf1), int x, int y, float *rect1,
                                  float *rect2, float *out)
 {
        WipeZone wipezone;
@@ -1728,40 +1599,35 @@ static void do_wipe_effect_float(Sequence *seq, float facf0, float UNUSED(facf1)
        }
 }
 
-static ImBuf *do_wipe_effect(
-        SeqRenderData context, Sequence *seq, float UNUSED(cfra),
-        float facf0, float facf1,
-        struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *ibuf2,
-        struct ImBuf *ibuf3)
+static ImBuf *do_wipe_effect(SeqRenderData context, Sequence *seq, float UNUSED(cfra), float facf0, float facf1,
+                             ImBuf *ibuf1, ImBuf *ibuf2, ImBuf *ibuf3)
 {
        struct ImBuf *out = prepare_effect_imbufs(context, ibuf1, ibuf2, ibuf3);
 
        if (out->rect_float) {
-               do_wipe_effect_float(seq,
-                                    facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
-                                    ibuf1->rect_float, ibuf2->rect_float,
-                                    out->rect_float);
+               do_wipe_effect_float(seq, facf0, facf1, context.rectx, context.recty, ibuf1->rect_float,
+                                    ibuf2->rect_float, out->rect_float);
        }
        else {
-               do_wipe_effect_byte(seq,
-                                   facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
-                                   (unsigned char *) ibuf1->rect, (unsigned char *) ibuf2->rect,
-                                   (unsigned char *) out->rect);
+               do_wipe_effect_byte(seq, facf0, facf1, context.rectx, context.recty, (unsigned char *) ibuf1->rect,
+                                   (unsigned char *) ibuf2->rect, (unsigned char *) out->rect);
        }
 
        return out;
 }
-/* **********************************************************************
- * TRANSFORM
- * ********************************************************************** */
+
+/*********************** Transform *************************/
+
 static void init_transform_effect(Sequence *seq)
 {
        TransformVars *transform;
 
-       if (seq->effectdata) MEM_freeN(seq->effectdata);
+       if (seq->effectdata)
+               MEM_freeN(seq->effectdata);
+
        seq->effectdata = MEM_callocN(sizeof(struct TransformVars), "transformvars");
 
-       transform = (TransformVars *)seq->effectdata;
+       transform = (TransformVars *) seq->effectdata;
 
        transform->ScalexIni = 1.0f;
        transform->ScaleyIni = 1.0f;
@@ -1792,9 +1658,8 @@ static void copy_transform_effect(Sequence *dst, Sequence *src)
        dst->effectdata = MEM_dupallocN(src->effectdata);
 }
 
-static void transform_image(int x, int y, struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *out, 
-                            float scale_x, float scale_y, float translate_x, float translate_y,
-                            float rotate, int interpolation)
+static void transform_image(int x, int y, ImBuf *ibuf1, ImBuf *out,  float scale_x, float scale_y,
+                            float translate_x, float translate_y, float rotate, int interpolation)
 {
        int xo, yo, xi, yi;
        float xt, yt, xr, yr;
@@ -1803,30 +1668,29 @@ static void transform_image(int x, int y, struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *out
        xo = x;
        yo = y;
        
-       // Rotate
+       /* Rotate */
        s = sin(rotate);
        c = cos(rotate);
 
        for (yi = 0; yi < yo; yi++) {
                for (xi = 0; xi < xo; xi++) {
-
-                       //translate point
+                       /* translate point */
                        xt = xi - translate_x;
                        yt = yi - translate_y;
 
-                       //rotate point with center ref
+                       /* rotate point with center ref */
                        xr =  c * xt + s * yt;
                        yr = -s * xt + c * yt;
 
-                       //scale point with center ref
+                       /* scale point with center ref */
                        xt = xr / scale_x;
                        yt = yr / scale_y;
 
-                       //undo reference center point 
+                       /* undo reference center point  */
                        xt += (xo / 2.0f);
                        yt += (yo / 2.0f);
 
-                       //interpolate
+                       /* interpolate */
                        switch (interpolation) {
                                case 0:
                                        neareast_interpolation(ibuf1, out, xt, yt, xi, yi);
@@ -1842,10 +1706,9 @@ static void transform_image(int x, int y, struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *out
        }
 }
 
-static void do_transform(Scene *scene, Sequence *seq, float UNUSED(facf0), int x, int y, 
-                         struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *out)
+static void do_transform(Scene *scene, Sequence *seq, float UNUSED(facf0), int x, int y,  ImBuf *ibuf1, ImBuf *out)
 {
-       TransformVars *transform = (TransformVars *)seq->effectdata;
+       TransformVars *transform = (TransformVars *) seq->effectdata;
        float scale_x, scale_y, translate_x, translate_y, rotate_radians;
        
        /* Scale */
@@ -1876,28 +1739,19 @@ static void do_transform(Scene *scene, Sequence *seq, float UNUSED(facf0), int x
 }
 
 
-static ImBuf *do_transform_effect(
-        SeqRenderData context, Sequence *seq, float UNUSED(cfra),
-        float facf0, float UNUSED(facf1),
-        struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *ibuf2,
-        struct ImBuf *ibuf3)
+static ImBuf *do_transform_effect(SeqRenderData context, Sequence *seq, float UNUSED(cfra), float facf0,
+                                  float UNUSED(facf1), ImBuf *ibuf1, ImBuf *ibuf2, ImBuf *ibuf3)
 {
        struct ImBuf *out = prepare_effect_imbufs(context, ibuf1, ibuf2, ibuf3);
 
-       do_transform(context.scene, seq, facf0, 
-                    context.rectx, context.recty, ibuf1, out);
+       do_transform(context.scene, seq, facf0, context.rectx, context.recty, ibuf1, out);
 
        return out;
 }
 
+/*********************** Glow *************************/
 
-/* **********************************************************************
- * GLOW
- * ********************************************************************** */
-
-static void RVBlurBitmap2_byte(unsigned char *map, int width, int height,
-                               float blur,
-                               int quality)
+static void RVBlurBitmap2_byte(unsigned char *map, int width, int height, float blur, int quality)
 /*     MUUUCCH better than the previous blur. */
 /*     We do the blurring in two passes which is a whole lot faster. */
 /*     I changed the math arount to implement an actual Gaussian */
@@ -1913,16 +1767,16 @@ static void RVBlurBitmap2_byte(unsigned char *map, int width, int height,
        int index, ix, halfWidth;
        float fval, k, curColor[3], curColor2[3], weight = 0;
 
-       /*      If we're not really blurring, bail out */
+       /* If we're not really blurring, bail out */
        if (blur <= 0)
                return;
 
-       /*      Allocate memory for the tempmap and the blur filter matrix */
+       /*Allocate memory for the tempmap and the blur filter matrix */
        temp = MEM_mallocN((width * height * 4), "blurbitmaptemp");
        if (!temp)
                return;
 
-       /*      Allocate memory for the filter elements */
+       /*Allocate memory for the filter elements */
        halfWidth = ((quality + 1) * blur);
        filter = (float *)MEM_mallocN(sizeof(float) * halfWidth * 2, "blurbitmapfilter");
        if (!filter) {
@@ -1930,11 +1784,10 @@ static void RVBlurBitmap2_byte(unsigned char *map, int width, int height,
                return;
        }
 
-       /*      Apparently we're calculating a bell curve */
-       /*      based on the standard deviation (or radius) */
-       /*      This code is based on an example */
-       /*      posted to comp.graphics.algorithms by */
-       /*      Blancmange (bmange@airdmhor.gen.nz) */
+       /* Apparently we're calculating a bell curve based on the standard deviation (or radius)
+        * This code is based on an example posted to comp.graphics.algorithms by
+        * Blancmange (bmange@airdmhor.gen.nz)
+        */
 
        k = -1.0f / (2.0f * (float)M_PI * blur * blur);
        for (ix = 0; ix < halfWidth; ix++) {
@@ -1944,7 +1797,7 @@ static void RVBlurBitmap2_byte(unsigned char *map, int width, int height,
        }
        filter[0] = weight;
 
-       /*      Normalize the array */
+       /* Normalize the array */
        fval = 0;
        for (ix = 0; ix < halfWidth * 2; ix++)
                fval += filter[ix];
@@ -1952,9 +1805,9 @@ static void RVBlurBitmap2_byte(unsigned char *map, int width, int height,
        for (ix = 0; ix < halfWidth * 2; ix++)
                filter[ix] /= fval;
 
-       /*      Blur the rows */
+       /* Blur the rows */
        for (y = 0; y < height; y++) {
-               /*      Do the left & right strips */
+               /* Do the left & right strips */
                for (x = 0; x < halfWidth; x++) {
                        index = (x + y * width) * 4;
                        fx = 0;
@@ -1967,12 +1820,9 @@ static void RVBlurBitmap2_byte(unsigned char *map, int width, int height,
                                        curColor[1] += map[(i + y * width) * 4 + GlowG] * filter[fx];
                                        curColor[2] += map[(i + y * width) * 4 + GlowB] * filter[fx];
 
-                                       curColor2[0] += map[(width - 1 - i + y * width) * 4 + GlowR] *
-                                                       filter[fx];
-                                       curColor2[1] += map[(width - 1 - i + y * width) * 4 + GlowG] *
-                                                       filter[fx];
-                                       curColor2[2] += map[(width - 1 - i + y * width) * 4 + GlowB] *
-                                                       filter[fx];
+                                       curColor2[0] += map[(width - 1 - i + y * width) * 4 + GlowR] * filter[fx];
+                                       curColor2[1] += map[(width - 1 - i + y * width) * 4 + GlowG] * filter[fx];
+                                       curColor2[2] += map[(width - 1 - i + y * width) * 4 + GlowB] * filter[fx];
                                }
                                fx++;
                        }
@@ -1985,7 +1835,8 @@ static void RVBlurBitmap2_byte(unsigned char *map, int width, int height,
                        temp[((width - 1 - x + y * width) * 4) + GlowB] = curColor2[2];
 
                }
-               /*      Do the main body */
+
+               /* Do the main body */
                for (x = halfWidth; x < width - halfWidth; x++) {
                        index = (x + y * width) * 4;
                        fx = 0;
@@ -2002,13 +1853,12 @@ static void RVBlurBitmap2_byte(unsigned char *map, int width, int height,
                }
        }
 
-       /*      Swap buffers */
+       /* Swap buffers */
        swap = temp; temp = map; map = swap;
 
-
-       /*      Blur the columns */
+       /* Blur the columns */
        for (x = 0; x < width; x++) {
-               /*      Do the top & bottom strips */
+               /* Do the top & bottom strips */
                for (y = 0; y < halfWidth; y++) {
                        index = (x + y * width) * 4;
                        fy = 0;
@@ -2016,18 +1866,15 @@ static void RVBlurBitmap2_byte(unsigned char *map, int width, int height,
                        zero_v3(curColor2);
                        for (i = y - halfWidth; i < y + halfWidth; i++) {
                                if ((i >= 0) && (i < height)) {
-                                       /*      Bottom */
+                                       /* Bottom */
                                        curColor[0] += map[(x + i * width) * 4 + GlowR] * filter[fy];
                                        curColor[1] += map[(x + i * width) * 4 + GlowG] * filter[fy];
                                        curColor[2] += map[(x + i * width) * 4 + GlowB] * filter[fy];
 
-                                       /*      Top */
-                                       curColor2[0] += map[(x + (height - 1 - i) * width) *
-                                                           4 + GlowR] * filter[fy];
-                                       curColor2[1] += map[(x + (height - 1 - i) * width) *
-                                                           4 + GlowG] * filter[fy];
-                                       curColor2[2] += map[(x + (height - 1 - i) * width) *
-                                                           4 + GlowB] * filter[fy];
+                                       /* Top */
+                                       curColor2[0] += map[(x + (height - 1 - i) * width) * 4 + GlowR] * filter[fy];
+                                       curColor2[1] += map[(x + (height - 1 - i) * width) * 4 + GlowG] * filter[fy];
+                                       curColor2[2] += map[(x + (height - 1 - i) * width) * 4 + GlowB] * filter[fy];
                                }
                                fy++;
                        }
@@ -2038,7 +1885,8 @@ static void RVBlurBitmap2_byte(unsigned char *map, int width, int height,
                        temp[((x + (height - 1 - y) * width) * 4) + GlowG] = curColor2[1];
                        temp[((x + (height - 1 - y) * width) * 4) + GlowB] = curColor2[2];
                }
-               /*      Do the main body */
+
+               /* Do the main body */
                for (y = halfWidth; y < height - halfWidth; y++) {
                        index = (x + y * width) * 4;
                        fy = 0;
@@ -2055,18 +1903,15 @@ static void RVBlurBitmap2_byte(unsigned char *map, int width, int height,
                }
        }
 
-
-       /*      Swap buffers */
+       /* Swap buffers */
        swap = temp; temp = map; /* map = swap; */ /* UNUSED */
 
-       /*      Tidy up  */
+       /* Tidy up */
        MEM_freeN(filter);
        MEM_freeN(temp);
 }
 
-static void RVBlurBitmap2_float(float *map, int width, int height,
-                                float blur,
-                                int quality)
+static void RVBlurBitmap2_float(float *map, int width, int height, float blur, int quality)
 /*     MUUUCCH better than the previous blur. */
 /*     We do the blurring in two passes which is a whole lot faster. */
 /*     I changed the math arount to implement an actual Gaussian */
@@ -2077,21 +1922,21 @@ static void RVBlurBitmap2_float(float *map, int width, int height,
 /*=============================== */
 {
        float *temp = NULL, *swap;
-       float   *filter = NULL;
+       float *filter = NULL;
        int x, y, i, fx, fy;
        int index, ix, halfWidth;
        float fval, k, curColor[3], curColor2[3], weight = 0;
 
-       /*      If we're not really blurring, bail out */
+       /* If we're not really blurring, bail out */
        if (blur <= 0)
                return;
 
-       /*      Allocate memory for the tempmap and the blur filter matrix */
+       /* Allocate memory for the tempmap and the blur filter matrix */
        temp = MEM_mallocN((width * height * 4 * sizeof(float)), "blurbitmaptemp");
        if (!temp)
                return;
 
-       /*      Allocate memory for the filter elements */
+       /* Allocate memory for the filter elements */
        halfWidth = ((quality + 1) * blur);
        filter = (float *)MEM_mallocN(sizeof(float) * halfWidth * 2, "blurbitmapfilter");
        if (!filter) {
@@ -2099,11 +1944,10 @@ static void RVBlurBitmap2_float(float *map, int width, int height,
                return;
        }
 
-       /*      Apparently we're calculating a bell curve */
-       /*      based on the standard deviation (or radius) */
-       /*      This code is based on an example */
-       /*      posted to comp.graphics.algorithms by */
-       /*      Blancmange (bmange@airdmhor.gen.nz) */
+       /* Apparently we're calculating a bell curve based on the standard deviation (or radius)
+        * This code is based on an example posted to comp.graphics.algorithms by
+        * Blancmange (bmange@airdmhor.gen.nz)
+        */
 
        k = -1.0f / (2.0f * (float)M_PI * blur * blur);
 
@@ -2114,7 +1958,7 @@ static void RVBlurBitmap2_float(float *map, int width, int height,
        }
        filter[0] = weight;
 
-       /*      Normalize the array */
+       /* Normalize the array */
        fval = 0;
        for (ix = 0; ix < halfWidth * 2; ix++)
                fval += filter[ix];
@@ -2122,9 +1966,9 @@ static void RVBlurBitmap2_float(float *map, int width, int height,
        for (ix = 0; ix < halfWidth * 2; ix++)
                filter[ix] /= fval;
 
-       /*      Blur the rows */
+       /* Blur the rows */
        for (y = 0; y < height; y++) {
-               /*      Do the left & right strips */
+               /* Do the left & right strips */
                for (x = 0; x < halfWidth; x++) {
                        index = (x + y * width) * 4;
                        fx = 0;
@@ -2137,12 +1981,9 @@ static void RVBlurBitmap2_float(float *map, int width, int height,
                                        curColor[1] += map[(i + y * width) * 4 + GlowG] * filter[fx];
                                        curColor[2] += map[(i + y * width) * 4 + GlowB] * filter[fx];
 
-                                       curColor2[0] += map[(width - 1 - i + y * width) * 4 + GlowR] *
-                                                       filter[fx];
-                                       curColor2[1] += map[(width - 1 - i + y * width) * 4 + GlowG] *
-                                                       filter[fx];
-                                       curColor2[2] += map[(width - 1 - i + y * width) * 4 + GlowB] *
-                                                       filter[fx];
+                                       curColor2[0] += map[(width - 1 - i + y * width) * 4 + GlowR] * filter[fx];
+                                       curColor2[1] += map[(width - 1 - i + y * width) * 4 + GlowG] * filter[fx];
+                                       curColor2[2] += map[(width - 1 - i + y * width) * 4 + GlowB] * filter[fx];
                                }
                                fx++;
                        }
@@ -2155,7 +1996,8 @@ static void RVBlurBitmap2_float(float *map, int width, int height,
                        temp[((width - 1 - x + y * width) * 4) + GlowB] = curColor2[2];
 
                }
-               /*      Do the main body */
+
+               /* Do the main body */
                for (x = halfWidth; x < width - halfWidth; x++) {
                        index = (x + y * width) * 4;
                        fx = 0;
@@ -2172,13 +2014,12 @@ static void RVBlurBitmap2_float(float *map, int width, int height,
                }
        }
 
-       /*      Swap buffers */
+       /* Swap buffers */
        swap = temp; temp = map; map = swap;
 
-
-       /*      Blur the columns */
+       /* Blur the columns */
        for (x = 0; x < width; x++) {
-               /*      Do the top & bottom strips */
+               /* Do the top & bottom strips */
                for (y = 0; y < halfWidth; y++) {
                        index = (x + y * width) * 4;
                        fy = 0;
@@ -2186,18 +2027,15 @@ static void RVBlurBitmap2_float(float *map, int width, int height,
                        zero_v3(curColor2);
                        for (i = y - halfWidth; i < y + halfWidth; i++) {
                                if ((i >= 0) && (i < height)) {
-                                       /*      Bottom */
+                                       /* Bottom */
                                        curColor[0] += map[(x + i * width) * 4 + GlowR] * filter[fy];
                                        curColor[1] += map[(x + i * width) * 4 + GlowG] * filter[fy];
                                        curColor[2] += map[(x + i * width) * 4 + GlowB] * filter[fy];
 
-                                       /*      Top */
-                                       curColor2[0] += map[(x + (height - 1 - i) * width) *
-                                                           4 + GlowR] * filter[fy];
-                                       curColor2[1] += map[(x + (height - 1 - i) * width) *
-                                                           4 + GlowG] * filter[fy];
-                                       curColor2[2] += map[(x + (height - 1 - i) * width) *
-                                                           4 + GlowB] * filter[fy];
+                                       /* Top */
+                                       curColor2[0] += map[(x + (height - 1 - i) * width) * 4 + GlowR] * filter[fy];
+                                       curColor2[1] += map[(x + (height - 1 - i) * width) * 4 + GlowG] * filter[fy];
+                                       curColor2[2] += map[(x + (height - 1 - i) * width) * 4 + GlowB] * filter[fy];
                                }
                                fy++;
                        }
@@ -2208,7 +2046,8 @@ static void RVBlurBitmap2_float(float *map, int width, int height,
                        temp[((x + (height - 1 - y) * width) * 4) + GlowG] = curColor2[1];
                        temp[((x + (height - 1 - y) * width) * 4) + GlowB] = curColor2[2];
                }
-               /*      Do the main body */
+       
+               /* Do the main body */
                for (y = halfWidth; y < height - halfWidth; y++) {
                        index = (x + y * width) * 4;
                        fy = 0;
@@ -2225,11 +2064,10 @@ static void RVBlurBitmap2_float(float *map, int width, int height,
                }
        }
 
-
-       /*      Swap buffers */
+       /* Swap buffers */
        swap = temp; temp = map; /* map = swap; */ /* UNUSED */
 
-       /*      Tidy up  */
+       /* Tidy up       */
        MEM_freeN(filter);
        MEM_freeN(temp);
 }
@@ -2254,8 +2092,7 @@ static void RVAddBitmaps_byte(unsigned char *a, unsigned char *b, unsigned char
        }
 }
 
-static void RVAddBitmaps_float(float *a, float *b, float *c,
-                               int width, int height)
+static void RVAddBitmaps_float(float *a, float *b, float *c, int width, int height)
 {
        int x, y, index;
 
@@ -2270,21 +2107,20 @@ static void RVAddBitmaps_float(float *a, float *b, float *c,
        }
 }
 
-/*     For each pixel whose total luminance exceeds the threshold, */
-/*     Multiply it's value by BOOST and add it to the output map */
-static void RVIsolateHighlights_byte(unsigned char *in, unsigned char *out,
-                                     int width, int height, int threshold,
+/* For each pixel whose total luminance exceeds the threshold,
+ * Multiply it's value by BOOST and add it to the output map
+ */
+static void RVIsolateHighlights_byte(unsigned char *in, unsigned char *out, int width, int height, int threshold,
                                      float boost, float clamp)
 {
        int x, y, index;
        int intensity;
 
-
        for (y = 0; y < height; y++) {
                for (x = 0; x < width; x++) {
                        index = (x + y * width) * 4;
 
-                       /*      Isolate the intensity */
+                       /* Isolate the intensity */
                        intensity = (in[index + GlowR] + in[index + GlowG] + in[index + GlowB] - threshold);
                        if (intensity > 0) {
                                out[index + GlowR] = MIN2(255 * clamp, (in[index + GlowR] * boost * intensity) / 255);
@@ -2302,19 +2138,16 @@ static void RVIsolateHighlights_byte(unsigned char *in, unsigned char *out,
        }
 }
 
-static void RVIsolateHighlights_float(float *in, float *out,
-                                      int width, int height, float threshold,
-                                      float boost, float clamp)
+static void RVIsolateHighlights_float(float *in, float *out, int width, int height, float threshold, float boost, float clamp)
 {
        int x, y, index;
        float intensity;
 
-
        for (y = 0; y < height; y++) {
                for (x = 0; x < width; x++) {
                        index = (x + y * width) * 4;
 
-                       /*      Isolate the intensity */
+                       /* Isolate the intensity */
                        intensity = (in[index + GlowR] + in[index + GlowG] + in[index + GlowB] - threshold);
                        if (intensity > 0) {
                                out[index + GlowR] = MIN2(clamp, (in[index + GlowR] * boost * intensity));
@@ -2336,7 +2169,9 @@ static void init_glow_effect(Sequence *seq)
 {
        GlowVars *glow;
 
-       if (seq->effectdata) MEM_freeN(seq->effectdata);
+       if (seq->effectdata)
+               MEM_freeN(seq->effectdata);
+
        seq->effectdata = MEM_callocN(sizeof(struct GlowVars), "glowvars");
 
        glow = (GlowVars *)seq->effectdata;
@@ -2355,7 +2190,9 @@ static int num_inputs_glow(void)
 
 static void free_glow_effect(Sequence *seq)
 {
-       if (seq->effectdata) MEM_freeN(seq->effectdata);
+       if (seq->effectdata)
+               MEM_freeN(seq->effectdata);
+
        seq->effectdata = NULL;
 }
 
@@ -2364,10 +2201,8 @@ static void copy_glow_effect(Sequence *dst, Sequence *src)
        dst->effectdata = MEM_dupallocN(src->effectdata);
 }
 
-//void do_glow_effect(Cast *cast, float facf0, float facf1, int xo, int yo, ImBuf *ibuf1, ImBuf *ibuf2, ImBuf *outbuf, ImBuf *use)
-static void do_glow_effect_byte(Sequence *seq, int render_size, float facf0, float UNUSED(facf1), 
-                                int x, int y, char *rect1,
-                                char *UNUSED(rect2), char *out)
+static void do_glow_effect_byte(Sequence *seq, int render_size, float facf0, float UNUSED(facf1),  int x, int y,
+                                char *rect1, char *UNUSED(rect2), char *out)
 {
        unsigned char *outbuf = (unsigned char *)out;
        unsigned char *inbuf = (unsigned char *)rect1;
@@ -2379,8 +2214,7 @@ static void do_glow_effect_byte(Sequence *seq, int render_size, float facf0, flo
                RVAddBitmaps_byte(inbuf, outbuf, outbuf, x, y);
 }
 
-static void do_glow_effect_float(Sequence *seq, int render_size, float facf0, float UNUSED(facf1), 
-                                 int x, int y,
+static void do_glow_effect_float(Sequence *seq, int render_size, float facf0, float UNUSED(facf1),  int x, int y,
                                  float *rect1, float *UNUSED(rect2), float *out)
 {
        float *outbuf = out;
@@ -2393,43 +2227,34 @@ static void do_glow_effect_float(Sequence *seq, int render_size, float facf0, fl
                RVAddBitmaps_float(inbuf, outbuf, outbuf, x, y);
 }
 
-static ImBuf *do_glow_effect(
-        SeqRenderData context, Sequence *seq, float UNUSED(cfra),
-        float facf0, float facf1,
-        struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *ibuf2,
-        struct ImBuf *ibuf3)
+static ImBuf *do_glow_effect(SeqRenderData context, Sequence *seq, float UNUSED(cfra), float facf0, float facf1,
+                             ImBuf *ibuf1, ImBuf *ibuf2, ImBuf *ibuf3)
 {
        struct ImBuf *out = prepare_effect_imbufs(context, ibuf1, ibuf2, ibuf3);
 
        int render_size = 100 * context.rectx / context.scene->r.xsch;
 
        if (out->rect_float) {
-               do_glow_effect_float(seq, render_size,
-                                    facf0, facf1,
-                                    context.rectx, context.recty,
-                                    ibuf1->rect_float, ibuf2->rect_float,
-                                    out->rect_float);
+               do_glow_effect_float(seq, render_size, facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
+                                    ibuf1->rect_float, ibuf2->rect_float, out->rect_float);
        }
        else {
-               do_glow_effect_byte(seq, render_size,
-                                   facf0, facf1,
-                                   context.rectx, context.recty,
-                                   (char *) ibuf1->rect, (char *) ibuf2->rect,
-                                   (char *) out->rect);
+               do_glow_effect_byte(seq, render_size, facf0, facf1, context.rectx, context.recty,
+                                   (char *) ibuf1->rect, (char *) ibuf2->rect, (char *) out->rect);
        }
 
        return out;
 }
 
-/* **********************************************************************
- * SOLID COLOR
- * ********************************************************************** */
+/*********************** Solid color *************************/
 
 static void init_solid_color(Sequence *seq)
 {
        SolidColorVars *cv;
        
-       if (seq->effectdata) MEM_freeN(seq->effectdata);
+       if (seq->effectdata)
+               MEM_freeN(seq->effectdata);
+
        seq->effectdata = MEM_callocN(sizeof(struct SolidColorVars), "solidcolor");
        
        cv = (SolidColorVars *)seq->effectdata;
@@ -2443,7 +2268,9 @@ static int num_inputs_color(void)
 
 static void free_solid_color(Sequence *seq)
 {
-       if (seq->effectdata) MEM_freeN(seq->effectdata);
+       if (seq->effectdata)
+               MEM_freeN(seq->effectdata);
+
        seq->effectdata = NULL;
 }
 
@@ -2452,19 +2279,15 @@ static void copy_solid_color(Sequence *dst, Sequence *src)
        dst->effectdata = MEM_dupallocN(src->effectdata);
 }
 
-static int early_out_color(struct Sequence *UNUSED(seq),
-                           float UNUSED(facf0), float UNUSED(facf1))
+static int early_out_color(Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(facf0), float UNUSED(facf1))
 {
        return -1;
 }
 
-static ImBuf *do_solid_color(
-        SeqRenderData context, Sequence *seq, float UNUSED(cfra),
-        float facf0, float facf1,
-        struct ImBuf *ibuf1, struct ImBuf *ibuf2,
-        struct ImBuf *ibuf3)
+static ImBuf *do_solid_color(SeqRenderData context, Sequence *seq, float UNUSED(cfra), float facf0, float facf1,
+                             ImBuf *ibuf1, ImBuf *ibuf2, ImBuf *ibuf3)
 {
-       struct ImBuf *out = prepare_effect_imbufs(context, ibuf1, ibuf2, ibuf3);
+       ImBuf *out = prepare_effect_imbufs(context, ibuf1, ibuf2, ibuf3);
 
        SolidColorVars *cv = (SolidColorVars *)seq->effectdata;
 
@@ -2541,9 +2364,7 @@ static ImBuf *do_solid_color(
        return out;
 }
 
-/* **********************************************************************
- * MULTICAM
- * ********************************************************************** */
+/*********************** Mulitcam *************************/
 
 /* no effect inputs for multicam, we use give_ibuf_seq */
 static int num_inputs_multicam(void)
@@ -2556,14 +2377,11 @@ static int early_out_multicam(struct Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(facf0),
        return -1;
 }
 
-static ImBuf *do_multicam(
-        SeqRenderData context, Sequence *seq, float cfra,
-        float UNUSED(facf0), float UNUSED(facf1),
-        struct ImBuf *UNUSED(ibuf1), struct ImBuf *UNUSED(ibuf2),
-        struct ImBuf *UNUSED(ibuf3))
+static ImBuf *do_multicam(SeqRenderData context, Sequence *seq, float cfra, float UNUSED(facf0), float UNUSED(facf1),
+                          ImBuf *UNUSED(ibuf1), ImBuf *UNUSED(ibuf2), ImBuf *UNUSED(ibuf3))
 {
-       struct ImBuf *i;
-       struct ImBuf *out;
+       ImBuf *i;
+       ImBuf *out;
        Editing *ed;
        ListBase *seqbasep;
 
@@ -2596,9 +2414,7 @@ static ImBuf *do_multicam(
        return out;
 }
 
-/* **********************************************************************
- * ADJUSTMENT
- * ********************************************************************** */
+/*********************** Adjustment *************************/
 
 /* no effect inputs for adjustment, we use give_ibuf_seq */
 static int num_inputs_adjustment(void)
@@ -2606,7 +2422,7 @@ static int num_inputs_adjustment(void)
        return 0;
 }
 
-static int early_out_adjustment(struct Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(facf0), float UNUSED(facf1))
+static int early_out_adjustment(Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(facf0), float UNUSED(facf1))
 {
        return -1;
 }
@@ -2615,20 +2431,19 @@ static ImBuf *do_adjustment_impl(SeqRenderData context, Sequence *seq, float cfr
 {
        Editing *ed;
        ListBase *seqbasep;
-       struct ImBuf *i = NULL;
+       ImBuf *i = NULL;
 
        ed = context.scene->ed;
 
        seqbasep = seq_seqbase(&ed->seqbase, seq);
 
        if (seq->machine > 0) {
-               i = give_ibuf_seqbase(context, cfra,
-                                     seq->machine - 1, seqbasep);
+               i = give_ibuf_seqbase(context, cfra, seq->machine - 1, seqbasep);
        }
 
        /* found nothing? so let's work the way up the metastrip stack, so
-        *  that it is possible to group a bunch of adjustment strips into
-        *  a metastrip and have that work on everything below the metastrip
+        * that it is possible to group a bunch of adjustment strips into
+        * a metastrip and have that work on everything below the metastrip
         */
 
        if (!i) {
@@ -2644,14 +2459,11 @@ static ImBuf *do_adjustment_impl(SeqRenderData context, Sequence *seq, float cfr
        return i;
 }
 
-static ImBuf *do_adjustment(
-        SeqRenderData context, Sequence *seq, float cfra,
-        float UNUSED(facf0), float UNUSED(facf1),
-        struct ImBuf *UNUSED(ibuf1), struct ImBuf *UNUSED(ibuf2),
-        struct ImBuf *UNUSED(ibuf3))
+static ImBuf *do_adjustment(SeqRenderData context, Sequence *seq, float cfra, float UNUSED(facf0), float UNUSED(facf1),
+                            ImBuf *UNUSED(ibuf1), ImBuf *UNUSED(ibuf2), ImBuf *UNUSED(ibuf3))
 {
-       struct ImBuf *i = NULL;
-       struct ImBuf *out;
+       ImBuf *i = NULL;
+       ImBuf *out;
        Editing *ed;
 
        ed = context.scene->ed;
@@ -2673,16 +2485,16 @@ static ImBuf *do_adjustment(
        return out;
 }
 
-/* **********************************************************************
- * SPEED
- * ********************************************************************** */
+/*********************** Speed *************************/
+
 static void init_speed_effect(Sequence *seq)
 {
        SpeedControlVars *v;
 
-       if (seq->effectdata) MEM_freeN(seq->effectdata);
-       seq->effectdata = MEM_callocN(sizeof(struct SpeedControlVars), 
-                                     "speedcontrolvars");
+       if (seq->effectdata)
+               MEM_freeN(seq->effectdata);
+
+       seq->effectdata = MEM_callocN(sizeof(struct SpeedControlVars), "speedcontrolvars");
 
        v = (SpeedControlVars *)seq->effectdata;
        v->globalSpeed = 1.0;
@@ -2707,8 +2519,10 @@ static int num_inputs_speed(void)
 static void free_speed_effect(Sequence *seq)
 {
        SpeedControlVars *v = (SpeedControlVars *)seq->effectdata;
-       if (v->frameMap) MEM_freeN(v->frameMap);
-       if (seq->effectdata) MEM_freeN(seq->effectdata);
+       if (v->frameMap)
+               MEM_freeN(v->frameMap);
+       if (seq->effectdata)
+               MEM_freeN(seq->effectdata);
        seq->effectdata = NULL;
 }
 
@@ -2721,14 +2535,12 @@ static void copy_speed_effect(Sequence *dst, Sequence *src)
        v->length = 0;
 }
 
-static int early_out_speed(struct Sequence *UNUSED(seq),
-                           float UNUSED(facf0), float UNUSED(facf1))
+static int early_out_speed(Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(facf0), float UNUSED(facf1))
 {
        return 1;
 }
 
-static void store_icu_yrange_speed(struct Sequence *seq,
-                                   short UNUSED(adrcode), float *ymin, float *ymax)
+static void store_icu_yrange_speed(Sequence *seq, short UNUSED(adrcode), float *ymin, float *ymax)
 {
        SpeedControlVars *v = (SpeedControlVars *)seq->effectdata;
 
@@ -2750,11 +2562,12 @@ static void store_icu_yrange_speed(struct Sequence *seq,
                }
        }       
 }
+
 void sequence_effect_speed_rebuild_map(Scene *scene, Sequence *seq, int force)
 {
        int cfra;
        float fallback_fac = 1.0f;
-       SpeedControlVars *v = (SpeedControlVars *)seq->effectdata;
+       SpeedControlVars *v = (SpeedControlVars *) seq->effectdata;
        FCurve *fcu = NULL;
        int flags = v->flags;
 
@@ -2782,8 +2595,7 @@ void sequence_effect_speed_rebuild_map(Scene *scene, Sequence *seq, int force)
 
                v->length = seq->len;
 
-               v->frameMap = MEM_callocN(sizeof(float) * v->length, 
-                                         "speedcontrol frameMap");
+               v->frameMap = MEM_callocN(sizeof(float) * v->length, "speedcontrol frameMap");
        }
 
        fallback_fac = 1.0;
@@ -2792,8 +2604,7 @@ void sequence_effect_speed_rebuild_map(Scene *scene, Sequence *seq, int force)
                if ((seq->seq1->enddisp != seq->seq1->start) &&
                    (seq->seq1->len != 0))
                {
-                       fallback_fac = (float) seq->seq1->len / 
-                                      (float) (seq->seq1->enddisp - seq->seq1->start);
+                       fallback_fac = (float) seq->seq1->len / (float) (seq->seq1->enddisp - seq->seq1->start);
                        flags = SEQ_SPEED_INTEGRATE;
                        fcu = NULL;
                }
@@ -2861,22 +2672,19 @@ void sequence_effect_speed_rebuild_map(Scene *scene, Sequence *seq, int force)
        }
 }
 
-/* **********************************************************************
- * sequence effect factory
- * ********************************************************************** */
-
+/*********************** sequence effect factory *************************/
 
-static void init_noop(struct Sequence *UNUSED(seq))
+static void init_noop(Sequence *UNUSED(seq))
 {
 
 }
 
-static void load_noop(struct Sequence *UNUSED(seq))
+static void load_noop(Sequence *UNUSED(seq))
 {
 
 }
 
-static void free_noop(struct Sequence *UNUSED(seq))
+static void free_noop(Sequence *UNUSED(seq))
 {
 
 }
@@ -2886,14 +2694,12 @@ static int num_inputs_default(void)
        return 2;
 }
 
-static int early_out_noop(struct Sequence *UNUSED(seq),
-                          float UNUSED(facf0), float UNUSED(facf1))
+static int early_out_noop(Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(facf0), float UNUSED(facf1))
 {
        return 0;
 }
 
-static int early_out_fade(struct Sequence *UNUSED(seq),
-                          float facf0, float facf1)
+static int early_out_fade(Sequence *UNUSED(seq), float facf0, float facf1)
 {
        if (facf0 == 0.0f && facf1 == 0.0f) {
                return 1;
@@ -2904,8 +2710,7 @@ static int early_out_fade(struct Sequence *UNUSED(seq),
        return 0;
 }
 
-static int early_out_mul_input2(struct Sequence *UNUSED(seq),
-                                float facf0, float facf1)
+static int early_out_mul_input2(Sequence *UNUSED(seq), float facf0, float facf1)
 {
        if (facf0 == 0.0f && facf1 == 0.0f) {
                return 1;
@@ -2913,20 +2718,17 @@ static int early_out_mul_input2(struct Sequence *UNUSED(seq),
        return 0;
 }
 
-static void store_icu_yrange_noop(struct Sequence *UNUSED(seq),
-                                  short UNUSED(adrcode), float *UNUSED(ymin), float *UNUSED(ymax))
+static void store_icu_yrange_noop(Sequence *UNUSED(seq), short UNUSED(adrcode), float *UNUSED(ymin), float *UNUSED(ymax))
 {
        /* defaults are fine */
 }
 
-static void get_default_fac_noop(struct Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(cfra),
-                                 float *facf0, float *facf1)
+static void get_default_fac_noop(Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(cfra), float *facf0, float *facf1)
 {
        *facf0 = *facf1 = 1.0;
 }
 
-static void get_default_fac_fade(struct Sequence *seq, float cfra,
-                                 float *facf0, float *facf1)
+static void get_default_fac_fade(Sequence *seq, float cfra, float *facf0, float *facf1)
 {
        *facf0 = (float)(cfra - seq->startdisp);
        *facf1 = (float)(*facf0 + 0.5f);
@@ -2934,38 +2736,20 @@ static void get_default_fac_fade(struct Sequence *seq, float cfra,
        *facf1 /= seq->len;
 }
 
-static ImBuf *do_overdrop_effect(SeqRenderData context,
-                                 Sequence *UNUSED(seq),
-                                 float UNUSED(cfra),
-                                 float facf0, float facf1,
-                                 struct ImBuf *ibuf1,
-                                 struct ImBuf *ibuf2,
-                                 struct ImBuf *ibuf3)
+static ImBuf *do_overdrop_effect(SeqRenderData context, Sequence *UNUSED(seq), float UNUSED(cfra), float facf0, float facf1,
+                                 ImBuf *ibuf1, ImBuf *ibuf2, ImBuf *ibuf3)
 {
-       struct ImBuf *out = prepare_effect_imbufs(context, ibuf1, ibuf2, ibuf3);
+       ImBuf *out = prepare_effect_imbufs(context, ibuf1, ibuf2, ibuf3);
        int x = context.rectx;
        int y = context.recty;
 
        if (out->rect_float) {
-               do_drop_effect_float(
-                       facf0, facf1, x, y,
-                       ibuf1->rect_float, ibuf2->rect_float,
-                       out->rect_float);
-               do_alphaover_effect_float(
-                       facf0, facf1, x, y,
-                       ibuf1->rect_float, ibuf2->rect_float,
-                       out->rect_float);
+               do_drop_effect_float(facf0, facf1, x, y, ibuf1->rect_float, ibuf2->rect_float, out->rect_float);
+               do_alphaover_effect_float(facf0, facf1, x, y, ibuf1->rect_float, ibuf2->rect_float, out->rect_float);
        }
        else {
-               do_drop_effect_byte(
-                       facf0, facf1, x, y,
-                       (char *) ibuf1->rect,
-                       (char *) ibuf2->rect,
-                       (char *) out->rect);
-               do_alphaover_effect_byte(
-                       facf0, facf1, x, y,
-                       (char *) ibuf1->rect, (char *) ibuf2->rect,
-                       (char *) out->rect);
+               do_drop_effect_byte(facf0, facf1, x, y, (char *) ibuf1->rect, (char *) ibuf2->rect, (char *) out->rect);
+               do_alphaover_effect_byte(facf0, facf1, x, y, (char *) ibuf1->rect, (char *) ibuf2->rect, (char *) out->rect);
        }
 
        return out;
index 182e89a169fdfd801080dfa74628d2a5dea1a08b..706525642336cf73938511847b5773ce743bfb4e 100644 (file)
 #  include "AUD_C-API.h"
 #endif
 
-static ImBuf *seq_render_strip_stack(
-        SeqRenderData context, ListBase *seqbasep, float cfra, int chanshown);
-
-static ImBuf *seq_render_strip(
-        SeqRenderData context, Sequence *seq, float cfra);
-
+static ImBuf *seq_render_strip_stack(SeqRenderData context, ListBase *seqbasep, float cfra, int chanshown);
+static ImBuf *seq_render_strip(SeqRenderData context, Sequence *seq, float cfra);
 static void seq_free_animdata(Scene *scene, Sequence *seq);
 
 
@@ -98,9 +94,13 @@ SequencerDrawView sequencer_view3d_cb = NULL; /* NULL in background mode */
 #if 0  /* unused function */
 static void printf_strip(Sequence *seq)
 {
-       fprintf(stderr, "name: '%s', len:%d, start:%d, (startofs:%d, endofs:%d), (startstill:%d, endstill:%d), machine:%d, (startdisp:%d, enddisp:%d)\n",
-               seq->name, seq->len, seq->start, seq->startofs, seq->endofs, seq->startstill, seq->endstill, seq->machine, seq->startdisp, seq->enddisp);
-       fprintf(stderr, "\tseq_tx_set_final_left: %d %d\n\n", seq_tx_get_final_left(seq, 0), seq_tx_get_final_right(seq, 0));
+       fprintf(stderr, "name: '%s', len:%d, start:%d, (startofs:%d, endofs:%d), "
+                    "(startstill:%d, endstill:%d), machine:%d, (startdisp:%d, enddisp:%d)\n",
+               seq->name, seq->len, seq->start, seq->startofs, seq->endofs, seq->startstill, seq->endstill, seq->machine,
+            seq->startdisp, seq->enddisp);
+
+       fprintf(stderr, "\tseq_tx_set_final_left: %d %d\n\n", seq_tx_get_final_left(seq, 0),
+            seq_tx_get_final_right(seq, 0));
 }
 #endif
 
@@ -127,9 +127,7 @@ int seq_recursive_apply(Sequence *seq, int (*apply_func)(Sequence *, void *), vo
        return ret;
 }
 
-/* **********************************************************************
- * alloc / free functions
- * ********************************************************************** */
+/*********************** alloc / free functions *************************/
 
 /* free */
 
@@ -144,7 +142,8 @@ static void free_proxy_seq(Sequence *seq)
 static void seq_free_strip(Strip *strip)
 {
        strip->us--;
-       if (strip->us > 0) return;
+       if (strip->us > 0)
+               return;
        if (strip->us < 0) {
                printf("error: negative users in strip\n");
                return;
@@ -176,9 +175,11 @@ static void seq_free_strip(Strip *strip)
 
 void seq_free_sequence(Scene *scene, Sequence *seq)
 {
-       if (seq->strip) seq_free_strip(seq->strip);
+       if (seq->strip)
+               seq_free_strip(seq->strip);
 
-       if (seq->anim) IMB_free_anim(seq->anim);
+       if (seq->anim)
+               IMB_free_anim(seq->anim);
 
        if (seq->type & SEQ_TYPE_EFFECT) {
                struct SeqEffectHandle sh = get_sequence_effect(seq);
@@ -286,13 +287,9 @@ void BKE_sequencer_editing_free(Scene *scene)
        scene->ed = NULL;
 }
 
-/* **********************************************************************
- * sequencer pipeline functions
- * ********************************************************************** */
+/*********************** sequencer pipeline functions *************************/
 
-SeqRenderData seq_new_render_data(
-        struct Main *bmain, struct Scene *scene,
-        int rectx, int recty, int preview_render_size)
+SeqRenderData seq_new_render_data(Main *bmain, Scene *scene, int rectx, int recty, int preview_render_size)
 {
        SeqRenderData rval;
 
@@ -312,7 +309,8 @@ SeqRenderData seq_new_render_data(
 /* **************** use now SEQ_BEGIN () SEQ_END ***************** */
 
 /* sequence strip iterator:
- * - builds a full array, recursively into meta strips */
+ * - builds a full array, recursively into meta strips
+ */
 
 static void seq_count(ListBase *seqbase, int *tot)
 {
@@ -403,8 +401,8 @@ void seq_end(SeqIterator *iter)
  * *********************************************************************
  */
 
-static void do_seq_count_cb(ListBase *seqbase, int *totseq,
-                            int (*test_func)(Sequence *seq))
+#if 0 /* currently unused */
+static void do_seq_count_cb(ListBase *seqbase, int *totseq, int (*test_func)(Sequence *seq))
 {
        Sequence *seq;
 
@@ -421,8 +419,7 @@ static void do_seq_count_cb(ListBase *seqbase, int *totseq,
        }
 }
 
-static void do_build_seqar_cb(ListBase *seqbase, Sequence ***seqar, int depth,
-                              int (*test_func)(Sequence *seq))
+static void do_build_seqar_cb(ListBase *seqbase, Sequence ***seqar, int depth, int (*test_func)(Sequence *seq))
 {
        Sequence *seq;
 
@@ -441,10 +438,10 @@ static void do_build_seqar_cb(ListBase *seqbase, Sequence ***seqar, int depth,
                seq = seq->next;
        }
 }
+#endif
 
 #if 0  /* unused function */
-static void build_seqar_cb(ListBase *seqbase, Sequence  ***seqar, int *totseq,
-                           int (*test_func)(Sequence *seq))
+static void build_seqar_cb(ListBase *seqbase, Sequence  ***seqar, int *totseq, int (*test_func)(Sequence *seq))
 {
        Sequence **tseqar;
 
@@ -481,8 +478,7 @@ static void seq_update_sound_bounds_recursive_rec(Scene *scene, Sequence *metase
         * since sound is played outside of evaluating the imbufs, */
        for (seq = metaseq->seqbase.first; seq; seq = seq->next) {
                if (seq->type == SEQ_TYPE_META) {
-                       seq_update_sound_bounds_recursive_rec(scene, seq,
-                                                             maxi(start, metaseq_start(seq)),
+                       seq_update_sound_bounds_recursive_rec(scene, seq, maxi(start, metaseq_start(seq)),
                                                              mini(end, metaseq_end(seq)));
                }
                else if (ELEM(seq->type, SEQ_TYPE_SOUND_RAM, SEQ_TYPE_SCENE)) {
@@ -494,7 +490,9 @@ static void seq_update_sound_bounds_recursive_rec(Scene *scene, Sequence *metase
 
                                if (seq->start + seq->len - seq->endofs > end)
                                        endofs = seq->start + seq->len - end;
-                               sound_move_scene_sound(scene, seq->scene_sound, seq->start + startofs, seq->start + seq->len - endofs, startofs);
+
+                               sound_move_scene_sound(scene, seq->scene_sound, seq->start + startofs,
+                                                      seq->start + seq->len - endofs, startofs);
                        }
                }
        }
@@ -507,8 +505,10 @@ static void seq_update_sound_bounds_recursive(Scene *scene, Sequence *metaseq)
 
 void calc_sequence_disp(Scene *scene, Sequence *seq)
 {
-       if (seq->startofs && seq->startstill) seq->startstill = 0;
-       if (seq->endofs && seq->endstill) seq->endstill = 0;
+       if (seq->startofs && seq->startstill)
+               seq->startstill = 0;
+       if (seq->endofs && seq->endstill)
+               seq->endstill = 0;
        
        seq->startdisp = seq->start + seq->startofs - seq->startstill;
        seq->enddisp = seq->start + seq->len - seq->endofs + seq->endstill;
@@ -544,8 +544,10 @@ void calc_sequence(Scene *scene, Sequence *seq)
 
        if (seq->type & SEQ_TYPE_EFFECT) {
                /* pointers */
-               if (seq->seq2 == NULL) seq->seq2 = seq->seq1;
-               if (seq->seq3 == NULL) seq->seq3 = seq->seq1;
+               if (seq->seq2 == NULL)
+                       seq->seq2 = seq->seq1;
+               if (seq->seq3 == NULL)
+                       seq->seq3 = seq->seq1;
 
                /* effecten go from seq1 -> seq2: test */
 
@@ -648,10 +650,7 @@ void reload_sequence_new_file(Scene *scene, Sequence *seq, int lock_range)
                                return;
                        }
 
-                       seq->len = IMB_anim_get_duration(seq->anim,
-                                                        seq->strip->proxy ?
-                                                        seq->strip->proxy->tc :
-                                                        IMB_TC_RECORD_RUN);
+                       seq->len = IMB_anim_get_duration(seq->anim, seq->strip->proxy ? seq->strip->proxy->tc : IMB_TC_RECORD_RUN);
        
                        seq->anim_preseek = IMB_anim_get_preseek(seq->anim);
 
@@ -724,7 +723,8 @@ void BKE_sequencer_sort(Scene *scene)
        Sequence *seq, *seqt;
 
        
-       if (ed == NULL) return;
+       if (ed == NULL)
+               return;
 
        seqbase.first = seqbase.last = NULL;
        effbase.first = effbase.last = NULL;
@@ -741,7 +741,8 @@ void BKE_sequencer_sort(Scene *scene)
                                }
                                seqt = seqt->next;
                        }
-                       if (seqt == NULL) BLI_addtail(&effbase, seq);
+                       if (seqt == NULL)
+                               BLI_addtail(&effbase, seq);
                }
                else {
                        seqt = seqbase.first;
@@ -752,7 +753,8 @@ void BKE_sequencer_sort(Scene *scene)
                                }
                                seqt = seqt->next;
                        }
-                       if (seqt == NULL) BLI_addtail(&seqbase, seq);
+                       if (seqt == NULL)
+                               BLI_addtail(&seqbase, seq);
                }
        }
 
@@ -760,7 +762,6 @@ void BKE_sequencer_sort(Scene *scene)
        *(ed->seqbasep) = seqbase;
 }
 
-
 static int clear_scene_in_allseqs_cb(Sequence *seq, void *arg_pt)
 {
        if (seq->scene == (Scene *)arg_pt)
@@ -888,7 +889,7 @@ const char *give_seqname(Sequence *seq)
        return name;
 }
 
-/* ***************** DO THE SEQUENCE ***************** */
+/*********************** DO THE SEQUENCE *************************/
 
 static void make_black_ibuf(ImBuf *ibuf)
 {
@@ -906,7 +907,7 @@ static void make_black_ibuf(ImBuf *ibuf)
        rect_float = ibuf->rect_float;
 
        if (rect) {
-               memset(rect,       0, tot * sizeof(char) * 4);
+               memset(rect, 0, tot * sizeof(char) * 4);
        }
 
        if (rect_float) {
@@ -993,14 +994,15 @@ StripElem *give_stripelem(Sequence *seq, int cfra)
 {
        StripElem *se = seq->strip->stripdata;
 
-       if (seq->type == SEQ_TYPE_IMAGE) { /* only
-                                          * IMAGE strips use the whole array,
-                                          * MOVIE strips use only
-                                          * the first element, all other strips
-                                          * don't use this... */
-               int nr = (int)give_stripelem_index(seq, cfra);
+       if (seq->type == SEQ_TYPE_IMAGE) {
+               /* only IMAGE strips use the whole array, MOVIE strips use only the first element,
+                * all other strips don't use this...
+                */
+
+               int nr = (int) give_stripelem_index(seq, cfra);
 
-               if (nr == -1 || se == NULL) return NULL;
+               if (nr == -1 || se == NULL)
+                       return NULL;
        
                se += nr + seq->anim_startofs;
        }
@@ -1031,7 +1033,9 @@ int evaluate_seq_frame(Scene *scene, int cfra)
        Editing *ed = BKE_sequencer_editing_get(scene, FALSE);
        Sequence *seq_arr[MAXSEQ + 1];
 
-       if (ed == NULL) return 0;
+       if (ed == NULL)
+               return 0;
+
        return evaluate_seq_frame_gen(seq_arr, ed->seqbasep, cfra);
 }
 
@@ -1080,10 +1084,7 @@ static int get_shown_sequences(ListBase *seqbasep, int cfra, int chanshown, Sequ
        return cnt;
 }
 
-
-/* **********************************************************************
- * proxy management
- * ********************************************************************** */
+/*********************** proxy management *************************/
 
 typedef struct SeqIndexBuildContext {
        struct IndexBuildContext *index_context;
@@ -1143,9 +1144,7 @@ static void seq_open_anim_file(Sequence *seq)
                         seq->strip->dir, seq->strip->stripdata->name);
        BLI_path_abs(name, G.main->name);
        
-       seq->anim = openanim(name, IB_rect |
-                            ((seq->flag & SEQ_FILTERY) ?
-                             IB_animdeinterlace : 0), seq->streamindex);
+       seq->anim = openanim(name, IB_rect | ((seq->flag & SEQ_FILTERY) ? IB_animdeinterlace : 0), seq->streamindex);
 
        if (seq->anim == NULL) {
                return;
@@ -1281,9 +1280,7 @@ static ImBuf *seq_proxy_fetch(SeqRenderData context, Sequence *seq, int cfra)
        }
 }
 
-static void seq_proxy_build_frame(SeqRenderData context,
-                                  Sequence *seq, int cfra,
-                                  int proxy_render_size)
+static void seq_proxy_build_frame(SeqRenderData context, Sequence *seq, int cfra, int proxy_render_size)
 {
        char name[PROXY_MAXFILE];
        int quality;
@@ -1387,15 +1384,11 @@ void seq_proxy_rebuild(SeqIndexBuildContext *context, short *stop, short *do_upd
 
        /* fail safe code */
 
-       render_context = seq_new_render_data(
-               context->bmain, context->scene,
-               (scene->r.size * (float)scene->r.xsch) / 100.0f + 0.5f,
-               (scene->r.size * (float)scene->r.ysch) / 100.0f + 0.5f,
-               100);
+       render_context = seq_new_render_data(context->bmain, context->scene,
+                                           (scene->r.size * (float) scene->r.xsch) / 100.0f + 0.5f,
+                                           (scene->r.size * (float) scene->r.ysch) / 100.0f + 0.5f, 100);
 
-       for (cfra = seq->startdisp + seq->startstill; 
-            cfra < seq->enddisp - seq->endstill; cfra++)
-       {
+       for (cfra = seq->startdisp + seq->startstill;  cfra < seq->enddisp - seq->endstill; cfra++) {
                if (context->size_flags & IMB_PROXY_25) {
                        seq_proxy_build_frame(render_context, seq, cfra, 25);
                }
@@ -1409,8 +1402,7 @@ void seq_proxy_rebuild(SeqIndexBuildContext *context, short *stop, short *do_upd
                        seq_proxy_build_frame(render_context, seq, cfra, 100);
                }
 
-               *progress = (float)cfra / (seq->enddisp - seq->endstill -
-                                          seq->startdisp + seq->startstill);
+               *progress = (float) cfra / (seq->enddisp - seq->endstill - seq->startdisp + seq->startstill);
                *do_update = TRUE;
 
                if (*stop || G.afbreek)
@@ -1431,9 +1423,7 @@ void seq_proxy_rebuild_finish(SeqIndexBuildContext *context, short stop)
        MEM_freeN(context);
 }
 
-/* **********************************************************************
- * color balance
- * ********************************************************************** */
+/*********************** color balance *************************/
 
 static StripColorBalance calc_cb(StripColorBalance *cb_)
 {
@@ -1486,7 +1476,8 @@ MINLINE float color_balance_fl(float in, const float lift, const float gain, con
        float x = (((in - 1.0f) * lift) + 1.0f) * gain;
 
        /* prevent NaN */
-       if (x < 0.f) x = 0.f;
+       if (x < 0.f)
+               x = 0.f;
 
        return powf(x, gamma) * mul;
 }
@@ -1498,6 +1489,7 @@ static void make_cb_table_byte(float lift, float gain, float gamma,
 
        for (y = 0; y < 256; y++) {
                float v = color_balance_fl((float)y * (1.0f / 255.0f), lift, gain, gamma, mul);
+
                table[y] = FTOCHAR(v);
        }
 }
@@ -1509,6 +1501,7 @@ static void make_cb_table_float(float lift, float gain, float gamma,
 
        for (y = 0; y < 256; y++) {
                float v = color_balance_fl((float)y * (1.0f / 255.0f), lift, gain, gamma, mul);
+
                table[y] = v;
        }
 }
@@ -1523,8 +1516,7 @@ static void color_balance_byte_byte(Sequence *seq, unsigned char *rect, int widt
        StripColorBalance cb = calc_cb(seq->strip->color_balance);
 
        for (c = 0; c < 3; c++) {
-               make_cb_table_byte(cb.lift[c], cb.gain[c], cb.gamma[c],
-                                  cb_tab[c], mul);
+               make_cb_table_byte(cb.lift[c], cb.gain[c], cb.gamma[c], cb_tab[c], mul);
        }
 
        while (p < e) {
@@ -1672,8 +1664,8 @@ static void color_balance(Sequence *seq, ImBuf *ibuf, float mul)
                handle.rect_float = ibuf->rect_float;
 
                color_balance_do_thread(&handle);
-}      }
-
+       }
+}
 
 /*
  *  input preprocessing for SEQ_TYPE_IMAGE, SEQ_TYPE_MOVIE, SEQ_TYPE_MOVIECLIP and SEQ_TYPE_SCENE
@@ -1693,8 +1685,7 @@ static void color_balance(Sequence *seq, ImBuf *ibuf, float mul)
  *  - Premultiply
  */
 
-int input_have_to_preprocess(
-        SeqRenderData UNUSED(context), Sequence *seq, float UNUSED(cfra))
+int input_have_to_preprocess(SeqRenderData UNUSED(context), Sequence *seq, float UNUSED(cfra))
 {
        float mul;
 
@@ -1721,9 +1712,8 @@ int input_have_to_preprocess(
        return FALSE;
 }
 
-static ImBuf *input_preprocess(
-        SeqRenderData context, Sequence *seq, float UNUSED(cfra), ImBuf *ibuf,
-        int is_proxy_image, int is_preprocessed)
+static ImBuf *input_preprocess(SeqRenderData context, Sequence *seq, float UNUSED(cfra), ImBuf *ibuf,
+                               int is_proxy_image, int is_preprocessed)
 {
        float mul;
 
@@ -1743,12 +1733,10 @@ static ImBuf *input_preprocess(
                double yscale = 1.0;
 
                if (is_proxy_image) {
-                       double f = seq_rendersize_to_scale_factor(
-                               context.preview_render_size);
+                       double f = seq_rendersize_to_scale_factor(context.preview_render_size);
 
                        if (f != 1.0) {
-                               IMB_scalefastImBuf(
-                                       ibuf, ibuf->x / f, ibuf->y / f);
+                               IMB_scalefastImBuf(ibuf, ibuf->x / f, ibuf->y / f);
                        }
                }
 
@@ -1759,12 +1747,8 @@ static ImBuf *input_preprocess(
                        t = *seq->strip->transform;
                }
 
-               xscale = context.scene->r.xsch ? 
-                        ((double) context.rectx /
-                         (double) context.scene->r.xsch) : 1.0;
-               yscale = context.scene->r.ysch ? 
-                        ((double) context.recty /
-                         (double) context.scene->r.ysch) : 1.0;
+               xscale = context.scene->r.xsch ? ((double) context.rectx / (double) context.scene->r.xsch) : 1.0;
+               yscale = context.scene->r.ysch ? ((double) context.recty / (double) context.scene->r.ysch) : 1.0;
 
                c.left *= xscale; c.right *= xscale;
                c.top *= yscale; c.bottom *= yscale;
@@ -1794,12 +1778,9 @@ static ImBuf *input_preprocess(
                        make_black_ibuf(ibuf);
                }
                else {
-                       ImBuf *i = IMB_allocImBuf(
-                               dx, dy, 32,
-                               ibuf->rect_float ? IB_rectfloat : IB_rect);
+                       ImBuf *i = IMB_allocImBuf(dx, dy, 32, ibuf->rect_float ? IB_rectfloat : IB_rect);
 
-                       IMB_rectcpy(i, ibuf, 
-                                   t.xofs, t.yofs, c.left, c.bottom, sx, sy);
+                       IMB_rectcpy(i, ibuf, t.xofs, t.yofs, c.left, c.bottom, sx, sy);
                        
                        IMB_freeImBuf(ibuf);
 
@@ -1868,14 +1849,10 @@ static ImBuf *copy_from_ibuf_still(SeqRenderData context, Sequence *seq,
        ImBuf *ibuf = NULL;
 
        if (nr == 0) {
-               ibuf = seq_stripelem_cache_get(
-                       context, seq, seq->start,
-                       SEQ_STRIPELEM_IBUF_STARTSTILL);
+               ibuf = seq_stripelem_cache_get(context, seq, seq->start, SEQ_STRIPELEM_IBUF_STARTSTILL);
        }
        else if (nr == seq->len - 1) {
-               ibuf = seq_stripelem_cache_get(
-                       context, seq, seq->start,
-                       SEQ_STRIPELEM_IBUF_ENDSTILL);
+               ibuf = seq_stripelem_cache_get(context, seq, seq->start, SEQ_STRIPELEM_IBUF_ENDSTILL);
        }
 
        if (ibuf) {
@@ -1896,34 +1873,20 @@ static void copy_to_ibuf_still(SeqRenderData context, Sequence *seq, float nr,
                ibuf = IMB_dupImBuf(ibuf);
 
                if (nr == 0) {
-                       seq_stripelem_cache_put(
-                               context, seq, seq->start,
-                               SEQ_STRIPELEM_IBUF_STARTSTILL, ibuf);
+                       seq_stripelem_cache_put(context, seq, seq->start, SEQ_STRIPELEM_IBUF_STARTSTILL, ibuf);
                } 
 
                if (nr == seq->len - 1) {
-                       seq_stripelem_cache_put(
-                               context, seq, seq->start,
-                               SEQ_STRIPELEM_IBUF_ENDSTILL, ibuf);
+                       seq_stripelem_cache_put(context, seq, seq->start, SEQ_STRIPELEM_IBUF_ENDSTILL, ibuf);
                }
 
                IMB_freeImBuf(ibuf);
        }
 }
 
-/* **********************************************************************
- * strip rendering functions
- * ********************************************************************** */
-
-static ImBuf *seq_render_strip_stack(
-        SeqRenderData context, ListBase *seqbasep, float cfra, int chanshown);
-
-static ImBuf *seq_render_strip(
-        SeqRenderData context, Sequence *seq, float cfra);
+/*********************** strip rendering functions  *************************/
 
-
-static ImBuf *seq_render_effect_strip_impl(
-        SeqRenderData context, Sequence *seq, float cfra)
+static ImBuf *seq_render_effect_strip_impl(SeqRenderData context, Sequence *seq, float cfra)
 {
        float fac, facf;
        int early_out;
@@ -1938,7 +1901,8 @@ static ImBuf *seq_render_effect_strip_impl(
 
        input[0] = seq->seq1; input[1] = seq->seq2; input[2] = seq->seq3;
 
-       if (!sh.execute) { /* effect not supported in this version... */
+       if (!sh.execute) {
+               /* effect not supported in this version... */
                out = IMB_allocImBuf(context.rectx, context.recty, 32, IB_rect);
                return out;
        }
@@ -2022,8 +1986,7 @@ static ImBuf *seq_render_effect_strip_impl(
        return out;
 }
 
-static ImBuf *seq_render_movieclip_strip(
-        SeqRenderData context, Sequence *seq, float nr)
+static ImBuf *seq_render_movieclip_strip(SeqRenderData context, Sequence *seq, float nr)
 {
        ImBuf *ibuf = NULL;
        MovieClipUser user;
@@ -2062,21 +2025,17 @@ static ImBuf *seq_render_movieclip_strip(
        }
 
        if (seq->clip_flag & SEQ_MOVIECLIP_RENDER_STABILIZED) {
-               ibuf = BKE_movieclip_get_stable_ibuf(
-                       seq->clip, &user, tloc, &tscale, &tangle,
-                       0);
+               ibuf = BKE_movieclip_get_stable_ibuf(seq->clip, &user, tloc, &tscale, &tangle, 0);
        }
        else {
-               ibuf = BKE_movieclip_get_ibuf_flag(
-                       seq->clip, &user, 0, MOVIECLIP_CACHE_SKIP);
+               ibuf = BKE_movieclip_get_ibuf_flag(seq->clip, &user, 0, MOVIECLIP_CACHE_SKIP);
        }
 
        return ibuf;
 }
 
 
-static ImBuf *seq_render_mask_strip(
-        SeqRenderData context, Sequence *seq, float nr)
+static ImBuf *seq_render_mask_strip(SeqRenderData context, Sequence *seq, float nr)
 {
        /* TODO - add option to rasterize to alpha imbuf? */
        ImBuf *ibuf = NULL;
@@ -2098,9 +2057,7 @@ static ImBuf *seq_render_mask_strip(
 
                mr_handle = BKE_maskrasterize_handle_new();
 
-               BKE_maskrasterize_handle_init(mr_handle, mask_temp,
-                                             context.rectx, context.recty,
-                                             TRUE, TRUE, TRUE);
+               BKE_maskrasterize_handle_init(mr_handle, mask_temp, context.rectx, context.recty, TRUE, TRUE, TRUE);
 
                BKE_mask_free(mask_temp);
                MEM_freeN(mask_temp);
@@ -2153,8 +2110,7 @@ static ImBuf *seq_render_mask_strip(
        return ibuf;
 }
 
-static ImBuf *seq_render_scene_strip(
-        SeqRenderData context, Sequence *seq, float nr)
+static ImBuf *seq_render_scene_strip(SeqRenderData context, Sequence *seq, float nr)
 {
        ImBuf *ibuf = NULL;
        float frame;
@@ -2387,8 +2343,7 @@ static ImBuf *seq_render_strip(SeqRenderData context, Sequence *seq, float cfra)
                        }
                        case SEQ_TYPE_EFFECT:
                        {
-                               ibuf = seq_render_effect_strip_impl(
-                                       context, seq, seq->start + nr);
+                               ibuf = seq_render_effect_strip_impl(context, seq, seq->start + nr);
                                break;
                        }
                        case SEQ_TYPE_IMAGE:
@@ -2423,16 +2378,11 @@ static ImBuf *seq_render_strip(SeqRenderData context, Sequence *seq, float cfra)
                                seq_open_anim_file(seq);
 
                                if (seq->anim) {
-                                       IMB_anim_set_preseek(seq->anim,
-                                                            seq->anim_preseek);
+                                       IMB_anim_set_preseek(seq->anim, seq->anim_preseek);
 
-                                       ibuf = IMB_anim_absolute(
-                                               seq->anim, nr + seq->anim_startofs,
-                                               seq->strip->proxy ?
-                                                   seq->strip->proxy->tc :
-                                                   IMB_TC_RECORD_RUN,
-                                               seq_rendersize_to_proxysize(
-                                                   context.preview_render_size));
+                                       ibuf = IMB_anim_absolute(seq->anim, nr + seq->anim_startofs,
+                                                                seq->strip->proxy ? seq->strip->proxy->tc : IMB_TC_RECORD_RUN,
+                                                                seq_rendersize_to_proxysize(context.preview_render_size));
 
                                        /* we don't need both (speed reasons)! */
                                        if (ibuf && ibuf->rect_float && ibuf->rect)
@@ -2446,7 +2396,8 @@ static ImBuf *seq_render_strip(SeqRenderData context, Sequence *seq, float cfra)
                                break;
                        }
                        case SEQ_TYPE_SCENE:
-                       { // scene can be NULL after deletions
+                       {
+                               /* scene can be NULL after deletions */
                                ibuf = seq_render_scene_strip(context, seq, nr);
 
                                /* Scene strips update all animation, so we need to restore original state.*/
@@ -2478,7 +2429,7 @@ static ImBuf *seq_render_strip(SeqRenderData context, Sequence *seq, float cfra)
                        copy_to_ibuf_still(context, seq, nr, ibuf);
                        break;
                }
-               }
+       }
 
        if (ibuf == NULL)
                ibuf = IMB_allocImBuf(context.rectx, context.recty, 32, IB_rect);
@@ -2487,17 +2438,14 @@ static ImBuf *seq_render_strip(SeqRenderData context, Sequence *seq, float cfra)
                use_preprocess = TRUE;
 
        if (use_preprocess)
-               ibuf = input_preprocess(context, seq, cfra, ibuf, 
-                                       is_proxy_image, is_preprocessed);
+               ibuf = input_preprocess(context, seq, cfra, ibuf, is_proxy_image, is_preprocessed);
 
        seq_stripelem_cache_put(context, seq, cfra, SEQ_STRIPELEM_IBUF, ibuf);
 
        return ibuf;
 }
 
-/* **********************************************************************
- * strip stack rendering functions
- * ********************************************************************** */
+/*********************** strip stack rendering functions *************************/
 
 static int seq_must_swap_input_in_blend_mode(Sequence *seq)
 {
@@ -2534,8 +2482,7 @@ static int seq_get_early_out_for_blend_mode(Sequence *seq)
        return early_out;
 }
 
-static ImBuf *seq_render_strip_stack(
-        SeqRenderData context, ListBase *seqbasep, float cfra, int chanshown)
+static ImBuf *seq_render_strip_stack(SeqRenderData context, ListBase *seqbasep, float cfra, int chanshown)
 {
        Sequence *seq_arr[MAXSEQ + 1];
        int count;
@@ -2556,8 +2503,7 @@ static ImBuf *seq_render_strip_stack(
        }
 #endif
 
-       out = seq_stripelem_cache_get(context, seq_arr[count - 1], 
-                                     cfra, SEQ_STRIPELEM_IBUF_COMP);
+       out = seq_stripelem_cache_get(context, seq_arr[count - 1],  cfra, SEQ_STRIPELEM_IBUF_COMP);
 
        if (out) {
                return out;
@@ -2565,8 +2511,7 @@ static ImBuf *seq_render_strip_stack(
        
        if (count == 1) {
                out = seq_render_strip(context, seq_arr[0], cfra);
-               seq_stripelem_cache_put(context, seq_arr[0], cfra, 
-                                       SEQ_STRIPELEM_IBUF_COMP, out);
+               seq_stripelem_cache_put(context, seq_arr[0], cfra, SEQ_STRIPELEM_IBUF_COMP, out);
 
                return out;
        }
@@ -2576,8 +2521,7 @@ static ImBuf *seq_render_strip_stack(
                int early_out;
                Sequence *seq = seq_arr[i];
 
-               out = seq_stripelem_cache_get(
-                       context, seq, cfra, SEQ_STRIPELEM_IBUF_COMP);
+               out = seq_stripelem_cache_get(context, seq, cfra, SEQ_STRIPELEM_IBUF_COMP);
 
                if (out) {
                        break;
@@ -2611,9 +2555,7 @@ static ImBuf *seq_render_strip_stack(
                }
        }
 
-       seq_stripelem_cache_put(context, seq_arr[i], cfra, 
-                               SEQ_STRIPELEM_IBUF_COMP, out);
-
+       seq_stripelem_cache_put(context, seq_arr[i], cfra, SEQ_STRIPELEM_IBUF_COMP, out);
 
        i++;
 
@@ -2643,8 +2585,7 @@ static ImBuf *seq_render_strip_stack(
                        IMB_freeImBuf(ibuf2);
                }
 
-               seq_stripelem_cache_put(context, seq_arr[i], cfra,
-                                       SEQ_STRIPELEM_IBUF_COMP, out);
+               seq_stripelem_cache_put(context, seq_arr[i], cfra, SEQ_STRIPELEM_IBUF_COMP, out);
        }
 
        return out;
@@ -3015,9 +2956,7 @@ ImBuf *give_ibuf_seq_threaded(SeqRenderData context, float cfra, int chanshown)
                        e = NULL;
 
                        if (!found_something) {
-                               fprintf(stderr, 
-                                       "SEQ-THREAD: Requested frame "
-                                       "not in queue ???\n");
+                               fprintf(stderr, "SEQ-THREAD: Requested frame not in queue ???\n");
                                break;
                        }
                        pthread_mutex_lock(&frame_done_lock);
@@ -3039,8 +2978,7 @@ static void free_anim_seq(Sequence *seq)
        }
 }
 
-void free_imbuf_seq(Scene *scene, ListBase *seqbase, int check_mem_usage,
-                    int keep_file_handles)
+void free_imbuf_seq(Scene *scene, ListBase *seqbase, int check_mem_usage, int keep_file_handles)
 {
        Sequence *seq;
 
@@ -3770,7 +3708,6 @@ static void seq_free_animdata(Scene *scene, Sequence *seq)
        }
 }
 
-
 Sequence *get_seq_by_name(ListBase *seqbase, const char *name, int recursive)
 {
        Sequence *iseq = NULL;
@@ -3791,14 +3728,19 @@ Sequence *get_seq_by_name(ListBase *seqbase, const char *name, int recursive)
 Sequence *BKE_sequencer_active_get(Scene *scene)
 {
        Editing *ed = BKE_sequencer_editing_get(scene, FALSE);
-       if (ed == NULL) return NULL;
+
+       if (ed == NULL)
+               return NULL;
+
        return ed->act_seq;
 }
 
 void BKE_sequencer_active_set(Scene *scene, Sequence *seq)
 {
        Editing *ed = BKE_sequencer_editing_get(scene, FALSE);
-       if (ed == NULL) return;
+
+       if (ed == NULL)
+               return;
 
        ed->act_seq = seq;
 }
@@ -3937,8 +3879,11 @@ Sequence *sequencer_add_sound_strip(bContext *C, ListBase *seqbasep, SeqLoadInfo
        sound = sound_new_file(bmain, seq_load->path); /* handles relative paths */
 
        if (sound == NULL || sound->playback_handle == NULL) {
-               //if (op)
-               //      BKE_report(op->reports, RPT_ERROR, "Unsupported audio format");
+               /*
+                if (op)
+                       BKE_report(op->reports, RPT_ERROR, "Unsupported audio format");
+               */
+
                return NULL;
        }
 
@@ -3946,8 +3891,10 @@ Sequence *sequencer_add_sound_strip(bContext *C, ListBase *seqbasep, SeqLoadInfo
 
        if (info.specs.channels == AUD_CHANNELS_INVALID) {
                sound_delete(bmain, sound);
-               //if (op)
-               //      BKE_report(op->reports, RPT_ERROR, "Unsupported audio format");
+               /*
+               if (op)
+                       BKE_report(op->reports, RPT_ERROR, "Unsupported audio format");
+               */
                return NULL;
        }
 
@@ -3982,9 +3929,9 @@ Sequence *sequencer_add_sound_strip(bContext *C, ListBase *seqbasep, SeqLoadInfo
 #else // WITH_AUDASPACE
 Sequence *sequencer_add_sound_strip(bContext *C, ListBase *seqbasep, SeqLoadInfo *seq_load)
 {
-       (void)C;
-       (void)seqbasep;
-       (void)seq_load;
+       (void) C;
+       (void) seqbasep;
+       (void) seq_load;
        return NULL;
 }
 #endif // WITH_AUDASPACE
@@ -4049,7 +3996,6 @@ Sequence *sequencer_add_movie_strip(bContext *C, ListBase *seqbasep, SeqLoadInfo
        return seq;
 }
 
-
 static Sequence *seq_dupli(struct Scene *scene, struct Scene *scene_to, Sequence *seq, int dupe_flag)
 {
        Scene *sce_audio = scene_to ? scene_to : scene;
@@ -4058,7 +4004,7 @@ static Sequence *seq_dupli(struct Scene *scene, struct Scene *scene_to, Sequence
        seq->tmp = seqn;
        seqn->strip = MEM_dupallocN(seq->strip);
 
-       // XXX: add F-Curve duplication stuff?
+       /* XXX: add F-Curve duplication stuff? */
 
        if (seq->strip->crop) {
                seqn->strip->crop = MEM_dupallocN(seq->strip->crop);
@@ -4122,9 +4068,7 @@ static Sequence *seq_dupli(struct Scene *scene, struct Scene *scene_to, Sequence
 
        }
        else {
-               fprintf(stderr, "Aiiiiekkk! sequence type not "
-                       "handled in duplicate!\nExpect a crash"
-                       " now...\n");
+               fprintf(stderr, "Aiiiiekkk! sequence type not handled in duplicate!\nExpect a crash now...\n");
        }
 
        if (dupe_flag & SEQ_DUPE_UNIQUE_NAME)