Ok took out the ln -s for the GL headers.
authorKent Mein <mein@cs.umn.edu>
Mon, 6 Jan 2003 21:45:02 +0000 (21:45 +0000)
committerKent Mein <mein@cs.umn.edu>
Mon, 6 Jan 2003 21:45:02 +0000 (21:45 +0000)
A little looking shows that MacOSX uses OpenGL/blah.h
instead of GL/blah.h

Looks like time for more ifdef's

I also added a note to fink install cvs
(fixes a bug in the cvs you get by default with empty dirs)

Kent

README

diff --git a/README b/README
index 0f870b39e6a11d0796ab3b05c07a8c58027138e3..5546971afe8df184a04d095df679fce722087667 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -194,6 +194,7 @@ of the external libraries:
 2. openssl-dev (fink install openssl-dev)
 3. jpeg    (fink install libjpeg)
 4. png     (fink install libpng)
+5. cvs    (fixes some bugs in the shipped cvs: fink install cvs)
 
 Step 3:
 The rest of the external libraries are present in CVS in binary format so you
@@ -205,11 +206,7 @@ update your system, you might want to add a symbolic link in the
 $NANBLENDERHOME/lib/ directory. For example, if you work on a 6.2 kernel:
 ln -s darwin-6.1-powerpc darwin-6.2-powerpc
 
-Step 4:
-cd /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/
-ln -s Headers GL
-
-Step 5: 
+Step 4: 
 Start the build process by building Blender's "intern" libraries. Navigate to 
 $NANBLENDERHOME/intern and type make. This will build the intern libaries which
 will be installed into the $NANBLENDERHOME/lib/darwin-6.1-powerpc (thanks to 
@@ -217,16 +214,16 @@ the symbolic link).
 Now you can choose how to build Blender itself; using the Makefiles or the 
 Project Builder project.
 
-Step 6 METHOD 1:
+Step 5 METHOD 1:
 Navigate to $NANBLENDERHOME/source and type make. 
 
-Step 6 METHOD 3:
+Step 5 METHOD 3:
 The project Builder project can be found in the directory:
 $NANBLENDERHOME/projectfiles/pb_2_0_1
 Start Project Builder open the blender.pbproj project, choose a target (blender
 or player) and build.
 
-Step 7:
+Step 6:
 Although the Makefiles in the intern directory run ranlib on the libraries 
 built, the gcc linker complains about ranlib not being run. Until there is a
 solution, you will need to run ranlib by hand once in a while when the make