Fix T39828: Incorrect render layer visibility display for animated render layers.
authorBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Wed, 23 Apr 2014 13:58:46 +0000 (15:58 +0200)
committerBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Wed, 23 Apr 2014 13:58:46 +0000 (15:58 +0200)
More like a workaround, current depsgraph does not really allow for animated layers,
esp. when we alwys expect at least one to be enabled (same issue as with basic Scene layers).

source/blender/makesrna/intern/rna_scene.c

index 1d83206f17faa4f80db82f4c5664caae406db057..53e1686e3236b1fdfbf736c4f1972bd5201cb366 100644 (file)
@@ -2260,6 +2260,8 @@ void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
        else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
        if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+       /* this seems to be too much trouble with depsgraph updates/etc. currently (20140423) */
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
 
        prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);