header re-shuffle, some headers contained unneeded refereces to other headers, better...
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 10 Aug 2010 05:41:51 +0000 (05:41 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 10 Aug 2010 05:41:51 +0000 (05:41 +0000)
23 files changed:
source/blender/blenkernel/BKE_cloth.h
source/blender/blenkernel/BKE_collision.h
source/blender/blenkernel/BKE_effect.h
source/blender/blenkernel/BKE_sca.h
source/blender/blenkernel/intern/cloth.c
source/blender/blenkernel/intern/collision.c
source/blender/blenkernel/intern/implicit.c
source/blender/blenkernel/intern/modifier.c
source/blender/blenkernel/intern/particle.c
source/blender/blenkernel/intern/pointcache.c
source/blender/blenkernel/intern/softbody.c
source/blender/editors/include/ED_view3d.h
source/blender/editors/mesh/editmesh.c
source/blender/editors/object/object_edit.c
source/blender/editors/sculpt_paint/paint_vertex.c
source/blender/editors/space_view3d/drawmesh.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_header.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_intern.h
source/blender/editors/transform/transform_conversions.c
source/blender/editors/transform/transform_generics.c
source/blender/makesrna/intern/rna_particle.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_cloth.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_collision.c

index d8b3fcf..034bedb 100644 (file)
 
 #include <float.h>
 
-#include "BLI_linklist.h"
-#include "BKE_customdata.h"
-#include "BKE_DerivedMesh.h"
-
-#include "BLI_blenlib.h"
-#include "BLI_math.h"
-#include "BLI_edgehash.h"
-
-#include "DNA_cloth_types.h"
-#include "DNA_customdata_types.h"
-#include "DNA_meshdata_types.h"
-#include "DNA_modifier_types.h"
-#include "DNA_object_types.h"
-#include "DNA_scene_types.h"
-
-#include "BKE_collision.h"
-
 struct Object;
+struct ListBase;
 struct Scene;
 struct MFace;
 struct DerivedMesh;
@@ -210,7 +194,7 @@ typedef enum
 ////////////////////////////////////////////////
 
 // needed for implicit.c
-int cloth_bvh_objcollision (Object *ob, ClothModifierData * clmd, float step, float dt );
+int cloth_bvh_objcollision (struct Object *ob, struct ClothModifierData * clmd, float step, float dt );
 
 ////////////////////////////////////////////////
 
@@ -220,10 +204,10 @@ int cloth_bvh_objcollision (Object *ob, ClothModifierData * clmd, float step, fl
 ////////////////////////////////////////////////
 
 // needed for cloth.c
-int implicit_init ( Object *ob, ClothModifierData *clmd );
-int implicit_free ( ClothModifierData *clmd );
-int implicit_solver ( Object *ob, float frame, ClothModifierData *clmd, ListBase *effectors );
-void implicit_set_positions ( ClothModifierData *clmd );
+int implicit_init ( struct Object *ob, struct ClothModifierData *clmd );
+int implicit_free ( struct ClothModifierData *clmd );
+int implicit_solver ( struct Object *ob, float frame, struct ClothModifierData *clmd, struct ListBase *effectors );
+void implicit_set_positions ( struct ClothModifierData *clmd );
 
 // globally needed
 void clmdSetInterruptCallBack ( int ( *f ) ( void ) );
@@ -235,23 +219,23 @@ void clmdSetInterruptCallBack ( int ( *f ) ( void ) );
 ////////////////////////////////////////////////
 
 // needed for modifier.c
-void cloth_free_modifier_extern ( ClothModifierData *clmd );
-void cloth_free_modifier ( Object *ob, ClothModifierData *clmd );
-void cloth_init ( ClothModifierData *clmd );
-DerivedMesh *clothModifier_do ( ClothModifierData *clmd, struct Scene *scene, Object *ob, DerivedMesh *dm, int useRenderParams, int isFinalCalc );
+void cloth_free_modifier_extern ( struct ClothModifierData *clmd );
+void cloth_free_modifier ( struct Object *ob, struct ClothModifierData *clmd );
+void cloth_init ( struct ClothModifierData *clmd );
+struct DerivedMesh *clothModifier_do ( struct ClothModifierData *clmd, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct DerivedMesh *dm, int useRenderParams, int isFinalCalc );
 
-void cloth_update_normals ( ClothVertex *verts, int nVerts, MFace *face, int totface );
-int cloth_uses_vgroup(ClothModifierData *clmd);
+void cloth_update_normals ( ClothVertex *verts, int nVerts, struct MFace *face, int totface );
+int cloth_uses_vgroup(struct ClothModifierData *clmd);
 
 // needed for collision.c
-void bvhtree_update_from_cloth ( ClothModifierData *clmd, int moving );
-void bvhselftree_update_from_cloth ( ClothModifierData *clmd, int moving );
+void bvhtree_update_from_cloth ( struct ClothModifierData *clmd, int moving );
+void bvhselftree_update_from_cloth ( struct ClothModifierData *clmd, int moving );
 
 // needed for button_object.c
-void cloth_clear_cache ( Object *ob, ClothModifierData *clmd, float framenr );
+void cloth_clear_cache ( struct Object *ob, struct ClothModifierData *clmd, float framenr );
 
 // needed for cloth.c
-int cloth_add_spring ( ClothModifierData *clmd, unsigned int indexA, unsigned int indexB, float restlength, int spring_type);
+int cloth_add_spring ( struct ClothModifierData *clmd, unsigned int indexA, unsigned int indexB, float restlength, int spring_type);
 
 ////////////////////////////////////////////////
 
@@ -270,9 +254,9 @@ typedef struct
 {
        char            *name;
        CM_SOLVER_ID    id;
-       int     ( *init ) ( Object *ob, ClothModifierData *clmd );
-       int     ( *solver ) ( Object *ob, float framenr, ClothModifierData *clmd, ListBase *effectors );
-       int     ( *free ) ( ClothModifierData *clmd );
+       int     ( *init ) ( struct Object *ob, struct ClothModifierData *clmd );
+       int     ( *solver ) ( struct Object *ob, float framenr, struct ClothModifierData *clmd, struct ListBase *effectors );
+       int     ( *free ) ( struct ClothModifierData *clmd );
 }
 CM_SOLVER_DEF;
 
index 91c5eb4..d7ae7df 100644 (file)
 #include <string.h>
 
 /* types */
-#include "BLI_linklist.h"
 #include "BKE_collision.h"
-#include "BKE_customdata.h"
-#include "BKE_DerivedMesh.h"
 #include "DNA_cloth_types.h"
-#include "DNA_customdata_types.h"
-#include "DNA_meshdata_types.h"
-#include "DNA_modifier_types.h"
-#include "DNA_object_types.h"
 
 #include "BLI_kdopbvh.h"
 
 struct Cloth;
 struct ClothModifierData;
+struct CollisionModifierData;
 struct DerivedMesh;
 struct Group;
 struct MFace;
+struct MVert;
 struct Object;
 struct Scene;
+struct LinkNode;
 
 ////////////////////////////////////////
 // used for collisions in collision.c
@@ -122,16 +118,16 @@ FaceCollPair;
 // used in modifier.c from collision.c
 /////////////////////////////////////////////////
 
-BVHTree *bvhtree_build_from_mvert ( MFace *mfaces, unsigned int numfaces, MVert *x, unsigned int numverts, float epsilon );
-void bvhtree_update_from_mvert ( BVHTree * bvhtree, MFace *faces, int numfaces, MVert *x, MVert *xnew, int numverts, int moving );
+BVHTree *bvhtree_build_from_mvert ( struct MFace *mfaces, unsigned int numfaces, struct MVert *x, unsigned int numverts, float epsilon );
+void bvhtree_update_from_mvert ( BVHTree * bvhtree, struct MFace *faces, int numfaces, struct MVert *x, struct MVert *xnew, int numverts, int moving );
 
 /////////////////////////////////////////////////
 
-LinkNode *BLI_linklist_append_fast ( LinkNode **listp, void *ptr );
+struct LinkNode *BLI_linklist_append_fast ( struct LinkNode **listp, void *ptr );
 
 // move Collision modifier object inter-frame with step = [0,1]
 // defined in collisions.c
-void collision_move_object ( CollisionModifierData *collmd, float step, float prevstep );
+void collision_move_object ( struct CollisionModifierData *collmd, float step, float prevstep );
 
 // interface for collision functions
 void collisions_compute_barycentric ( float pv[3], float p1[3], float p2[3], float p3[3], float *w1, float *w2, float *w3 );
index 837fede..99f5520 100644 (file)
@@ -31,7 +31,6 @@
 #ifndef BKE_EFFECT_H
 #define BKE_EFFECT_H
 
-#include "DNA_object_types.h"
 #include "DNA_modifier_types.h"
 
 struct Object;
index 7adbfd9..6cafb7e 100644 (file)
@@ -70,9 +70,9 @@ void set_sca_new_poins_ob(struct Object *ob);
 void set_sca_new_poins(void);
 void sca_remove_ob_poin(struct Object *obt, struct Object *ob);                    
 
-void sca_move_sensor(struct bSensor *sens_to_move, Object *ob, int move_up);
-void sca_move_controller(struct bController *cont_to_move, Object *ob, int move_up);
-void sca_move_actuator(struct bActuator *act_to_move, Object *ob, int move_up);
+void sca_move_sensor(struct bSensor *sens_to_move, struct Object *ob, int move_up);
+void sca_move_controller(struct bController *cont_to_move, struct Object *ob, int move_up);
+void sca_move_actuator(struct bActuator *act_to_move, struct Object *ob, int move_up);
 
 #endif
 
index b9b1c16..bebfa4a 100644 (file)
 
 #include "MEM_guardedalloc.h"
 
+#include "DNA_cloth_types.h"
+#include "DNA_scene_types.h"
+#include "DNA_object_types.h"
+#include "DNA_meshdata_types.h"
+
+#include "BLI_math.h"
+#include "BLI_edgehash.h"
+
 #include "BKE_cdderivedmesh.h"
 #include "BKE_cloth.h"
 #include "BKE_effect.h"
index 54adc64..3a9c15f 100644 (file)
 #include "DNA_object_types.h"
 #include "DNA_object_force.h"
 #include "DNA_scene_types.h"
+#include "DNA_meshdata_types.h"
+
+#include "BLI_blenlib.h"
+#include "BLI_math.h"
+#include "BLI_edgehash.h"
 
 #include "BKE_DerivedMesh.h"
 #include "BKE_global.h"
index 902965b..d544174 100644 (file)
 
 #include "MEM_guardedalloc.h"
 
-#include "BKE_cloth.h"
-
+#include "DNA_scene_types.h"
+#include "DNA_object_types.h"
 #include "DNA_object_force.h"
+#include "DNA_meshdata_types.h"
+
+#include "BLI_threads.h"
+#include "BLI_math.h"
+#include "BLI_linklist.h"
 
+#include "BKE_cloth.h"
+#include "BKE_collision.h"
 #include "BKE_effect.h"
 #include "BKE_global.h"
 #include "BKE_utildefines.h"
 
-#include "BLI_threads.h"
-
 #define CLOTH_OPENMP_LIMIT 25
 
 #ifdef _WIN32
index 858e9d6..ea118e4 100644 (file)
@@ -41,6 +41,8 @@
 #include "float.h"
 
 #include "DNA_armature_types.h"
+#include "DNA_object_types.h"
+#include "DNA_meshdata_types.h"
 
 #include "BKE_bmesh.h"
 #include "BKE_cloth.h"
@@ -193,7 +195,7 @@ void modifier_copyData(ModifierData *md, ModifierData *target)
                mti->copyData(md, target);
 }
 
-int modifier_couldBeCage(Scene *scene, ModifierData *md)
+int modifier_couldBeCage(struct Scene *scene, ModifierData *md)
 {
        ModifierTypeInfo *mti = modifierType_getInfo(md->type);
 
@@ -233,7 +235,7 @@ void modifier_setError(ModifierData *md, char *format, ...)
  * also used in transform_conversion.c, to detect CrazySpace [tm] (2nd arg
  * then is NULL)
  */
-int modifiers_getCageIndex(Scene *scene, Object *ob, int *lastPossibleCageIndex_r, int virtual_)
+int modifiers_getCageIndex(struct Scene *scene, Object *ob, int *lastPossibleCageIndex_r, int virtual_)
 {
        ModifierData *md = (virtual_)? modifiers_getVirtualModifierList(ob): ob->modifiers.first;
        int i, cageIndex = -1;
@@ -283,7 +285,7 @@ int modifiers_isParticleEnabled(Object *ob)
        return (md && md->mode & (eModifierMode_Realtime | eModifierMode_Render));
 }
 
-int modifier_isEnabled(Scene *scene, ModifierData *md, int required_mode)
+int modifier_isEnabled(struct Scene *scene, ModifierData *md, int required_mode)
 {
        ModifierTypeInfo *mti = modifierType_getInfo(md->type);
 
@@ -298,7 +300,7 @@ int modifier_isEnabled(Scene *scene, ModifierData *md, int required_mode)
        return 1;
 }
 
-LinkNode *modifiers_calcDataMasks(Scene *scene, Object *ob, ModifierData *md, CustomDataMask dataMask, int required_mode)
+LinkNode *modifiers_calcDataMasks(struct Scene *scene, Object *ob, ModifierData *md, CustomDataMask dataMask, int required_mode)
 {
        LinkNode *dataMasks = NULL;
        LinkNode *curr, *prev;
@@ -487,7 +489,7 @@ int modifier_isCorrectableDeformed(ModifierData *md)
        return 0;
 }
 
-int modifiers_isCorrectableDeformed(Scene *scene, Object *ob)
+int modifiers_isCorrectableDeformed(struct Scene *scene, Object *ob)
 {
        ModifierData *md = modifiers_getVirtualModifierList(ob);
        
index 52ee018..7b3638f 100644 (file)
 #include "DNA_key_types.h"
 #include "DNA_material_types.h"
 #include "DNA_mesh_types.h"
+#include "DNA_meshdata_types.h"
 #include "DNA_particle_types.h"
 #include "DNA_smoke_types.h"
+#include "DNA_scene_types.h"
 
+#include "BLI_blenlib.h"
 #include "BLI_kdtree.h"
 #include "BLI_rand.h"
 #include "BLI_threads.h"
+#include "BLI_math.h"
 
 #include "BKE_anim.h"
 #include "BKE_animsys.h"
index d44221d..6cf4980 100644 (file)
@@ -43,6 +43,7 @@
 
 #include "BLI_blenlib.h"
 #include "BLI_threads.h"
+#include "BLI_math.h"
 
 #include "PIL_time.h"
 
index 4d1994e..b8e824c 100644 (file)
@@ -55,11 +55,12 @@ variables on the UI for now
 #include "MEM_guardedalloc.h"
 
 /* types */
+#include "DNA_object_types.h"
+#include "DNA_scene_types.h"
+#include "DNA_lattice_types.h"
 #include "DNA_curve_types.h"
 #include "DNA_mesh_types.h"
 #include "DNA_meshdata_types.h"
-#include "DNA_lattice_types.h"
-#include "DNA_scene_types.h"
 
 #include "BLI_math.h"
 #include "BLI_ghash.h"
index 1da51af..ced2536 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@ struct ViewContext;
 
 /* for derivedmesh drawing callbacks, for view3d_select, .... */
 typedef struct ViewContext {
-       Scene *scene;
+       struct Scene *scene;
        struct Object *obact;
        struct Object *obedit;
        struct ARegion *ar;
index 2ba6800..e6ba228 100644 (file)
 
 #include "MEM_guardedalloc.h"
 
-
+#include "DNA_scene_types.h"
+#include "DNA_object_types.h"
 #include "DNA_key_types.h"
+#include "DNA_meshdata_types.h"
+#include "DNA_modifier_types.h"
 
 #include "BLI_blenlib.h"
 #include "BLI_math.h"
@@ -41,7 +44,7 @@
 #include "BLI_dynstr.h"
 #include "BLI_rand.h"
 
-#include "BKE_cloth.h"
+#include "BKE_DerivedMesh.h"
 #include "BKE_context.h"
 #include "BKE_depsgraph.h"
 #include "BKE_global.h"
index 8bbe5a1..f7bde07 100644 (file)
@@ -43,6 +43,9 @@
 #include "DNA_material_types.h"
 #include "DNA_meta_types.h"
 #include "DNA_property_types.h"
+#include "DNA_scene_types.h"
+#include "DNA_object_types.h"
+#include "DNA_meshdata_types.h"
 #include "DNA_vfont_types.h"
 
 #include "BLI_blenlib.h"
@@ -54,7 +57,6 @@
 #include "BKE_anim.h"
 #include "BKE_constraint.h"
 #include "BKE_context.h"
-#include "BKE_cloth.h"
 #include "BKE_curve.h"
 #include "BKE_depsgraph.h"
 #include "BKE_font.h"
index b7ebee9..198ec4f 100644 (file)
 #include "DNA_armature_types.h"
 #include "DNA_mesh_types.h"
 #include "DNA_particle_types.h"
+#include "DNA_scene_types.h"
 #include "DNA_brush_types.h"
+#include "DNA_object_types.h"
+#include "DNA_meshdata_types.h"
 
 #include "RNA_access.h"
 #include "RNA_define.h"
 
+#include "BKE_DerivedMesh.h"
 #include "BKE_action.h"
 #include "BKE_brush.h"
-#include "BKE_cloth.h"
 #include "BKE_context.h"
 #include "BKE_depsgraph.h"
 #include "BKE_deform.h"
index fe055f1..372ac97 100644 (file)
@@ -42,6 +42,7 @@
 #include "DNA_scene_types.h"
 #include "DNA_screen_types.h"
 #include "DNA_view3d_types.h"
+#include "DNA_object_types.h"
 
 #include "BKE_DerivedMesh.h"
 #include "BKE_effect.h"
index 5f61fac..aa7e0e5 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
 #include <stdlib.h>
 
 #include "DNA_scene_types.h"
+#include "DNA_object_types.h"
 
 #include "RNA_access.h"
 
index fd78c82..173d825 100644 (file)
@@ -102,9 +102,9 @@ void draw_motion_paths_cleanup(Scene *scene, View3D *v3d, struct ARegion *ar);
 
 /* drawobject.c */
 void draw_object(Scene *scene, struct ARegion *ar, View3D *v3d, Base *base, int flag);
-int draw_glsl_material(Scene *scene, Object *ob, View3D *v3d, int dt);
-void draw_object_instance(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, Object *ob, int dt, int outline);
-void draw_object_backbufsel(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, Object *ob);
+int draw_glsl_material(Scene *scene, struct Object *ob, View3D *v3d, int dt);
+void draw_object_instance(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, struct Object *ob, int dt, int outline);
+void draw_object_backbufsel(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, struct Object *ob);
 void drawaxes(float size, int flag, char drawtype);
 
 void view3d_cached_text_draw_begin(void);
@@ -117,7 +117,7 @@ void view3d_cached_text_draw_end(View3D *v3d, ARegion *ar, int depth_write, floa
 int draw_armature(Scene *scene, View3D *v3d, ARegion *ar, Base *base, int dt, int flag);
 
 /* drawmesh.c */
-void draw_mesh_textured(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, Object *ob, struct DerivedMesh *dm, int faceselect);
+void draw_mesh_textured(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, struct Object *ob, struct DerivedMesh *dm, int faceselect);
 
 /* view3d_draw.c */
 void view3d_main_area_draw(const struct bContext *C, struct ARegion *ar);
@@ -154,7 +154,7 @@ int boundbox_clip(RegionView3D *rv3d, float obmat[][4], struct BoundBox *bb);
 
 void centerview(struct ARegion *ar, View3D *v3d);
 
-void smooth_view(struct bContext *C, Object *, Object *, float *ofs, float *quat, float *dist, float *lens);
+void smooth_view(struct bContext *C, struct Object *, struct Object *, float *ofs, float *quat, float *dist, float *lens);
 
 void setwinmatrixview3d(ARegion *ar, View3D *v3d, rctf *rect); /* rect: for picking */
 void setviewmatrixview3d(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d);
@@ -174,7 +174,7 @@ void view3d_toolshelf_register(struct ARegionType *art);
 void view3d_tool_props_register(struct ARegionType *art);
 
 /* view3d_snap.c */
-int minmax_verts(Object *obedit, float *min, float *max);
+int minmax_verts(struct Object *obedit, float *min, float *max);
 
 void VIEW3D_OT_snap_selected_to_grid(struct wmOperatorType *ot);
 void VIEW3D_OT_snap_selected_to_cursor(struct wmOperatorType *ot);
index 817ff30..e40c15d 100644 (file)
 #include "DNA_sequence_types.h"
 #include "DNA_view3d_types.h"
 #include "DNA_constraint_types.h"
+#include "DNA_scene_types.h"
+#include "DNA_meshdata_types.h"
 
 #include "BKE_action.h"
 #include "BKE_armature.h"
-#include "BKE_cloth.h"
 #include "BKE_context.h"
 #include "BKE_curve.h"
 #include "BKE_constraint.h"
index 1168e65..74f4b5c 100644 (file)
 #include "DNA_lattice_types.h"
 #include "DNA_screen_types.h"
 #include "DNA_space_types.h"
+#include "DNA_scene_types.h"
+#include "DNA_object_types.h"
+#include "DNA_meshdata_types.h"
 #include "DNA_view3d_types.h"
+#include "DNA_modifier_types.h"
 
 #include "RNA_access.h"
 
@@ -55,7 +59,6 @@
 #include "BKE_animsys.h"
 #include "BKE_action.h"
 #include "BKE_armature.h"
-#include "BKE_cloth.h"
 #include "BKE_curve.h"
 #include "BKE_depsgraph.h"
 #include "BKE_displist.h"
index a8ea4ad..700b817 100644 (file)
@@ -32,6 +32,7 @@
 #include "rna_internal.h"
 
 #include "DNA_modifier_types.h"
+#include "DNA_cloth_types.h"
 #include "DNA_particle_types.h"
 #include "DNA_object_force.h"
 #include "DNA_object_types.h"
index 5050333..4d850e1 100644 (file)
 *
 */
 
+#include "DNA_cloth_types.h"
+#include "DNA_scene_types.h"
+#include "DNA_object_types.h"
+
 #include "BKE_cloth.h"
 #include "BKE_cdderivedmesh.h"
 #include "BKE_global.h"
index 7f70bd8..9e97982 100644 (file)
@@ -31,6 +31,8 @@
 */
 
 #include "DNA_scene_types.h"
+#include "DNA_object_types.h"
+#include "DNA_meshdata_types.h"
 
 #include "BLI_math.h"