style cleanup
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 21 Apr 2012 13:37:26 +0000 (13:37 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 21 Apr 2012 13:37:26 +0000 (13:37 +0000)
14 files changed:
source/blender/blenkernel/BKE_particle.h
source/blender/blenkernel/BKE_pointcache.h
source/blender/blenkernel/intern/DerivedMesh.c
source/blender/blenkernel/intern/customdata.c
source/blender/blenkernel/intern/particle_system.c
source/blender/blenkernel/intern/softbody.c
source/blender/editors/sculpt_paint/sculpt_uv.c
source/blender/editors/uvedit/uvedit_smart_stitch.c
source/blender/imbuf/intern/bmp.c
source/blender/imbuf/intern/jp2.c
source/blender/imbuf/intern/png.c
source/gameengine/Ketsji/KX_ObstacleSimulation.h
source/gameengine/Rasterizer/RAS_FramingManager.h
source/gameengine/SceneGraph/SG_ParentRelation.h

index 3e0180a84aac3b664d49dc30d9d9e3ebcefbc2ae..67dba6fd7a7713883bfec9028800b1a5fe7da2b9 100644 (file)
@@ -85,7 +85,7 @@ typedef struct ParticleSimulationData {
        float courant_num;
 } ParticleSimulationData;
 
-typedef struct ParticleTexture{
+typedef struct ParticleTexture {
        float ivel;                                                     /* used in reset */
        float time, life, exist, size;          /* used in init */
        float damp, gravity, field;                     /* used in physics */
@@ -93,13 +93,13 @@ typedef struct ParticleTexture{
        float rough1, rough2, roughe;           /* used in path caching */
 } ParticleTexture;
 
-typedef struct ParticleSeam{
+typedef struct ParticleSeam {
        float v0[3], v1[3];
        float nor[3], dir[3], tan[3];
        float length2;
 } ParticleSeam;
 
-typedef struct ParticleCacheKey{
+typedef struct ParticleCacheKey {
        float co[3];
        float vel[3];
        float rot[4];
index eba5c1171995e8b906b058b94d61e6f227fd37cb..d7d7324dd56ab4ceb6e44d591b4f3a7fabf6dfea 100644 (file)
@@ -187,7 +187,7 @@ typedef struct PTCacheBaker {
 #define PEK_HIDE               4
 #define PEK_USE_WCO            8
 
-typedef struct PTCacheEditKey{
+typedef struct PTCacheEditKey {
        float *co;
        float *vel;
        float *rot;
index 92eb696087d2a69809cb947e337a759f47ca61d3..294518458bf29e9ac158177bf5a5ecf0bb48e8f3 100644 (file)
@@ -274,7 +274,7 @@ void DM_init_funcs(DerivedMesh *dm)
 }
 
 void DM_init(DerivedMesh *dm, DerivedMeshType type, int numVerts, int numEdges,
-            int numTessFaces, int numLoops, int numPolys)
+             int numTessFaces, int numLoops, int numPolys)
 {
        dm->type = type;
        dm->numVertData = numVerts;
index 536d4d9c823ababe40fcd9781836e732c9eea9e2..29eea3bb57620fc2a4aa21d641211c0a3b855e5e 100644 (file)
@@ -2056,7 +2056,7 @@ void CustomData_set(const CustomData *data, int index, int type, void *source)
 /*Bmesh functions*/
 /*needed to convert to/from different face reps*/
 void CustomData_to_bmeshpoly(CustomData *fdata, CustomData *pdata, CustomData *ldata,
-                            int totloop, int totpoly)
+                             int totloop, int totpoly)
 {
        int i;
        for (i=0; i < fdata->totlayer; i++) {
index b08c1e1edf3342dd424a7189a07a9ef37b85cabc..ee19b38e02b2cc2169f6249e2c89b27435da7587 100644 (file)
@@ -2375,6 +2375,7 @@ typedef struct SPHRangeData
        float massfac;
        int use_size;
 } SPHRangeData;
+
 typedef struct SPHData {
        ParticleSystem *psys[10];
        ParticleData *pa;
@@ -2390,7 +2391,7 @@ typedef struct SPHData {
        /* Integrator callbacks. This allows different SPH implementations. */
        void (*force_cb) (void *sphdata_v, ParticleKey *state, float *force, float *impulse);
        void (*density_cb) (void *rangedata_v, int index, float squared_dist);
-}SPHData;
+} SPHData;
 
 static void sph_density_accum_cb(void *userdata, int index, float squared_dist)
 {
index 6e4f4db129b53a1d1f7761658a3271150fd72c31..01930cc28da79adbfd782991b2c99a9f10cc54f7 100644 (file)
@@ -113,7 +113,7 @@ typedef struct ReferenceVert {
 typedef struct ReferenceState {
        float com[3]; /* center of mass*/
        ReferenceVert *ivert; /* list of intial values */
-}ReferenceState;
+} ReferenceState;
 
 
 /*private scratch pad for caching and other data only needed when alive*/
@@ -125,7 +125,7 @@ typedef struct SBScratch {
        int totface;
        float aabbmin[3],aabbmax[3];
        ReferenceState Ref;
-}SBScratch;
+} SBScratch;
 
 typedef struct  SB_thread_context {
                Scene *scene;
@@ -140,7 +140,7 @@ typedef struct  SB_thread_context {
                float windfactor;
                int nr;
                int tot;
-}SB_thread_context;
+} SB_thread_context;
 
 #define NLF_BUILD  1
 #define NLF_SOLVE  2
@@ -267,9 +267,9 @@ float operations still
 */
 static const int CCD_SAVETY = 190561;
 
-typedef struct ccdf_minmax{
-float minx,miny,minz,maxx,maxy,maxz;
-}ccdf_minmax;
+typedef struct ccdf_minmax {
+       float minx, miny, minz, maxx, maxy, maxz;
+} ccdf_minmax;
 
 
 
@@ -283,7 +283,7 @@ typedef struct ccd_Mesh {
        /* Axis Aligned Bounding Box AABB */
        float bbmin[3];
        float bbmax[3];
-}ccd_Mesh;
+} ccd_Mesh;
 
 
 
index 4b866c3c9c347b925e1fa69f916503a16779da17..b4f8f689a6ae2a992df58ade84f281e4f604e161 100644 (file)
@@ -84,7 +84,7 @@ typedef struct UvEdge {
        unsigned int uv2;
        /* general use flag (Used to check if edge is boundary here, and propagates to adjacency elements) */
        char flag;
-}UvEdge;
+} UvEdge;
 
 typedef struct UVInitialStrokeElement {
        /* index to unique uv */
@@ -95,7 +95,7 @@ typedef struct UVInitialStrokeElement {
 
        /* initial uv position */
        float initial_uv[2];
-}UVInitialStrokeElement;
+} UVInitialStrokeElement;
 
 typedef struct UVInitialStroke {
        /* Initial Selection,for grab brushes for instance */
@@ -106,7 +106,7 @@ typedef struct UVInitialStroke {
 
        /* initial mouse coordinates */
        float init_coord[2];
-}UVInitialStroke;
+} UVInitialStroke;
 
 
 /* custom data for uv smoothing brush */
@@ -142,7 +142,7 @@ typedef struct UvSculptData {
 
        /* store invert flag here */
        char invert;
-}UvSculptData;
+} UvSculptData;
 
 /*********** Improved Laplacian Relaxation Operator ************************/
 /* original code by Raul Fernandez Hernandez "farsthary"                   *
@@ -152,7 +152,7 @@ typedef struct UvSculptData {
 typedef struct Temp_UvData {
        float sum_co[2], p[2], b[2], sum_b[2];
        int ncounter;
-}Temp_UVData;
+} Temp_UVData;
 
 
 
index 53572f114d2976f41b62d257e90753e062b8a4fc..448072ebb72ba9476b0563a8eb7dee9c72addf64 100644 (file)
@@ -87,7 +87,7 @@ typedef struct IslandStitchData {
        char stitchableCandidate;
        /* if edge rotation is used, flag so that vertex rotation is not used */
        char use_edge_rotation;
-}IslandStitchData;
+} IslandStitchData;
 
 /* just for averaging UVs */
 typedef struct UVVertAverage {
@@ -103,7 +103,7 @@ typedef struct UvEdge {
        char flag;
        /* element that guarantees element->face has the face on element->tfindex and element->tfindex+1 is the second uv */
        UvElement *element;
-}UvEdge;
+} UvEdge;
 
 
 /* stitch state object */
@@ -146,7 +146,7 @@ typedef struct StitchState {
 typedef struct PreviewPosition {
        int data_position;
        int polycount_position;
-}PreviewPosition;
+} PreviewPosition;
 /*
  * defines for UvElement flags
  */
index 768aa51874294bae4359b84bcdbabfacefcdc7e9..06e1d75c5d032b69d50492a97d53ab4be11aa7d8 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@
  * http://www.microsoft.com/msj/defaultframe.asp?page=/msj/0197/mfcp1/mfcp1.htm&nav=/msj/0197/newnav.htm
  */
 
-typedef struct BMPINFOHEADER{
+typedef struct BMPINFOHEADER {
        unsigned int    biSize;
        unsigned int    biWidth;
        unsigned int    biHeight;
index 275d19d518c5b5db4e7b62ffba34c3f7a0475277..749d46d3a98315bc2dc3bc553e327c4483cd1d16 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@
 static char JP2_HEAD[]= {0x0, 0x0, 0x0, 0x0C, 0x6A, 0x50, 0x20, 0x20, 0x0D, 0x0A, 0x87, 0x0A};
 
 /* We only need this because of how the presets are set */
-typedef struct img_folder{
+typedef struct img_folder {
        /** The directory path of the folder containing input images*/
        char *imgdirpath;
        /** Output format*/
@@ -54,7 +54,7 @@ typedef struct img_folder{
        char set_out_format;
        /** User specified rate stored in case of cinema option*/
        float *rates;
-}img_fol_t;
+} img_fol_t;
 
 static int check_jp2(unsigned char *mem) /* J2K_CFMT */
 {
index de935c7cc42ab6609096cceb8edaa57abdcb65e9..74e1a4084c2adb555a1effa8723e24711db32a1a 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@ typedef struct PNGReadStruct {
        unsigned char *data;
        unsigned int size;
        unsigned int seek;
-}PNGReadStruct;
+} PNGReadStruct;
 
 static void ReadData( png_structp png_ptr, png_bytep data, png_size_t length);
 static void WriteData( png_structp png_ptr, png_bytep data, png_size_t length);
index d9bda34f1128ccb552c77e3cc3de11070faa2ebf..5b359fc031eddcd278a0f277448298760c036efb 100644 (file)
@@ -90,7 +90,7 @@ public:
        virtual void AdjustObstacleVelocity(KX_Obstacle* activeObst, KX_NavMeshObject* activeNavMeshObj, 
                                                                MT_Vector3& velocity, MT_Scalar maxDeltaSpeed,MT_Scalar maxDeltaAngle);
 
-}; 
+};
 class KX_ObstacleSimulationTOI: public KX_ObstacleSimulation
 {
 protected:
index ddf889aeb3752c88ad3ec14e136b8a3f875a86c1..fc5adc97657c9d05d55d5bb2afe5a67f139b29b7 100644 (file)
@@ -174,7 +174,7 @@ struct RAS_FrameFrustum
        float camnear,camfar;
        float x1,y1;
        float x2,y2;
-};     
+};
 
 /* must match R_CULLING_... from DNA_scene_types.h */
 enum RAS_CullingMode
@@ -307,7 +307,7 @@ public:
        void *operator new(size_t num_bytes) { return MEM_mallocN(num_bytes, "GE:RAS_FramingManager"); }
        void operator delete( void *mem ) { MEM_freeN(mem); }
 #endif
-};             
-               
+};
+
 #endif
 
index 77172256ef94c082add7d104e40f2dbc2f1a16e1..689ada84edd5df3de98669adbf9046a99ed52f17 100644 (file)
@@ -136,7 +136,7 @@ public:
        void *operator new(size_t num_bytes) { return MEM_mallocN(num_bytes, "GE:SG_ParentRelation"); }
        void operator delete( void *mem ) { MEM_freeN(mem); }
 #endif
-};     
+};
 
 #endif