Fix/workaround #19617: new raytracer use of SSE is crashing Mingw builds,
authorBrecht Van Lommel <brechtvanlommel@pandora.be>
Mon, 19 Oct 2009 15:58:09 +0000 (15:58 +0000)
committerBrecht Van Lommel <brechtvanlommel@pandora.be>
Mon, 19 Oct 2009 15:58:09 +0000 (15:58 +0000)
so disable SSE in that case now.

source/blender/render/SConscript

index 17c20e8807adec346156e99152ee11993c436a42..f89e81708b425e482c4c6829077eaec51c116030 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #!/usr/bin/python
 Import ('env')
 
-if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win64-vc'):
+if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win64-vc', 'win32-mingw'):
        # FIXME: need to set the appropriate flags for msvc, otherwise we get warnings
        cflags = []
        cxxflags = []