EEVEE UI: Render/Viewport Samples - follow Cycles
authorDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Tue, 22 Jan 2019 21:43:54 +0000 (19:43 -0200)
committerDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Tue, 22 Jan 2019 21:48:24 +0000 (19:48 -0200)
Cycles shows first the render, and then the viewport settings.
One could argue that EEVEE's main setting is the viewport one.

But that is silly. If we need an extra setting for the lookdev mode so be it.
But EEVEE should be treated as an engine just as Cycles.

Also, removed the " Samples" bit from their labels since they are under
the Sampling panel.

release/scripts/startup/bl_ui/properties_render.py

index a45c2bc0d271f274ab16d41b7fbc7c3caf50dac8..3db4d957fc7a0e714b2398ab2031d11f5ca00654 100644 (file)
@@ -411,8 +411,8 @@ class RENDER_PT_eevee_sampling(RenderButtonsPanel, Panel):
         props = scene.eevee
 
         col = layout.column()
-        col.prop(props, "taa_samples")
-        col.prop(props, "taa_render_samples")
+        col.prop(props, "taa_render_samples", text="Render")
+        col.prop(props, "taa_samples", text="Viewport")
         col.prop(props, "use_taa_reprojection")