ocio build fix for Windows
authorDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Thu, 10 Oct 2013 14:24:52 +0000 (14:24 +0000)
committerDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Thu, 10 Oct 2013 14:24:52 +0000 (14:24 +0000)
report by email and patch by Benoit Bolsee

"It is a basic compilation bug (variable defined in a c file and declared
in the c++ file: name decoration will change the name in the c++ file
and the linker will not find it)"

intern/opencolorio/ocio_impl_glsl.cc

index be8f105fd0282a87f907044da850f10358286f2d..2af3befc8a935fe9d988e9946fc374416a96c87e 100644 (file)
@@ -48,9 +48,7 @@ using namespace OCIO_NAMESPACE;
 
 static const int LUT3D_EDGE_SIZE = 64;
 
-extern "C" {
-       extern char datatoc_gpu_shader_display_transform_glsl[];
-}
+extern "C" char datatoc_gpu_shader_display_transform_glsl[];
 
 /* **** OpenGL drawing routines using GLSL for color space transform ***** */