Code cleanup: white space and cmake was broken on all platforms
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Mon, 3 Feb 2014 02:55:26 +0000 (13:55 +1100)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Mon, 3 Feb 2014 02:56:34 +0000 (13:56 +1100)
16 files changed:
intern/cycles/kernel/kernel_bvh.h
intern/cycles/kernel/kernel_subsurface.h
intern/cycles/render/buffers.cpp
intern/cycles/util/util_string.cpp
intern/cycles/util/util_transform.h
intern/iksolver/test/ik_glut_test/intern/main.cpp
source/blender/blenkernel/intern/object.c
source/blender/bmesh/tools/bmesh_bevel.c
source/blender/compositor/operations/COM_GaussianAlphaXBlurOperation.cpp
source/blender/editors/space_info/space_info.c
source/blender/freestyle/intern/python/Iterator/BPy_AdjacencyIterator.cpp
source/blender/freestyle/intern/python/UnaryFunction0D/BPy_UnaryFunction0DUnsigned.cpp
source/blender/freestyle/intern/stroke/TextStrokeRenderer.h
source/blender/makesrna/intern/rna_object.c
source/gameengine/Rasterizer/RAS_MeshObject.cpp
source/tests/CMakeLists.txt

index 9d3d9c08a3b1679846d76f3378b34e0cf0a26d3c..4ddee6f656c696f2b7e450881ca3131c39a8ba87 100644 (file)
@@ -1043,10 +1043,10 @@ ccl_device_inline float3 curvetangent(float t, float3 p0, float3 p1, float3 p2,
        float fc = 0.71f;
        float data[4];
        float t2 = t * t;
-    data[0] = -3.0f * fc          * t2  + 4.0f * fc * t                  - fc;
-    data[1] =  3.0f * (2.0f - fc) * t2  + 2.0f * (fc - 3.0f) * t;
-    data[2] =  3.0f * (fc - 2.0f) * t2  + 2.0f * (3.0f - 2.0f * fc) * t  + fc;
-    data[3] =  3.0f * fc          * t2  - 2.0f * fc * t;
+       data[0] = -3.0f * fc          * t2  + 4.0f * fc * t                  - fc;
+       data[1] =  3.0f * (2.0f - fc) * t2  + 2.0f * (fc - 3.0f) * t;
+       data[2] =  3.0f * (fc - 2.0f) * t2  + 2.0f * (3.0f - 2.0f * fc) * t  + fc;
+       data[3] =  3.0f * fc          * t2  - 2.0f * fc * t;
        return data[0] * p0 + data[1] * p1 + data[2] * p2 + data[3] * p3;
 }
 
index 2326ca18b55b71d9a94ab19049b0fbf5c00d86f0..fb927e81f2236ac1965534d445d9ecbbf8668f12 100644 (file)
@@ -250,8 +250,8 @@ ccl_device int subsurface_scatter_multi_step(KernelGlobals *kg, ShaderData *sd,
        }
 
        /* sample point on disk */
-    float phi = M_2PI_F * disk_u;
-    float disk_r = disk_v;
+       float phi = M_2PI_F * disk_u;
+       float disk_r = disk_v;
        float disk_height;
 
        bssrdf_sample(sc, disk_r, &disk_r, &disk_height);
index 44a050ca53008c580d0f00bb17514bc4fc0ad3f7..da1b7484b7730ad47537fedfe00646c39f016750 100644 (file)
@@ -99,7 +99,7 @@ RenderTile::RenderTile()
 
 RenderBuffers::RenderBuffers(Device *device_)
 {
-  device = device_;
+       device = device_;
 }
 
 RenderBuffers::~RenderBuffers()
index 61a16b63351d279f0e6f53ef45f2d59e174d9316..f38d8d3282ff5ec367126a44d92f1b3eb38540ff 100644 (file)
@@ -93,7 +93,7 @@ bool string_endswith(const string& s, const char *end)
        if(len > s.size())
                return 0;
        else
-        return strncmp(s.c_str() + s.size() - len, end, len) == 0;
+               return strncmp(s.c_str() + s.size() - len, end, len) == 0;
 }
 
 string string_strip(const string& s)
index 1b6315ba484e58c46d1bb0109a334dd5968c7b8c..4c7ce12d1de67d40b5616c94add8807b1bc39ec0 100644 (file)
@@ -264,7 +264,7 @@ ccl_device_inline bool transform_uniform_scale(const Transform& tfm, float& scal
        /* the epsilon here is quite arbitrary, but this function is only used for
         * surface area and bump, where we except it to not be so sensitive */
        Transform ttfm = transform_transpose(tfm);
-       float eps = 1e-6f; 
+       float eps = 1e-6f;
        
        float sx = len_squared(float4_to_float3(tfm.x));
        float sy = len_squared(float4_to_float3(tfm.y));
@@ -275,12 +275,13 @@ ccl_device_inline bool transform_uniform_scale(const Transform& tfm, float& scal
 
        if(fabsf(sx - sy) < eps && fabsf(sx - sz) < eps &&
           fabsf(sx - stx) < eps && fabsf(sx - sty) < eps &&
-          fabsf(sx - stz) < eps) {
+          fabsf(sx - stz) < eps)
+       {
                scale = sx;
                return true;
        }
-   
-   return false;
+
+       return false;
 }
 
 ccl_device_inline bool transform_negative_scale(const Transform& tfm)
index 86fea76ef70eb708c417d44868f09bef3ee27bf2..bfb9d8fa1a05c468dfc7c0308bfc7764adfa856b 100644 (file)
 #include "MyGlutMouseHandler.h"        
 #include "MyGlutKeyHandler.h"
 #include "ChainDrawer.h"
-void
-init(MT_Vector3 min,MT_Vector3 max)
+
+void init(MT_Vector3 min,MT_Vector3 max)
 {
        GLfloat light_diffuse0[] = {1.0, 0.0, 0.0, 1.0};  /* Red diffuse light. */
        GLfloat light_position0[] = {1.0, 1.0, 1.0, 0.0};  /* Infinite light location. */
 
        GLfloat light_diffuse1[] = {1.0, 1.0, 1.0, 1.0};  /* Red diffuse light. */
        GLfloat light_position1[] = {1.0, 0, 0, 0.0};  /* Infinite light location. */
 
-  /* Enable a single OpenGL light. */
-  glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, light_diffuse0);
-  glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position0);
+       /* Enable a single OpenGL light. */
+       glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, light_diffuse0);
+       glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position0);
 
-  glLightfv(GL_LIGHT1, GL_DIFFUSE, light_diffuse1);
-  glLightfv(GL_LIGHT1, GL_POSITION, light_position1);
+       glLightfv(GL_LIGHT1, GL_DIFFUSE, light_diffuse1);
+       glLightfv(GL_LIGHT1, GL_POSITION, light_position1);
 
-  glEnable(GL_LIGHT0);
-  glEnable(GL_LIGHT1);
-  glEnable(GL_LIGHTING);
+       glEnable(GL_LIGHT0);
+       glEnable(GL_LIGHT1);
+       glEnable(GL_LIGHTING);
 
-  /* Use depth buffering for hidden surface elimination. */
-  glEnable(GL_DEPTH_TEST);
+       /* Use depth buffering for hidden surface elimination. */
+       glEnable(GL_DEPTH_TEST);
 
-  /* Setup the view of the cube. */
-  glMatrixMode(GL_PROJECTION);
+       /* Setup the view of the cube. */
+       glMatrixMode(GL_PROJECTION);
 
        // center of the box + 3* depth of box
 
-  MT_Vector3 center = (min + max) * 0.5;
-  MT_Vector3 diag = max - min;
+       MT_Vector3 center = (min + max) * 0.5;
+       MT_Vector3 diag = max - min;
 
        float depth = diag.length();
        float distance = 2;
 
-  gluPerspective( 
-       /* field of view in degree */ 40.0,
-    /* aspect ratio */ 1.0,
-    /* Z near */ 1.0, 
-       /* Z far */ distance * depth * 2
-  );
-  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);  
+       gluPerspective(/* field of view in degree */ 40.0,
+                      /* aspect ratio */ 1.0,
+                      /* Z near */ 1.0,
+                      /* Z far */ distance * depth * 2
+                      );
+       glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
 
 
-  gluLookAt(
-       center.x(), center.y(), center.z() + distance*depth,  /* eye is at (0,0,5) */
-    center.x(), center.y(), center.z(),      /* center is at (0,0,0) */
-    0.0, 1.0, 0.);      /* up is in positive Y direction */
+       gluLookAt(center.x(), center.y(), center.z() + distance*depth,  /* eye is at (0,0,5) */
+                 center.x(), center.y(), center.z(),      /* center is at (0,0,0) */
+                 0.0, 1.0, 0.);      /* up is in positive Y direction */
+
+       glPushMatrix();
 
-  glPushMatrix();      
 
 }
-int
-main(int argc, char **argv)
+
+int main(int argc, char **argv)
 {
 
 
index 94ff1026d125ca362f15f9d20e588a6a9b873ed1..b8d4ef8167c0c46e87576960296810cd869ebbfd 100644 (file)
@@ -2659,23 +2659,23 @@ void BKE_object_minmax(Object *ob, float min_r[3], float max_r[3], const bool us
 
 void BKE_object_empty_draw_type_set(Object *ob, const int value)
 {
-    ob->empty_drawtype = value;
-
-    if (ob->type == OB_EMPTY && ob->empty_drawtype == OB_EMPTY_IMAGE) {
-        if (!ob->iuser) {
-            ob->iuser = MEM_callocN(sizeof(ImageUser), "image user");
-            ob->iuser->ok = 1;
-            ob->iuser->frames = 100;
-            ob->iuser->sfra = 1;
-            ob->iuser->fie_ima = 2;
-        }
-    }
-    else {
-        if (ob->iuser) {
-            MEM_freeN(ob->iuser);
-            ob->iuser = NULL;
-        }
-    }
+       ob->empty_drawtype = value;
+
+       if (ob->type == OB_EMPTY && ob->empty_drawtype == OB_EMPTY_IMAGE) {
+               if (!ob->iuser) {
+                       ob->iuser = MEM_callocN(sizeof(ImageUser), "image user");
+                       ob->iuser->ok = 1;
+                       ob->iuser->frames = 100;
+                       ob->iuser->sfra = 1;
+                       ob->iuser->fie_ima = 2;
+               }
+       }
+       else {
+               if (ob->iuser) {
+                       MEM_freeN(ob->iuser);
+                       ob->iuser = NULL;
+               }
+       }
 }
 
 bool BKE_object_minmax_dupli(Scene *scene, Object *ob, float r_min[3], float r_max[3], const bool use_hidden)
index 460e3f4a59fd0d0be5473bea3e4b55a0eda40819..a46079088fc761f1afabd3e61394ff9e1569e5c0 100644 (file)
@@ -2135,7 +2135,7 @@ static VMesh *make_cube_corner_straight(MemArena *mem_arena, int nseg)
        float co[3];
        int i, j, k, ns2;
 
-    ns2 = nseg / 2;
+       ns2 = nseg / 2;
        vm = new_adj_vmesh(mem_arena, 3, nseg, NULL);
        vm->count = 0;  // reset, so following loop will end up with correct count
        for (i = 0; i < 3; i++) {
index 400c6b5e3b191cce237f46ae300419c602378194..f4c73c31ed8b16a73b4edf12f52dc8d4dfa9cbf7 100644 (file)
@@ -103,7 +103,7 @@ void GaussianAlphaXBlurOperation::executePixel(float output[4], int x, int y, vo
        int maxx = x + this->m_rad;  // UNUSED
        miny = max(miny, inputBuffer->getRect()->ymin);
        minx = max(minx, inputBuffer->getRect()->xmin);
-    maxx = min(maxx, inputBuffer->getRect()->xmax -1);
+       maxx = min(maxx, inputBuffer->getRect()->xmax -1);
 
 
        /* *** this is the main part which is different to 'GaussianXBlurOperation'  *** */
index c029a4bf0bccd34631732b99f15accf8b299266b..f23e50a86502c811c852c4e3c2d5a5db91926fb7 100644 (file)
@@ -222,7 +222,7 @@ static void info_keymap(struct wmKeyConfig *keyconf)
        WM_keymap_add_item(keymap, "INFO_OT_report_delete", DELKEY, KM_PRESS, 0, 0);
        WM_keymap_add_item(keymap, "INFO_OT_report_copy", CKEY, KM_PRESS, KM_CTRL, 0);
 #ifdef __APPLE__
-    WM_keymap_add_item(keymap, "INFO_OT_report_copy", CKEY, KM_PRESS, KM_OSKEY, 0);
+       WM_keymap_add_item(keymap, "INFO_OT_report_copy", CKEY, KM_PRESS, KM_OSKEY, 0);
 #endif
 }
 
index 89a5c369cd450751a3ec0d3a793f3f93f5bb04e3..9329bd40c7652d88fabc964fa166a07202345018 100644 (file)
@@ -102,9 +102,9 @@ static int AdjacencyIterator_init(BPy_AdjacencyIterator *self, PyObject *args, P
 
 static PyObject *AdjacencyIterator_iter(BPy_AdjacencyIterator *self)
 {
-    Py_INCREF(self);
-    self->at_start = true;
-    return (PyObject *) self;
+       Py_INCREF(self);
+       self->at_start = true;
+       return (PyObject *) self;
 }
 
 static PyObject *AdjacencyIterator_iternext(BPy_AdjacencyIterator *self)
index 73b3c9a2ca076d6d6382c6e005fe5e988d1ddcfc..0fbc0ef347268c9fe08b198edeb5307cb10a5850 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ static char UnaryFunction0DUnsigned___doc__[] =
 "\n"
 ".. method:: __init__()\n"
 "\n"
-  "   Default constructor.\n";
+"   Default constructor.\n";
 
 static int UnaryFunction0DUnsigned___init__(BPy_UnaryFunction0DUnsigned *self, PyObject *args, PyObject *kwds)
 {
index 42402f318ef3b8d8ed92d17e5cadaffc2ae48f8f..8e89847ca3d67c2227ea363b5907fa71af2da788 100644 (file)
@@ -55,18 +55,18 @@ namespace Freestyle {
 class LIB_STROKE_EXPORT TextStrokeRenderer : public StrokeRenderer
 {
 public:
-  TextStrokeRenderer(const char *iFileName = NULL);
-  virtual ~TextStrokeRenderer();
+       TextStrokeRenderer(const char *iFileName = NULL);
+       virtual ~TextStrokeRenderer();
 
-  /*! Renders a stroke rep */
-  virtual void RenderStrokeRep(StrokeRep *iStrokeRep) const;
-  virtual void RenderStrokeRepBasic(StrokeRep *iStrokeRep) const;
+       /*! Renders a stroke rep */
+       virtual void RenderStrokeRep(StrokeRep *iStrokeRep) const;
+       virtual void RenderStrokeRepBasic(StrokeRep *iStrokeRep) const;
 
-  /*! Closes the output file */
-  void Close();
+       /*! Closes the output file */
+       void Close();
 
 protected:
-  mutable ofstream _ofstream;
+       mutable ofstream _ofstream;
 };
 
 } /* namespace Freestyle */
index 41f34f0f40e3fd656871a360695b90cd542f4171..c8ade9366fb1315350247208cef7b0dc1d2045f1 100644 (file)
@@ -488,9 +488,9 @@ static EnumPropertyItem *rna_Object_parent_type_itemf(bContext *UNUSED(C), Point
 
 static void rna_Object_empty_draw_type_set(PointerRNA *ptr, int value)
 {
-    Object *ob = (Object *)ptr->data;
+       Object *ob = (Object *)ptr->data;
 
-    BKE_object_empty_draw_type_set(ob, value);
+       BKE_object_empty_draw_type_set(ob, value);
 }
 
 static EnumPropertyItem *rna_Object_collision_bounds_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr,
index ff909b5955f66a2b3b45cf2e30f496db4b72f461..54b15f07896dbd40680239d4f9770e3e6094605a 100644 (file)
@@ -538,12 +538,12 @@ void RAS_MeshObject::SortPolygons(RAS_MeshSlot& ms, const MT_Transform &transfor
 
 bool RAS_MeshObject::HasColliderPolygon()
 {
-   int numpolys= NumPolygons();
-   for (int p=0; p<numpolys; p++)
-          if (m_Polygons[p]->IsCollider())
-                  return true;
+       int numpolys= NumPolygons();
+       for (int p=0; p<numpolys; p++)
+               if (m_Polygons[p]->IsCollider())
+                       return true;
 
-   return false;
+       return false;
 }
 
 void RAS_MeshObject::SchedulePolygons(int drawingmode)
index 8543a3c7fb67d520e16f34da4d34cbc3e158bdb6..21b5ad935467da9b82fe04796bd7241cee132487 100644 (file)
@@ -39,6 +39,7 @@ if(APPLE)
                set(TEST_BLENDER_EXE ${EXECUTABLE_OUTPUT_PATH}/$(CONFIGURATION)/blender.app/Contents/MacOS/blender)
        else()
                set(TEST_BLENDER_EXE ${EXECUTABLE_OUTPUT_PATH}/${CMAKE_BUILD_TYPE}/blender.app/Contents/MacOS/blender)
+       endif()
 else()
        set(TEST_BLENDER_EXE ${EXECUTABLE_OUTPUT_PATH}/blender)
 endif()