cmake option to build without smoke sim: WITH_MOD_SMOKE
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 13 Jul 2011 18:40:21 +0000 (18:40 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 13 Jul 2011 18:40:21 +0000 (18:40 +0000)
13 files changed:
CMakeLists.txt
intern/CMakeLists.txt
intern/smoke/CMakeLists.txt
source/blender/blenkernel/CMakeLists.txt
source/blender/blenkernel/SConscript
source/blender/blenkernel/intern/pointcache.c
source/blender/blenkernel/intern/smoke.c
source/blender/gpu/CMakeLists.txt
source/blender/gpu/SConscript
source/blender/gpu/intern/gpu_draw.c
source/blender/render/CMakeLists.txt
source/blender/render/SConscript
source/blender/render/intern/source/voxeldata.c

index 28b68c1..e5cd23a 100644 (file)
@@ -141,6 +141,7 @@ endif()
 
 # Modifiers
 option(WITH_MOD_FLUID          "Enable Elbeem Modifier (Fluid Simulation)" ON)
+option(WITH_MOD_SMOKE          "Enable Smoke Modifier (Smoke Simulation)" ON)
 option(WITH_MOD_DECIMATE               "Enable Decimate Modifier" ON)
 option(WITH_MOD_BOOLEAN                "Enable Boolean Modifier" ON)
 option(WITH_MOD_CLOTH_ELTOPO           "Enable Experemental cloth solver" OFF)
index 4c36cb4..fe30d6c 100644 (file)
@@ -31,7 +31,6 @@ add_subdirectory(moto)
 add_subdirectory(memutil)
 add_subdirectory(iksolver)
 add_subdirectory(opennl)
-add_subdirectory(smoke)
 add_subdirectory(mikktspace)
 
 if(WITH_AUDASPACE)
@@ -42,6 +41,10 @@ if(WITH_MOD_FLUID)
        add_subdirectory(elbeem)
 endif()
 
+if(WITH_MOD_SMOKE)
+       add_subdirectory(smoke)
+endif()
+
 if(WITH_MOD_DECIMATE)
        add_subdirectory(container)
        add_subdirectory(decimation)
index 30313f4..174ee8b 100644 (file)
@@ -84,7 +84,7 @@ set(SRC
 )
 
 if(WITH_OPENMP)
-               add_definitions(-DPARALLEL=1)
+       add_definitions(-DPARALLEL=1)
 endif()
 
 if(WITH_FFTW3)
index a19d48d..92c5024 100644 (file)
@@ -306,6 +306,10 @@ if(NOT WITH_MOD_FLUID)
        add_definitions(-DDISABLE_ELBEEM)
 endif()
 
+if(WITH_MOD_SMOKE)
+       add_definitions(-DWITH_SMOKE)
+endif()
+
 if(WITH_JACK)
        add_definitions(-DWITH_JACK)
 endif()
index b5f845a..36afce7 100644 (file)
@@ -21,6 +21,8 @@ incs += ' ' + env['BF_ZLIB_INC']
 
 defs = [ 'GLEW_STATIC' ]
 
+defs.append('WITH_SMOKE')  # TODO, make optional
+
 if env['WITH_BF_PYTHON']:
     incs += ' ../python'
     incs += ' ' + env['BF_PYTHON_INC']
index 6b92c6e..b8f4b2d 100644 (file)
@@ -516,6 +516,7 @@ static int  ptcache_cloth_totpoint(void *cloth_v, int UNUSED(cfra))
        return clmd->clothObject ? clmd->clothObject->numverts : 0;
 }
 
+#ifdef WITH_SMOKE
 /* Smoke functions */
 static int  ptcache_smoke_totpoint(void *smoke_v, int UNUSED(cfra))
 {
@@ -652,6 +653,11 @@ static void ptcache_smoke_read(PTCacheFile *pf, void *smoke_v)
                }
        }
 }
+#else // WITH_SMOKE
+static int  ptcache_smoke_totpoint(void *UNUSED(smoke_v), int UNUSED(cfra)) { return 0; };
+static void ptcache_smoke_read(PTCacheFile *UNUSED(pf), void *UNUSED(smoke_v)) {}
+static int  ptcache_smoke_write(PTCacheFile *UNUSED(pf), void *UNUSED(smoke_v)) { return 0; }
+#endif // WITH_SMOKE
 
 /* Creating ID's */
 void BKE_ptcache_id_from_softbody(PTCacheID *pid, Object *ob, SoftBody *sb)
index 4405bce..6ab1574 100644 (file)
@@ -140,6 +140,19 @@ static void fill_scs_points(Object *ob, DerivedMesh *dm, SmokeCollSettings *scs)
 
 #define TRI_UVOFFSET (1./4.)
 
+/* Stubs to use when smoke is disabled */
+#ifndef WITH_SMOKE
+struct WTURBULENCE *smoke_turbulence_init(int *UNUSED(res), int UNUSED(amplify), int UNUSED(noisetype)) { return NULL; }
+struct FLUID_3D *smoke_init(int *UNUSED(res), float *UNUSED(p0)) { return NULL; }
+void smoke_free(struct FLUID_3D *UNUSED(fluid)) {}
+void smoke_turbulence_free(struct WTURBULENCE *UNUSED(wt)) {}
+void smoke_initWaveletBlenderRNA(struct WTURBULENCE *UNUSED(wt), float *UNUSED(strength)) {}
+void smoke_initBlenderRNA(struct FLUID_3D *UNUSED(fluid), float *UNUSED(alpha), float *UNUSED(beta), float *UNUSED(dt_factor), float *UNUSED(vorticity), int *UNUSED(border_colli)) {}
+long long smoke_get_mem_req(int UNUSED(xres), int UNUSED(yres), int UNUSED(zres), int UNUSED(amplify)) { return 0; }
+void smokeModifier_do(SmokeModifierData *UNUSED(smd), Scene *UNUSED(scene), Object *UNUSED(ob), DerivedMesh *UNUSED(dm)) {}
+#endif // WITH_SMOKE
+
+
 static int smokeModifier_init (SmokeModifierData *smd, Object *ob, Scene *scene, DerivedMesh *dm)
 {
        if((smd->type & MOD_SMOKE_TYPE_DOMAIN) && smd->domain && !smd->domain->fluid)
@@ -805,6 +818,9 @@ void smokeModifier_copy(struct SmokeModifierData *smd, struct SmokeModifierData
 // forward decleration
 static void smoke_calc_transparency(float *result, float *input, float *p0, float *p1, int res[3], float dx, float *light, bresenham_callback cb, float correct);
 static float calc_voxel_transp(float *result, float *input, int res[3], int *pixel, float *tRay, float correct);
+
+#ifdef WITH_SMOKE
+
 static int get_lamp(Scene *scene, float *light)
 {      
        Base *base_tmp = NULL;  
@@ -1646,3 +1662,4 @@ static void smoke_calc_transparency(float *result, float *input, float *p0, floa
        }
 }
 
+#endif // WITH_SMOKE
index ce31504..76e3472 100644 (file)
@@ -56,6 +56,10 @@ set(SRC
        intern/gpu_codegen.h
 )
 
+if(WITH_MOD_SMOKE)
+       add_definitions(-DWITH_SMOKE)
+endif()
+
 add_definitions(-DGLEW_STATIC)
 
 blender_add_lib(bf_gpu "${SRC}" "${INC}" "${INC_SYS}")
index 515c716..b48e1d5 100644 (file)
@@ -13,4 +13,6 @@ if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win32-mingw', 'linuxcross', 'win64-vc'):
 
 incs += ' ' + env['BF_OPENGL_INC']
 
+defs.append('WITH_SMOKE')  # TODO, make optional
+
 env.BlenderLib ( 'bf_gpu', sources, Split(incs), defines = defs, libtype=['core','player'], priority=[160,110] )
index 87d25ac..9878d83 100644 (file)
@@ -822,12 +822,18 @@ void GPU_free_smoke(SmokeModifierData *smd)
 
 void GPU_create_smoke(SmokeModifierData *smd, int highres)
 {
+#ifdef WITH_SMOKE
        if(smd->type & MOD_SMOKE_TYPE_DOMAIN && !smd->domain->tex && !highres)
                smd->domain->tex = GPU_texture_create_3D(smd->domain->res[0], smd->domain->res[1], smd->domain->res[2], smoke_get_density(smd->domain->fluid));
        else if(smd->type & MOD_SMOKE_TYPE_DOMAIN && !smd->domain->tex && highres)
                smd->domain->tex = GPU_texture_create_3D(smd->domain->res_wt[0], smd->domain->res_wt[1], smd->domain->res_wt[2], smoke_turbulence_get_density(smd->domain->wt));
 
        smd->domain->tex_shadow = GPU_texture_create_3D(smd->domain->res[0], smd->domain->res[1], smd->domain->res[2], smd->domain->shadow);
+#else // WITH_SMOKE
+       (void)highres;
+       smd->domain->tex= NULL;
+       smd->domain->tex_shadow= NULL;
+#endif // WITH_SMOKE
 }
 
 static ListBase image_free_queue = {NULL, NULL};
index a2d698b..003f0b8 100644 (file)
@@ -120,6 +120,10 @@ if(WITH_IMAGE_OPENEXR)
        add_definitions(-DWITH_OPENEXR)
 endif()
 
+if(WITH_MOD_SMOKE)
+       add_definitions(-DWITH_SMOKE)
+endif()
+
 if(WITH_CODEC_QUICKTIME)
        list(APPEND INC ../quicktime)
        list(APPEND INC_SYS ${QUICKTIME_INCLUDE_DIRS})
index a402139..bff7797 100644 (file)
@@ -14,6 +14,8 @@ cxxflags_raytrace = env['CXXFLAGS']
 defs = []
 defs_raytrace = []
 
+defs.append('WITH_SMOKE')  # TODO, make optional
+
 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win64-vc'):
     if env['WITH_BF_RAYOPTIMIZATION']:
         cflags_raytrace = env['CCFLAGS'] + env['BF_RAYOPTIMIZATION_SSE_FLAGS']
index b8cb5c2..232f7fd 100644 (file)
@@ -220,6 +220,7 @@ static int read_voxeldata_header(FILE *fp, struct VoxelData *vd)
 
 static void init_frame_smoke(VoxelData *vd, float cfra)
 {
+#ifdef WITH_SMOKE
        Object *ob;
        ModifierData *md;
        
@@ -300,7 +301,13 @@ static void init_frame_smoke(VoxelData *vd, float cfra)
        }
        
        vd->ok = 1;
-       return;
+
+#else // WITH_SMOKE
+       (void)vd;
+       (void)cfra;
+
+       vd->dataset= NULL;
+#endif
 }
 
 static void cache_voxeldata(struct Render *re, Tex *tex)