code cleanup: avoid unneeded normalizations when joining tris -> quads, also correct...
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sun, 21 Apr 2013 13:10:05 +0000 (13:10 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sun, 21 Apr 2013 13:10:05 +0000 (13:10 +0000)
source/blender/bmesh/operators/bmo_join_triangles.c
source/blender/bmesh/tools/bmesh_decimate_collapse.c

index edbb19afc629d85971fec7aa6534656b1df24b97..04631f1d22ff2ed1929e7fd89f93dd04d9e053ff 100644 (file)
@@ -43,8 +43,8 @@
 #include "intern/bmesh_operators_private.h" /* own include */
 
 /* assumes edges are validated before reaching this poin */
-static float measure_facepair(BMVert *v1, BMVert *v2,
-                              BMVert *v3, BMVert *v4, float limit)
+static float measure_facepair(const float v1[3], const float v2[3],
+                              const float v3[3], const float v4[3], float limit)
 {
        /* gives a 'weight' to a pair of triangles that join an edge to decide how good a join they would make */
        /* Note: this is more complicated than it needs to be and should be cleaned up.. */
@@ -53,17 +53,17 @@ static float measure_facepair(BMVert *v1, BMVert *v2,
        float minarea, maxarea, areaA, areaB;
 
        /* First Test: Normal difference */
-       normal_tri_v3(n1, v1->co, v2->co, v3->co);
-       normal_tri_v3(n2, v1->co, v3->co, v4->co);
+       normal_tri_v3(n1, v1, v2, v3);
+       normal_tri_v3(n2, v1, v3, v4);
 
        if (n1[0] == n2[0] && n1[1] == n2[1] && n1[2] == n2[2]) angle1 = 0.0f;
        else angle1 = angle_v3v3(n1, n2);
 
-       normal_tri_v3(n1, v2->co, v3->co, v4->co);
-       normal_tri_v3(n2, v4->co, v1->co, v2->co);
+       normal_tri_v3(n1, v2, v3, v4);
+       normal_tri_v3(n2, v4, v1, v2);
 
        if (n1[0] == n2[0] && n1[1] == n2[1] && n1[2] == n2[2]) angle2 = 0.0f;
-       else angle2 = angle_v3v3(n1, n2);
+       else angle2 = angle_normalized_v3v3(n1, n2);
 
        measure += (angle1 + angle2) * 0.5f;
        if (measure > limit) {
@@ -71,16 +71,21 @@ static float measure_facepair(BMVert *v1, BMVert *v2,
        }
 
        /* Second test: Colinearity */
-       sub_v3_v3v3(edgeVec1, v1->co, v2->co);
-       sub_v3_v3v3(edgeVec2, v2->co, v3->co);
-       sub_v3_v3v3(edgeVec3, v3->co, v4->co);
-       sub_v3_v3v3(edgeVec4, v4->co, v1->co);
+       sub_v3_v3v3(edgeVec1, v1, v2);
+       sub_v3_v3v3(edgeVec2, v2, v3);
+       sub_v3_v3v3(edgeVec3, v3, v4);
+       sub_v3_v3v3(edgeVec4, v4, v1);
+
+       normalize_v3(edgeVec1);
+       normalize_v3(edgeVec2);
+       normalize_v3(edgeVec3);
+       normalize_v3(edgeVec4);
 
        /* a completely skinny face is 'pi' after halving */
-       diff = 0.25f * (fabsf(angle_v3v3(edgeVec1, edgeVec2) - (float)M_PI_2) +
-                       fabsf(angle_v3v3(edgeVec2, edgeVec3) - (float)M_PI_2) +
-                       fabsf(angle_v3v3(edgeVec3, edgeVec4) - (float)M_PI_2) +
-                       fabsf(angle_v3v3(edgeVec4, edgeVec1) - (float)M_PI_2));
+       diff = 0.25f * (fabsf(angle_normalized_v3v3(edgeVec1, edgeVec2) - (float)M_PI_2) +
+                       fabsf(angle_normalized_v3v3(edgeVec2, edgeVec3) - (float)M_PI_2) +
+                       fabsf(angle_normalized_v3v3(edgeVec3, edgeVec4) - (float)M_PI_2) +
+                       fabsf(angle_normalized_v3v3(edgeVec4, edgeVec1) - (float)M_PI_2));
 
        if (!diff) {
                return 0.0;
@@ -92,8 +97,8 @@ static float measure_facepair(BMVert *v1, BMVert *v2,
        }
 
        /* Third test: Concavity */
-       areaA = area_tri_v3(v1->co, v2->co, v3->co) + area_tri_v3(v1->co, v3->co, v4->co);
-       areaB = area_tri_v3(v2->co, v3->co, v4->co) + area_tri_v3(v4->co, v1->co, v2->co);
+       areaA = area_tri_v3(v1, v2, v3) + area_tri_v3(v1, v3, v4);
+       areaB = area_tri_v3(v2, v3, v4) + area_tri_v3(v4, v1, v2);
 
        if (areaA <= areaB) minarea = areaA;
        else minarea = areaB;
@@ -274,7 +279,7 @@ void bmo_join_triangles_exec(BMesh *bm, BMOperator *op)
                if ((do_uv || do_tf || do_vcol) && (bm_edge_faces_cmp(bm, e, do_uv, do_tf, do_vcol) == false))
                        continue;
 
-               measure = measure_facepair(v1, v2, v3, v4, limit);
+               measure = measure_facepair(v1->co, v2->co, v3->co, v4->co, limit);
                if (measure < limit) {
                        BLI_array_grow_one(jedges);
 
index edbd43a334643c656a0482d913ea5e5bddb4ae39..f47abc8891cd02de37a90e438dbb00a643e108bc 100644 (file)
@@ -735,9 +735,6 @@ static bool bm_edge_collapse(BMesh *bm, BMEdge *e_clear, BMVert *v_clear, int r_
                        e_b_other[0] = l_b->next->e;
                }
 
-               BLI_assert(BM_edge_share_vert(e_a_other[0], e_b_other[0]));
-               BLI_assert(BM_edge_share_vert(e_a_other[1], e_b_other[1]));
-
                /* we could assert this case, but better just bail out */
 #if 0
                BLI_assert(e_a_other[0] != e_b_other[0]);
@@ -752,6 +749,9 @@ static bool bm_edge_collapse(BMesh *bm, BMEdge *e_clear, BMVert *v_clear, int r_
                        return false;
                }
 
+               BLI_assert(BM_edge_share_vert(e_a_other[0], e_b_other[0]));
+               BLI_assert(BM_edge_share_vert(e_a_other[1], e_b_other[1]));
+
                r_e_clear_other[0] = BM_elem_index_get(e_a_other[0]);
                r_e_clear_other[1] = BM_elem_index_get(e_b_other[0]);