== SCons ==
authorNathan Letwory <nathan@letworyinteractive.com>
Fri, 4 Sep 2009 12:56:30 +0000 (12:56 +0000)
committerNathan Letwory <nathan@letworyinteractive.com>
Fri, 4 Sep 2009 12:56:30 +0000 (12:56 +0000)
* further cleaning of 'player' stuff. Now only 3 libs are remaining, of which ideally the stubs lib will be fixed at some point, fading away into the dark history of not-so-nice code. The current blenderplayer part is still a little bit hackish, I'll see if I can find a better alternative, for now it works good enough.

29 files changed:
SConstruct
extern/libredcode/SConscript
intern/guardedalloc/SConscript
intern/memutil/SConscript
source/blender/blenkernel/SConscript
source/blender/blenlib/SConscript
source/blender/blenloader/SConscript
source/blender/gpu/SConscript
source/blender/imbuf/intern/openexr/SConscript
source/blender/makesdna/SConscript
source/blender/python/SConscript
source/blender/readblenfile/SConscript
source/gameengine/BlenderRoutines/SConscript
source/gameengine/Converter/SConscript
source/gameengine/Expressions/SConscript
source/gameengine/GameLogic/SConscript
source/gameengine/Ketsji/KXNetwork/SConscript
source/gameengine/Ketsji/SConscript
source/gameengine/Network/LoopBackNetwork/SConscript
source/gameengine/Network/SConscript
source/gameengine/Physics/Bullet/SConscript
source/gameengine/Physics/Dummy/SConscript
source/gameengine/Physics/common/SConscript
source/gameengine/Rasterizer/RAS_OpenGLRasterizer/SConscript
source/gameengine/Rasterizer/SConscript
source/gameengine/SceneGraph/SConscript
source/gameengine/VideoTexture/SConscript
source/icons/SConscript
source/kernel/SConscript

index b3291c3..3227e15 100644 (file)
@@ -404,7 +404,7 @@ if 'blender' in B.targets or not env['WITH_BF_NOBLENDER']:
        env.BlenderProg(B.root_build_dir, "blender", dobj + mainlist, [], thestatlibs + thesyslibs, [B.root_build_dir+'/lib'] + thelibincs, 'blender')
 if env['WITH_BF_PLAYER']:
        playerlist = B.create_blender_liblist(env, 'player')
-       playerlist = playerlist[0:2] + [playerlist[3]] + mainlist[2:] + [playerlist[29]]
+       playerlist = [mainlist[0]] + playerlist[0:2] + mainlist[2:] + [playerlist[2]]
        env.BlenderProg(B.root_build_dir, "blenderplayer", dobj + playerlist, [], thestatlibs + thesyslibs, [B.root_build_dir+'/lib'] + thelibincs, 'blenderplayer')
 
 ##### Now define some targets
index 9fd25ad..3fb78db 100644 (file)
@@ -12,5 +12,5 @@ incs = '. ../libopenjpeg'
 env.BlenderLib ( libname='extern_redcode', 
                  sources=sources, includes=Split(incs),
                  defines=[],
-                 libtype=['core','intern','player'],
-                 priority=[5, 5, 200], compileflags = [])
+                 libtype=['core','intern'],
+                 priority=[5, 5], compileflags = [])
index a93e12b..8927bef 100644 (file)
@@ -5,4 +5,4 @@ Import('env')
 sources = env.Glob('intern/*.c')
 incs = '.'
 
-env.BlenderLib ('bf_guardedalloc', sources, Split(incs), defines=[], libtype=['intern', 'player'], priority = [5, 130] )
+env.BlenderLib ('bf_guardedalloc', sources, Split(incs), defines=[], libtype=['intern'], priority = [5] )
index 3e15dde..55c314d 100644 (file)
@@ -5,4 +5,4 @@ sources = env.Glob('intern/*.cpp')
 
 incs = '. ..'
 
-env.BlenderLib ('bf_memutil', sources, Split(incs), [], libtype=['intern', 'player'], priority = [0, 135] )
+env.BlenderLib ('bf_memutil', sources, Split(incs), [], libtype=['intern'], priority = [0] )
index a5bb843..0c7922d 100644 (file)
@@ -65,4 +65,4 @@ if env['WITH_BF_LCMS']:
 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win32-mingw', 'linuxcross', 'win64-vc'):
     incs += ' ' + env['BF_PTHREADS_INC']
 
-env.BlenderLib ( libname = 'bf_blenkernel', sources = sources, includes = Split(incs), defines = defs, libtype=['core','player'], priority = [165,137] )
+env.BlenderLib ( libname = 'bf_blenkernel', sources = sources, includes = Split(incs), defines = defs, libtype=['core'], priority = [165] )
index b6c549f..3d7d6b6 100644 (file)
@@ -16,4 +16,4 @@ if env['OURPLATFORM'] == 'linux2':
 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win32-mingw', 'linuxcross', 'win64-vc'):
     incs += ' ' + env['BF_PTHREADS_INC']
 
-env.BlenderLib ( 'bf_blenlib', sources, Split(incs), Split(defs), libtype=['core','player'], priority = [180,120], compileflags =cflags )
+env.BlenderLib ( 'bf_blenlib', sources, Split(incs), Split(defs), libtype=['core'], priority = [180], compileflags =cflags )
index 1bc834a..0a9b8d0 100644 (file)
@@ -11,4 +11,4 @@ incs += ' ' + env['BF_ZLIB_INC']
 
 defs = []
 
-env.BlenderLib ( 'bf_blenloader', sources, Split(incs), defs, libtype=['core','player'], priority = [135, 20] )
+env.BlenderLib ( 'bf_blenloader', sources, Split(incs), defs, libtype=['core'], priority = [135] )
index d40f3a9..b45547e 100644 (file)
@@ -8,4 +8,4 @@ incs += ' #/extern/glew/include #intern/guardedalloc ../imbuf .'
 
 incs += ' ' + env['BF_OPENGL_INC']
 
-env.BlenderLib ( 'bf_gpu', sources, Split(incs), [], libtype=['core', 'player'], priority=[160, 35] )
+env.BlenderLib ( 'bf_gpu', sources, Split(incs), [], libtype=['core'], priority=[160] )
index 30757db..729619c 100644 (file)
@@ -15,4 +15,4 @@ incs += Split(env['BF_OPENEXR_INC'])
 
 defs = ['WITH_OPENEXR']
 
-env.BlenderLib ('bf_openexr', source_files, incs, defs, libtype=['core','player'], priority = [225, 85])
+env.BlenderLib ('bf_openexr', source_files, incs, defs, libtype=['core'], priority = [225])
index 6d96811..1cb61f5 100644 (file)
@@ -8,4 +8,4 @@ objs += o
 
 incs = '#/intern/guardedalloc .'
 
-env.BlenderLib ( 'bf_dna', objs, Split(incs), [], libtype=['core','player'], priority = [215, 140] )
+env.BlenderLib ( 'bf_dna', objs, Split(incs), [], libtype=['core'], priority = [215] )
index c681c5b..d44cf76 100644 (file)
@@ -13,9 +13,9 @@ defs = []
 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-mingw', 'win32-vc','win64-vc') and env['BF_DEBUG']:
        defs.append('_DEBUG')
 
-env.BlenderLib( libname = 'bf_python', sources = Split(sources), includes = Split(incs), defines = defs, libtype = ['core','player'], priority = [140,10])
+env.BlenderLib( libname = 'bf_python', sources = Split(sources), includes = Split(incs), defines = defs, libtype = ['core'], priority = [140])
 
 
 # generic
 sources = env.Glob('generic/*.c')
-env.BlenderLib( libname = 'bf_gen_python', sources = Split(sources), includes = Split(incs), defines = defs, libtype = ['core','player'], priority = [361,85]) # ketsji is 360
+env.BlenderLib( libname = 'bf_gen_python', sources = Split(sources), includes = Split(incs), defines = defs, libtype = ['core'], priority = [361]) # ketsji is 360
index 534ab0f..c818950 100644 (file)
@@ -5,4 +5,4 @@ sources = env.Glob('intern/*.c')
 
 incs = '.  ../blenloader ../blenloader/intern ../blenkernel ../blenlib ../makesdna ../../kernel/gen_messaging'
 
-env.BlenderLib ( 'bf_readblenfile', sources, Split(incs), [], libtype=['core','player'], priority = [0, 0] )
+env.BlenderLib ( 'bf_readblenfile', sources, Split(incs), [], libtype=['core'], priority = [0] )
index 831f898..cfb5b0e 100644 (file)
@@ -28,4 +28,4 @@ incs += ' ' + env['BF_PYTHON_INC']
 incs += ' ' + env['BF_BULLET_INC']
 incs += ' ' + env['BF_OPENGL_INC']
 
-env.BlenderLib ( 'bf_bloutines', sources, Split(incs), defs, libtype=['core', 'player'], priority=[300, 25] , cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
+env.BlenderLib ( 'bf_bloutines', sources, Split(incs), defs, libtype=['core'], priority=[300] , cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
index 2d12631..bf2dfa5 100644 (file)
@@ -23,4 +23,4 @@ incs += ' #source/blender/makesrna'
 incs += ' ' + env['BF_PYTHON_INC']
 incs += ' ' + env['BF_BULLET_INC']
 
-env.BlenderLib ( 'bf_converter', sources, Split(incs), defs, libtype=['core','player'], priority=[305,40], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
+env.BlenderLib ( 'bf_converter', sources, Split(incs), defs, libtype=['core'], priority=[305], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
index 51c3a0c..cbf33f3 100644 (file)
@@ -6,4 +6,4 @@ sources = env.Glob('*.cpp')
 incs ='. #source/kernel/gen_system #intern/string #intern/moto/include #source/gameengine/SceneGraph #source/blender/blenloader'
 incs += ' ' + env['BF_PYTHON_INC']
 
-env.BlenderLib ( 'bf_expressions', sources, Split(incs), [], libtype=['core','player'], priority = [360,75], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
+env.BlenderLib ( 'bf_expressions', sources, Split(incs), [], libtype=['core'], priority = [360], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
index 442420a..f456f41 100644 (file)
@@ -21,4 +21,4 @@ if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win64-vc'):
        if env['BF_DEBUG']:
                defs.append('_DEBUG')
 
-env.BlenderLib ( 'bf_logic', sources, Split(incs), defs, libtype=['core','player'], priority=[330, 50], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
+env.BlenderLib ( 'bf_logic', sources, Split(incs), defs, libtype=['core'], priority=[330], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
index f2283f0..6429bd7 100644 (file)
@@ -9,4 +9,4 @@ incs += ' #source/gameengine/Network #source/gameengine/SceneGraph'
 
 incs += ' ' + env['BF_PYTHON_INC']
 
-env.BlenderLib ( 'bf_network', Split(sources), Split(incs), defines=[],libtype=['core', 'player'], priority=[400, 100], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
+env.BlenderLib ( 'bf_network', Split(sources), Split(incs), defines=[],libtype=['core'], priority=[400], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
index 1f5df8d..122b77e 100644 (file)
@@ -33,4 +33,4 @@ if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win64-vc'):
        if env['BF_DEBUG']:
                defs.append('_DEBUG') # for Python
 
-env.BlenderLib ( 'bf_ketsji', sources, Split(incs), defs, libtype=['core','player'], priority=[320, 80], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
+env.BlenderLib ( 'bf_ketsji', sources, Split(incs), defs, libtype=['core'], priority=[320], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
index 62b0a65..2c27ee7 100644 (file)
@@ -5,4 +5,4 @@ sources = 'NG_LoopBackNetworkDeviceInterface.cpp'
 
 incs = '. #source/kernel/gen_system #intern/string #source/gameengine/Network'
 
-env.BlenderLib ( 'bf_loopbacknetwork', Split(sources), Split(incs), defines=[],libtype=['core', 'player'], priority=[400, 115] )
+env.BlenderLib ( 'bf_loopbacknetwork', Split(sources), Split(incs), defines=[],libtype=['core'], priority=[400] )
index 297cfdb..f584503 100644 (file)
@@ -5,4 +5,4 @@ sources = env.Glob('*.cpp') #'NG_NetworkMessage.cpp NG_NetworkObject.cpp NG_Netw
 
 incs = '. #source/kernel/gen_system #intern/string #intern/moto/include'
 
-env.BlenderLib ( 'bf_ngnetwork', sources, Split(incs), [], libtype=['core', 'player'], priority=[400, 110] )
+env.BlenderLib ( 'bf_ngnetwork', sources, Split(incs), [], libtype=['core'], priority=[400] )
index 1489e4c..baba40b 100644 (file)
@@ -21,4 +21,4 @@ incs += ' #intern/guardedalloc'
 incs += ' ' + env['BF_BULLET_INC']
 incs += ' ' + env['BF_PYTHON_INC']
 
-env.BlenderLib ( 'bf_bullet', Split(sources), Split(incs), [], libtype=['core','player'], priority=[350,70], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
+env.BlenderLib ( 'bf_bullet', Split(sources), Split(incs), [], libtype=['core'], priority=[350], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
index cb4a095..f4444cf 100644 (file)
@@ -5,4 +5,4 @@ sources = 'DummyPhysicsEnvironment.cpp'
 
 incs = '. ../common'
 
-env.BlenderLib ( 'bf_dummy', Split(sources), Split(incs), [], libtype=['core','player'], priority=[350,55] )
+env.BlenderLib ( 'bf_dummy', Split(sources), Split(incs), [], libtype=['core'], priority=[350] )
index bbf2d34..b9adbd7 100644 (file)
@@ -5,4 +5,4 @@ sources = 'PHY_IMotionState.cpp PHY_IController.cpp PHY_IPhysicsController.cpp P
 
 incs = '. ../Dummy #intern/moto/include'
 
-env.BlenderLib ( 'bf_physics_common', Split(sources), Split(incs), [], libtype=['core','player'], priority=[360, 90], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
+env.BlenderLib ( 'bf_physics_common', Split(sources), Split(incs), [], libtype=['core'], priority=[360], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
index 851ec0c..b1e5289 100644 (file)
@@ -8,4 +8,4 @@ incs += ' #source/blender/gpu #extern/glew/include ' + env['BF_OPENGL_INC']
 incs += ' #source/blender/gameengine/Ketsji #source/gameengine/SceneGraph #source/blender/makesdna #source/blender/blenkernel'
 incs += ' #intern/guardedalloc #source/blender/blenlib'
 
-env.BlenderLib ( 'bf_oglrasterizer', Split(sources), Split(incs), [], libtype=['core','player'], priority=[350, 65], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
+env.BlenderLib ( 'bf_oglrasterizer', Split(sources), Split(incs), [], libtype=['core'], priority=[350], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
index a1a1c7a..064736b 100644 (file)
@@ -7,4 +7,4 @@ sources = env.Glob('*.cpp')
 incs = '. #source/kernel/gen_system #intern/string #intern/moto/include #source/gameengine/BlenderRoutines #extern/glew/include #source/gameengine/Expressions #source/gameengine/SceneGraph #source/blender/blenkernel #source/blender/makesdna'
 incs += ' ' + env['BF_PYTHON_INC']
 
-env.BlenderLib ( 'bf_rasterizer', sources, Split(incs), [], libtype=['core','player'], priority=[350,60], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
+env.BlenderLib ( 'bf_rasterizer', sources, Split(incs), [], libtype=['core'], priority=[350], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
index b7d8de4..79bf303 100644 (file)
@@ -6,4 +6,4 @@ sources = env.Glob('*.cpp')
 
 incs = '. #intern/moto/include'
 
-env.BlenderLib ( 'bf_scenegraph', sources, Split(incs), [], libtype=['core','player'], priority=[325,45], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
+env.BlenderLib ( 'bf_scenegraph', sources, Split(incs), [], libtype=['core'], priority=[325], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
index ada878b..0b35c01 100644 (file)
@@ -27,4 +27,4 @@ if env['WITH_BF_FFMPEG']:
     incs += ' ' + env['BF_FFMPEG_INC'] + ' ' + env['BF_PTHREADS_INC']
     defs.append('__STDC_CONSTANT_MACROS')
 
-env.BlenderLib ( 'bf_videotex', sources, Split(incs), defs, libtype=['core','player'], priority=[300, 30], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
+env.BlenderLib ( 'bf_videotex', sources, Split(incs), defs, libtype=['core'], priority=[300], cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])
index 1471a06..c929729 100644 (file)
@@ -3,4 +3,4 @@ Import ('env')
 
 source = 'winblender.rcscons'
 
-env.BlenderRes('winresource', source, ['core', 'player'], priority=[95 , 100])
\ No newline at end of file
+env.BlenderRes('winresource', source, ['core'], priority=[95])
index 88fc587..746fb60 100644 (file)
@@ -7,4 +7,4 @@ sources += ' gen_system/SYS_System.cpp'
 
 incs = 'gen_messaging gen_system #/intern/string #/intern/moto/include #/source/blender/blenloader '
 
-env.BlenderLib ( 'bf_kernel', Split(sources), Split(incs), [], libtype = ['core', 'player'], priority = [400, 95] )
+env.BlenderLib ( 'bf_kernel', Split(sources), Split(incs), [], libtype = ['core'], priority = [400] )