- removing conflicts in svn merge (didnt notice)
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Mon, 24 Dec 2007 19:13:04 +0000 (19:13 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Mon, 24 Dec 2007 19:13:04 +0000 (19:13 +0000)
- adding more Makefiles

source/blender/Makefile
source/blender/blenkernel/BKE_bad_level_calls.h
source/blender/blenkernel/BKE_blender.h
source/blender/blenkernel/Makefile
source/blender/blenkernel/intern/particle_system.c

index 2c1f83edf392aa05aae094797dadee417488ff4d..819735400db3147cb615c29c7cbc562f18704523 100644 (file)
 
 include nan_definitions.mk
 
-DIRS = blenloader readblenfile
+DIRS = windowmanager blenloader readblenfile
 DIRS += avi imbuf render radiosity blenlib blenkernel blenpluginapi
-DIRS += makesdna src yafray
-DIRS += python nodes
+DIRS += makesdna yafray
+DIRS += nodes
 
-ifeq ($(WITH_FREETYPE2), true)
+ifeq ($(INTERNATIONAL), true)
        DIRS += ftfont
 endif
 
index c24dd2cf6cf46984a13ea1f7ae4b38fda5d33f69..d80d4ee5a17c631f526653a49a6eef33818f1427 100644 (file)
@@ -39,7 +39,6 @@
 
 extern ListBase editNurb;
 
-#include "radio.h"
 #include "BIF_editmesh.h"
 #include "BIF_editmesh.h"
 #include "BIF_editfont.h"
@@ -53,163 +52,5 @@ extern ListBase editNurb;
 
 #include "BSE_sequence.h"
 
-
-
-<<<<<<< .mine
-=======
-void mainqenter (unsigned short event, short val);
-void waitcursor(int);
-void allqueue(unsigned short event, short val);
-#define REDRAWVIEW3D           0x4010
-#define REDRAWBUTSOBJECT       0x4018
-#define REDRAWBUTSEDIT         0x4019
-struct Material;
-extern struct Material defmaterial;
-
-
-/* exotic.c */
-void load_editMesh(void);
-void make_editMesh(void);
-struct EditMesh;
-void free_editMesh(struct EditMesh *);
-void free_editArmature(void);
-void docenter_new(void);
-int saveover(char *str);
-
-/* image.c */
-#include "DNA_image_types.h"
-void free_realtime_image(Image *ima); // has to become a callback, opengl stuff
-
-/* ipo.c */
-void copy_view3d_lock(short val);      // was a hack, to make scene layer ipo's possible
-
-/* library.c */
-void allspace(unsigned short event, short val) ;
-#define OOPS_TEST             2
-
-/* mball.c */
-extern struct ListBase editelems;
-
-/* object.c */
-struct ScriptLink;
-void BPY_free_scriptlink(struct ScriptLink *slink);
-void BPY_copy_scriptlink(struct ScriptLink *scriptlink);
-float *give_cursor(void);  // become a callback or argument
-void exit_posemode(int freedata);
-
-/* packedFile.c */
-short pupmenu(char *instr);  // will be general callback
-
-/* sca.c */
-#define LEFTMOUSE    0x001     // because of mouse sensor
-
-/* scene.c */
-#include "DNA_sequence_types.h"
-void free_editing(struct Editing *ed); // scenes and sequences problem...
-void BPY_do_all_scripts (short int event);
-int BPY_call_importloader(char *name);
-
-
-extern char texstr[20][12];    /* buttons.c */
-
-
-/* editsca.c */
-void make_unique_prop_names(char *str);
-
-/* DerivedMesh.c */
-void bglBegin(int mode);
-void bglVertex3fv(float *vec);
-void bglVertex3f(float x, float y, float z);
-void bglEnd(void);
-
-struct Object;
-
-/* booleanops.c */
-struct DerivedMesh *NewBooleanDerivedMesh(struct Object *ob,
-                                struct Object *ob_select, int int_op_type);
-
-/* verse_*.c */
-struct VerseVert;
-struct VerseFace;
-struct VerseSession;
-struct VNode;
-struct VTag;
-struct VTagGroup;
-struct VBitmapLayer;
-struct VLink;
-struct VLayer;
-struct Mesh;
-
-void post_vertex_create(struct VerseVert *vvert);
-void post_vertex_set_xyz(struct VerseVert *vvert);
-void post_vertex_delete(struct VerseVert *vvert);
-void post_vertex_free_constraint(struct VerseVert *vvert);
-void post_polygon_create(struct VerseFace *vface);
-void post_polygon_set_corner(struct VerseFace *vface);
-void post_polygon_delete(struct VerseFace *vface);
-void post_polygon_free_constraint(struct VerseFace *vface);
-void post_polygon_set_uint8(struct VerseFace *vface);
-void post_node_create(struct VNode *vnode);
-void post_node_destroy(struct VNode *vnode);
-void post_node_name_set(struct VNode *vnode);
-void post_tag_change(struct VTag *vtag);
-void post_taggroup_create(struct VTagGroup *vtaggroup);
-char *verse_client_name(void);
-void post_transform(struct VNode *vnode);
-void post_transform_pos(struct VNode *vnode);
-void post_transform_rot(struct VNode *vnode);
-void post_transform_scale(struct VNode *vnode);
-void post_object_free_constraint(struct VNode *vnode);
-void post_link_set(struct VLink *vlink);
-void post_link_destroy(struct VLink *vlink);
-void post_connect_accept(struct VerseSession *session);
-void post_connect_terminated(struct VerseSession *session);
-void post_connect_update(struct VerseSession *session);
-void add_screenhandler(struct bScreen *sc, short eventcode, short val);
-void post_bitmap_dimension_set(struct VNode *vnode);
-void post_bitmap_layer_create(struct VBitmapLayer *vblayer);
-void post_bitmap_layer_destroy(struct VBitmapLayer *vblayer);
-void post_bitmap_tile_set(struct VBitmapLayer *vblayer, unsigned int xs, unsigned int ys);
-void create_meshdata_from_geom_node(struct Mesh *me, struct VNode *vnode);
-void post_geometry_free_constraint(struct VNode *vnode);
-void post_layer_create(struct VLayer *vlayer);
-void post_layer_destroy(struct VLayer *vlayer);
-void post_server_add(void);
-
-/* multires.c */
-struct Multires;
-struct MultiresLevel;
-struct MultiresLevel *multires_level_n(struct Multires *mr, int n);
-void multires_free(struct Multires *mr);
-void multires_set_level(struct Object *ob, struct Mesh *me, const int render);
-void multires_update_levels(struct Mesh *me, const int render);
-void multires_calc_level_maps(struct MultiresLevel *lvl);
-struct Multires *multires_copy(struct Multires *orig);
-/* sculptmode.c */
-struct SculptData;
-void sculpt_reset_curve(struct SculptData *sd);
-void sculptmode_free_all(struct Scene *sce);
-void sculptmode_init(struct Scene *sce);
-
-/* zbuf.c */
-void antialias_tagbuf(int xsize, int ysize, char *rectmove);
-
-/* imagetexture.c */
-void ibuf_sample(struct ImBuf *ibuf, float fx, float fy, float dx, float dy, float *result);
-
-/* modifier.c */
-struct MeshDeformModifierData;
-
-void harmonic_coordinates_bind(struct MeshDeformModifierData *mmd,
-       float (*vertexcos)[3], int totvert, float cagemat[][4]);
-
-/* particle.c */
-struct ParticleSystem;
-
-void PE_free_particle_edit(struct ParticleSystem *psys);
-void PE_get_colors(char sel[4], char nosel[4]);
-void PE_recalc_world_cos(struct Object *ob, struct ParticleSystem *psys);
-
->>>>>>> .r12991
 #endif
 
index 245d61f3f7e76fabe5c7f94d45b963bba7dbd1b8..472aa4eb83454233f995e48dfe7c64c37edd19a3 100644 (file)
@@ -44,13 +44,8 @@ struct ListBase;
 struct MemFile;
 struct bContext;
 
-<<<<<<< .mine
 #define BLENDER_VERSION                        250
 #define BLENDER_SUBVERSION             0
-=======
-#define BLENDER_VERSION                        245
-#define BLENDER_SUBVERSION             12
->>>>>>> .r12991
 
 #define BLENDER_MINVERSION             250
 #define BLENDER_MINSUBVERSION  0
index 239941ec59b3b3318f6b10d6bc803ad1ffce692f..0713d7af196b5585688a2ade3bd04ce3ec72f9ec 100644 (file)
@@ -32,6 +32,6 @@
 # Bounces make to subdirectories.
 
 SOURCEDIR = source/blender/blenkernel
-DIRS = intern bad_level_call_stubs
+DIRS = intern
 
 include nan_subdirs.mk
index db571f01b1ef6ba2babb294475f2ead3a6776252..7b3747503c74976f030df620cfc52576646c433d 100644 (file)
@@ -4418,7 +4418,7 @@ static void system_step(Object *ob, ParticleSystem *psys, ParticleSystemModifier
 
                /* this is a bad level call, but currently type change
                 * can happen after redraw, so force redraw from here */
-               allqueue(REDRAWBUTSOBJECT, 0);
+//             allqueue(REDRAWBUTSOBJECT, 0);
        }
        else
                oldtotpart = psys->totpart;