Bugfix #25188: Can't assign "add driver" to hide properties of bones
authorJoshua Leung <aligorith@gmail.com>
Mon, 13 Dec 2010 09:04:04 +0000 (09:04 +0000)
committerJoshua Leung <aligorith@gmail.com>
Mon, 13 Dec 2010 09:04:04 +0000 (09:04 +0000)
This was set to being not-animatable in r33397. However, I think there
are some valid use cases where controlling layer visibility may be a
"too heavy handed" approach.

source/blender/makesrna/intern/rna_armature.c

index 8f436d9597d1c1e120cba2c7095a1c20d97572a5..1cf6ffb00bc0d3b1e12036393e4dcfeb64004d6f 100644 (file)
@@ -551,7 +551,6 @@ static void rna_def_bone(BlenderRNA *brna)
        prop= RNA_def_property(srna, "hide", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", BONE_HIDDEN_P);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Hide", "Bone is not visible when it is not in Edit Mode (i.e. in Object or Pose Modes)");
-       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Armature_redraw_data");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "select", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);