Fix #28545: User Preferences - System Tab - Reset All To Default Values on OpenGL...
authorSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Thu, 8 Sep 2011 09:46:31 +0000 (09:46 +0000)
committerSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Thu, 8 Sep 2011 09:46:31 +0000 (09:46 +0000)
Added default direction to light.

source/blender/makesrna/intern/rna_userdef.c

index 66c4e7245c4657e3eecbe5df4445789104d8d2f5..4bc828cdc4f305f79e7ba15b8b95145bcea2a16c 100644 (file)
@@ -1959,6 +1959,7 @@ static void rna_def_userdef_solidlight(BlenderRNA *brna)
 {
        StructRNA *srna;
        PropertyRNA *prop;
+       static float default_dir[3] = {0.f, 1.f, 0.f};
 
        srna= RNA_def_struct(brna, "UserSolidLight", NULL);
        RNA_def_struct_sdna(srna, "SolidLight");
@@ -1972,6 +1973,7 @@ static void rna_def_userdef_solidlight(BlenderRNA *brna)
        prop= RNA_def_property(srna, "direction", PROP_FLOAT, PROP_DIRECTION);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vec");
        RNA_def_property_array(prop, 3);
+       RNA_def_property_float_array_default(prop, default_dir);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Direction", "The direction that the OpenGL light is shining");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_UserDef_viewport_lights_update");