Cleanup: corrections to last commit
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Mon, 7 Jan 2019 14:00:40 +0000 (01:00 +1100)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Mon, 7 Jan 2019 14:00:40 +0000 (01:00 +1100)
13 files changed:
source/blender/makesdna/DNA_action_types.h
source/blender/makesdna/DNA_anim_types.h
source/blender/makesdna/DNA_cloth_types.h
source/blender/makesdna/DNA_constraint_types.h
source/blender/makesdna/DNA_gpu_types.h
source/blender/makesdna/DNA_modifier_types.h
source/blender/makesdna/DNA_movieclip_types.h
source/blender/makesdna/DNA_object_force_types.h
source/blender/makesdna/DNA_scene_types.h
source/blender/makesdna/DNA_screen_types.h
source/blender/makesdna/DNA_space_types.h
source/blender/makesdna/DNA_userdef_types.h
source/blender/makesdna/DNA_workspace_types.h

index d257874..b870a02 100644 (file)
@@ -120,27 +120,27 @@ typedef struct bAnimVizSettings {
        /** Number of frames befo.re/after current frame to show */
        int ghost_bc, ghost_ac;
 
-       /** EOnionSkin_Types. */
+       /** #eOnionSkin_Types. */
        short ghost_type;
        /** Number of frames between each ghost shown (not for GHOST_TYPE_KEYS). */
        short ghost_step;
 
-       /** EOnionSkin_Flag. */
+       /** #eOnionSkin_Flag. */
        short ghost_flag;
 
        /* General Settings ------------------------ */
-       /** EAnimViz_RecalcFlags. */
+       /** #eAnimViz_RecalcFlags. */
        short recalc;
 
        /* Motion Path Settings ------------------- */
-       /** EMotionPath_Types. */
+       /** #eMotionPath_Types. */
        short path_type;
        /** Number of frames between points indicated on the paths. */
        short path_step;
 
-       /** EMotionPaths_ViewFlag. */
+       /** #eMotionPaths_ViewFlag. */
        short path_viewflag;
-       /** EMotionPaths_BakeFlag. */
+       /** #eMotionPaths_BakeFlag. */
        short path_bakeflag;
 
        /** Start and end frames of path-calculation range. */
@@ -313,7 +313,7 @@ typedef struct bPoseChannel {
        float quat[4];
        /** Axis-angle rotation. */
        float rotAxis[3], rotAngle;
-       /** ERotationModes - rotation representation to use. */
+       /** #eRotationModes - rotation representation to use. */
        short rotmode;
        short pad;
 
index 13358ce..8e89f4a 100644 (file)
@@ -167,9 +167,9 @@ typedef struct FMod_FunctionGenerator {
        float value_offset;
 
        /* flags */
-       /** EFMod_Generator_Functions. */
+       /** #eFMod_Generator_Functions. */
        int type;
-       /** EFMod_Generator_flags. */
+       /** #eFMod_Generator_flags. */
        int flag;
 } FMod_FunctionGenerator;
 
index 1f86368..18c1f67 100644 (file)
@@ -53,19 +53,19 @@ typedef struct ClothSimSettings {
        float   mingoal;
        /** Mechanical damping of springs. */
        float   Cdis DNA_DEPRECATED;
-       /** Viscous/fluid damping.              .       */
+       /** Viscous/fluid damping. */
        float   Cvi;
-       /** Gravity/external force vector.      .       */
+       /** Gravity/external force vector. */
        float   gravity[3];
        /** This is the duration of our time step, computed..   */
        float   dt;
-       /** The mass of the entire cloth.       .       */
+       /** The mass of the entire cloth. */
        float   mass;
        /** Structural spring stiffness. */
        float   structural DNA_DEPRECATED;
-       /** Shear spring stiffness.             .       */
+       /** Shear spring stiffness. */
        float   shear;
-       /** Flexion spring stiffness.           .       */
+       /** Flexion spring stiffness. */
        float   bending;
        /** Max bending scaling value, min is "bending". */
        float   max_bend;
@@ -115,15 +115,15 @@ typedef struct ClothSimSettings {
        float   voxel_cell_size;
        int             pad;
 
-       /** Number of time steps per frame.     .       */
+       /** Number of time steps per frame. */
        int     stepsPerFrame;
-       /** Flags, see CSIMSETT_FLAGS enum above..      */
+       /** Flags, see CSIMSETT_FLAGS enum above. */
        int     flags;
-       /** How many frames of simulation to do before we start..       */
+       /** How many frames of simulation to do before we start. */
        int     preroll  DNA_DEPRECATED;
        /** In percent!; if tearing enabled, a spring will get cut. */
        int     maxspringlen;
-       /** Which solver should be used?                txold.  */
+       /** Which solver should be used? txold. */
        short   solver_type;
        /** Vertex group for scaling bending stiffness. */
        short   vgroup_bend;
@@ -161,13 +161,13 @@ typedef struct ClothSimSettings {
 typedef struct ClothCollSettings {
        /** E.g. pointer to temp memory for collisions. */
        struct  LinkNode *collision_list;
-       /** Min distance for collisions.        .       */
+       /** Min distance for collisions. */
        float   epsilon;
        /** Fiction/damping with self contact. */
        float   self_friction;
-       /** Friction/damping applied on contact with other object..*/
+       /** Friction/damping applied on contact with other object. */
        float   friction;
-       /** Collision restitution on contact with other object..*/
+       /** Collision restitution on contact with other object. */
        float   damping;
        /** For selfcollision. */
        float   selfepsilon;
@@ -177,7 +177,7 @@ typedef struct ClothCollSettings {
        int     flags;
        /** How many iterations for the selfcollision loop. */
        short   self_loop_count DNA_DEPRECATED;
-       /** How many iterations for the collision loop. .       */
+       /** How many iterations for the collision loop. */
        short   loop_count;
        int pad;
        /** Only use colliders from this group of objects. */
index 3932d2c..e27f810 100644 (file)
@@ -485,11 +485,11 @@ typedef struct bPivotConstraint {
        /* Rotation-driven activation:
         * This option provides easier one-stop setups for footrolls
         */
-       /** Rotation axes to consider for this (ePivotConstraint_Axis). */
+       /** Rotation axes to consider for this (#ePivotConstraint_Axis). */
        short           rotAxis;
 
        /* General flags */
-       /** EPivotConstraint_Flag. */
+       /** #ePivotConstraint_Flag. */
        short           flag;
 } bPivotConstraint;
 
index 050db93..8f0c1b8 100644 (file)
@@ -59,7 +59,7 @@ typedef struct GPUSSAOSettings {
 typedef struct GPUFXSettings {
        GPUDOFSettings *dof;
        GPUSSAOSettings *ssao;
-       /** EGPUFXFlags. */
+       /** #eGPUFXFlags. */
        char fx_flag;
        char pad[7];
 } GPUFXSettings;
index 1cd4c4e..8384d49 100644 (file)
@@ -1439,7 +1439,7 @@ typedef struct DynamicPaintModifierData {
 
        struct DynamicPaintCanvasSettings *canvas;
        struct DynamicPaintBrushSettings *brush;
-       /** Ui display: canvas / brush. */
+       /** UI display: canvas / brush. */
        int type;
        int pad;
 } DynamicPaintModifierData;
index 9032be7..5804128 100644 (file)
@@ -137,7 +137,7 @@ typedef struct MovieClipScopes {
        struct MovieTrackingMarker undist_marker;
        /** Search area of a track. */
        struct ImBuf *track_search;
-       /** ImBuf displayed in track preview. */
+       /** #ImBuf displayed in track preview. */
        struct ImBuf *track_preview;
        /** Sub-pizel position of marker in track ImBuf. */
        float track_pos[2];
index 6da07f9..ef62d60 100644 (file)
@@ -55,35 +55,36 @@ typedef enum ePFieldType {
        PFIELD_BOID       = 10, /* Defines predator / goal for boids                                                                    */
        PFIELD_TURBULENCE = 11, /* Force defined by BLI_gTurbulence                                                                             */
        PFIELD_DRAG       = 12, /* Linear & quadratic drag                                                                                              */
-       PFIELD_SMOKEFLOW  = 13, /* Force based on smoke simulation air flow                                                             */
+       PFIELD_SMOKEFLOW  = 1301,       /* Force based on smoke simulation air flow                                                             */
        NUM_PFIELD_TYPES
 } ePFieldType;
 
 typedef struct PartDeflect {
-       /** General settings flag                                                                       .       */
+       /** General settings flag. */
        int       flag;
-       /** Deflection flag - does mesh deflect particles                       .       */
+       /** Deflection flag - does mesh deflect particles. */
        short deflect;
-       /** Force field type, do the vertices attract / repel particles?.       */
+       /** Force field type, do the vertices attract / repel particles? */
        short forcefield;
-       /** Fall-off type                                                                                       .       */
+       /** Fall-off type. */
        short falloff;
-       /** Point, plane or surface                                                                     .       */
+       /** Point, plane or surface. */
        short shape;
-       /** Texture effector                                                                                    .       */
+       /** Texture effector. */
        short tex_mode;
-       /** For curve guide                                                                             .       */
+       /** For curve guide. */
        short kink, kink_axis;
        short zdir;
 
        /* Main effector values */
-       /** The strength of the force (+ or - )                         .       */
+       /** The strength of the force (+ or - ). */
        float f_strength;
-       /** Damping ratio of the harmonic effector.                     .       */
+       /** Damping ratio of the harmonic effector. */
        float f_damp;
-       /** How much force is converted into "air flow", i.e..  */
+       /**
+        * How much force is converted into "air flow", i.e.
+        * force used as the velocity of surrounding medium. */
        float f_flow;
-                                               /* force used as the velocity of surrounding medium.    */
 
        /** Noise size for noise effector, restlength for harmonic effector. */
        float f_size;
@@ -91,35 +92,35 @@ typedef struct PartDeflect {
        /* fall-off */
        /** The power law - real gravitation is 2 (square).     */
        float f_power;
-       /** If indicated, use this maximum                              .       */
+       /** If indicated, use this maximum. */
        float maxdist;
-       /** If indicated, use this minimum                              .       */
+       /** If indicated, use this minimum. */
        float mindist;
-       /** Radial fall-off power                                               .       */
+       /** Radial fall-off power. */
        float f_power_r;
-       /** Radial versions of above                                            .       */
+       /** Radial versions of above. */
        float maxrad;
        float minrad;
 
        /* particle collisions */
-       /** Damping factor for particle deflection      . */
+       /** Damping factor for particle deflection. */
        float pdef_damp;
-       /** Random element of damping for deflection    . */
+       /** Random element of damping for deflection. */
        float pdef_rdamp;
-       /** Chance of particle passing through mesh     . */
+       /** Chance of particle passing through mesh. */
        float pdef_perm;
-       /** Friction factor for particle deflection     .       */
+       /** Friction factor for particle deflection. */
        float pdef_frict;
-       /** Random element of friction for deflection.  */
+       /** Random element of friction for deflection. */
        float pdef_rfrict;
-       /** Surface particle stickiness                 .       */
+       /** Surface particle stickiness. */
        float pdef_stickness;
 
        /** Used for forces. */
        float absorption;
 
        /* softbody collisions */
-       /** Damping factor for softbody deflection      . */
+       /** Damping factor for softbody deflection. */
        float pdef_sbdamp;
        /** Inner face thickness for softbody deflection. */
        float pdef_sbift;
@@ -133,15 +134,15 @@ typedef struct PartDeflect {
        /* texture effector */
        /** Used for calculating partial derivatives. */
        float tex_nabla;
-       /** Texture of the texture effector             .       */
+       /** Texture of the texture effector. */
        struct Tex *tex;
 
        /* effector noise */
        /** Random noise generator for e.g. wind. */
        struct RNG *rng;
-       /** Noise of force                                      .       */
+       /** Noise of force. */
        float f_noise;
-       /** Noise random seed                           .       */
+       /** Noise random seed. */
        int seed;
 
        /* Display Size */
index c8903f8..d227bed 100644 (file)
@@ -1097,18 +1097,18 @@ typedef struct GP_Sculpt_Settings {
        /** Runtime. */
        void *paintcursor;
 
-       /** EGP_Sculpt_Types (sculpt). */
+       /** #eGP_Sculpt_Types (sculpt). */
        int brushtype;
-       /** EGP_Sculpt_SettingsFlag. */
+       /** #eGP_Sculpt_SettingsFlag. */
        int flag;
-       /** EGP_Lockaxis_Types lock drawing to one axis. */
+       /** #eGP_Lockaxis_Types lock drawing to one axis. */
        int lock_axis;
        char pad1[4];
 
        /* weight paint is a submode of sculpt but use its own index. All weight paint
         * brushes must be defined at the end of the brush array.
         */
-       /** EGP_Sculpt_Types (weight paint). */
+       /** #eGP_Sculpt_Types (weight paint). */
        int weighttype;
        char pad[4];
        /** Multiframe edit falloff effect by frame. */
@@ -1139,12 +1139,12 @@ typedef enum eGP_Sculpt_SettingsFlag {
 
 /* Settings for GP Interpolation Operators */
 typedef struct GP_Interpolate_Settings {
-       /** EGP_Interpolate_SettingsFlag. */
+       /** #eGP_Interpolate_SettingsFlag. */
        short flag;
 
-       /** EGP_Interpolate_Type - Interpolation Mode. */
+       /** #eGP_Interpolate_Type - Interpolation Mode. */
        char type;
-       /** EBezTriple_Easing - Easing mode (if easing equation used). */
+       /** #eBezTriple_Easing - Easing mode (if easing equation used). */
        char easing;
 
        /** BEZT_IPO_BACK. */
index 4b7eaf3..85be6ca 100644 (file)
@@ -337,7 +337,7 @@ typedef struct ScrArea {
         * It's been there for ages, name doesn't fit any more.
         */
        char spacetype;
-       /** ESpace_Type (SPACE_FOO). */
+       /** #eSpace_Type (SPACE_FOO). */
        char butspacetype;
        short butspacetype_subtype;
 
@@ -366,17 +366,17 @@ typedef struct ScrArea {
         * changing the editor type, we try to reuse old editor data from this list.
         * The first item is the active/visible one.
         */
-       /** SpaceLink. */
+       /** #SpaceLink. */
        ListBase spacedata;
        /* NOTE: This region list is the one from the active/visible editor (first item in
         * spacedata list). Use SpaceLink.regionbase if it's inactive (but only then)!
         */
-       /** ARegion. */
+       /** #ARegion. */
        ListBase regionbase;
-       /** WmEventHandler. */
+       /** #wmEventHandler. */
        ListBase handlers;
 
-       /** AZone. */
+       /** #AZone. */
        ListBase actionzones;
 
        ScrArea_Runtime runtime;
@@ -427,17 +427,17 @@ typedef struct ARegion {
        /** Callbacks for this region type. */
        struct ARegionType *type;
 
-       /** UiBlock. */
+       /** #uiBlock. */
        ListBase uiblocks;
        /** Panel. */
        ListBase panels;
        /** Stack of panel categories. */
        ListBase panels_category_active;
-       /** UiList. */
+       /** #uiList. */
        ListBase ui_lists;
-       /** UiPreview. */
+       /** #uiPreview. */
        ListBase ui_previews;
-       /** WmEventHandler. */
+       /** #wmEventHandler. */
        ListBase handlers;
        /** Panel categories runtime. */
        ListBase panels_category;
index 0121622..5cb66c2 100644 (file)
@@ -905,7 +905,7 @@ typedef struct FileDirEntry {
        /* Either point to active variant/revision if available, or own entry (in mere filebrowser case). */
        FileDirEntryRevision *entry;
 
-       /** EFileSel_File_Types. */
+       /** #eFileSel_File_Types. */
        int typeflag;
        /** ID type, in case typeflag has FILE_TYPE_BLENDERLIB set. */
        int blentype;
index 48e1d24..f629e1c 100644 (file)
@@ -427,7 +427,7 @@ typedef struct ThemeWireColor {
        char    select[4];
        char    active[4];
 
-       /** EWireColor_Flags. */
+       /** #eWireColor_Flags. */
        short   flag;
        short   pad;
 } ThemeWireColor;
@@ -559,9 +559,9 @@ typedef struct UserDef {
        /* UserDef has separate do-version handling, and can be read from other files */
        int versionfile, subversionfile;
 
-       /** EUserPref_Flag. */
+       /** #eUserPref_Flag. */
        int flag;
-       /** EDupli_ID_Flags. */
+       /** #eDupli_ID_Flags. */
        int dupflag;
        int savetime;
        /** FILE_MAXDIR length. */
@@ -584,7 +584,7 @@ typedef struct UserDef {
 
        /** Minimum spacing between gridlines in View2D grids. */
        short v2d_min_gridsize;
-       /** ETimecodeStyles, style of timecode display. */
+       /** #eTimecodeStyles, style of timecode display. */
        short timecode_style;
 
        short versions;
@@ -592,9 +592,9 @@ typedef struct UserDef {
 
        short pad;
        short wheellinescroll;
-       /** EUserpref_UI_Flag. */
+       /** #eUserpref_UI_Flag. */
        int uiflag;
-       /** EUserpref_UI_Flag2. */
+       /** #eUserpref_UI_Flag2. */
        int uiflag2;
        /* Experimental flag for app-templates to make changes to behavior
         * which are outside the scope of typical preferences. */
@@ -628,7 +628,7 @@ typedef struct UserDef {
        /** Node insert offset (aka auto-offset) margin, but might be useful for later stuff as well. */
        char node_margin;
        char pad2[5];
-       /** EUserpref_Translation_Flags. */
+       /** #eUserpref_Translation_Flags. */
        short transopts;
        short menuthreshold1, menuthreshold2;
 
index adbbb3b..7315339 100644 (file)
@@ -135,7 +135,7 @@ typedef struct WorkSpace {
        ListBase hook_layout_relations DNA_PRIVATE_WORKSPACE_READ_WRITE;
 
        /* Feature tagging (use for addons) */
-       /** WmOwnerID. */
+       /** #wmOwnerID. */
        ListBase owner_ids DNA_PRIVATE_WORKSPACE_READ_WRITE;
 
        /* should be: '#ifdef USE_WORKSPACE_TOOL'. */