make WITH_HEADLESS build again.
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 1 Feb 2013 08:24:18 +0000 (08:24 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 1 Feb 2013 08:24:18 +0000 (08:24 +0000)
intern/ghost/intern/GHOST_SystemNULL.h
source/blender/editors/interface/interface_icons.c
source/blender/python/intern/bpy_rna.c
source/creator/creator.c

index cf43aa7..7021dea 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@ class GHOST_WindowNULL;
 class GHOST_SystemNULL : public GHOST_System {
 public:
 
-       GHOST_SystemNULL( ) : GHOST_System() { /* nop */ }
+       GHOST_SystemNULL() : GHOST_System() { /* nop */ }
        ~GHOST_SystemNULL() { /* nop */ }
        bool processEvents(bool waitForEvent) { return false; }
        int toggleConsole(int action) { return 0; }
@@ -46,11 +46,12 @@ public:
        GHOST_TSuccess getButtons(GHOST_Buttons& buttons) const { return GHOST_kSuccess; }
        GHOST_TUns8 *getClipboard(bool selection) const { return NULL; }
        void putClipboard(GHOST_TInt8 *buffer, bool selection) const { /* nop */ }
-       GHOST_TUns64 getMilliSeconds( ) const { return 0; }
-       GHOST_TUns8 getNumDisplays( ) const { return GHOST_TUns8(1); }
-       GHOST_TSuccess getCursorPosition( GHOST_TInt32& x, GHOST_TInt32& y ) const { return GHOST_kFailure; }
-       GHOST_TSuccess setCursorPosition( GHOST_TInt32 x, GHOST_TInt32 y ) { return GHOST_kFailure; }
-       void getMainDisplayDimensions( GHOST_TUns32& width, GHOST_TUns32& height ) const { /* nop */ }
+       GHOST_TUns64 getMilliSeconds() const { return 0; }
+       GHOST_TUns8 getNumDisplays() const { return GHOST_TUns8(1); }
+       GHOST_TSuccess getCursorPosition(GHOST_TInt32& x, GHOST_TInt32& y) const { return GHOST_kFailure; }
+       GHOST_TSuccess setCursorPosition(GHOST_TInt32 x, GHOST_TInt32 y) { return GHOST_kFailure; }
+       void getMainDisplayDimensions(GHOST_TUns32& width, GHOST_TUns32& height) const { /* nop */ }
+       void getAllDisplayDimensions(GHOST_TUns32& width, GHOST_TUns32& height) const { /* nop */ }
 
        GHOST_TSuccess init() {
                GHOST_TSuccess success = GHOST_System::init();
index 619fb18..1a3d8d2 100644 (file)
@@ -130,6 +130,7 @@ static IconTexture icongltex = {0, 0, 0, 0.0f, 0.0f};
 
 /* **************************************************** */
 
+#ifndef WITH_HEADLESS
 
 static DrawInfo *def_internal_icon(ImBuf *bbuf, int icon_id, int xofs, int yofs, int size, int type)
 {
@@ -469,6 +470,7 @@ static void vicon_move_down_draw(int x, int y, int w, int h, float UNUSED(alpha)
 }
 
 #ifndef WITH_HEADLESS
+
 static void init_brush_icons(void)
 {
 
@@ -781,6 +783,8 @@ static void free_iconfile_list(struct ListBase *list)
        }
 }
 
+#endif  /* WITH_HEADLESS */
+
 int UI_iconfile_get_index(const char *filename)
 {
        IconFile *ifile;
@@ -1134,9 +1138,9 @@ static void icon_draw_size(float x, float y, int icon_id, float aspect, float al
        else if (di->type == ICON_TYPE_BUFFER) {
                /* it is a builtin icon */
                iimg = di->data.buffer.image;
-
+#ifndef WITH_HEADLESS
                icon_verify_datatoc(iimg);
-                       
+#endif
                if (!iimg->rect) return;  /* something has gone wrong! */
 
                glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
index 4de92d0..7359979 100644 (file)
@@ -6542,6 +6542,9 @@ static PyObject *pyrna_basetype_dir(BPy_BaseTypeRNA *self)
 
 static PyTypeObject pyrna_basetype_Type = BLANK_PYTHON_TYPE;
 
+/**
+ * Accessed from Python as 'bpy.types'
+ */
 PyObject *BPY_rna_types(void)
 {
        BPy_BaseTypeRNA *self;
index b0022ff..7916d34 100644 (file)
@@ -1485,10 +1485,13 @@ int main(int argc, const char **argv)
 
 
 #if defined(WITH_PYTHON_MODULE) || defined(WITH_HEADLESS)
-       G.background = 1; /* python module mode ALWAYS runs in background mode (for now) */
+       G.background = true; /* python module mode ALWAYS runs in background mode (for now) */
+       (void)blender_esc;
 #else
        /* for all platforms, even windos has it! */
-       if (G.background) signal(SIGINT, blender_esc);  /* ctrl c out bg render */
+       if (G.background) {
+               signal(SIGINT, blender_esc);  /* ctrl c out bg render */
+       }
 #endif
 
        /* background render uses this font too */