Cleanup: warning, spelling
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 26 May 2015 06:46:11 +0000 (16:46 +1000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 26 May 2015 06:46:33 +0000 (16:46 +1000)
intern/cycles/kernel/split/kernel_scene_intersect.h
source/blender/depsgraph/intern/depsnode.cc

index 6cb3cdcc1824af7bf4cb6f10c1f45c22b77fe8b7..9f4754e88520364b55f57293990b04a2efd11615 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@
  *
  * Note on Queues :
  * Ideally we would want kernel_scene_intersect to work on queues.
- * But during the very first time, the queues wil be empty and hence we perform a direct mapping
+ * But during the very first time, the queues will be empty and hence we perform a direct mapping
  * between ray-index and thread-index; From the next time onward, the queue will be filled and
  * we may start operating on queues.
  *
index f4097bca37fa3cdbdb85cae38ba1cffb5def73d3..1736aadf9999637cafd4761bb7ce7528ac60568b 100644 (file)
@@ -118,7 +118,7 @@ void TimeSourceDepsNode::tag_update(Depsgraph *graph)
 
 /* Root Node ============================================== */
 
-RootDepsNode::RootDepsNode() : time_source(NULL), scene(NULL)
+RootDepsNode::RootDepsNode() : scene(NULL), time_source(NULL)
 {
 }