Remove forced sse compile flags on render for linux. This is very bad.
authorMartin Poirier <theeth@yahoo.com>
Mon, 23 Nov 2009 17:12:15 +0000 (17:12 +0000)
committerMartin Poirier <theeth@yahoo.com>
Mon, 23 Nov 2009 17:12:15 +0000 (17:12 +0000)
Use user flags instead.

source/blender/render/SConscript

index 795e72475972d33d87de806842ad0556d9028270..63ef83a0cfeae3b730029c1ce9b1820a8331be38 100644 (file)
@@ -31,8 +31,11 @@ if env['WITH_BF_OPENEXR']:
     defs.append('WITH_OPENEXR')
 
 if env['OURPLATFORM'] == 'linux2':
-    cflags = ['-O2','-msse2','-mfpmath=sse', '-pthread']
-    cxxflags = ['-O2','-msse2','-mfpmath=sse', '-pthread']
+#      SSE is NOT safe all the time on linux, plus that ignores users compile flags and therefore no no
+#    cflags = ['-O2','-msse2','-mfpmath=sse', '-pthread']
+#    cxxflags = ['-O2','-msse2','-mfpmath=sse', '-pthread']
+    cflags = env['CCFLAGS']
+    cxxflags = env['CXXFLAGS']
     incs += ' ../../../extern/binreloc/include'
 
 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win32-mingw', 'linuxcross', 'win64-vc'):