Cleanup: spelling
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 19 Dec 2019 23:45:45 +0000 (10:45 +1100)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 19 Dec 2019 23:46:17 +0000 (10:46 +1100)
source/blender/blenkernel/intern/fluid.c
source/blender/blenloader/intern/readfile.c
source/blender/editors/render/render_opengl.c

index a22e552dc36eae71c37956ba92f59f7e8b9a2523..96be64dea75923b4a3b8a83c11db3df43b393d7e 100644 (file)
@@ -4334,8 +4334,8 @@ void BKE_fluid_flow_behavior_set(Object *UNUSED(object), FluidFlowSettings *sett
 
 void BKE_fluid_flow_type_set(Object *object, FluidFlowSettings *settings, int type)
 {
-  /* By default, liquid flow objects should behave like their geometry (geomtery behavior),
-   * gas flow objects should continously produce smoke (inflow behavior). */
+  /* By default, liquid flow objects should behave like their geometry (geometry behavior),
+   * gas flow objects should continuously produce smoke (inflow behavior). */
   if (type == FLUID_FLOW_TYPE_LIQUID) {
     BKE_fluid_flow_behavior_set(object, settings, FLUID_FLOW_BEHAVIOR_GEOMETRY);
   }
index bdebe2b9f4d29fff876972e3badfb7a57240d9d0..5b73a7521e2c628cb462b861e575e5087d12dd11 100644 (file)
@@ -5502,8 +5502,10 @@ static void modifier_ensure_type(FluidModifierData *fluid_modifier_data, int typ
   BKE_fluid_modifier_create_type_data(fluid_modifier_data);
 }
 
-/* NOTE: The old_modifier_data is NOT linked. This means that in ordet to access subdata
- * pointers newdataadr is to be used. */
+/**
+ * \note The old_modifier_data is NOT linked.
+ * This means that in order to access sub-data pointers #newdataadr is to be used.
+ */
 static ModifierData *modifier_replace_with_fluid(FileData *fd,
                                                  Object *object,
                                                  ListBase *modifiers,
index 9a1eef348f93f67b17b48b340a8cc217bb2b632f..3a77e1e1565c89f9d9922b509e20b2f62732e0be 100644 (file)
@@ -561,8 +561,10 @@ static void gather_frames_to_render_for_adt(OGLRender *oglrender,
   }
 }
 
-/* Collect the frame numbers for which selected objects have keys in the animation data.
- * The frames ares tored in oglrender->render_frames. */
+/**
+ * Collect the frame numbers for which selected objects have keys in the animation data.
+ * The frames ares stored in #OGLRender.render_frames.
+ */
 static void gather_frames_to_render(bContext *C, OGLRender *oglrender)
 {
   Scene *scene = CTX_data_scene(C);