Finally got around to fixing priorities, so cleanup in stubs.c can be done. blenderpl...
authorNathan Letwory <nathan@letworyinteractive.com>
Mon, 21 Feb 2011 16:41:36 +0000 (16:41 +0000)
committerNathan Letwory <nathan@letworyinteractive.com>
Mon, 21 Feb 2011 16:41:36 +0000 (16:41 +0000)
intern/bsp/SConscript
intern/decimation/SConscript
source/blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c

index 705c31193f369bddf5ae0a4b61ce5076fb9c582b..43952f4ff1811707efaddb93fe7227da516313fb 100644 (file)
@@ -5,5 +5,5 @@ sources = env.Glob('intern/*.cpp')
 
 incs = 'intern ../container ../moto/include ../memutil'
 
 
 incs = 'intern ../container ../moto/include ../memutil'
 
-env.BlenderLib ('bf_intern_bsp', sources, Split(incs), [], libtype='core', priority=200 )
+env.BlenderLib ('bf_intern_bsp', sources, Split(incs), [], libtype=['core','player'], priority=[200,100] )
 
 
index 2fc7781bd596a0319985482d62f448af8719d05e..6e2929cb650a1d48a444d0aa43c1c11eeb387341 100644 (file)
@@ -5,4 +5,4 @@ sources = env.Glob('intern/*.cpp')
 
 incs = '. ../moto/include ../container ../memutil'
 
 
 incs = '. ../moto/include ../container ../memutil'
 
-env.BlenderLib ('bf_intern_decimate', sources, Split(incs) , [], libtype=['core'], priority = [200] )
+env.BlenderLib ('bf_intern_decimate', sources, Split(incs) , [], libtype=['core', 'player'], priority = [200, 100] )
index c831c2a477e5811ab467ac29fdf04679c2c5fbff..5790faa845769c67334c77fef14fe0d551301ed5 100644 (file)
@@ -383,47 +383,6 @@ char *WM_operator_pystring(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, struct
 struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
 struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
 
 struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
 struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
 
-/* intern/decimation */
-#if 1
-int LOD_FreeDecimationData(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
-int LOD_CollapseEdge(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
-int LOD_PreprocessMesh(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
-int LOD_LoadMesh(struct LOD_Decimation_Info *info){return 0;}
-#endif
-
-/* smoke */
-void LzmaCompress(void) { return; }
-void LzmaUncompress(void) {return;}
-/* smoke is included anyway
-void smoke_export(void) {return;}
-void smoke_init(void) {return;}
-void smoke_turbulence_init(void) {return;}
-void smoke_turbulence_initBlenderRNA(void) {return;}
-void smoke_initBlenderRNA(void) {return;}
-void smoke_free(void) {return;}
-void smoke_turbulence_free(void) {return;}
-void smoke_turbulence_step(void) {return;}
-void smoke_dissolve(void) {return;}
-void smoke_get_density(void) {return;}
-void smoke_get_heat(void) {return;}
-void smoke_get_velocity_x(void) {return;}
-void smoke_get_velocity_y(void) {return;}
-void smoke_get_velocity_z(void) {return;}
-void smoke_get_obstacle(void) {return;}
-void smoke_get_index(void) {return;}
-void smoke_step(void) {return;}
-*/
-
-/* sculpt */
-/*
- void ED_sculpt_force_update(struct bContext *C) {}
-struct SculptUndoNode *sculpt_undo_push_node(struct SculptSession *ss, struct PBVHNode *node) {return (struct SculptUndoNode *)NULL;}
-void sculpt_undo_push_end(void) {}
-void sculpt_undo_push_begin(char *name) {}
-struct SculptUndoNode *sculpt_undo_get_node(struct PBVHNode *node) {return (struct SculptUndoNode *) NULL;}
-struct MultiresModifierData *sculpt_multires_active(struct Scene *scene, struct Object *ob) {return (struct MultiresModifierData *) NULL;}
-int sculpt_modifiers_active(struct Scene *scene, struct Object *ob) {return 0;}
-*/
 int sculpt_get_brush_size(struct Brush *brush) {return 0;}
 void sculpt_set_brush_size(struct Brush *brush, int size) {}
 int sculpt_get_lock_brush_size(struct Brush *brush){ return 0;}
 int sculpt_get_brush_size(struct Brush *brush) {return 0;}
 void sculpt_set_brush_size(struct Brush *brush, int size) {}
 int sculpt_get_lock_brush_size(struct Brush *brush){ return 0;}
@@ -435,27 +394,4 @@ void ED_sculpt_modifiers_changed(struct Object *ob){};
 
 char blender_path[] = "";
 
 
 char blender_path[] = "";
 
-/* CSG */
-#if 1
-struct CSG_BooleanOperation * CSG_NewBooleanFunction( void ){return (struct CSG_BooleanOperation *) NULL;}
-void CSG_FreeBooleanOperation(struct CSG_BooleanOperation *operation){return;}
-void CSG_FreeFaceDescriptor(struct CSG_FaceIteratorDescriptor * f_descriptor){return;}
-void CSG_FreeVertexDescriptor(struct CSG_VertexIteratorDescriptor * v_descriptor){return;}     
-int CSG_OutputFaceDescriptor(struct CSG_BooleanOperation * operation, struct CSG_FaceIteratorDescriptor * output){return 0;}
-int CSG_OutputVertexDescriptor(struct CSG_BooleanOperation * operation, struct CSG_VertexIteratorDescriptor *output){return 0;}
-
-typedef struct CSG_VertexIteratorDescriptor {int a;} CSG_VertexIteratorDescriptor; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
-typedef struct CSG_FaceIteratorDescriptor {int a;} CSG_FaceIteratorDescriptor; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
-typedef struct CSG_OperationType {int a;} CSG_OperationType; //workaround to build CSG_PerformanceBoolean Operation
-
-int CSG_PerformBooleanOperation(
-       struct CSG_BooleanOperation                     *operation,
-       CSG_OperationType                               op_type,
-       CSG_FaceIteratorDescriptor              obAFaces,
-       CSG_VertexIteratorDescriptor    obAVertices,
-       CSG_FaceIteratorDescriptor              obBFaces,
-       CSG_VertexIteratorDescriptor    obBVertices)
-       { return 0;}
-
-#endif
 #endif // WITH_GAMEENGINE
 #endif // WITH_GAMEENGINE