Remove ifdef-ed code, it's still in SVn anyway.
authorSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Fri, 16 Aug 2013 13:58:39 +0000 (13:58 +0000)
committerSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Fri, 16 Aug 2013 13:58:39 +0000 (13:58 +0000)
source/blender/compositor/operations/COM_MapUVOperation.cpp
source/blender/compositor/operations/COM_PlaneTrackWarpImageOperation.cpp

index 1cea8e842191569eaa67ccb77c1fe71fbeb3f4bd..a9b6ad3edc1fa04235615ae01ea3d4fe6b3a8f99 100644 (file)
@@ -71,41 +71,12 @@ void MapUVOperation::executePixel(float output[4], float x, float y, PixelSample
 
        dy = 0.5f * (uv_u + uv_d);
 
-#if 0
-       /* more adaptive sampling, red and green (UV) channels */
-       this->m_inputUVProgram->read(uv_a, x - 1, y - 1, COM_PS_NEAREST);
-       this->m_inputUVProgram->read(uv_b, x - 1, y + 1, COM_PS_NEAREST);
-       uv_l = uv_a[2] != 0.f ? fabsf(inputUV[0] - uv_a[0]) : 0.f;
-       uv_r = uv_b[2] != 0.f ? fabsf(inputUV[0] - uv_b[0]) : 0.f;
-       uv_u = uv_a[2] != 0.f ? fabsf(inputUV[1] - uv_a[1]) : 0.f;
-       uv_d = uv_b[2] != 0.f ? fabsf(inputUV[1] - uv_b[1]) : 0.f;
-
-       dx += 0.25f * (uv_l + uv_r);
-       dy += 0.25f * (uv_u + uv_d);
-
-       this->m_inputUVProgram->read(uv_a, x + 1, y - 1, COM_PS_NEAREST);
-       this->m_inputUVProgram->read(uv_b, x + 1, y + 1, COM_PS_NEAREST);
-       uv_l = uv_a[2] != 0.f ? fabsf(inputUV[0] - uv_a[0]) : 0.f;
-       uv_r = uv_b[2] != 0.f ? fabsf(inputUV[0] - uv_b[0]) : 0.f;
-       uv_u = uv_a[2] != 0.f ? fabsf(inputUV[1] - uv_a[1]) : 0.f;
-       uv_d = uv_b[2] != 0.f ? fabsf(inputUV[1] - uv_b[1]) : 0.f;
-
-       dx += 0.25f * (uv_l + uv_r);
-       dy += 0.25f * (uv_u + uv_d);
-#endif
-
        /* UV to alpha threshold */
        const float threshold = this->m_alpha * 0.05f;
        float alpha = 1.0f - threshold * (dx + dy);
        if (alpha < 0.f) alpha = 0.f;
        else alpha *= inputUV[2];
 
-#if 0
-       /* should use mipmap */
-       dx = min(dx, 0.2f);
-       dy = min(dy, 0.2f);
-#endif
-
        /* EWA filtering */
        u = inputUV[0] * this->m_inputColorProgram->getWidth();
        v = inputUV[1] * this->m_inputColorProgram->getHeight();
index 8e30a99b2a05dd38467a62f534338c902ede704f..c90e915fcd5c585b6710e0750f05536216bb4027 100644 (file)
@@ -93,35 +93,8 @@ BLI_INLINE void resolveUVAndDxDy(const float x, const float y, const float corne
 
        dy = 0.5f * (uv_u + uv_d);
 
-#if 0
-       /* more adaptive sampling, red and green (UV) channels */
-       ok1 = resolveUV(x - 1, y - 1, corners, uv_a);
-       ok2 = resolveUV(x - 1, y + 1, corners, uv_b);
-       uv_l = ok1 ? fabsf(inputUV[0] - uv_a[0]) : 0.f;
-       uv_r = ok2 ? fabsf(inputUV[0] - uv_b[0]) : 0.f;
-       uv_u = ok1 ? fabsf(inputUV[1] - uv_a[1]) : 0.f;
-       uv_d = ok2 ? fabsf(inputUV[1] - uv_b[1]) : 0.f;
-
-       dx += 0.25f * (uv_l + uv_r);
-       dy += 0.25f * (uv_u + uv_d);
-
-       ok1 = resolveUV(x + 1, y - 1, corners, uv_a);
-       ok2 = resolveUV(x + 1, y + 1, corners, uv_b);
-       uv_l = ok1 ? fabsf(inputUV[0] - uv_a[0]) : 0.f;
-       uv_r = ok2 ? fabsf(inputUV[0] - uv_b[0]) : 0.f;
-       uv_u = ok1 ? fabsf(inputUV[1] - uv_a[1]) : 0.f;
-       uv_d = ok2 ? fabsf(inputUV[1] - uv_b[1]) : 0.f;
-
-       dx += 0.25f * (uv_l + uv_r);
-       dy += 0.25f * (uv_u + uv_d);
-
-       /* should use mipmap */
-       *dx_r = min(dx, 0.2f);
-       *dy_r = min(dy, 0.2f);
-#else
        *dx_r = dx;
        *dy_r = dy;
-#endif
 
        *u_r = inputUV[0];
        *v_r = inputUV[1];