* on win32 with msvc USE_OPENAL was defined for the entire source. Made it so that...
authorNathan Letwory <nathan@letworyinteractive.com>
Thu, 6 Mar 2008 21:01:55 +0000 (21:01 +0000)
committerNathan Letwory <nathan@letworyinteractive.com>
Thu, 6 Mar 2008 21:01:55 +0000 (21:01 +0000)
* dxguid is necessary only when building WITH_BF_OPENAL=1. I already added the mingw version to our SVN in lib/windows/openal/lib and now I made sure it is linked against only when needed.

config/win32-mingw-config.py
config/win32-vc-config.py
intern/SoundSystem/SConscript

index fa6b12ab138140ba0a3c8aee66e516f902bdb6ba..d9fd6ce8d4f18657649148ccd0a81c8b4c410442 100644 (file)
@@ -14,7 +14,7 @@ BF_PYTHON_LIBPATH = '${BF_PYTHON}/lib'
 WITH_BF_OPENAL = 'true'
 BF_OPENAL = LIBDIR + '/openal'
 BF_OPENAL_INC = '${BF_OPENAL}/include'
-BF_OPENAL_LIB = 'openal_static'
+BF_OPENAL_LIB = 'dxguid openal_static'
 BF_OPENAL_LIBPATH = '${BF_OPENAL}/lib'
 
 WITH_BF_FFMPEG = 'false'
@@ -151,7 +151,7 @@ C_WARN = [ '-Wall' , '-Wno-char-subscripts', '-Wdeclaration-after-statement' ]
 
 CC_WARN = [ '-Wall' ]
 
-LLIBS = ['-lshell32', '-lshfolder', '-ldxguid', '-lgdi32', '-lmsvcrt', '-lwinmm', '-lmingw32', '-lm', '-lws2_32', '-lz', '-lstdc++']
+LLIBS = ['-lshell32', '-lshfolder', '-lgdi32', '-lmsvcrt', '-lwinmm', '-lmingw32', '-lm', '-lws2_32', '-lz', '-lstdc++']
 
 BF_DEBUG = 'false'
 BF_DEBUG_FLAGS= '-g'
index 8044617814cc6c5e8d90be61ea9abde9e155e39e..1b75f981a37198cf662e9d9c4643eb39ce43bee9 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@ BF_PYTHON_LIBPATH = '${BF_PYTHON}/lib'
 WITH_BF_OPENAL = 'true'
 BF_OPENAL = LIBDIR + '/openal'
 BF_OPENAL_INC = '${BF_OPENAL}/include ${BF_OPENAL}/include/AL '
-BF_OPENAL_LIB = 'openal_static'
+BF_OPENAL_LIB = 'dxguid openal_static'
 BF_OPENAL_LIBPATH = '${BF_OPENAL}/lib'
 
 WITH_BF_ICONV = 'true'
@@ -151,13 +151,13 @@ CCFLAGS = ['/nologo', '/Og', '/Ot', '/Ob1', '/Op', '/G6','/EHsc', '/J', '/W3', '
 
 BF_DEBUG_FLAGS = ['/Zi', '/FR${TARGET}.sbr']
 
-CPPFLAGS = ['-DWIN32','-D_CONSOLE', '-D_LIB', '-DUSE_OPENAL', '-DFTGL_LIBRARY_STATIC', '-D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE']
+CPPFLAGS = ['-DWIN32','-D_CONSOLE', '-D_LIB', '-DFTGL_LIBRARY_STATIC', '-D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE']
 REL_CFLAGS = ['-O2', '-DNDEBUG']
 REL_CCFLAGS = ['-O2', '-DNDEBUG']
 C_WARN = []
 CC_WARN = []
 
-LLIBS = 'ws2_32 dxguid vfw32 winmm kernel32 user32 gdi32 comdlg32 advapi32 shell32 ole32 oleaut32 uuid'
+LLIBS = 'ws2_32 vfw32 winmm kernel32 user32 gdi32 comdlg32 advapi32 shell32 ole32 oleaut32 uuid'
 
 PLATFORM_LINKFLAGS = '''
                         /SUBSYSTEM:CONSOLE 
index a9c1110c09ab0ba95837072024dabb155f34d8fd..baf680f03f0df7926a164aeb1816834ee018c2c7 100644 (file)
@@ -7,10 +7,11 @@ sources = env.Glob('dummy/*.cpp') + env.Glob('intern/*.cpp')
 incs = '. intern ../moto/include ../string dummy openal sdl'
 defs = ''
 if env['WITH_BF_OPENAL']:
-    sources += env.Glob('openal/*.cpp') + env.Glob('sdl/*.cpp')
-    incs += ' ' + env['BF_OPENAL_INC']
-    incs += ' ' + env['BF_SDL_INC']
+       sources += env.Glob('openal/*.cpp') + env.Glob('sdl/*.cpp')
+       incs += ' ' + env['BF_OPENAL_INC']
+       incs += ' ' + env['BF_SDL_INC']
+       defs = 'USE_OPENAL'
 else:
-    defs = 'NO_SOUND'
+       defs = 'NO_SOUND'
 
 env.BlenderLib ('bf_soundsystem', sources, Split(incs), Split(defs), libtype=['core','player'], priority = [20,140] )