fix for some build warnings.
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 30 Jun 2012 16:56:23 +0000 (16:56 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 30 Jun 2012 16:56:23 +0000 (16:56 +0000)
source/blender/gpu/intern/gpu_draw.c
source/blender/python/bmesh/bmesh_py_ops.c

index 04764b0731536d52e1b4719081bcf72048d3e4e3..c59b80675ea2cfdc09dbb05996755edb7fb40a68 100644 (file)
@@ -632,12 +632,12 @@ int GPU_verify_image(Image *ima, ImageUser *iuser, int tftile, int compare, int
 void GPU_create_gl_tex(unsigned int *bind, unsigned int *pix, float * frect, int rectw, int recth, int mipmap, int use_high_bit_depth, Image *ima)
 {
        unsigned int *scalerect = NULL;
-    float *fscalerect = NULL;
-    
-    int tpx = rectw;
-    int tpy = recth;
-    
-       /* scale if not a power of two. this is not strictly necessary for newer 
+       float *fscalerect = NULL;
+
+       int tpx = rectw;
+       int tpy = recth;
+
+       /* scale if not a power of two. this is not strictly necessary for newer
         * GPUs (OpenGL version >= 2.0) since they support non-power-of-two-textures */
        if (!is_pow2_limit(rectw) || !is_pow2_limit(recth)) {
                rectw= smaller_pow2_limit(rectw);
@@ -749,14 +749,16 @@ int GPU_upload_dxt_texture(ImBuf *ibuf)
 
        return 1;
 #else
-    return 0;
+       (void)ibuf;
+       return 0;
 #endif
 }
 
 void GPU_create_gl_tex_compressed(unsigned int *bind, unsigned int *pix, int x, int y, int mipmap, Image *ima, ImBuf *ibuf)
 {
 #ifndef WITH_DDS
-       // Fall back to uncompressed if DDS isn't enabled
+       (void)ibuf;
+       /* Fall back to uncompressed if DDS isn't enabled */
        GPU_create_gl_tex(bind, pix, NULL, x, y, mipmap, 0, ima);
 #else
 
index b71f5d9e08518f4e3a2c5348cdbeaca07669e3a7..c0ab4abb677648758650a5f37c6a8642296edcf7 100644 (file)
@@ -238,7 +238,7 @@ static PyObject *pyrna_op_call(BPy_BMeshOpFunc *self, PyObject *args, PyObject *
                                        /* keep this last */
                                        else if (PySequence_Check(value)) {
                                                BMElem **elem_array = NULL;
-                                               int elem_array_len;
+                                               Py_ssize_t elem_array_len;
 
                                                elem_array = BPy_BMElem_PySeq_As_Array(&bm, value, 0, PY_SSIZE_T_MAX,
                                                                                       &elem_array_len, BM_VERT | BM_EDGE | BM_FACE,