code cleanup: remove unused mask args
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 6 Jun 2012 20:05:58 +0000 (20:05 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 6 Jun 2012 20:05:58 +0000 (20:05 +0000)
source/blender/blenkernel/BKE_mask.h
source/blender/blenkernel/intern/mask.c
source/blender/editors/mask/mask_add.c

index 19feb4d8f2ec46f9c49347c850fe2970e83bae7f..2537e84a62c3b7e664f02891c3dbc7012d5c5120 100644 (file)
@@ -122,13 +122,12 @@ void BKE_mask_update_display(struct Mask *mask, float ctime);
 void BKE_mask_evaluate_all_masks(struct Main *bmain, float ctime, const int do_newframe);
 void BKE_mask_update_scene(struct Main *bmain, struct Scene *scene, const int do_newframe);
 void BKE_mask_parent_init(struct MaskParent *parent);
-void BKE_mask_calc_handle_adjacent_interp(struct Mask *mask, struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point,
-                                          const float u);
-void BKE_mask_calc_tangent_polyline(struct Mask *mask, struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point, float t[2]);
-void BKE_mask_calc_handle_point(struct Mask *mask, struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point);
-void BKE_mask_calc_handle_point_auto(struct Mask *mask, struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point,
+void BKE_mask_calc_handle_adjacent_interp(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point, const float u);
+void BKE_mask_calc_tangent_polyline(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point, float t[2]);
+void BKE_mask_calc_handle_point(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point);
+void BKE_mask_calc_handle_point_auto(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point,
                                      const short do_recalc_length);
-void BKE_mask_get_handle_point_adjacent(struct Mask *mask, struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point,
+void BKE_mask_get_handle_point_adjacent(struct MaskSpline *spline, struct MaskSplinePoint *point,
                                         struct MaskSplinePoint **r_point_prev, struct MaskSplinePoint **r_point_next);
 void BKE_mask_calc_handles(struct Mask *mask);
 void BKE_mask_spline_ensure_deform(struct MaskSpline *spline);
index aaefa558c9ba9663c274cb7511c091d6088ce4f0..315b97c18660d5f7e21f930cc6856240a5f37c49 100644 (file)
@@ -1228,7 +1228,7 @@ static void mask_calc_point_handle(MaskSplinePoint *point, MaskSplinePoint *poin
 #endif
 }
 
-void BKE_mask_get_handle_point_adjacent(Mask *UNUSED(mask), MaskSpline *spline, MaskSplinePoint *point,
+void BKE_mask_get_handle_point_adjacent(MaskSpline *spline, MaskSplinePoint *point,
                                         MaskSplinePoint **r_point_prev, MaskSplinePoint **r_point_next)
 {
        int i = (int)(point - spline->points);
@@ -1241,13 +1241,13 @@ void BKE_mask_get_handle_point_adjacent(Mask *UNUSED(mask), MaskSpline *spline,
 
 /* calculates the tanget of a point by its previous and next
  * (ignoring handles - as if its a poly line) */
-void BKE_mask_calc_tangent_polyline(Mask *mask, MaskSpline *spline, MaskSplinePoint *point, float t[2])
+void BKE_mask_calc_tangent_polyline(MaskSpline *spline, MaskSplinePoint *point, float t[2])
 {
        float tvec_a[2], tvec_b[2];
 
        MaskSplinePoint *point_prev, *point_next;
 
-       BKE_mask_get_handle_point_adjacent(mask, spline, point,
+       BKE_mask_get_handle_point_adjacent(spline, point,
                                           &point_prev, &point_next);
 
        if (point_prev) {
@@ -1270,11 +1270,11 @@ void BKE_mask_calc_tangent_polyline(Mask *mask, MaskSpline *spline, MaskSplinePo
        normalize_v2(t);
 }
 
-void BKE_mask_calc_handle_point(Mask *mask, MaskSpline *spline, MaskSplinePoint *point)
+void BKE_mask_calc_handle_point(MaskSpline *spline, MaskSplinePoint *point)
 {
        MaskSplinePoint *point_prev, *point_next;
 
-       BKE_mask_get_handle_point_adjacent(mask, spline, point,
+       BKE_mask_get_handle_point_adjacent(spline, point,
                                           &point_prev, &point_next);
 
        mask_calc_point_handle(point, point_prev, point_next);
@@ -1291,7 +1291,7 @@ static void enforce_dist_v2_v2fl(float v1[2], const float v2[2], const float dis
        }
 }
 
-void BKE_mask_calc_handle_adjacent_interp(Mask *mask, MaskSpline *spline, MaskSplinePoint *point, const float u)
+void BKE_mask_calc_handle_adjacent_interp(MaskSpline *spline, MaskSplinePoint *point, const float u)
 {
        /* TODO! - make this interpolate between siblings - not always midpoint! */
        int length_tot = 0;
@@ -1303,7 +1303,7 @@ void BKE_mask_calc_handle_adjacent_interp(Mask *mask, MaskSpline *spline, MaskSp
 
        BLI_assert(u >= 0.0f && u <= 1.0f);
 
-       BKE_mask_get_handle_point_adjacent(mask, spline, point,
+       BKE_mask_get_handle_point_adjacent(spline, point,
                                           &point_prev, &point_next);
 
        if (point_prev && point_next) {
@@ -1344,7 +1344,7 @@ void BKE_mask_calc_handle_adjacent_interp(Mask *mask, MaskSpline *spline, MaskSp
  *
  * Useful for giving sane defaults.
  */
-void BKE_mask_calc_handle_point_auto(Mask *mask, MaskSpline *spline, MaskSplinePoint *point,
+void BKE_mask_calc_handle_point_auto(MaskSpline *spline, MaskSplinePoint *point,
                                      const short do_recalc_length)
 {
        MaskSplinePoint *point_prev, *point_next;
@@ -1353,7 +1353,7 @@ void BKE_mask_calc_handle_point_auto(Mask *mask, MaskSpline *spline, MaskSplineP
                                     (len_v3v3(point->bezt.vec[0], point->bezt.vec[1]) +
                                      len_v3v3(point->bezt.vec[1], point->bezt.vec[2])) / 2.0f;
 
-       BKE_mask_get_handle_point_adjacent(mask, spline, point,
+       BKE_mask_get_handle_point_adjacent(spline, point,
                                           &point_prev, &point_next);
 
        point->bezt.h1 = HD_AUTO;
@@ -1381,11 +1381,11 @@ void BKE_mask_calc_handles(Mask *mask)
                        int i;
 
                        for (i = 0; i < spline->tot_point; i++) {
-                               BKE_mask_calc_handle_point(mask, spline, &spline->points[i]);
+                               BKE_mask_calc_handle_point(spline, &spline->points[i]);
 
                                /* could be done in a different function... */
                                if (spline->points_deform) {
-                                       BKE_mask_calc_handle_point(mask, spline, &spline->points[i]);
+                                       BKE_mask_calc_handle_point(spline, &spline->points[i]);
                                }
                        }
                }
index f8c36e866d7355fb0c2077f7ff603b7e50df3169..7ffff2b06e58f3a9d85f53bd61c0e15ab234d66b 100644 (file)
@@ -235,7 +235,7 @@ static void setup_vertex_point(bContext *C, Mask *mask, MaskSpline *spline, Mask
                add_v2_v2(bezt->vec[2], vec);
 
                if (reference_adjacent) {
-                       BKE_mask_calc_handle_adjacent_interp(mask, spline, new_point, u);
+                       BKE_mask_calc_handle_adjacent_interp(spline, new_point, u);
                }
        }
        else {
@@ -287,8 +287,8 @@ static void setup_vertex_point(bContext *C, Mask *mask, MaskSpline *spline, Mask
                add_v2_v2(bezt->vec[0], vec);
                sub_v2_v2(bezt->vec[2], vec);
 #else
-               BKE_mask_calc_handle_point_auto(mask, spline, new_point, TRUE);
-               BKE_mask_calc_handle_adjacent_interp(mask, spline, new_point, u);
+               BKE_mask_calc_handle_point_auto(spline, new_point, TRUE);
+               BKE_mask_calc_handle_adjacent_interp(spline, new_point, u);
 
 #endif
        }
@@ -425,7 +425,7 @@ static int add_vertex_extrude(bContext *C, Mask *mask, MaskLayer *masklay, const
        if ((spline->flag & MASK_SPLINE_CYCLIC) ||
            (point_index > 0 && point_index != spline->tot_point - 1))
        {
-               BKE_mask_calc_tangent_polyline(mask, spline, point, tangent_point);
+               BKE_mask_calc_tangent_polyline(spline, point, tangent_point);
                sub_v2_v2v2(tangent_co, co, point->bezt.vec[1]);
 
                if (dot_v2v2(tangent_point, tangent_co) < 0.0f) {
@@ -487,7 +487,7 @@ static int add_vertex_extrude(bContext *C, Mask *mask, MaskLayer *masklay, const
 
        if (do_recalc_src) {
                /* TODO, update keyframes in time */
-               BKE_mask_calc_handle_point_auto(mask, spline, ref_point, FALSE);
+               BKE_mask_calc_handle_point_auto(spline, ref_point, FALSE);
        }
 
        WM_event_add_notifier(C, NC_MASK | NA_EDITED, mask);
@@ -572,8 +572,8 @@ static int add_vertex_exec(bContext *C, wmOperator *op)
                                spline->flag |= MASK_SPLINE_CYCLIC;
 
                                /* TODO, update keyframes in time */
-                               BKE_mask_calc_handle_point_auto(mask, spline, point, FALSE);
-                               BKE_mask_calc_handle_point_auto(mask, spline, point_other, FALSE);
+                               BKE_mask_calc_handle_point_auto(spline, point, FALSE);
+                               BKE_mask_calc_handle_point_auto(spline, point_other, FALSE);
 
                                /* TODO: only update this spline */
                                BKE_mask_update_display(mask, CTX_data_scene(C)->r.cfra);