made python add mesh module respect blenders user settings for editmode and view...
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 6 May 2008 17:54:55 +0000 (17:54 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 6 May 2008 17:54:55 +0000 (17:54 +0000)
added sys.cleanpath() was a patch in the tracker but blender's internal path cleaning is now more general and can be used from
python.

release/scripts/bpymodules/BPyAddMesh.py
source/blender/python/api2_2x/Blender.c
source/blender/python/api2_2x/Sys.c
source/blender/python/api2_2x/doc/Sys.py

index 6ffb394320a660c36ab41daa456e64558d2baa89..bd3ee845d21cd467eb230534dad2c9f194e1302c 100644 (file)
@@ -16,13 +16,17 @@ def add_mesh_simple(name, verts, edges, faces):
        scn = bpy.data.scenes.active
        if scn.lib: return
        ob_act = scn.objects.active
-       
+
+       is_editmode = EditMode()
+
        cursor = GetCursorPos()
-       try:    quat = Blender.Mathutils.Quaternion(GetViewQuat())
-       except: quat = None
+       quat = None
+       if is_editmode or Blender.Get('add_view_align'): # Aligning seems odd for editmode, but blender does it, oh well
+               try:    quat = Blender.Mathutils.Quaternion(GetViewQuat())
+               except: pass
        
        # Exist editmode for non mesh types
-       if ob_act and ob_act.type != 'Mesh' and EditMode():
+       if ob_act and ob_act.type != 'Mesh' and is_editmode:
                EditMode(0)
        
        # We are in mesh editmode
@@ -65,8 +69,9 @@ def add_mesh_simple(name, verts, edges, faces):
                        # Mesh with no data, unlikely
                        me.edges.extend(edges)
                        me.faces.extend(faces)
-               
-               EditMode(1)
+
+               if is_editmode or Blender.Get('add_editmode'):
+                       EditMode(1)
                
        else:
                
@@ -90,8 +95,9 @@ def add_mesh_simple(name, verts, edges, faces):
                        ob_act.setMatrix(mat)
                
                ob_act.loc = cursor
-               
-               EditMode(1)
+
+               if is_editmode or Blender.Get('add_editmode'):
+                       EditMode(1)
 
 
 def write_mesh_script(filepath, me):
index daba0c36fdf4fe3ceaceb6241d091864854e7a25..7c2895d96be8ab0b22032896f4ef00bf5f935cf3 100644 (file)
@@ -545,8 +545,12 @@ static PyObject *Blender_Get( PyObject * self, PyObject * value )
        else if(StringEqual( str, "compressfile" ))
                ret = PyInt_FromLong( (U.flag & USER_FILECOMPRESS) >> 15  );
        else if(StringEqual( str, "mipmap" ))
-               ret = PyInt_FromLong( (U.gameflags & USER_DISABLE_MIPMAP) == 0  );
-       else
+               ret = PyInt_FromLong( (U.gameflags & USER_DISABLE_MIPMAP)!=0  );
+       else if(StringEqual( str, "add_view_align" ))
+               ret = PyInt_FromLong( ((U.flag & USER_ADD_VIEWALIGNED)!=0)  );
+       else if(StringEqual( str, "add_editmode" ))
+               ret = PyInt_FromLong( ((U.flag & USER_ADD_EDITMODE)!=0)  );
+       else 
                return EXPP_ReturnPyObjError( PyExc_AttributeError, "unknown attribute" );
 
        if (ret) return ret;
index 9de4e344e8cc8daa0e964ed37bb35d881d99d2af..3863cc12227605c679a469925e214540400cf1aa 100644 (file)
@@ -58,6 +58,7 @@ static PyObject *M_sys_exists( PyObject * self, PyObject * value );
 static PyObject *M_sys_time( PyObject * self );
 static PyObject *M_sys_sleep( PyObject * self, PyObject * args );
 static PyObject *M_sys_expandpath( PyObject *self, PyObject *value);
+static PyObject *M_sys_cleanpath( PyObject *self, PyObject *value);
 
 /*****************************************************************************/
 /* The following string definitions are used for documentation strings.      */
@@ -120,10 +121,13 @@ static char M_sys_expandpath_doc[] =
 (path) - the string path to convert.\n\n\
 Note: internally Blender paths can contain two special character sequences:\n\
 - '//' (at start) for base path directory (the current .blend's dir path);\n\
-- '#' (at ending) for current frame number.\n\n\
+- '#' characters in the filename will be replaced by the frame number.\n\n\
 This function expands these to their actual content, returning a valid path.\n\
 If the special chars are not found in the given path, it is simply returned.";
 
+static char M_sys_cleanpath_doc[] =
+"(path) - Removes parts of a path that are not needed paths such as '../foo/../bar/' and '//./././'";
+
 /*****************************************************************************/
 /* Python method structure definition for Blender.sys module:                */
 /*****************************************************************************/
@@ -139,6 +143,7 @@ struct PyMethodDef M_sys_methods[] = {
        {"sleep", M_sys_sleep, METH_VARARGS, M_sys_sleep_doc},
        {"time", ( PyCFunction ) M_sys_time, METH_NOARGS, M_sys_time_doc},
        {"expandpath", M_sys_expandpath, METH_O, M_sys_expandpath_doc},
+       {"cleanpath", M_sys_cleanpath, METH_O, M_sys_cleanpath_doc},
        {NULL, NULL, 0, NULL}
 };
 
@@ -396,3 +401,24 @@ static PyObject *M_sys_expandpath( PyObject * self, PyObject * value )
 
        return PyString_FromString(expanded);
 }
+
+static PyObject *M_sys_cleanpath( PyObject * self, PyObject * value )
+{
+       char *path = PyString_AsString(value);
+       char cleaned[FILE_MAXDIR + FILE_MAXFILE];
+       int trailing_slash = 0;
+       if (!path)
+               return EXPP_ReturnPyObjError( PyExc_TypeError,
+                       "expected string argument" );
+       if (strstr(path, "/") || strstr(path, "\\")) {
+               trailing_slash = 1;
+       }
+       BLI_strncpy(cleaned, path, FILE_MAXDIR + FILE_MAXFILE);
+       BLI_cleanup_file(NULL, cleaned);
+       
+       if (trailing_slash) {
+               BLI_add_slash(cleaned);
+       }
+       
+       return PyString_FromString(cleaned);
+}
index f1efeeb2344a1d2550e12be7f129808e378cf996..d7c62f2cb020cda4bac2d2a20007a3e536518da9 100644 (file)
@@ -153,7 +153,7 @@ def expandpath (path):
   Internally, Blender recognizes two special character sequences in paths:
     - '//' (used at the beginning): means base path -- the current .blend file's
       dir;
-    - '#' (used at the end): means current frame number.
+    - '#' characters in the filename will be replaced by the frame number.
   The expanded string can be passed to generic python functions that don't
   understand Blender's internal relative paths.
   @note: this function is also useful for obtaining the name of the image
@@ -165,3 +165,12 @@ def expandpath (path):
   @rtype: string
   @return: the expanded (if necessary) path.
   """
+
+def cleanpath (path):
+  """
+  Clean the given 'path' by removing unneeded components such as "/./" and "/test/../"
+  @type path: string
+  @param path: a path name.
+  @rtype: string
+  @return: the cleaned (if necessary) path.
+  """