Cleanup: variable naming
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 21 Apr 2018 18:22:12 +0000 (20:22 +0200)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 21 Apr 2018 18:22:12 +0000 (20:22 +0200)
source/blender/blenlib/BLI_bitmap_draw_2d.h
source/blender/blenlib/intern/bitmap_draw_2d.c

index e41439e38d239f8628660b250aac1b403afec24b..7036196425a387e6fcf2b8c1740b1f253efea52c 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 
 void BLI_bitmap_draw_2d_line_v2v2i(
         const int p1[2], const int p2[2],
-        bool (*callback)(int, int, void *), void *userData);
+        bool (*callback)(int, int, void *), void *user_data);
 
 void BLI_bitmap_draw_2d_tri_v2i(
         const int p1[2], const int p2[2], const int p3[2],
@@ -35,7 +35,7 @@ void BLI_bitmap_draw_2d_tri_v2i(
 
 void BLI_bitmap_draw_2d_poly_v2i_n(
         const int xmin, const int ymin, const int xmax, const int ymax,
-        const int polyXY[][2], const int polyCorners,
-        void (*callback)(int x, int x_end, int y, void *), void *userData);
+        const int verts[][2], const int verts_len,
+        void (*callback)(int x, int x_end, int y, void *), void *user_data);
 
 #endif  /* __BLI_BITMAP_DRAW_2D_H__ */
index c6386cb30803b78125de0f8fff08308efe9f4d8b..ff62d78796bb79d2604f70c97df16948393a3b9f 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@
  */
 void BLI_bitmap_draw_2d_line_v2v2i(
         const int p1[2], const int p2[2],
-        bool (*callback)(int, int, void *), void *userData)
+        bool (*callback)(int, int, void *), void *user_data)
 {
        /* Bresenham's line algorithm. */
        int x1 = p1[0];
@@ -60,7 +60,7 @@ void BLI_bitmap_draw_2d_line_v2v2i(
        int x2 = p2[0];
        int y2 = p2[1];
 
-       if (callback(x1, y1, userData) == 0) {
+       if (callback(x1, y1, user_data) == 0) {
                return;
        }
 
@@ -91,7 +91,7 @@ void BLI_bitmap_draw_2d_line_v2v2i(
                        x1 += sign_x;
                        error += delta_y_step;
 
-                       if (callback(x1, y1, userData) == 0) {
+                       if (callback(x1, y1, user_data) == 0) {
                                return;
                        }
                }
@@ -113,7 +113,7 @@ void BLI_bitmap_draw_2d_line_v2v2i(
                        y1 += sign_y;
                        error += delta_x_step;
 
-                       if (callback(x1, y1, userData) == 0) {
+                       if (callback(x1, y1, user_data) == 0) {
                                return;
                        }
                }
@@ -353,16 +353,16 @@ static int draw_poly_v2i_n__span_y_sort(const void *a_p, const void *b_p, void *
  */
 void BLI_bitmap_draw_2d_poly_v2i_n(
         const int xmin, const int ymin, const int xmax, const int ymax,
-        const int verts[][2], const int nr,
-        void (*callback)(int x, int x_end, int y, void *), void *userData)
+        const int verts[][2], const int verts_len,
+        void (*callback)(int x, int x_end, int y, void *), void *user_data)
 {
        /* Originally by Darel Rex Finley, 2007.
         * Optimized by Campbell Barton, 2016 to track sorted intersections. */
 
-       int (*span_y)[2] = MEM_mallocN(sizeof(*span_y) * (size_t)nr, __func__);
+       int (*span_y)[2] = MEM_mallocN(sizeof(*span_y) * (size_t)verts_len, __func__);
        int span_y_len = 0;
 
-       for (int i_curr = 0, i_prev = nr - 1; i_curr < nr; i_prev = i_curr++) {
+       for (int i_curr = 0, i_prev = verts_len - 1; i_curr < verts_len; i_prev = i_curr++) {
                const int *co_prev = verts[i_prev];
                const int *co_curr = verts[i_curr];
 
@@ -391,7 +391,7 @@ void BLI_bitmap_draw_2d_poly_v2i_n(
        struct NodeX {
                int span_y_index;
                int x;
-       } *node_x = MEM_mallocN(sizeof(*node_x) * (size_t)(nr + 1), __func__);
+       } *node_x = MEM_mallocN(sizeof(*node_x) * (size_t)(verts_len + 1), __func__);
        int node_x_len = 0;
 
        int span_y_index = 0;
@@ -472,7 +472,7 @@ void BLI_bitmap_draw_2d_poly_v2i_n(
                                }
                                /* for single call per x-span */
                                if (x_src < x_dst) {
-                                       callback(x_src - xmin, x_dst - xmin, pixel_y - ymin, userData);
+                                       callback(x_src - xmin, x_dst - xmin, pixel_y - ymin, user_data);
                                }
                        }
                }