Cleanup: typo
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 21 Nov 2014 13:14:50 +0000 (14:14 +0100)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 21 Nov 2014 13:16:35 +0000 (14:16 +0100)
27 files changed:
source/blender/blenkernel/intern/anim_sys.c
source/blender/blenkernel/intern/idprop.c
source/blender/blenkernel/intern/mesh_validate.c
source/blender/blenkernel/intern/text.c
source/blender/blenlib/intern/convexhull2d.c
source/blender/blenlib/intern/easing.c
source/blender/blenlib/intern/math_geom.c
source/blender/bmesh/intern/bmesh_edgeloop.c
source/blender/bmesh/intern/bmesh_queries.c
source/blender/bmesh/operators/bmo_connect_pair.c
source/blender/bmesh/operators/bmo_dupe.c
source/blender/bmesh/tools/bmesh_bisect_plane.c
source/blender/editors/interface/interface_panel.c
source/blender/editors/mesh/editmesh_rip.c
source/blender/editors/mesh/editmesh_rip_edge.c
source/blender/editors/mesh/editmesh_utils.c
source/blender/editors/object/object_vgroup.c
source/blender/editors/sculpt_paint/paint_image_proj.c
source/blender/editors/space_sequencer/sequencer_draw.c
source/blender/editors/space_sequencer/sequencer_edit.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_ruler.c
source/blender/render/intern/source/rayshade.c
source/blender/render/intern/source/render_texture.c
source/gameengine/Ketsji/KX_Camera.cpp
source/gameengine/Ketsji/KX_GameObject.cpp
source/gameengine/Ketsji/KX_MouseFocusSensor.cpp
source/gameengine/Physics/Bullet/CcdPhysicsController.cpp

index 2fb832d..08b4436 100644 (file)
@@ -1350,7 +1350,7 @@ static bool animsys_remap_path(AnimMapper *UNUSED(remap), char *path, char **dst
 }
 
 
-/* less then 1.0 evaluates to false, use epsilon to avoid float error */
+/* less than 1.0 evaluates to false, use epsilon to avoid float error */
 #define ANIMSYS_FLOAT_AS_BOOL(value) ((value) > ((1.0f - FLT_EPSILON)))
 
 /* Write the given value to a setting using RNA, and return success */
index a7c76ac..a2f1ba8 100644 (file)
@@ -158,7 +158,7 @@ void IDP_ResizeIDPArray(IDProperty *prop, int newlen)
        BLI_assert(prop->type == IDP_IDPARRAY);
 
        /* first check if the array buffer size has room */
-       /* if newlen is 200 items less then totallen, reallocate anyway */
+       /* if newlen is 200 items less than totallen, reallocate anyway */
        if (newlen <= prop->totallen) {
                if (newlen < prop->len && prop->totallen - newlen < 200) {
                        int i;
@@ -235,7 +235,7 @@ void IDP_ResizeArray(IDProperty *prop, int newlen)
        const bool is_grow = newlen >= prop->len;
 
        /* first check if the array buffer size has room */
-       /* if newlen is 200 chars less then totallen, reallocate anyway */
+       /* if newlen is 200 chars less than totallen, reallocate anyway */
        if (newlen <= prop->totallen && prop->totallen - newlen < 200) {
                idp_resize_group_array(prop, newlen, prop->data.pointer);
                prop->len = newlen;
index f3a9e89..3a6c949 100644 (file)
@@ -755,7 +755,7 @@ bool BKE_mesh_validate_arrays(Mesh *mesh,
                        MDeformWeight *dw;
 
                        for (j = 0, dw = dv->dw; j < dv->totweight; j++, dw++) {
-                               /* note, greater then max defgroups is accounted for in our code, but not < 0 */
+                               /* note, greater than max defgroups is accounted for in our code, but not < 0 */
                                if (!finite(dw->weight)) {
                                        PRINT_ERR("\tVertex deform %u, group %d has weight: %f\n", i, dw->def_nr, dw->weight);
                                        if (do_fixes) {
index b45d9b4..326f399 100644 (file)
@@ -369,8 +369,8 @@ int BKE_text_reload(Text *text)
 
 
        buffer = MEM_mallocN(len, "text_buffer");
-       // under windows fread can return less then len bytes because
-       // of CR stripping
+       /* under windows fread can return less than len bytes because
+        * of CR stripping */
        len = fread(buffer, 1, len, fp);
 
        fclose(fp);
@@ -425,8 +425,8 @@ Text *BKE_text_load_ex(Main *bmain, const char *file, const char *relpath, const
        fseek(fp, 0L, SEEK_SET);
        
        buffer = MEM_mallocN(len, "text_buffer");
-       // under windows fread can return less then len bytes because
-       // of CR stripping
+       /* under windows fread can return less than len bytes because
+        * of CR stripping */
        len = fread(buffer, 1, len, fp);
 
        fclose(fp);
index 361e4b4..5f64088 100644 (file)
@@ -187,8 +187,8 @@ static int pointref_cmp_yx(const void *a_, const void *b_)
  * \param  points  An array of 2D points.
  * \param  n  The number of points in points.
  * \param  r_points  An array of the convex hull vertex indices (max is n).
- *         _must_ be allocated as ``n * 2`` because of how its used internally,
- *         even though the final result will be no more then \a n in size.
+ * _must_ be allocated as ``n * 2`` because of how its used internally,
+ * even though the final result will be no more than \a n in size.
  * \returns the number of points in r_points.
  */
 int BLI_convexhull_2d(const float (*points)[2], const int n, int r_points[])
index 80f02d5..90c8528 100644 (file)
@@ -139,7 +139,7 @@ float BLI_easing_cubic_ease_in_out(float time, float begin, float change, float
 
 #ifdef USE_ELASTIC_BLEND
 /**
- * When the amplitude is less then the change, we need to blend
+ * When the amplitude is less than the change, we need to blend
  * \a f when we're close to the crossing point (int time), else we get an ugly sharp falloff.
  */
 static float elastic_blend(float time, float change, float duration, float amplitude, float s, float f)
index 0153134..6037345 100644 (file)
@@ -1840,7 +1840,7 @@ float line_plane_factor_v3(const float plane_co[3], const float plane_no[3],
        return (dot != 0.0f) ? -dot_v3v3(plane_no, h) / dot : 0.0f;
 }
 
-/** Ensure the distance between these points is no greater then 'dist'.
+/** Ensure the distance between these points is no greater than 'dist'.
  *  If it is, scale then both into the center.
  */
 void limit_dist_v3(float v1[3], float v2[3], const float dist)
index e83a1d5..aa1f511 100644 (file)
@@ -662,7 +662,7 @@ void BM_edgeloop_flip(BMesh *UNUSED(bm), BMEdgeLoopStore *el_store)
 
 void BM_edgeloop_expand(BMesh *UNUSED(bm), BMEdgeLoopStore *el_store, int el_store_len)
 {
-       /* first double until we are more then half as big */
+       /* first double until we are more than half as big */
        while ((el_store->len * 2) < el_store_len) {
                LinkData *node_curr = el_store->verts.first;
                while (node_curr) {
index 0792e95..d0c876e 100644 (file)
@@ -1797,7 +1797,7 @@ bool BM_face_exists_multi_edge(BMEdge **earr, int len)
  *
  * \note The face may contain other verts \b not in \a varr.
  *
- * \note Its possible there are more then one overlapping faces,
+ * \note Its possible there are more than one overlapping faces,
  * in this case the first one found will be assigned to \a r_f_overlap.
  *
  * \param varr  Array of unordered verts.
index 418e75b..b82823e 100644 (file)
@@ -141,7 +141,7 @@ static void state_calc_co_pair(const PathContext *pc,
 
 /**
  * Ideally we wouldn't need this and for most cases we don't.
- * But when a face has vertices that are on the boundary more then once this becomes tricky.
+ * But when a face has vertices that are on the boundary more than once this becomes tricky.
  */
 static bool state_link_find(PathLinkState *state, BMElem *ele)
 {
index cd5592f..a5a6480 100644 (file)
@@ -109,7 +109,7 @@ static BMEdge *bmo_edge_copy(BMOperator *op,
 
        /* add to new/old edge map if necassary */
        if (rlen < 2) {
-               /* not sure what non-manifold cases of greater then three
+               /* not sure what non-manifold cases of greater than three
                 * radial should do. */
                BMO_slot_map_elem_insert(op, slot_boundarymap_out, e_src, e_dst);
        }
index 463304f..e6e33c9 100644 (file)
@@ -112,7 +112,7 @@ static int bm_vert_sortval_cb(const void *v_a_v, const void *v_b_v)
 
 static void bm_face_bisect_verts(BMesh *bm, BMFace *f, const float plane[4], const short oflag_center)
 {
-       /* unlikely more then 2 verts are needed */
+       /* unlikely more than 2 verts are needed */
        const unsigned int f_len_orig = (unsigned int)f->len;
        BMVert **vert_split_arr = BLI_array_alloca(vert_split_arr, f_len_orig);
        STACK_DECLARE(vert_split_arr);
index fc39b63..5ccfa41 100644 (file)
@@ -1226,7 +1226,7 @@ static void ui_handle_panel_header(const bContext *C, uiBlock *block, int mx, in
 
 bool UI_panel_category_is_visible(ARegion *ar)
 {
-       /* more then one */
+       /* more than one */
        return ar->panels_category.first && ar->panels_category.first != ar->panels_category.last;
 }
 
index 4f149bf..ead243d 100644 (file)
@@ -626,7 +626,7 @@ static int edbm_rip_invoke__vert(bContext *C, wmOperator *op, const wmEvent *eve
         * split off vertex if...
         * - we cant find an edge - this means we are ripping a faces vert that is connected to other
         *   geometry only at the vertex.
-        * - the boundary edge total is greater then 2,
+        * - the boundary edge total is greater than 2,
         *   in this case edge split _can_ work but we get far nicer results if we use this special case.
         * - there are only 2 edges but we are a wire vert. */
        if ((is_wire == false && totboundary_edge > 2) ||
index 5daf33f..c88afd9 100644 (file)
@@ -177,7 +177,7 @@ static int edbm_rip_edge_invoke(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op), const wmEve
 
                                        ED_view3d_project_float_v2_m4(ar, v_other->co, v_other_sco, projectMat);
 
-                                       /* avoid comparing with view-axis aligned edges (less then a pixel) */
+                                       /* avoid comparing with view-axis aligned edges (less than a pixel) */
                                        if (len_squared_v2v2(v_sco, v_other_sco) > 1.0f) {
                                                float v_dir[2];
 
index c657105..86cd75e 100644 (file)
@@ -232,7 +232,7 @@ bool EDBM_op_finish(BMEditMesh *em, BMOperator *bmop, wmOperator *op, const bool
        else {
                em->emcopyusers--;
                if (em->emcopyusers < 0) {
-                       printf("warning: em->emcopyusers was less then zero.\n");
+                       printf("warning: em->emcopyusers was less than zero.\n");
                }
 
                if (em->emcopyusers <= 0) {
index 3fb0132..dc51f23 100644 (file)
@@ -1100,7 +1100,7 @@ static void ED_vgroup_nr_vert_add(Object *ob,
                                        break;
                                case WEIGHT_SUBTRACT:
                                        dw->weight -= weight;
-                                       /* if the weight is zero or less then
+                                       /* if the weight is zero or less than
                                         * remove the vert from the deform group
                                         */
                                        if (dw->weight <= 0.0f) {
index 9cc1906..39eea9b 100644 (file)
@@ -3795,10 +3795,9 @@ static void do_projectpaint_clone_f(ProjPaintState *ps, ProjPixel *projPixel, fl
        }
 }
 
-/* do_projectpaint_smear*
- *
- * note, mask is used to modify the alpha here, this is not correct since it allows
- * accumulation of color greater then 'projPixel->mask' however in the case of smear its not
+/**
+ * \note mask is used to modify the alpha here, this is not correct since it allows
+ * accumulation of color greater than 'projPixel->mask' however in the case of smear its not
  * really that important to be correct as it is with clone and painting
  */
 static void do_projectpaint_smear(ProjPaintState *ps, ProjPixel *projPixel, float mask,
index 90ba104..fa82704 100644 (file)
@@ -338,7 +338,7 @@ static float draw_seq_handle_size_get_clamped(Sequence *seq, const float pixelx)
        const float maxhandle = pixelx * SEQ_HANDLE_SIZE_MAX;
        float size = CLAMPIS(seq->handsize, minhandle, maxhandle);
 
-       /* ensure we're not greater then half width */
+       /* ensure we're not greater than half width */
        return min_ff(size, ((float)(seq->enddisp - seq->startdisp) / 2.0f) / pixelx);
 }
 
index 4ad5219..b9e1fb9 100644 (file)
@@ -385,7 +385,7 @@ Sequence *find_nearest_seq(Scene *scene, View2D *v2d, int *hand, const int mval[
                                        displen = (float)abs(seq->startdisp - seq->enddisp);
                                        
                                        if (displen / pixelx > 16) { /* don't even try to grab the handles of small strips */
-                                               /* Set the max value to handle to 1/3 of the total len when its less then 28.
+                                               /* Set the max value to handle to 1/3 of the total len when its less than 28.
                                                 * This is important because otherwise selecting handles happens even when you click in the middle */
                                                
                                                if ((displen / 3) < 30 * pixelx) {
index 48bc644..eba3186 100644 (file)
@@ -70,7 +70,7 @@
  * \param r_co  hit location.
  * \param r_no  hit normal (optional).
  * \param co_ss  Screenspace coordinate.
- * \param use_depth  Snap to the closest element, use when using more then one snap type.
+ * \param use_depth  Snap to the closest element, use when using more than one snap type.
  * \param use_obedit  Use editmode cage.
  * \param use_vert  Snap to verts.
  * \param use_edge  Snap to edges.
index 54fb3b8..e31e55e 100644 (file)
@@ -1562,7 +1562,7 @@ void ray_trace(ShadeInput *shi, ShadeResult *shr)
                        }
                        
                        if (shi->combinedflag & SCE_PASS_REFLECT) {
-                               /* values in shr->spec can be greater then 1.0.
+                               /* values in shr->spec can be greater than 1.0.
                                 * In this case the mircol uses a zero blending factor, so ignoring it is ok.
                                 * Fixes bug #18837 - when the spec is higher then 1.0,
                                 * diff can become a negative color - Campbell  */
index 1a8ab60..f114da9 100644 (file)
@@ -3053,7 +3053,7 @@ void do_sky_tex(const float rco[3], float lo[3], const float dxyview[2], float h
                        switch (mtex->texco) {
                        case TEXCO_ANGMAP:
                                /* only works with texture being "real" */
-                               /* use saacos(), fixes bug [#22398], float precision caused lo[2] to be slightly less then -1.0 */
+                               /* use saacos(), fixes bug [#22398], float precision caused lo[2] to be slightly less than -1.0 */
                                if (lo[0] || lo[1]) { /* check for zero case [#24807] */
                                        fact= (1.0f/(float)M_PI)*saacos(lo[2])/(sqrtf(lo[0]*lo[0] + lo[1]*lo[1]));
                                        tempvec[0]= lo[0]*fact;
index e076115..ce2fe5f 100644 (file)
@@ -747,7 +747,7 @@ int KX_Camera::pyattr_set_lens(void *self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef,
        KX_Camera* self = static_cast<KX_Camera*>(self_v);
        float param = PyFloat_AsDouble(value);
        if (param == -1) {
-               PyErr_SetString(PyExc_AttributeError, "camera.lens = float: KX_Camera, expected a float greater then zero");
+               PyErr_SetString(PyExc_AttributeError, "camera.lens = float: KX_Camera, expected a float greater than zero");
                return PY_SET_ATTR_FAIL;
        }
        
@@ -772,7 +772,7 @@ int KX_Camera::pyattr_set_fov(void *self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef, P
        KX_Camera* self = static_cast<KX_Camera*>(self_v);
        float fov = PyFloat_AsDouble(value);
        if (fov <= 0.0) {
-               PyErr_SetString(PyExc_AttributeError, "camera.fov = float: KX_Camera, expected a float greater then zero");
+               PyErr_SetString(PyExc_AttributeError, "camera.fov = float: KX_Camera, expected a float greater than zero");
                return PY_SET_ATTR_FAIL;
        }
 
@@ -796,7 +796,7 @@ int KX_Camera::pyattr_set_ortho_scale(void *self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *at
        KX_Camera* self = static_cast<KX_Camera*>(self_v);
        float param = PyFloat_AsDouble(value);
        if (param == -1) {
-               PyErr_SetString(PyExc_AttributeError, "camera.ortho_scale = float: KX_Camera, expected a float greater then zero");
+               PyErr_SetString(PyExc_AttributeError, "camera.ortho_scale = float: KX_Camera, expected a float greater than zero");
                return PY_SET_ATTR_FAIL;
        }
        
@@ -816,7 +816,7 @@ int KX_Camera::pyattr_set_near(void *self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef,
        KX_Camera* self = static_cast<KX_Camera*>(self_v);
        float param = PyFloat_AsDouble(value);
        if (param == -1) {
-               PyErr_SetString(PyExc_AttributeError, "camera.near = float: KX_Camera, expected a float greater then zero");
+               PyErr_SetString(PyExc_AttributeError, "camera.near = float: KX_Camera, expected a float greater than zero");
                return PY_SET_ATTR_FAIL;
        }
        
@@ -836,7 +836,7 @@ int KX_Camera::pyattr_set_far(void *self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef, P
        KX_Camera* self = static_cast<KX_Camera*>(self_v);
        float param = PyFloat_AsDouble(value);
        if (param == -1) {
-               PyErr_SetString(PyExc_AttributeError, "camera.far = float: KX_Camera, expected a float greater then zero");
+               PyErr_SetString(PyExc_AttributeError, "camera.far = float: KX_Camera, expected a float greater than zero");
                return PY_SET_ATTR_FAIL;
        }
        
index dc24640..b164980 100644 (file)
@@ -1824,7 +1824,7 @@ static Mathutils_Callback mathutils_kxgameob_matrix_cb = {
 
 void KX_GameObject_Mathutils_Callback_Init(void)
 {
-       // register mathutils callbacks, ok to run more then once.
+       // register mathutils callbacks, ok to run more than once.
        mathutils_kxgameob_vector_cb_index= Mathutils_RegisterCallback(&mathutils_kxgameob_vector_cb);
        mathutils_kxgameob_matrix_cb_index= Mathutils_RegisterCallback(&mathutils_kxgameob_matrix_cb);
 }
index a9f6bb0..c2c8326 100644 (file)
@@ -269,8 +269,8 @@ bool KX_MouseFocusSensor::ParentObjectHasFocusCamera(KX_Camera *cam)
        m_kxengine->GetSceneViewport(m_kxscene, cam, area, viewport);
        
        /* Check if the mouse is in the viewport */
-       if ((   m_x < viewport.m_x2 &&  // less then right
-                       m_x > viewport.m_x1 &&  // more then then left
+       if ((   m_x < viewport.m_x2 &&  // less than right
+                       m_x > viewport.m_x1 &&  // more than then left
                        m_y_inv < viewport.m_y2 &&      // below top
                        m_y_inv > viewport.m_y1) == 0)  // above bottom
        {
index 72c3b13..6b73f33 100644 (file)
@@ -2265,7 +2265,7 @@ bool CcdShapeConstructionInfo::UpdateMesh(class KX_GameObject* gameobj, class RA
                /* transverts are only used for deformed RAS_Meshes, the RAS_TexVert data
                 * is too hard to get at, see below for details */
                float (*transverts)[3] = NULL;
-               int transverts_tot= 0; /* with deformed meshes - should always be greater then the max orginal index, or we get crashes */
+               int transverts_tot= 0; /* with deformed meshes - should always be greater than the max orginal index, or we get crashes */
 
                if (deformer) {
                        /* map locations from the deformed array