add _default versions of sequence sound functions since most of their uses passed...
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 5 Jan 2012 10:34:50 +0000 (10:34 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 5 Jan 2012 10:34:50 +0000 (10:34 +0000)
source/blender/blenkernel/BKE_sound.h
source/blender/blenkernel/intern/sequencer.c
source/blender/blenkernel/intern/sound.c
source/blender/blenloader/intern/readfile.c
source/blender/editors/space_sequencer/sequencer_edit.c

index 57746f3..fdf1d09 100644 (file)
@@ -94,14 +94,17 @@ void sound_update_fps(struct Scene *scene);
 void sound_update_scene_listener(struct Scene *scene);
 
 void* sound_scene_add_scene_sound(struct Scene *scene, struct Sequence* sequence, int startframe, int endframe, int frameskip);
+void* sound_scene_add_scene_sound_defaults(struct Scene *scene, struct Sequence* sequence);
 
 void* sound_add_scene_sound(struct Scene *scene, struct Sequence* sequence, int startframe, int endframe, int frameskip);
+void* sound_add_scene_sound_defaults(struct Scene *scene, struct Sequence* sequence);
 
 void sound_remove_scene_sound(struct Scene *scene, void* handle);
 
 void sound_mute_scene_sound(void* handle, char mute);
 
 void sound_move_scene_sound(struct Scene *scene, void* handle, int startframe, int endframe, int frameskip);
+void sound_move_scene_sound_defaults(struct Scene *scene, struct Sequence *sequence);
 
 void sound_update_scene_sound(void* handle, struct bSound* sound);
 
index cc4b891..6da9199 100644 (file)
@@ -3070,10 +3070,10 @@ void seq_sound_init(Scene *scene, Sequence *seq)
        }
        else {
                if(seq->sound) {
-                       seq->scene_sound = sound_add_scene_sound(scene, seq, seq->startdisp, seq->enddisp, seq->startofs + seq->anim_startofs);
+                       seq->scene_sound = sound_add_scene_sound_defaults(scene, seq);
                }
                if(seq->scene) {
-                       sound_scene_add_scene_sound(scene, seq, seq->startdisp, seq->enddisp, seq->startofs + seq->anim_startofs);
+                       sound_scene_add_scene_sound_defaults(scene, seq);
                }
        }
 }
@@ -3227,10 +3227,8 @@ void seq_update_sound_bounds_all(Scene *scene)
 
 void seq_update_sound_bounds(Scene* scene, Sequence *seq)
 {
-       if(seq->scene_sound) {
-               sound_move_scene_sound(scene, seq->scene_sound, seq->startdisp, seq->enddisp, seq->startofs + seq->anim_startofs);
-               /* mute is set in seq_update_muting_recursive */
-       }
+       sound_move_scene_sound_defaults(scene, seq);
+       /* mute is set in seq_update_muting_recursive */
 }
 
 static void seq_update_muting_recursive(ListBase *seqbasep, Sequence *metaseq, int mute)
@@ -3772,7 +3770,7 @@ static Sequence *seq_dupli(struct Scene *scene, struct Scene *scene_to, Sequence
        } else if(seq->type == SEQ_SCENE) {
                seqn->strip->stripdata = NULL;
                if(seq->scene_sound)
-                       seqn->scene_sound = sound_scene_add_scene_sound(sce_audio, seqn, seq->startdisp, seq->enddisp, seq->startofs + seq->anim_startofs);
+                       seqn->scene_sound = sound_scene_add_scene_sound_defaults(sce_audio, seqn);
        } else if(seq->type == SEQ_MOVIE) {
                seqn->strip->stripdata =
                                MEM_dupallocN(seq->strip->stripdata);
@@ -3781,7 +3779,7 @@ static Sequence *seq_dupli(struct Scene *scene, struct Scene *scene_to, Sequence
                seqn->strip->stripdata =
                                MEM_dupallocN(seq->strip->stripdata);
                if(seq->scene_sound)
-                       seqn->scene_sound = sound_add_scene_sound(sce_audio, seqn, seq->startdisp, seq->enddisp, seq->startofs + seq->anim_startofs);
+                       seqn->scene_sound = sound_add_scene_sound_defaults(sce_audio, seqn);
 
                seqn->sound->id.us++;
        } else if(seq->type == SEQ_IMAGE) {
index ceaba25..80485c1 100644 (file)
@@ -449,6 +449,13 @@ void* sound_scene_add_scene_sound(struct Scene *scene, struct Sequence* sequence
        return NULL;
 }
 
+void* sound_scene_add_scene_sound_defaults(struct Scene *scene, struct Sequence* sequence)
+{
+       return sound_scene_add_scene_sound(scene, sequence,
+                                          sequence->startdisp, sequence->enddisp,
+                                          sequence->startofs + sequence->anim_startofs);
+}
+
 void* sound_add_scene_sound(struct Scene *scene, struct Sequence* sequence, int startframe, int endframe, int frameskip)
 {
        void* handle = AUD_addSequence(scene->sound_scene, sequence->sound->playback_handle, startframe / FPS, endframe / FPS, frameskip / FPS);
@@ -459,6 +466,13 @@ void* sound_add_scene_sound(struct Scene *scene, struct Sequence* sequence, int
        return handle;
 }
 
+void* sound_add_scene_sound_defaults(struct Scene *scene, struct Sequence* sequence)
+{
+       return sound_add_scene_sound(scene, sequence,
+                                    sequence->startdisp, sequence->enddisp,
+                                    sequence->startofs + sequence->anim_startofs);
+}
+
 void sound_remove_scene_sound(struct Scene *scene, void* handle)
 {
        AUD_removeSequence(scene->sound_scene, handle);
@@ -474,6 +488,13 @@ void sound_move_scene_sound(struct Scene *scene, void* handle, int startframe, i
        AUD_moveSequence(handle, startframe / FPS, endframe / FPS, frameskip / FPS);
 }
 
+void sound_move_scene_sound_defaults(struct Scene *scene, struct Sequence* sequence)
+{
+       sound_move_scene_sound(scene, sequence->scene_sound,
+                              sequence->startdisp, sequence->enddisp,
+                              sequence->startofs + sequence->anim_startofs);
+}
+
 void sound_update_scene_sound(void* handle, struct bSound* sound)
 {
        AUD_updateSequenceSound(handle, sound->playback_handle);
@@ -781,11 +802,13 @@ void sound_create_scene(struct Scene *UNUSED(scene)) {}
 void sound_destroy_scene(struct Scene *UNUSED(scene)) {}
 void sound_mute_scene(struct Scene *UNUSED(scene), int UNUSED(muted)) {}
 void* sound_scene_add_scene_sound(struct Scene *UNUSED(scene), struct Sequence* UNUSED(sequence), int UNUSED(startframe), int UNUSED(endframe), int UNUSED(frameskip)) { return NULL; }
+void* sound_scene_add_scene_sound_defaults(struct Scene *UNUSED(scene), struct Sequence* UNUSED(sequence)) { return NULL; }
 void* sound_add_scene_sound(struct Scene *UNUSED(scene), struct Sequence* UNUSED(sequence), int UNUSED(startframe), int UNUSED(endframe), int UNUSED(frameskip)) { return NULL; }
+void* sound_add_scene_sound_defaults(struct Scene *UNUSED(scene), struct Sequence* UNUSED(sequence)) { return NULL; }
 void sound_remove_scene_sound(struct Scene *UNUSED(scene), void* UNUSED(handle)) {}
 void sound_mute_scene_sound(void* UNUSED(handle), char UNUSED(mute)) {}
 void sound_move_scene_sound(struct Scene *UNUSED(scene), void* UNUSED(handle), int UNUSED(startframe), int UNUSED(endframe), int UNUSED(frameskip)) {}
-static void sound_start_play_scene(struct Scene *UNUSED(scene)) {}
+void sound_move_scene_sound_defaults(struct Scene *UNUSED(scene), struct Sequence *UNUSED(sequence)) {}
 void sound_play_scene(struct Scene *UNUSED(scene)) {}
 void sound_stop_scene(struct Scene *UNUSED(scene)) {}
 void sound_seek_scene(struct Main *UNUSED(bmain), struct Scene *UNUSED(scene)) {}
index 787a3f9..27a0ddd 100644 (file)
@@ -4739,7 +4739,7 @@ static void lib_link_scene(FileData *fd, Main *main)
                                if(seq->scene) {
                                        seq->scene= newlibadr(fd, sce->id.lib, seq->scene);
                                        if(seq->scene) {
-                                               seq->scene_sound = sound_scene_add_scene_sound(sce, seq, seq->startdisp, seq->enddisp, seq->startofs + seq->anim_startofs);
+                                               seq->scene_sound = sound_scene_add_scene_sound_defaults(sce, seq);
                                        }
                                }
                                if(seq->scene_camera) seq->scene_camera= newlibadr(fd, sce->id.lib, seq->scene_camera);
@@ -4751,7 +4751,7 @@ static void lib_link_scene(FileData *fd, Main *main)
                                                seq->sound= newlibadr(fd, sce->id.lib, seq->sound);
                                        if (seq->sound) {
                                                seq->sound->id.us++;
-                                               seq->scene_sound = sound_add_scene_sound(sce, seq, seq->startdisp, seq->enddisp, seq->startofs + seq->anim_startofs);
+                                               seq->scene_sound = sound_add_scene_sound_defaults(sce, seq);
                                        }
                                }
                                seq->anim= NULL;
index 5fd3d3b..56c2e0e 100644 (file)
@@ -2711,8 +2711,8 @@ static int sequencer_swap_data_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        calc_sequence(scene, seq_act);
        calc_sequence(scene, seq_other);
 
-       if(seq_act->sound)              sound_add_scene_sound(scene, seq_act, seq_act->startdisp, seq_act->enddisp, seq_act->startofs + seq_act->anim_startofs);
-       if(seq_other->sound)    sound_add_scene_sound(scene, seq_other, seq_other->startdisp, seq_other->enddisp, seq_other->startofs + seq_other->anim_startofs);
+       if(seq_act->sound)              sound_add_scene_sound_defaults(scene, seq_act);
+       if(seq_other->sound)    sound_add_scene_sound_defaults(scene, seq_other);
 
        WM_event_add_notifier(C, NC_SCENE|ND_SEQUENCER, scene);