- updated MSVC 6 projectfiles.
authorSimon Clitherow <aphex@nildram.co.uk>
Sun, 30 Jan 2005 15:41:59 +0000 (15:41 +0000)
committerSimon Clitherow <aphex@nildram.co.uk>
Sun, 30 Jan 2005 15:41:59 +0000 (15:41 +0000)
  -  removed 'using namespace std;' from SCA_Joystick.h
     (gave compile error on VC6).

projectfiles/gameengine/gamelogic/SCA_gamelogic.dsp
source/gameengine/GameLogic/Joystick/SCA_Joystick.h

index d014e995d6d15a91a216c48af1fb38b8e476327b..3042311bdf5c243feaaa2229fb556ac0e225192e 100644 (file)
@@ -137,6 +137,18 @@ LIB32=link.exe -lib
 # Begin Group "Source Files"
 
 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
+# Begin Group "JoystickImp"
+
+# PROP Default_Filter "cpp"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\gameengine\GameLogic\Joystick\SCA_Joystick.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\gameengine\GameLogic\Joystick\SCA_JoystickEvents.cpp
+# End Source File
+# End Group
 # Begin Source File
 
 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\GameLogic\SCA_AlwaysEventManager.cpp
@@ -187,6 +199,14 @@ SOURCE=..\..\..\source\gameengine\GameLogic\SCA_ISensor.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\gameengine\GameLogic\SCA_JoystickManager.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\gameengine\GameLogic\SCA_JoystickSensor.cpp
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\GameLogic\SCA_KeyboardManager.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -249,6 +269,22 @@ SOURCE=..\..\..\source\gameengine\GameLogic\SCA_TimeEventManager.cpp
 # Begin Group "Header Files"
 
 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
+# Begin Group "Joystick"
+
+# PROP Default_Filter "h"
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\gameengine\GameLogic\Joystick\SCA_Joystick.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\gameengine\GameLogic\Joystick\SCA_JoystickDefines.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\gameengine\GameLogic\Joystick\SCA_JoystickPrivate.h
+# End Source File
+# End Group
 # Begin Source File
 
 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\GameLogic\SCA_AlwaysEventManager.h
@@ -299,6 +335,14 @@ SOURCE=..\..\..\source\gameengine\GameLogic\SCA_ISensor.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=..\..\..\source\gameengine\GameLogic\SCA_JoystickManager.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=..\..\..\source\gameengine\GameLogic\SCA_JoystickSensor.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\GameLogic\SCA_KeyboardManager.h
 # End Source File
 # Begin Source File
index 413dbfa4771643843adaa68dc2da2a7e10caebbd..2d2a713fe00841a15965d8098acf2783b529cc57 100644 (file)
 /**
+
  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+
  *
+
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
+
  * modify it under the terms of the GNU General Public License
+
  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
+
  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
+
  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
+
  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
+
  * about this.
+
  *
+
  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+
  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+
  * GNU General Public License for more details.
+
  *
+
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
+
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
+
  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+
  *
+
  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
+
  * All rights reserved.
+
  *
+
  * The Original Code is: all of this file.
+
  *
+
  * Contributor(s): snailrose.
+
  *
+
  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+
  */
+
 #ifndef _SCA_JOYSTICK_H_
+
 #define _SCA_JOYSTICK_H_
 
+
+
 #include "SCA_JoystickDefines.h"
 
-using namespace std;
+
+
+
 
 /*
+
  * Basic Joystick class
+
  */
+
 class SCA_Joystick
+
 {
+
        class PrivateData;
+
        PrivateData             *m_private;
+
        int                             m_joyindex;
+
        /*!
+
         * the number of avail joysticks 
+
         */
+
        int                     m_numjoys;
+
        /* 
+
         *support for 2 axes 
+
         */
+
        int m_axis10,m_axis11;
+
        int m_axis20,m_axis21;
+
        /* 
+
         * Precision or range of the axes
+
         */
+
        int                     m_prec;
+
        /*
+
         * multiple axis values stored here
+
         */
+
        int                     m_axisnum;
+
        int                     m_axisvalue;
+
        /*
+
         * max # of axes avail
+
         */
+
        /*disabled
+
        int                     m_axismax;
+
        */
+
        /* 
+
         *      button values stored here 
+
         */
+
        int                     m_buttonnum;
+
        /*
+
         * max # of buttons avail
+
        */
+
        int                     m_buttonmax;
+
         /* 
+
         * hat values stored here 
+
         */
+
        int                     m_hatnum;
+
        int                     m_hatdir;
+
        /*
+
         * max # of hats avail
+
                disabled
+
        int                     m_hatmax;
+
         */
+
        /* is the joystick initialized ?*/
+
        bool                    m_isinit;
+
        
+
        /* is triggered */
+
        bool                    m_istrig;
+
        /*
+
         * Open the joystick
+
         */
+
        bool pCreateJoystickDevice(void);
+
        /*
+
         * Close the joystick
+
         */
+
        void pDestroyJoystickDevice(void);
+
        
+
        /*
+
         * event callbacks
+
         */
+
        void OnAxisMotion(void);
+
        void OnHatMotion(void);
+
        void OnButtonUp(void);
+
        void OnButtonDown(void);
+
        void OnNothing(void);
+
        void OnBallMotion(void){}
+
        /*
+
         * fills the axis mnember values 
+
         */
+
        void pFillAxes(void);
 
+
+
        void pFillButtons(void);
+
        /*
+
         * returns m_axis10,m_axis11...
+
         */
+
        int pGetAxis(int axisnum, int udlr);
+
        /*
+
         * gets the current button
+
         */
+
        int pGetButtonPress(int button);
+
        /*
+
         * returns if no button is pressed
+
         */
+
        int pGetButtonRelease(int button);
+
        /*
+
         * gets the current hat direction
+
         */
+
        int pGetHat(int direction);
+
        
+
 public:
+
        SCA_Joystick();
+
        ~SCA_Joystick();
+
        
+
        bool CreateJoystickDevice(void);
+
        void DestroyJoystickDevice(void);
+
        void HandleEvents();
+
        /*
+
         */
+
        bool aUpAxisIsPositive(int axis);
+
        bool aDownAxisIsPositive(int axis);
+
        bool aLeftAxisIsPositive(int axis);
+
        bool aRightAxisIsPositive(int axis);
+
        bool aButtonPressIsPositive(int button);
+
        bool aButtonReleaseIsPositive(int button);
+
        bool aHatIsPositive(int dir);
+
        /*
+
         * precision is default '3200' which is overridden by input
+
         */
+
        void cSetPrecision(int val);
 
+
+
        int GetAxis10(void){
+
                return m_axis10;
+
        }
+
        int GetAxis11(void){
+
                return m_axis11;
+
        }
+
        int GetAxis20(void){
+
                return m_axis20;
+
        }
+
        int GetAxis21(void){
+
                return m_axis21;
+
        }
+
        int GetButton(void){
+
                return m_buttonnum;
+
        }
+
        int GetHat(void){
+
                return m_hatdir;
+
        }
+
        int GetThreshold(void){
+
                return m_prec;
+
        }
+
        bool IsTrig(void){
+
                return m_istrig;
+
        }
+
        
+
        /*
+
         * returns true if an event is being processed
+
         */
+
        bool GetJoyAxisMotion(void);
+
        bool GetJoyButtonPress(void);
+
        bool GetJoyButtonRelease(void);
+
        bool GetJoyHatMotion(void);
+
        /*
+
         * returns the # of...
+
         */
+
        int GetNumberOfAxes(void);
+
        int GetNumberOfButtons(void);
+
        int GetNumberOfHats(void);
+
        
+
 };
 
+
+
 #endif
+