Spellfixes: colour -> color
authorBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Wed, 4 Jul 2012 12:19:50 +0000 (12:19 +0000)
committerBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Wed, 4 Jul 2012 12:19:50 +0000 (12:19 +0000)
83 files changed:
doc/build_systems/scons-dev.txt
doc/build_systems/scons.txt
doc/guides/interface_API.txt
doc/python_api/rst/bge.render.rst
doc/python_api/rst/bge.types.rst
source/blender/compositor/CMakeLists.txt
source/blender/compositor/intern/COM_Converter.cpp
source/blender/compositor/nodes/COM_ColorToBWNode.cpp
source/blender/compositor/nodes/COM_ColorToBWNode.h
source/blender/compositor/nodes/COM_CompositorNode.cpp
source/blender/compositor/nodes/COM_HueSaturationValueCorrectNode.cpp
source/blender/compositor/nodes/COM_HueSaturationValueNode.cpp
source/blender/compositor/nodes/COM_MapValueNode.cpp
source/blender/compositor/nodes/COM_RenderLayersNode.cpp
source/blender/compositor/operations/COM_AlphaOverKeyOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_AlphaOverMixedOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_AlphaOverPremultiplyOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ChangeHSVOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ChannelMatteOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ChromaMatteOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ColorBalanceASCCDLOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ColorBalanceLGGOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ColorMatteOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ColorSpillOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertColorProfileOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertColorToBWOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertColorToValueProg.cpp [moved from source/blender/compositor/operations/COM_ConvertColourToValueProg.cpp with 78% similarity]
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertColorToValueProg.h [moved from source/blender/compositor/operations/COM_ConvertColourToValueProg.h with 82% similarity]
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertColorToVectorOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertDepthToRadiusOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertHSVToRGBOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertKeyToPremulOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertPremulToKeyOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertRGBToHSVOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertRGBToYCCOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertRGBToYUVOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertValueToColorProg.cpp [moved from source/blender/compositor/operations/COM_ConvertValueToColourProg.cpp with 78% similarity]
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertValueToColorProg.h [moved from source/blender/compositor/operations/COM_ConvertValueToColourProg.h with 88% similarity]
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertValueToVectorOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertVectorToColorOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertVectorToValueOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertYCCToRGBOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ConvertYUVToRGBOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_DifferenceMatteOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_DistanceMatteOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_LuminanceMatteOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MapValueOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MathBaseOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixAddOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixBaseOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixBlendOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixBurnOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixColorOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixDarkenOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixDifferenceOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixDivideOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixDodgeOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixGlareOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixHueOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixLightenOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixLinearLightOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixMultiplyOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixOverlayOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixSaturationOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixScreenOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixSoftLightOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixSubtractOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MixValueOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_MovieClipAttributeOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_RenderLayersImageProg.cpp
source/blender/compositor/operations/COM_RenderLayersImageProg.h
source/blender/compositor/operations/COM_SetAlphaOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_SetColorOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_SetSamplerOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_SetValueOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_SetVectorOperation.h
source/blender/compositor/operations/COM_ZCombineOperation.h
source/blender/editors/interface/interface_handlers.c
source/blender/editors/interface/interface_widgets.c
source/blender/gpu/intern/gpu_draw.c
source/blender/imbuf/intern/cineon/dpxfile.h
source/blender/imbuf/intern/cineon/dpxlib.c
source/blender/makesrna/intern/rna_space.c

index b7cac8109d4618752d7143f9b627e2bd3f342750..ae2be2b2a94ae124473ce3fdfcdec310b9535ea8 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@
     Much of the actual functionality can be found in the python scripts
     in the directory $BLENDERHOME/tools, with Blender.py defining the
     bulk of the functionality. btools.py has some helper functions, and
-    bcolors.py is for the terminal colours. mstoolkit.py and crossmingw.py
+    bcolors.py is for the terminal colors. mstoolkit.py and crossmingw.py
     are modules which set up SCons for the MS VC++ 2003 toolkit and
     the cross-compile toolset for compiling Windows binaries on Linux
     respectively. Note: the cross-compile doesn't work yet for Blender,
index d6ead8d32ae063c9c6ca56b079ae89620c3bf3c9..cb88c56ddbcc4572947fc2543ecb3b55bcae7dd0 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@
         % python ./scons/scons.py
 
     This will start the build process with default values. Depending
-    on your platform you may see colour in your output (non-Windows
+    on your platform you may see color in your output (non-Windows
     machines). In the the beginning an overview of targets and arguments
     from the command-line is given, then all libraries and binaries to
     build are configured.
 
     This rewrite features a cleaner output during the build process. If
     you need to see the full command-line for compiles, then you can
-    change that behaviour. Also the use of colours can be changed:
+    change that behaviour. Also the use of colors can be changed:
 
         % python scons\scons.py BF_FANCY=0
 
-    This will disable the use of colours.
+    This will disable the use of colors.
 
         % python scons\scons.py BF_QUIET=0
 
index c98794444e67e449cf7019010b5b44c0be979063..5f601dd3ebc5d54de7ac79a2938c77695c7e7631 100644 (file)
@@ -173,7 +173,7 @@ drawtype:
        UI_EMBOSSN              2       /* Button with no border */
        UI_EMBOSSF              3       /* Square embossed button (file select) */
        UI_EMBOSSM              4       /* Colored, for pulldown menus */
-       UI_EMBOSSP              5       /* Simple borderless coloured button (like blender sensors) */
+       UI_EMBOSSP              5       /* Simple borderless colored button (like blender sensors) */
 
 font:
        UI_HELV                 0       /* normal font */
index a253b6df26f811dfd0019fe00977e11b216ebcb8..d07d7a8734fe78139de3f59fa201bbce88c371a2 100644 (file)
@@ -94,11 +94,11 @@ Functions
    If filename starts with // the image will be saved relative to the current directory.
    If the filename contains # it will be replaced with the frame number.
    
-   The standalone player saves .png files. It does not support colour space conversion 
+   The standalone player saves .png files. It does not support color space conversion 
    or gamma correction.
    
    When run from Blender, makeScreenshot supports Iris, IrisZ, TGA, Raw TGA, PNG, HamX, and Jpeg.
-   Gamma, Colourspace conversion and Jpeg compression are taken from the Render settings panels.
+   Gamma, Colorspace conversion and Jpeg compression are taken from the Render settings panels.
    
    :type filename: string
 
@@ -125,14 +125,14 @@ Functions
 
 .. function:: setBackgroundColor(rgba)
 
-   Sets the window background colour.
+   Sets the window background color.
    
    :type rgba: list [r, g, b, a]
 
 
 .. function:: setMistColor(rgb)
 
-   Sets the mist colour.
+   Sets the mist color.
    
    :type rgb: list [r, g, b]
 
@@ -153,8 +153,8 @@ Functions
 
 .. function:: setMistEnd(end)
 
-   Sets the mist end value.  Objects further away from this will be coloured solid with
-   the colour set by setMistColor().
+   Sets the mist end value.  Objects further away from this will be colored solid with
+   the color set by setMistColor().
    
    :type end: float
 
index b45d1a035580c8a827e76b6f3ce8276dfaa3a791..d0a848ee6f77ff28f8cc19caac49ba92c110254e 100644 (file)
@@ -1683,7 +1683,7 @@ Game Types (bge.types)
       light = co.owner
 
       light.energy = 1.0
-      light.colour = [1.0, 0.0, 0.0]
+      light.color = [1.0, 0.0, 0.0]
 
    .. data:: SPOT
 
@@ -1719,15 +1719,15 @@ Game Types (bge.types)
 
       :type: float
 
-   .. attribute:: colour
+   .. attribute:: color
 
-      The colour of this light. Black = [0.0, 0.0, 0.0], White = [1.0, 1.0, 1.0].
+      The color of this light. Black = [0.0, 0.0, 0.0], White = [1.0, 1.0, 1.0].
 
       :type: list [r, g, b]
 
-   .. attribute:: color
+   .. attribute:: colour
 
-      Synonym for colour.
+      Synonym for color.
 
    .. attribute:: lin_attenuation
 
@@ -1782,7 +1782,7 @@ Game Types (bge.types)
       #. They are at the same position
       #. UV coordinates are the same
       #. Their normals are the same (both polygons are "Set Smooth")
-      #. They are the same colour, for example: a cube has 24 vertices: 6 faces with 4 vertices per face.
+      #. They are the same color, for example: a cube has 24 vertices: 6 faces with 4 vertices per face.
 
    The correct method of iterating over every :class:`KX_VertexProxy` in a game object
    
@@ -1798,8 +1798,8 @@ Game Types (bge.types)
             for v_index in range(mesh.getVertexArrayLength(m_index)):
                vertex = mesh.getVertex(m_index, v_index)
                # Do something with vertex here...
-               # ... eg: colour the vertex red.
-               vertex.colour = [1.0, 0.0, 0.0, 1.0]
+               # ... eg: color the vertex red.
+               vertex.color = [1.0, 0.0, 0.0, 1.0]
 
    .. attribute:: materials
 
@@ -2538,13 +2538,13 @@ Game Types (bge.types)
 
    .. attribute:: diffuse
 
-      The diffuse colour of the material. black = [0.0, 0.0, 0.0] white = [1.0, 1.0, 1.0].
+      The diffuse color of the material. black = [0.0, 0.0, 0.0] white = [1.0, 1.0, 1.0].
 
       :type: list [r, g, b]
 
    .. attribute:: specular
 
-      The specular colour of the material. black = [0.0, 0.0, 0.0] white = [1.0, 1.0, 1.0].
+      The specular color of the material. black = [0.0, 0.0, 0.0] white = [1.0, 1.0, 1.0].
 
       :type: list [r, g, b]
 
@@ -3381,7 +3381,7 @@ Game Types (bge.types)
 
 .. class:: KX_VertexProxy(SCA_IObject)
 
-   A vertex holds position, UV, colour and normal information.
+   A vertex holds position, UV, color and normal information.
 
    Note:
    The physics simulation is NOT currently updated - physics will not respond
@@ -3405,17 +3405,17 @@ Game Types (bge.types)
 
       :type: list [nx, ny, nz]
 
-   .. attribute:: colour
+   .. attribute:: color
 
-      The colour of the vertex.
+      The color of the vertex.
 
       :type: list [r, g, b, a]
 
       Black = [0.0, 0.0, 0.0, 1.0], White = [1.0, 1.0, 1.0, 1.0]
 
-   .. attribute:: color
+   .. attribute:: colour
 
-      Synonym for colour.
+      Synonym for color.
 
    .. attribute:: x
 
@@ -3461,25 +3461,25 @@ Game Types (bge.types)
 
    .. attribute:: r
 
-      The red component of the vertex colour. 0.0 <= r <= 1.0.
+      The red component of the vertex color. 0.0 <= r <= 1.0.
 
       :type: float
 
    .. attribute:: g
 
-      The green component of the vertex colour. 0.0 <= g <= 1.0.
+      The green component of the vertex color. 0.0 <= g <= 1.0.
 
       :type: float
 
    .. attribute:: b
 
-      The blue component of the vertex colour. 0.0 <= b <= 1.0.
+      The blue component of the vertex color. 0.0 <= b <= 1.0.
 
       :type: float
 
    .. attribute:: a
 
-      The alpha component of the vertex colour. 0.0 <= a <= 1.0.
+      The alpha component of the vertex color. 0.0 <= a <= 1.0.
 
       :type: float
 
@@ -3529,15 +3529,15 @@ Game Types (bge.types)
 
    .. method:: getRGBA()
 
-      Gets the colour of this vertex.
+      Gets the color of this vertex.
 
-      The colour is represented as four bytes packed into an integer value.  The colour is
+      The color is represented as four bytes packed into an integer value.  The color is
       packed as RGBA.
 
       Since Python offers no way to get each byte without shifting, you must use the struct module to
-      access colour in an machine independent way.
+      access color in an machine independent way.
 
-      Because of this, it is suggested you use the r, g, b and a attributes or the colour attribute instead.
+      Because of this, it is suggested you use the r, g, b and a attributes or the color attribute instead.
 
       .. code-block:: python
 
@@ -3547,17 +3547,17 @@ Game Types (bge.types)
          # black = (  0, 0, 0, 255)
          # white = (255, 255, 255, 255)
 
-      :return: packed colour. 4 byte integer with one byte per colour channel in RGBA format.
+      :return: packed color. 4 byte integer with one byte per color channel in RGBA format.
       :rtype: integer
 
    .. method:: setRGBA(col)
 
-      Sets the colour of this vertex.
+      Sets the color of this vertex.
 
       See getRGBA() for the format of col, and its relevant problems.  Use the r, g, b and a attributes
-      or the colour attribute instead.
+      or the color attribute instead.
 
-      setRGBA() also accepts a four component list as argument col.  The list represents the colour as [r, g, b, a]
+      setRGBA() also accepts a four component list as argument col.  The list represents the color as [r, g, b, a]
       with black = [0.0, 0.0, 0.0, 1.0] and white = [1.0, 1.0, 1.0, 1.0]
 
       .. code-block:: python
@@ -3567,7 +3567,7 @@ Game Types (bge.types)
          v.setRGBA([1.0, 0.0, 0.0, 1.0]) # Red
          v.setRGBA([0.0, 1.0, 0.0, 1.0]) # Green on all platforms.
 
-      :arg col: the new colour of this vertex in packed RGBA format.
+      :arg col: the new color of this vertex in packed RGBA format.
       :type col: integer or list [r, g, b, a]
 
    .. method:: getNormal()
index 653e11c80a7aeb1b6e20beb6f4a8b6d85429701e..9bad1b55d95e3eff8592778ea6e7d62010d9fb38 100644 (file)
@@ -419,10 +419,10 @@ set(SRC
        operations/COM_PreviewOperation.cpp
        operations/COM_SplitViewerOperation.h
        operations/COM_SplitViewerOperation.cpp
-       operations/COM_ConvertValueToColourProg.h
-       operations/COM_ConvertValueToColourProg.cpp
-       operations/COM_ConvertColourToValueProg.h
-       operations/COM_ConvertColourToValueProg.cpp
+       operations/COM_ConvertValueToColorProg.h
+       operations/COM_ConvertValueToColorProg.cpp
+       operations/COM_ConvertColorToValueProg.h
+       operations/COM_ConvertColorToValueProg.cpp
        operations/COM_ConvertColorToBWOperation.h
        operations/COM_ConvertColorToBWOperation.cpp
        operations/COM_ConvertColorToVectorOperation.h
index 05fcfb33c51f48e83582aa460ca6d0692d0c4aed..4ed7ae7ca8a4d7ef882c7dc755a2b3a01f1409b8 100644 (file)
@@ -48,8 +48,8 @@
 #include "COM_CompositorNode.h"
 #include "COM_ConvertAlphaNode.h"
 #include "COM_ConvertColorToVectorOperation.h"
-#include "COM_ConvertColourToValueProg.h"
-#include "COM_ConvertValueToColourProg.h"
+#include "COM_ConvertColorToValueProg.h"
+#include "COM_ConvertValueToColorProg.h"
 #include "COM_ConvertValueToVectorOperation.h"
 #include "COM_ConvertVectorToColorOperation.h"
 #include "COM_ConvertVectorToValueOperation.h"
@@ -153,7 +153,7 @@ Node *Converter::convert(bNode *b_node, bool fast)
                        node = new TextureNode(b_node);
                        break;
                case CMP_NODE_RGBTOBW:
-                       node = new ColourToBWNode(b_node);
+                       node = new ColorToBWNode(b_node);
                        break;
                case CMP_NODE_MIX_RGB:
                        node = new MixNode(b_node);
@@ -392,13 +392,13 @@ void Converter::convertDataType(SocketConnection *connection, ExecutionSystem *s
        DataType toDatatype = inputSocket->getDataType();
        NodeOperation *converter = NULL;
        if (fromDatatype == COM_DT_VALUE && toDatatype == COM_DT_COLOR) {
-               converter = new ConvertValueToColourProg();
+               converter = new ConvertValueToColorProg();
        }
        else if (fromDatatype == COM_DT_VALUE && toDatatype == COM_DT_VECTOR) {
                converter = new ConvertValueToVectorOperation();
        }
        else if (fromDatatype == COM_DT_COLOR && toDatatype == COM_DT_VALUE) {
-               converter = new ConvertColourToValueProg();
+               converter = new ConvertColorToValueProg();
        }
        else if (fromDatatype == COM_DT_COLOR && toDatatype == COM_DT_VECTOR) {
                converter = new ConvertColorToVectorOperation();
index 430f317eae27212d566eeb7a1593f0061d4aa9f4..511fdf09f418d535256239906be12d339d84a308 100644 (file)
 #include "COM_ConvertColorToBWOperation.h"
 #include "COM_ExecutionSystem.h"
 
-ColourToBWNode::ColourToBWNode(bNode *editorNode) : Node(editorNode)
+ColorToBWNode::ColorToBWNode(bNode *editorNode) : Node(editorNode)
 {
        /* pass */
 }
 
-void ColourToBWNode::convertToOperations(ExecutionSystem *graph, CompositorContext *context)
+void ColorToBWNode::convertToOperations(ExecutionSystem *graph, CompositorContext *context)
 {
-       InputSocket *colourSocket = this->getInputSocket(0);
+       InputSocket *colorSocket = this->getInputSocket(0);
        OutputSocket *valueSocket = this->getOutputSocket(0);
        
        ConvertColorToBWOperation *convertProg = new ConvertColorToBWOperation();
-       colourSocket->relinkConnections(convertProg->getInputSocket(0), 0, graph);
+       colorSocket->relinkConnections(convertProg->getInputSocket(0), 0, graph);
        valueSocket->relinkConnections(convertProg->getOutputSocket(0));
        graph->addOperation(convertProg);
 }
index 9262634eddaa58baa9b656707c146ac98e700fae..f21c6ecef52024fbe3a7d8c77cd97cd08cb7036b 100644 (file)
  *             Monique Dewanchand
  */
 
-#ifndef _COM_ColourToBWNode_h_
-#define _COM_ColourToBWNode_h_
+#ifndef _COM_ColorToBWNode_h_
+#define _COM_ColorToBWNode_h_
 
 #include "COM_Node.h"
 #include "DNA_node_types.h"
 /**
- * @brief ColourToBWNode
+ * @brief ColorToBWNode
  * @ingroup Node
  */
-class ColourToBWNode : public Node {
+class ColorToBWNode : public Node {
 public:
-       ColourToBWNode(bNode *editorNode);
+       ColorToBWNode(bNode *editorNode);
        void convertToOperations(ExecutionSystem *graph, CompositorContext *context);
 };
 #endif
index 6a6f2d1b4ffff172f1f512215c611f0edcea8026..28e466203c4c4b2f1dfaf23d18519b45bf5b0e83 100644 (file)
@@ -34,12 +34,12 @@ void CompositorNode::convertToOperations(ExecutionSystem *graph, CompositorConte
        InputSocket *imageSocket = this->getInputSocket(0);
        InputSocket *alphaSocket = this->getInputSocket(1);
        if (imageSocket->isConnected()) {
-               CompositorOperation *colourAlphaProg = new CompositorOperation();
-               colourAlphaProg->setRenderData(context->getRenderData());
-               colourAlphaProg->setbNodeTree(context->getbNodeTree());
-               imageSocket->relinkConnections(colourAlphaProg->getInputSocket(0));
-               alphaSocket->relinkConnections(colourAlphaProg->getInputSocket(1));
-               graph->addOperation(colourAlphaProg);
-               addPreviewOperation(graph, colourAlphaProg->getInputSocket(0));
+               CompositorOperation *colorAlphaProg = new CompositorOperation();
+               colorAlphaProg->setRenderData(context->getRenderData());
+               colorAlphaProg->setbNodeTree(context->getbNodeTree());
+               imageSocket->relinkConnections(colorAlphaProg->getInputSocket(0));
+               alphaSocket->relinkConnections(colorAlphaProg->getInputSocket(1));
+               graph->addOperation(colorAlphaProg);
+               addPreviewOperation(graph, colorAlphaProg->getInputSocket(0));
        }
 }
index df125403f985afc51e8e7cce376db281655f0f92..fd961030ebfddb04ab3b13d6fd6bd5ddc7e103d8 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
 
 #include "COM_HueSaturationValueCorrectNode.h"
 
-#include "COM_ConvertColourToValueProg.h"
+#include "COM_ConvertColorToValueProg.h"
 #include "COM_ExecutionSystem.h"
 #include "COM_ConvertRGBToHSVOperation.h"
 #include "COM_ConvertHSVToRGBOperation.h"
@@ -41,7 +41,7 @@ HueSaturationValueCorrectNode::HueSaturationValueCorrectNode(bNode *editorNode)
 void HueSaturationValueCorrectNode::convertToOperations(ExecutionSystem *graph, CompositorContext *context)
 {
        InputSocket *valueSocket = this->getInputSocket(0);
-       InputSocket *colourSocket = this->getInputSocket(1);
+       InputSocket *colorSocket = this->getInputSocket(1);
        OutputSocket *outputSocket = this->getOutputSocket(0);
        bNode *editorsnode = getbNode();
        CurveMapping *storage = (CurveMapping *)editorsnode->storage;
@@ -51,7 +51,7 @@ void HueSaturationValueCorrectNode::convertToOperations(ExecutionSystem *graph,
        HueSaturationValueCorrectOperation *changeHSV = new HueSaturationValueCorrectOperation();
        MixBlendOperation *blend = new MixBlendOperation();
 
-       colourSocket->relinkConnections(rgbToHSV->getInputSocket(0), 1, graph);
+       colorSocket->relinkConnections(rgbToHSV->getInputSocket(0), 1, graph);
        addLink(graph, rgbToHSV->getOutputSocket(), changeHSV->getInputSocket(0));
        addLink(graph, changeHSV->getOutputSocket(), hsvToRGB->getInputSocket(0));
        addLink(graph, hsvToRGB->getOutputSocket(), blend->getInputSocket(2));
index ef501317e489899f9ad3b80d84a940fa7556fc80..9b55b8092124df87a8cfbe63cc9a3b43582b8a84 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
 
 #include "COM_HueSaturationValueNode.h"
 
-#include "COM_ConvertColourToValueProg.h"
+#include "COM_ConvertColorToValueProg.h"
 #include "COM_ExecutionSystem.h"
 #include "COM_ConvertRGBToHSVOperation.h"
 #include "COM_ConvertHSVToRGBOperation.h"
@@ -40,7 +40,7 @@ HueSaturationValueNode::HueSaturationValueNode(bNode *editorNode) : Node(editorN
 void HueSaturationValueNode::convertToOperations(ExecutionSystem *graph, CompositorContext *context)
 {
        InputSocket *valueSocket = this->getInputSocket(0);
-       InputSocket *colourSocket = this->getInputSocket(1);
+       InputSocket *colorSocket = this->getInputSocket(1);
        OutputSocket *outputSocket = this->getOutputSocket(0);
        bNode *editorsnode = getbNode();
        NodeHueSat *storage = (NodeHueSat *)editorsnode->storage;
@@ -50,7 +50,7 @@ void HueSaturationValueNode::convertToOperations(ExecutionSystem *graph, Composi
        ChangeHSVOperation *changeHSV = new ChangeHSVOperation();
        MixBlendOperation *blend = new MixBlendOperation();
 
-       colourSocket->relinkConnections(rgbToHSV->getInputSocket(0), 0, graph);
+       colorSocket->relinkConnections(rgbToHSV->getInputSocket(0), 0, graph);
        addLink(graph, rgbToHSV->getOutputSocket(), changeHSV->getInputSocket(0));
        addLink(graph, changeHSV->getOutputSocket(), hsvToRGB->getInputSocket(0));
        addLink(graph, hsvToRGB->getOutputSocket(), blend->getInputSocket(2));
index ba2fc804f425f590b38d9504af5652e230cd192f..ac57ffed9daf5e03b84e7a46214640668bb5fb61 100644 (file)
@@ -32,12 +32,12 @@ MapValueNode::MapValueNode(bNode *editorNode) : Node(editorNode)
 
 void MapValueNode::convertToOperations(ExecutionSystem *graph, CompositorContext *context)
 {
-       InputSocket *colourSocket = this->getInputSocket(0);
+       InputSocket *colorSocket = this->getInputSocket(0);
        OutputSocket *valueSocket = this->getOutputSocket(0);
        TexMapping *storage =  (TexMapping *)this->getbNode()->storage;
        MapValueOperation *convertProg = new MapValueOperation();
        convertProg->setSettings(storage);
-       colourSocket->relinkConnections(convertProg->getInputSocket(0), 0, graph);
+       colorSocket->relinkConnections(convertProg->getInputSocket(0), 0, graph);
        valueSocket->relinkConnections(convertProg->getOutputSocket(0));
        graph->addOperation(convertProg);
 }
index 95e759fde24c0f4cee42a22d9e88f5bd9b85a619..dfb46af841c798f2844bf59b49c0426c9750bfd9 100644 (file)
@@ -82,7 +82,7 @@ void RenderLayersNode::testSocketConnection(ExecutionSystem *system, int outputS
 
 void RenderLayersNode::convertToOperations(ExecutionSystem *graph, CompositorContext *context)
 {
-       testSocketConnection(graph, 0, new RenderLayersColourProg());
+       testSocketConnection(graph, 0, new RenderLayersColorProg());
        testSocketConnection(graph, 1, new RenderLayersAlphaProg());
        testSocketConnection(graph, 2, new RenderLayersDepthProg());
        testSocketConnection(graph, 3, new RenderLayersNormalOperation());
index e5b1f56f06ccd6f294836565298e27a74645716e..113ec245ee600768ada9afb0019d2aa6b791ba46 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class AlphaOverKeyOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index 24a991da17be74bfa954f58f2bc36e57388c9538..3c0b955e36078533b94ce141e5a31fab0f35fa6a 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class AlphaOverMixedOperation : public MixBaseOperation {
 private:
index bba3b714f6b26c419c57aad5194234eab9572b88..7b7b9238794ce2358e9e9c53a645777cc5162931 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class AlphaOverPremultiplyOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index 9c343db9c3cc200dbbe3ca354d791649f91f26ed..ee35fbe01d4f8cb09f9b754237f96d074ba46ac7 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ChangeHSVOperation : public NodeOperation {
 private:
index 5bc13736dda40e04fc1588abbb4ce932eef5f402..ee17036a78d5d0d07a640d13b5cbb379075732c6 100644 (file)
@@ -25,8 +25,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ChannelMatteOperation : public NodeOperation {
 private:
index 472a797fa2830db9a93f88e83f775bb7f634279d..eaca05e66ca99b1f889f9aa87b272298aeb49f46 100644 (file)
@@ -25,8 +25,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ChromaMatteOperation : public NodeOperation {
 private:
index 479927d30d174531dfcef86c56e09bdcd8959dd2..a9c0dff9ad4e707b86b0c6a09b3de999363ad21a 100644 (file)
@@ -25,8 +25,8 @@
 #include "COM_NodeOperation.h"
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ColorBalanceASCCDLOperation : public NodeOperation {
 protected:
index ec3652da09e1b4977a2d8e377cb497e15e9f2afa..ffc78fae6f155a8c59423aabf0e993879a2d8a5b 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ColorBalanceLGGOperation : public NodeOperation {
 protected:
index ae904f8f938475a7fff239a37f547a536015e41c..d996ce3466739ad3c5587d7c80618498344e8ad6 100644 (file)
@@ -25,8 +25,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ColorMatteOperation : public NodeOperation {
 private:
index 6e3156819b2aadfe821212a912c1f67643a5c811..7aac612cb8c4e9349a66663f8cbb3138446e99c4 100644 (file)
@@ -25,8 +25,8 @@
 #include "COM_NodeOperation.h"
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ColorSpillOperation : public NodeOperation {
 protected:
index 0b9a07a57cad206751a3b5b69391637beef65be2..b237448d16e0624786bb0b38162434e320bf55b1 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ConvertColorProfileOperation : public NodeOperation {
 private:
index 2a57c997196340aca854ab9004cabc336d44190e..9c62ad8dd39944da23406c1f7688a71691e854f6 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ConvertColorToBWOperation : public NodeOperation {
 private:
similarity index 78%
rename from source/blender/compositor/operations/COM_ConvertColourToValueProg.cpp
rename to source/blender/compositor/operations/COM_ConvertColorToValueProg.cpp
index c872f3e85bb0f3dc378968d09f854696388c8f97..c09842b1aa9a1251774e7847a8335f564f5cf2da 100644 (file)
  *             Monique Dewanchand
  */
 
-#include "COM_ConvertColourToValueProg.h"
+#include "COM_ConvertColorToValueProg.h"
 
-ConvertColourToValueProg::ConvertColourToValueProg() : NodeOperation()
+ConvertColorToValueProg::ConvertColorToValueProg() : NodeOperation()
 {
        this->addInputSocket(COM_DT_COLOR);
        this->addOutputSocket(COM_DT_VALUE);
        this->m_inputOperation = NULL;
 }
 
-void ConvertColourToValueProg::initExecution()
+void ConvertColorToValueProg::initExecution()
 {
        this->m_inputOperation = this->getInputSocketReader(0);
 }
 
-void ConvertColourToValueProg::executePixel(float *outputValue, float x, float y, PixelSampler sampler, MemoryBuffer *inputBuffers[])
+void ConvertColorToValueProg::executePixel(float *outputValue, float x, float y, PixelSampler sampler, MemoryBuffer *inputBuffers[])
 {
        float inputColor[4];
        this->m_inputOperation->read(&inputColor[0], x, y, sampler, inputBuffers);
        outputValue[0] = (inputColor[0] + inputColor[1] + inputColor[2]) / 3.0f;
 }
 
-void ConvertColourToValueProg::deinitExecution()
+void ConvertColorToValueProg::deinitExecution()
 {
        this->m_inputOperation = NULL;
 }
similarity index 82%
rename from source/blender/compositor/operations/COM_ConvertColourToValueProg.h
rename to source/blender/compositor/operations/COM_ConvertColorToValueProg.h
index ebd4bcbd59b18a03b8a5ea61490333fc9cb16f5a..c1ac7ca69ce745dc9382be1bb23f1d932c3c2fd5 100644 (file)
  *             Monique Dewanchand
  */
 
-#ifndef _COM_ConvertColourToValueProg_h
-#define _COM_ConvertColourToValueProg_h
+#ifndef _COM_ConvertColorToValueProg_h
+#define _COM_ConvertColorToValueProg_h
 #include "COM_NodeOperation.h"
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
-class ConvertColourToValueProg : public NodeOperation {
+class ConvertColorToValueProg : public NodeOperation {
 private:
        /**
         * Cached reference to the inputProgram
@@ -39,7 +39,7 @@ public:
        /**
         * Default constructor
         */
-       ConvertColourToValueProg();
+       ConvertColorToValueProg();
        
        /**
         * the inner loop of this program
index f9170dfc7aa4999658c26c6f9c3004042e95bf81..51fa3a677cd09321e23ce55a66d4eb84ea4c34c0 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ConvertColorToVectorOperation : public NodeOperation {
 private:
index 966a74c04ad3de3695b40a5e83e4e9e1a2fe94af..415befea16873a1a6b7c8bb2ce6b50877aff84aa 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 #include "DNA_object_types.h"
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ConvertDepthToRadiusOperation : public NodeOperation {
 private:
index f8b6a4c11fabba1ec35e40c7acf215b95c97c9d0..3babbfb7c1d676758ee7a3c7324896e56af5e1b9 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ConvertHSVToRGBOperation : public NodeOperation {
 private:
index 2b5e1871972b694fbba4a1e3b4c824e62c3bdef8..50b39928305fb865414039f0a8ffe1da20793d57 100644 (file)
@@ -25,8 +25,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ConvertKeyToPremulOperation : public NodeOperation {
 private:
index 05c6b26b171fb7b0115ab18d75ab5dc216b7e0dc..173cbb4fc0a41bcc9990786b93fd59fca8226e69 100644 (file)
@@ -25,8 +25,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ConvertPremulToKeyOperation : public NodeOperation {
 private:
index af8a7f78a6119ef83e6ba9cbe92c2858d5becffe..42bd439c8c2de16a69a0a67c439461e20471d3a9 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ConvertRGBToHSVOperation : public NodeOperation {
 private:
index 97fbdb29874ef7112c3c428b4c3515ee3d63c975..744e0657dc69969415db08514fe8e04c2be537f0 100644 (file)
@@ -25,8 +25,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ConvertRGBToYCCOperation : public NodeOperation {
 private:
index 89998897782188e703c64981b170a7333f623dd6..b470378704eb40159dcd336af6b54fe2b8d2b149 100644 (file)
@@ -25,8 +25,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ConvertRGBToYUVOperation : public NodeOperation {
 private:
similarity index 78%
rename from source/blender/compositor/operations/COM_ConvertValueToColourProg.cpp
rename to source/blender/compositor/operations/COM_ConvertValueToColorProg.cpp
index a29a381938fd34ba5db23ac3d41771885a9cdc86..100a4931d69a3458f19f33d5bb409f719e15cacc 100644 (file)
  *             Monique Dewanchand
  */
 
-#include "COM_ConvertValueToColourProg.h"
+#include "COM_ConvertValueToColorProg.h"
 
-ConvertValueToColourProg::ConvertValueToColourProg() : NodeOperation()
+ConvertValueToColorProg::ConvertValueToColorProg() : NodeOperation()
 {
        this->addInputSocket(COM_DT_VALUE);
        this->addOutputSocket(COM_DT_COLOR);
        this->m_inputProgram = NULL;
 }
-void ConvertValueToColourProg::initExecution()
+void ConvertValueToColorProg::initExecution()
 {
        this->m_inputProgram = this->getInputSocketReader(0);
 }
 
-void ConvertValueToColourProg::executePixel(float *color, float x, float y, PixelSampler sampler, MemoryBuffer *inputBuffers[])
+void ConvertValueToColorProg::executePixel(float *color, float x, float y, PixelSampler sampler, MemoryBuffer *inputBuffers[])
 {
        float inputValue[4];
        this->m_inputProgram->read(inputValue, x, y, sampler, inputBuffers);
@@ -43,7 +43,7 @@ void ConvertValueToColourProg::executePixel(float *color, float x, float y, Pixe
        color[3] = 1.0f;
 }
 
-void ConvertValueToColourProg::deinitExecution()
+void ConvertValueToColorProg::deinitExecution()
 {
        this->m_inputProgram = NULL;
 }
similarity index 88%
rename from source/blender/compositor/operations/COM_ConvertValueToColourProg.h
rename to source/blender/compositor/operations/COM_ConvertValueToColorProg.h
index 69ce7e9afea95f6a44c73dc44329355589cccb92..d59964dd4005287a608e6028a9e6f5dc97ca73b3 100644 (file)
  *             Monique Dewanchand
  */
 
-#ifndef _COM_ConvertValueToColourProg_h
-#define _COM_ConvertValueToColourProg_h
+#ifndef _COM_ConvertValueToColorProg_h
+#define _COM_ConvertValueToColorProg_h
 #include "COM_NodeOperation.h"
 
 
-class ConvertValueToColourProg : public NodeOperation {
+class ConvertValueToColorProg : public NodeOperation {
 private:
        /**
         * Cached reference to the inputProgram
         */
        SocketReader *m_inputProgram;
 public:
-       ConvertValueToColourProg();
+       ConvertValueToColorProg();
        
        /**
         * the inner loop of this program
index 781b31f7fcecd6c8ed17e6b2cacd8919309b21ec..0e79c1ff3dfb02cd3c428b36b1d235ee9acd3ccf 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ConvertValueToVectorOperation : public NodeOperation {
 private:
index 2f1173ba4e86c34006e909dcbf4f52e5b1b2f38d..8225d03d58e107c55e819014f5c9bb6c9bd2712d 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ConvertVectorToColorOperation : public NodeOperation {
 private:
index 8770992c69ce1b210229951272e80a563544786a..a7981e8dc59dd4b5f14ba32ae1fbbb212abdd0c0 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ConvertVectorToValueOperation : public NodeOperation {
 private:
index a595fc19bc7bf4f2c2b514de6366d9ea0470c77b..e23dfd8a9857f6f6645f692880d7c4edb43bf1b5 100644 (file)
@@ -25,8 +25,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ConvertYCCToRGBOperation : public NodeOperation {
 private:
index e89f1500d69ec0cd90e1468b9b65d7c28041f065..3368e0a24df6c7140507543ca0eacb10fe6184ae 100644 (file)
@@ -25,8 +25,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ConvertYUVToRGBOperation : public NodeOperation {
 private:
index 48eb2626f02471438b3dbbe91013c09b243d72e7..c35550560e152cdca5ddb64503d6c1b116bf75a9 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class DifferenceMatteOperation : public NodeOperation {
 private:
index 51e139d179e1bd6eb35e08f974589725f59e12fb..267aa1fca7aea5fe21df5b26cbaa3c8440c33806 100644 (file)
@@ -25,8 +25,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class DistanceMatteOperation : public NodeOperation {
 private:
index 7da56465cd8b4ae4e9047d1ca8e7597830149d5b..041fd0d7ee94b6b6323f76f57afafc70169eab52 100644 (file)
@@ -25,8 +25,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class LuminanceMatteOperation : public NodeOperation {
 private:
index 53157c399382f90abbd3e80e175f8d955831962b..fb50d0fbe4df6a5664a8b7c68c99fb0f36ed8602 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 #include "DNA_texture_types.h"
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MapValueOperation : public NodeOperation {
 private:
index bf77223e26f39e083385861b31eb399cf8283136..be06537cbf02ecfcc7dde3d6f3240951b9c1145f 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MathBaseOperation : public NodeOperation {
 protected:
index 7b03802cf7e8d6d993b6494e1e2de7d6d5a7f362..c5eaf0a4d77f85c9ec2f941a6425865cfe3d78b9 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixAddOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index 8e9bb28353368d0d0a8818bf8b08e18453cd94f4..268d483224344e8d98aff4f21eb2a8fe78e80eb9 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixBaseOperation : public NodeOperation {
 protected:
index b906134f5cb67077e260edc424b2c3b49b36a7a7..16ad635bebd8547bbb7f461e9d448f19077edb31 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixBlendOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index af09772edde4151503e2c95d25f1ed8143d6af8b..7412f651ab3023c2de25c3450203612441def208 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixBurnOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index 9b0d93f934d44eeb653d7dee40786ae5cc465e4c..028ff517132126d8d780f0e1226c604efb9d7931 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixColorOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index 69fb4450458b9c6cd59eb26c4aea39d119d01c4e..337fa1a7024696e5b315b8452e5f75e2fb26a30e 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixDarkenOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index c71b22214cc854e75c96b62d15de5d293c4fcf06..503fbb691d302072c4bcba0894fbb7263afa82ff 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixDifferenceOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index 375e7129e8b83494f0b40b05dff42306a3671398..db60a39f93f6bdb589bad80b386aadd433ce0bd8 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixDivideOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index a4adf6fde47d2a7e25c41b323c5cbd7413b72bea..32aa85936579224b37027ef9524db3a78ce78307 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixDodgeOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index 1a025eb3edd49b231c132005ef26a9b412390c48..1c715d7414b28a526d5d34e0048c793cbf4c47ea 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixGlareOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index 56310e253c0ff3671c4f689ac8401913c6744e16..ff1ef369440ecd50c0cc21ee419acd98a283eabe 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixHueOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index bb251a446539ebae29e0f94fda244e79469fe244..dd51215b26af0191e122099a23f14a5494fc9a1d 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixLightenOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index 39d5b6495d1781c2259725cf5250eac844f9ca9e..e96e2b7eaf7c7e3fa5b55698085a9077fb22eb4a 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixLinearLightOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index 2c12854bfa65e2fda34604b7fed98d353a0f4e51..4c89a8f29575978ed6833b2e59f0125a0dcf1a3d 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixMultiplyOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index 48d1d10a69748d46812bb79b743c7769a10bd000..7de955b9f4ff530876540ab0d70db679e7cac019 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixOverlayOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index ccb95e2f00f7d69197ee9a3a3c175313fef684a0..241009e2645a0bda4fb5873fc9baec33346834f3 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixSaturationOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index 6b9fa30232587d94b05659b9e67d1a1614748ace..4d0c1fded3d0d5af1051b42ebe360cc267d6a811 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixScreenOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index 4189066de2c4be9e7e0f5ccc25c9865bd53abeb5..bcb718027b22b85f920de4118637b8f311229ff6 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixSoftLightOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index b820fb1e5e14e749dbb662e6c883c52b222f9a82..3c8112b0e3633c9c79f88194e30986588181a4a6 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixSubtractOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index d12a2d2b3d636ebc20031d7e4c7e5ab0312f4662..c0f3ce10f29f4aa94913ad82986217cdef955855 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MixValueOperation : public MixBaseOperation {
 public:
index ba104d075721cab794046e42f17f5c04e0f569d7..c6422fbbfc2552839d72649d59d4b7bf7cf1e74d 100644 (file)
@@ -32,8 +32,8 @@ typedef enum MovieClipAttribute {
        MCA_ANGLE
 } MovieClipAttribute;
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class MovieClipAttributeOperation : public NodeOperation {
 private:
index 14c3d652c423b83c7ccc0d41fb50a6ddb87a6e5e..f21585844ffd749edc61066dc1d9cc2f25c32121 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
 
 #include "COM_RenderLayersImageProg.h"
 
-RenderLayersColourProg::RenderLayersColourProg() : RenderLayersBaseProg(SCE_PASS_COMBINED, 4)
+RenderLayersColorProg::RenderLayersColorProg() : RenderLayersBaseProg(SCE_PASS_COMBINED, 4)
 {
        this->addOutputSocket(COM_DT_COLOR);
 }
index b6ddac425cb2cb695a3cf726fbe393d32ded9d7a..2d63bad235b383a6d2ee2efbe5d3ad33bebb1e61 100644 (file)
  *             Monique Dewanchand
  */
 
-#ifndef _COM_RenderLayersColourProg_h
-#define _COM_RenderLayersColourProg_h
+#ifndef _COM_RenderLayersColorProg_h
+#define _COM_RenderLayersColorProg_h
 
 #include "COM_RenderLayersBaseProg.h"
 
 /// @TODO rename to image operation
-class RenderLayersColourProg : public RenderLayersBaseProg {
+class RenderLayersColorProg : public RenderLayersBaseProg {
 public:
-       RenderLayersColourProg();
+       RenderLayersColorProg();
 };
 
 #endif
index 857bd08bfbffeb8f2800fddfdae666a0e3011b3e..21968c930e7d4be3189feda63c7add4b529a76c4 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class SetAlphaOperation : public NodeOperation {
 private:
index abfa2b9538aa9c42643b21855869b1ec828f8891..a51311837ee3f4172c7139aefae887e99b2432af 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class SetColorOperation : public NodeOperation {
 private:
index 24e0c5e2ef59d908916e256603530f4dc3e50c2a..273eac159bc0be39939771fce6d715b26f0400ee 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output Sampler.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output Sampler.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class SetSamplerOperation : public NodeOperation {
 private:
index dce0c3299ac7f3701a7b7278b98e0eb28d000140..642940e03cd755d8f2adee9a911d407c3e37ee05 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class SetValueOperation : public NodeOperation {
 private:
index dc2a05ceff4e21970bffca1ef86e2c525082e04e..d1b9fe25085c024195385bf1acdfd3a528a742d4 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class SetVectorOperation : public NodeOperation {
 private:
index 2ade3f599ad2fceead0e9b9ae0d314f51fc35268..422a946b98f183e8aa7bfe884c9f0514f9f80ee0 100644 (file)
@@ -26,8 +26,8 @@
 
 
 /**
- * this program converts an input colour to an output value.
- * it assumes we are in sRGB colour space.
+ * this program converts an input color to an output value.
+ * it assumes we are in sRGB color space.
  */
 class ZCombineOperation : public NodeOperation {
 protected:
index b82e7c3a1e28a3221335b8ee5d636e20d5e04adf..621409ada5358eb244baf62b74ab2c6cb10849e2 100644 (file)
@@ -3362,7 +3362,7 @@ static void ui_ndofedit_but_HSVCIRCLE(uiBut *but, uiHandleButtonData *data, wmND
        ui_get_but_vectorf(but, rgb);
        rgb_to_hsv_compat_v(rgb, hsv);
        
-       /* Convert current colour on hue/sat disc to circular coordinates phi, r */
+       /* Convert current color on hue/sat disc to circular coordinates phi, r */
        phi = fmodf(hsv[0] + 0.25f, 1.0f) * -2.0f * (float)M_PI;
        r = hsv[1];
        /* sqr= r>0.f?sqrtf(r):1; */ /* UNUSED */
index 07b1217b1bdb3c9753b86c3d08b20ed343068c85..5ee89bb418f514502462badfbd0078d7efd9b51f 100644 (file)
@@ -1434,7 +1434,7 @@ static struct uiWidgetColors wcol_menu_back = {
        25, -20
 };
 
-/* tooltip colour */
+/* tooltip color */
 static struct uiWidgetColors wcol_tooltip = {
        {0, 0, 0, 255},
        {25, 25, 25, 230},
index 9d3463d3d19ca271af23d201193fc81c2b1fa2b4..8a31a45463317e94fbaf0254b6da059cbf301ad4 100644 (file)
@@ -537,7 +537,7 @@ int GPU_verify_image(Image *ima, ImageUser *iuser, int tftile, int compare, int
                                        IMB_buffer_float_from_float(srgb_frect, ibuf->rect_float,
                                                ibuf->channels, IB_PROFILE_SRGB, ibuf->profile, 0,
                                                ibuf->x, ibuf->y, ibuf->x, ibuf->x);
-                                       /* clamp buffer colours to 1.0 to avoid artifacts due to glu for hdr images */
+                                       /* clamp buffer colors to 1.0 to avoid artifacts due to glu for hdr images */
                                        IMB_buffer_float_clamp(srgb_frect, ibuf->x, ibuf->y);
                                        frect= srgb_frect + texwinsy*ibuf->x + texwinsx;
                                }
@@ -562,7 +562,7 @@ int GPU_verify_image(Image *ima, ImageUser *iuser, int tftile, int compare, int
                                        IMB_buffer_float_from_float(srgb_frect, ibuf->rect_float,
                                                        ibuf->channels, IB_PROFILE_SRGB, ibuf->profile, 0,
                                                        ibuf->x, ibuf->y, ibuf->x, ibuf->x);
-                                       /* clamp buffer colours to 1.0 to avoid artifacts due to glu for hdr images */
+                                       /* clamp buffer colors to 1.0 to avoid artifacts due to glu for hdr images */
                                        IMB_buffer_float_clamp(srgb_frect, ibuf->x, ibuf->y);
                                }
                                else
index 8846c7418d5ae5f43b93d9d69a777d08918746dc..e1d95268a80ac005e2db8b7b902b70bb0827ee2c 100644 (file)
@@ -62,7 +62,7 @@ typedef struct {
                R32              ref_high_quantity;/* reference high quantity represented */
                U8               designator1;
                U8               transfer_characteristics;
-               U8               colourimetry;
+               U8               colorimetry;
                U8               bits_per_pixel;
                U16              packing;
                U16              encoding;
index a4b8c9d3f36ce2ea9dba1b45d862da216306393d..c1138225e93a2cfe66d3eff3f6e56488e674271c 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ fillDpxChannelInfo(DpxFile* dpx, DpxChannelInformation* chan, int des) {
        chan->ref_high_quantity = htonf(2.046);
        chan->designator1 = des;
        chan->transfer_characteristics = 0;
-       chan->colourimetry = 0;
+       chan->colorimetry = 0;
        chan->bits_per_pixel = 10;
        chan->packing = htons(1);
        chan->encoding = 0;
index 09d2668d10b5daf07c2dc1ffd9fd4270ec6affeb..f6286333111ac3b87c2f58731d056582d5d31798 100644 (file)
@@ -2303,7 +2303,7 @@ static void rna_def_space_dopesheet(BlenderRNA *brna)
        prop = RNA_def_property(srna, "show_group_colors", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", SACTION_NODRAWGCOLORS);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Group Colors",
-                                "Draw groups and channels with colours matching their corresponding groups");
+                                "Draw groups and channels with colors matching their corresponding groups");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_DOPESHEET, NULL);
        
        /* editing */
@@ -2414,7 +2414,7 @@ static void rna_def_space_graph(BlenderRNA *brna)
        prop = RNA_def_property(srna, "show_group_colors", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", SIPO_NODRAWGCOLORS);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Group Colors",
-                                "Draw groups and channels with colours matching their corresponding groups");
+                                "Draw groups and channels with colors matching their corresponding groups");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_GRAPH, NULL);
        
        /* editing */