msvc6 projects building debug
authorJens Ole Wund <bjornmose@gmx.net>
Tue, 28 Feb 2006 09:07:13 +0000 (09:07 +0000)
committerJens Ole Wund <bjornmose@gmx.net>
Tue, 28 Feb 2006 09:07:13 +0000 (09:07 +0000)
extern/bullet/Bullet/BLI_Bullet.dsp
extern/bullet/BulletDynamics/BulletDynamics.dsp
projectfiles/blender/blender.dsp
projectfiles/blender/blenlib/BLI_blenlib.dsp

index dad314f72baac8d278286b7a16a5f67661515bb6..f37ba5b08a8927ede0c69dd07418b899266ddf9a 100644 (file)
@@ -40,8 +40,8 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Output_Dir "Release"
 # PROP Intermediate_Dir "Release"
 # PROP Target_Dir ""
-MTL=midl.exe
 LINK32=link.exe -lib
+MTL=midl.exe
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /Zd /O2 /I "../LinearMath" /I "." /D "NDEBUG" /D "_LIB" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "BUM_INLINED" /D "USE_ALGEBRAIC" /YX /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
@@ -70,8 +70,8 @@ PostBuild_Cmds=XCOPY  /Y .\release\*.lib .\..\..\..\..\lib\windows\bullet\lib\*.
 # PROP Output_Dir "Debug"
 # PROP Intermediate_Dir "Debug"
 # PROP Target_Dir ""
-MTL=midl.exe
 LINK32=link.exe -lib
+MTL=midl.exe
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
 # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../LinearMath" /I "." /D "_DEBUG" /D "_LIB" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "BUM_INLINED" /D "USE_ALGEBRAIC" /YX /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
@@ -283,14 +283,6 @@ SOURCE=.\BroadphaseCollision\CollisionAlgorithm.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=.\BroadphaseCollision\CollisionDispatcher.cpp
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\BroadphaseCollision\CollisionDispatcher.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
 SOURCE=.\BroadphaseCollision\SimpleBroadphase.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
index 98ce85816ef1ad10ca33bf330e3bd95737b25aad..e0ed65eebb64cfc15efbc23683542f1510f22990 100644 (file)
@@ -151,14 +151,6 @@ SOURCE=.\ConstraintSolver\SorLcp.h
 # Begin Group "CollisionDispatch"
 
 # PROP Default_Filter ""
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\CollisionDispatch\EmptyCollisionAlgorithm.cpp
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\CollisionDispatch\EmptyCollisionAlgorithm.h
-# End Source File
 # End Group
 # Begin Group "Dynamics"
 
index bfbe58ce41d64479e68f2c28fa502515128ba167..8c6506a24a64905f938cbbc0d5a93b24cdeaf3ff 100644 (file)
@@ -79,7 +79,7 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BSC32 /nologo
 LINK32=link.exe
 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 solid.lib SDL.lib freetype2ST.lib ftgl_static_ST.lib gnu_gettext.lib qtmlClient.lib openal_static.lib libsoundsystem.a libopenalsoundsystem.lib libdummysoundsystem.lib libguardedalloc.a libbsp.a libbmfont.a libghost.a libstring.a ws2_32.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.a glu32.lib user32.lib gdi32.lib vfw32.lib advapi32.lib winmm.lib ole32.lib libdecimation.a libiksolver.a libpng.a zlib.lib libmoto.a blender_ONL.lib blender_elbeem.lib boolop.lib BLI_bullet.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"glut32.lib" /nodefaultlib:"libcd.lib" /nodefaultlib:"libc.lib" /nodefaultlib:"libcpd.lib" /nodefaultlib:"libcp.lib" /nodefaultlib:"libcmt.lib" /nodefaultlib:"libcpmtd.lib" /nodefaultlib:"msvcprtd.lib" /out:"..\..\bin\debug\blender.exe" /pdbtype:sept /libpath:"..\..\..\lib\windows\sdl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\freetype\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ftgl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\gettext\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ode\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bsp\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\moto\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bmfont\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ghost\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\frozen" /libpath:"..\..\..\lib\windows\guardedalloc\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\string\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\solid\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\iksolver\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\decimation\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openal\lib" /libpath:"..\..\obj\windows\intern\soundsystem\dummy\debug" /libpath:"..\..\obj\windows\intern\soundsystem\openal\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\soundsystem\lib\debug\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\blenkey\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openssl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\zlib\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\png\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\opennl\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\elbeem\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\boolop\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bullet\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\elbeem\lib"
+# ADD LINK32 solid.lib SDL.lib freetype2ST.lib ftgl_static_ST.lib gnu_gettext.lib qtmlClient.lib openal_static.lib libsoundsystem.a libopenalsoundsystem.lib libdummysoundsystem.lib libguardedalloc.a libbsp.a libbmfont.a libghost.a libstring.a ws2_32.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.a glu32.lib user32.lib gdi32.lib vfw32.lib advapi32.lib winmm.lib ole32.lib libdecimation.a libiksolver.a libpng.a zlib.lib libmoto.a blender_ONL.lib blender_elbeem.lib boolop.lib BLI_bullet.lib pthreadVC2.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"glut32.lib" /nodefaultlib:"libcd.lib" /nodefaultlib:"libc.lib" /nodefaultlib:"libcpd.lib" /nodefaultlib:"libcp.lib" /nodefaultlib:"libcmt.lib" /nodefaultlib:"libcpmtd.lib" /nodefaultlib:"msvcprtd.lib" /out:"..\..\bin\debug\blender.exe" /pdbtype:sept /libpath:"..\..\..\lib\windows\sdl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\freetype\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ftgl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\gettext\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ode\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bsp\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\moto\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bmfont\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ghost\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\frozen" /libpath:"..\..\..\lib\windows\guardedalloc\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\string\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\solid\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\iksolver\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\decimation\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openal\lib" /libpath:"..\..\obj\windows\intern\soundsystem\dummy\debug" /libpath:"..\..\obj\windows\intern\soundsystem\openal\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\soundsystem\lib\debug\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\blenkey\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openssl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\zlib\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\png\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\opennl\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\elbeem\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\boolop\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bullet\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\elbeem\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\pthreads\lib"
 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
 # Begin Special Build Tool
 SOURCE="$(InputPath)"
index b2ca4eb91a8d14ab4e167010afb59118329afcc7..137725d3f7f2fb666891b3a2512c70e81a42a6c3 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ RSC=rc.exe
 LINK32=link.exe -lib
 MTL=midl.exe
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\freetype\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "../../../../lib/windows/zlib/include" /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_FREETYPE2" /J /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\freetype\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "../../../../lib/windows/zlib/include" /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\pthreads\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_FREETYPE2" /J /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -70,7 +70,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 LINK32=link.exe -lib
 MTL=midl.exe
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\freetype\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "../../../../lib/windows/zlib/include" /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_FREETYPE2" /J /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\freetype\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\python" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "../../../../lib/windows/zlib/include" /I "..\..\..\..\lib\windows\sdl\include" /I "..\..\..\..\lib\windows\pthreads\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "WITH_FREETYPE2" /J /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe