RegionView3D.update call, to address issue in report:
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Mon, 5 Mar 2012 13:02:45 +0000 (13:02 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Mon, 5 Mar 2012 13:02:45 +0000 (13:02 +0000)
 [#30454] perspective_matrix not update in real time with bpy.ops.view3d.zoom

This is so you can modifify the view settings and get the view matrix after without waiting for a redraw.

source/blender/editors/include/ED_view3d.h
source/blender/editors/space_view3d/view3d_draw.c
source/blender/makesrna/intern/rna_space.c

index 23321e0..de4b964 100644 (file)
@@ -292,6 +292,7 @@ struct ImBuf *ED_view3d_draw_offscreen_imbuf_simple(struct Scene *scene, struct
 
 struct Base *ED_view3d_give_base_under_cursor(struct bContext *C, const int mval[2]);
 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar, short do_clip);
+void ED_view3d_update_viewmat(struct Scene *scene, struct View3D *v3d, struct ARegion *ar, float viewmat[][4], float winmat[][4]);
 int ED_view3d_lock(struct RegionView3D *rv3d);
 
 uint64_t ED_view3d_datamask(struct Scene *scene, struct View3D *v3d);
index f1efdd1..98fc410 100644 (file)
@@ -2330,22 +2330,22 @@ CustomDataMask ED_view3d_screen_datamask(bScreen *screen)
        return mask;
 }
 
-static void view3d_main_area_setup_view(Scene *scene, View3D *v3d, ARegion *ar, float viewmat[][4], float winmat[][4])
+void ED_view3d_update_viewmat(Scene *scene, View3D *v3d, ARegion *ar, float viewmat[][4], float winmat[][4])
 {
-       RegionView3D *rv3d= ar->regiondata;
+       RegionView3D *rv3d = ar->regiondata;
 
        /* setup window matrices */
        if (winmat)
                copy_m4_m4(rv3d->winmat, winmat);
        else
                setwinmatrixview3d(ar, v3d, NULL); /* NULL= no pickrect */
-       
+
        /* setup view matrix */
        if (viewmat)
                copy_m4_m4(rv3d->viewmat, viewmat);
        else
                setviewmatrixview3d(scene, v3d, rv3d);  /* note: calls where_is_object for camera... */
-       
+
        /* update utilitity matrices */
        mult_m4_m4m4(rv3d->persmat, rv3d->winmat, rv3d->viewmat);
        invert_m4_m4(rv3d->persinv, rv3d->persmat);
@@ -2365,12 +2365,19 @@ static void view3d_main_area_setup_view(Scene *scene, View3D *v3d, ARegion *ar,
                v2[0]= rv3d->persmat[0][1];
                v2[1]= rv3d->persmat[1][1];
                v2[2]= rv3d->persmat[2][1];
-               
+
                len1= 1.0f / len_v3(v1);
                len2= 1.0f / len_v3(v2);
 
                rv3d->pixsize = (2.0f * MAX2(len1, len2)) / (float)MAX2(ar->winx, ar->winy);
        }
+}
+
+static void view3d_main_area_setup_view(Scene *scene, View3D *v3d, ARegion *ar, float viewmat[][4], float winmat[][4])
+{
+       RegionView3D *rv3d = ar->regiondata;
+
+       ED_view3d_update_viewmat(scene, v3d, ar, viewmat, winmat);
 
        /* set for opengl */
        glMatrixMode(GL_PROJECTION);
index 2466730..648dbc0 100644 (file)
@@ -191,27 +191,33 @@ static ScrArea *rna_area_from_space(PointerRNA *ptr)
        return NULL;
 }
 
-static void rna_area_region_from_regiondata(PointerRNA *ptr, ScrArea **sa_r, ARegion **ar_r)
+static void area_region_from_regiondata(bScreen *sc, void *regiondata, ScrArea **r_sa, ARegion **r_ar)
 {
-       bScreen *sc = (bScreen*)ptr->id.data;
        ScrArea *sa;
        ARegion *ar;
-       void *regiondata= ptr->data;
 
-       *sa_r= NULL;
-       *ar_r= NULL;
+       *r_sa= NULL;
+       *r_ar= NULL;
 
        for(sa=sc->areabase.first; sa; sa=sa->next) {
                for(ar=sa->regionbase.first; ar; ar=ar->next) {
                        if(ar->regiondata == regiondata) {
-                               *sa_r= sa;
-                               *ar_r= ar;
+                               *r_sa= sa;
+                               *r_ar= ar;
                                return;
                        }
                }
        }
 }
 
+static void rna_area_region_from_regiondata(PointerRNA *ptr, ScrArea **r_sa, ARegion **r_ar)
+{
+       bScreen *sc = (bScreen*)ptr->id.data;
+       void *regiondata = ptr->data;
+
+       area_region_from_regiondata(sc, regiondata, r_sa, r_ar);
+}
+
 static PointerRNA rna_CurrentOrientation_get(PointerRNA *ptr)
 {
        Scene *scene = ((bScreen*)ptr->id.data)->scene;
@@ -452,6 +458,25 @@ static void rna_RegionView3D_view_matrix_set(PointerRNA *ptr, const float *value
        ED_view3d_from_m4((float (*)[4])values, rv3d->ofs, rv3d->viewquat, &rv3d->dist);
 }
 
+/* api call */
+void rna_RegionView3D_update(ID *id, RegionView3D *rv3d)
+{
+       bScreen *sc = (bScreen *)id;
+
+       ScrArea *sa;
+       ARegion *ar;
+
+       area_region_from_regiondata(sc, rv3d, &sa, &ar);
+
+       if (sa && ar && sa->spacetype == SPACE_VIEW3D) {
+               View3D *v3d;
+
+               v3d = (View3D *)sa->spacedata.first;
+
+               ED_view3d_update_viewmat(sc->scene, v3d, ar, NULL, NULL);
+       }
+}
+
 static EnumPropertyItem *rna_SpaceView3D_viewport_shade_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
 {
        Scene *scene = ((bScreen*)ptr->id.data)->scene;
@@ -1714,6 +1739,15 @@ static void rna_def_space_view3d(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_array(prop, 2);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Camera Offset", "View shift in camera view");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
+
+       /* until we have real api call */
+       {
+               FunctionRNA *func;
+
+               func = RNA_def_function(srna, "update", "rna_RegionView3D_update");
+               RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_SELF_ID);
+               RNA_def_function_ui_description(func, "Recalculate the view matrices");
+       }
 }
 
 static void rna_def_space_buttons(BlenderRNA *brna)