Killing more dots!
authorDaniel Salazar <zanqdo@gmail.com>
Wed, 10 Feb 2010 22:18:00 +0000 (22:18 +0000)
committerDaniel Salazar <zanqdo@gmail.com>
Wed, 10 Feb 2010 22:18:00 +0000 (22:18 +0000)
release/scripts/op/presets.py
source/blender/makesrna/intern/rna_animviz.c
source/blender/makesrna/intern/rna_object.c
source/blender/makesrna/intern/rna_world.c

index fc4c85a6266678e7de1f5752bfc5a0c028be12ce..12fbb8f25206a61ec8326fc388a2a913ea52209e 100644 (file)
@@ -69,7 +69,7 @@ class AddPresetBase(bpy.types.Operator):
 
 
 class AddPresetRender(AddPresetBase):
-    '''Add a Render Preset.'''
+    '''Add a Render Preset'''
     bl_idname = "render.preset_add"
     bl_label = "Add Render Preset"
     name = AddPresetBase.name
@@ -91,7 +91,7 @@ class AddPresetRender(AddPresetBase):
 
 
 class AddPresetSSS(AddPresetBase):
-    '''Add a Subsurface Scattering Preset.'''
+    '''Add a Subsurface Scattering Preset'''
     bl_idname = "material.sss_preset_add"
     bl_label = "Add SSS Preset"
     name = AddPresetBase.name
@@ -116,7 +116,7 @@ class AddPresetSSS(AddPresetBase):
 
 
 class AddPresetCloth(AddPresetBase):
-    '''Add a Cloth Preset.'''
+    '''Add a Cloth Preset'''
     bl_idname = "cloth.preset_add"
     bl_label = "Add Cloth Preset"
     name = AddPresetBase.name
@@ -134,7 +134,7 @@ class AddPresetCloth(AddPresetBase):
 
 
 class AddPresetSunSky(AddPresetBase):
-    '''Add a Sky & Atmosphere Preset.'''
+    '''Add a Sky & Atmosphere Preset'''
     bl_idname = "lamp.sunsky_preset_add"
     bl_label = "Add Sunsky Preset"
     name = AddPresetBase.name
index 53ce46774f30ef3b6363bf88488a8ac69f66c3d0..9d1fa36e4fc82f863711c78ae985ae907a035dc2 100644 (file)
@@ -223,8 +223,8 @@ static void rna_def_animviz_paths(BlenderRNA *brna)
        PropertyRNA *prop;
        
        static const EnumPropertyItem prop_type_items[]= {
-               {MOTIONPATH_TYPE_RANGE, "RANGE", 0, "In Range", "Display Paths of poses within specified range."},
-               {MOTIONPATH_TYPE_ACFRA, "CURRENT_FRAME", 0, "Around Frame", "Display Paths of poses within a fixed number of frames around the current frame."},
+               {MOTIONPATH_TYPE_RANGE, "RANGE", 0, "In Range", "Display Paths of poses within specified range"},
+               {MOTIONPATH_TYPE_ACFRA, "CURRENT_FRAME", 0, "Around Frame", "Display Paths of poses within a fixed number of frames around the current frame"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
        static const EnumPropertyItem prop_location_items[]= {
                {MOTIONPATH_BAKE_HEADS, "HEADS", 0, "Heads", "Calculate bone paths from heads"},
index 639cf8f740b6766baca8a9ebaa1c8a723527e1ca..a5a45d4d3c213420550f9e97ed950b0cbccefbcc 100644 (file)
@@ -1423,10 +1423,10 @@ static void rna_def_object(BlenderRNA *brna)
 
        static EnumPropertyItem dupli_items[] = {
                {0, "NONE", 0, "None", ""},
-               {OB_DUPLIFRAMES, "FRAMES", 0, "Frames", "Make copy of object for every frame."},
-               {OB_DUPLIVERTS, "VERTS", 0, "Verts", "Duplicate child objects on all vertices."},
-               {OB_DUPLIFACES, "FACES", 0, "Faces", "Duplicate child objects on all faces."},
-               {OB_DUPLIGROUP, "GROUP", 0, "Group", "Enable group instancing."},
+               {OB_DUPLIFRAMES, "FRAMES", 0, "Frames", "Make copy of object for every frame"},
+               {OB_DUPLIVERTS, "VERTS", 0, "Verts", "Duplicate child objects on all vertices"},
+               {OB_DUPLIFACES, "FACES", 0, "Faces", "Duplicate child objects on all faces"},
+               {OB_DUPLIGROUP, "GROUP", 0, "Group", "Enable group instancing"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
                
        // XXX: this RNA enum define is currently duplicated for objects, since there is some text here which is not applicable
@@ -1438,7 +1438,7 @@ static void rna_def_object(BlenderRNA *brna)
                {ROT_MODE_YZX, "YZX", 0, "YZX Euler", "YZX Rotation Order. Prone to Gimbal Lock"},
                {ROT_MODE_ZXY, "ZXY", 0, "ZXY Euler", "ZXY Rotation Order. Prone to Gimbal Lock"},
                {ROT_MODE_ZYX, "ZYX", 0, "ZYX Euler", "ZYX Rotation Order. Prone to Gimbal Lock"},
-               {ROT_MODE_AXISANGLE, "AXIS_ANGLE", 0, "Axis Angle", "Axis Angle (W+XYZ). Defines a rotation around some axis defined by 3D-Vector."},
+               {ROT_MODE_AXISANGLE, "AXIS_ANGLE", 0, "Axis Angle", "Axis Angle (W+XYZ). Defines a rotation around some axis defined by 3D-Vector"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
        
        static float default_quat[4] = {1,0,0,0};       /* default quaternion values */
@@ -1447,7 +1447,7 @@ static void rna_def_object(BlenderRNA *brna)
        int boundbox_dimsize[]= {8, 3};
 
        srna= RNA_def_struct(brna, "Object", "ID");
-       RNA_def_struct_ui_text(srna, "Object", "Object datablock defining an object in a scene.");
+       RNA_def_struct_ui_text(srna, "Object", "Object datablock defining an object in a scene");
        RNA_def_struct_clear_flag(srna, STRUCT_ID_REFCOUNT);
        RNA_def_struct_ui_icon(srna, ICON_OBJECT_DATA);
 
index eeaa5b8b119114c473e2026f517e0013730dcbd3..28e5cf783703d2c830a79a933ffd1b1b015b6750 100644 (file)
@@ -188,25 +188,25 @@ static void rna_def_lighting(BlenderRNA *brna)
        PropertyRNA *prop;
 
        static EnumPropertyItem blend_mode_items[] = {
-               {WO_AOMUL, "MULTIPLY", 0, "Multiply", "Multiply direct lighting with ambient occlusion, darkening the result."},
-               {WO_AOADD, "ADD", 0, "Add", "Add light and shadow."},
+               {WO_AOMUL, "MULTIPLY", 0, "Multiply", "Multiply direct lighting with ambient occlusion, darkening the result"},
+               {WO_AOADD, "ADD", 0, "Add", "Add light and shadow"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        static EnumPropertyItem prop_color_items[] = {
                {WO_AOPLAIN, "PLAIN", 0, "White", "Plain diffuse energy (white.)"},
-               {WO_AOSKYCOL, "SKY_COLOR", 0, "Sky Color", "Use horizon and zenith color for diffuse energy."},
-               {WO_AOSKYTEX, "SKY_TEXTURE", 0, "Sky Texture", "Does full Sky texture render for diffuse energy."},
+               {WO_AOSKYCOL, "SKY_COLOR", 0, "Sky Color", "Use horizon and zenith color for diffuse energy"},
+               {WO_AOSKYTEX, "SKY_TEXTURE", 0, "Sky Texture", "Does full Sky texture render for diffuse energy"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        static EnumPropertyItem prop_sample_method_items[] = {
                {WO_AOSAMP_CONSTANT, "CONSTANT_JITTERED", 0, "Constant Jittered", ""},
-               {WO_AOSAMP_HALTON, "ADAPTIVE_QMC", 0, "Adaptive QMC", "Fast in high-contrast areas."},
-               {WO_AOSAMP_HAMMERSLEY, "CONSTANT_QMC", 0, "Constant QMC", "Best quality."},
+               {WO_AOSAMP_HALTON, "ADAPTIVE_QMC", 0, "Adaptive QMC", "Fast in high-contrast areas"},
+               {WO_AOSAMP_HAMMERSLEY, "CONSTANT_QMC", 0, "Constant QMC", "Best quality"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        static EnumPropertyItem prop_gather_method_items[] = {
-               {WO_AOGATHER_RAYTRACE, "RAYTRACE", 0, "Raytrace", "Accurate, but slow when noise-free results are required."},
-               {WO_AOGATHER_APPROX, "APPROXIMATE", 0, "Approximate", "Inaccurate, but faster and without noise."},
+               {WO_AOGATHER_RAYTRACE, "RAYTRACE", 0, "Raytrace", "Accurate, but slow when noise-free results are required"},
+               {WO_AOGATHER_APPROX, "APPROXIMATE", 0, "Approximate", "Inaccurate, but faster and without noise"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        srna= RNA_def_struct(brna, "WorldLighting", NULL);