Merge branch 'master' into blender2.8
authorPhilipp Oeser <info@graphics-engineer.com>
Fri, 4 May 2018 08:31:16 +0000 (10:31 +0200)
committerPhilipp Oeser <info@graphics-engineer.com>
Fri, 4 May 2018 08:32:35 +0000 (10:32 +0200)
1  2 
source/blender/modifiers/intern/MOD_particleinstance.c

@@@ -213,10 -229,10 +213,10 @@@ static DerivedMesh *applyModifier(Modif
        MPoly *mpoly, *orig_mpoly;
        MLoop *mloop, *orig_mloop;
        MVert *mvert, *orig_mvert;
-       int totvert, totpoly, totloop /* , totedge */;
-       int maxvert, maxpoly, maxloop, part_end = 0, part_start;
+       int totvert, totpoly, totloop , totedge;
+       int maxvert, maxpoly, maxloop, maxedge, part_end = 0, part_start;
        int k, p, p_skip;
 -      short track = ob->trackflag % 3, trackneg, axis = pimd->axis;
 +      short track = ctx->object->trackflag % 3, trackneg, axis = pimd->axis;
        float max_co = 0.0, min_co = 0.0, temp_co[3];
        float *size = NULL;
        float spacemat[4][4];