Cleanup: use typed unsigned ints
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 4 Jan 2019 00:05:53 +0000 (11:05 +1100)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 4 Jan 2019 00:06:44 +0000 (11:06 +1100)
16 files changed:
source/blender/draw/engines/eevee/eevee_lightcache.c
source/blender/draw/intern/draw_manager_data.c
source/blender/editors/interface/interface.c
source/blender/editors/interface/interface_draw.c
source/blender/editors/interface/interface_handlers.c
source/blender/editors/interface/interface_icons.c
source/blender/editors/interface/interface_intern.h
source/blender/editors/interface/interface_layout.c
source/blender/editors/interface/interface_panel.c
source/blender/editors/interface/interface_region_color_picker.c
source/blender/editors/interface/interface_region_tooltip.c
source/blender/editors/interface/interface_regions_intern.h
source/blender/editors/interface/interface_style.c
source/blender/editors/interface/interface_widgets.c
source/blender/editors/interface/resources.c
source/blender/editors/interface/view2d.c

index dd27b53..440ee8c 100644 (file)
@@ -152,9 +152,9 @@ typedef struct EEVEE_LightBake {
  * \{ */
 
 /* Return memory footprint in bytes. */
-static unsigned int eevee_lightcache_memsize_get(LightCache *lcache)
+static uint eevee_lightcache_memsize_get(LightCache *lcache)
 {
-       unsigned int size = 0;
+       uint size = 0;
        if (lcache->grid_tx.data) {
                size += MEM_allocN_len(lcache->grid_tx.data);
        }
index 5863eb5..6584b69 100644 (file)
@@ -347,7 +347,7 @@ static DRWCallState *drw_call_state_create(DRWShadingGroup *shgroup, float (*obm
 
        if ((state->matflag & DRW_CALL_OBJECTINFO) != 0) {
                state->objectinfo[0] = ob ? ob->index : 0;
-               unsigned int random;
+               uint random;
 #if 0 /* TODO(fclem) handle dupli objects */
                if (GMS.dob) {
                        random = GMS.dob->random_id;
index d901350..7d82e8d 100644 (file)
@@ -843,8 +843,8 @@ static void ui_menu_block_set_keyaccels(uiBlock *block)
 {
        uiBut *but;
 
-       unsigned int menu_key_mask = 0;
-       unsigned char menu_key;
+       uint menu_key_mask = 0;
+       uchar menu_key;
        const char *str_pt;
        int pass;
        int tot_missing = 0;
@@ -3837,7 +3837,7 @@ uiBut *uiDefBut(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x, in
  *     ((1 << findBitIndex(x)) == x);
  * \endcode
  */
-static int findBitIndex(unsigned int x)
+static int findBitIndex(uint x)
 {
        if (!x || !is_power_of_2_i(x)) { /* is_power_of_2_i(x) strips lowest bit */
                return -1;
@@ -4344,7 +4344,7 @@ PointerRNA *UI_but_operator_ptr_get(uiBut *but)
 
 void UI_but_unit_type_set(uiBut *but, const int unit_type)
 {
-       but->unit_type = (unsigned char)(RNA_SUBTYPE_UNIT_VALUE(unit_type));
+       but->unit_type = (uchar)(RNA_SUBTYPE_UNIT_VALUE(unit_type));
 }
 
 int UI_but_unit_type_get(const uiBut *but)
index ac3acf5..777df75 100644 (file)
@@ -84,7 +84,7 @@ int UI_draw_roundbox_corner_get(void)
 }
 #endif
 
-void UI_draw_roundbox_3ubAlpha(bool filled, float minx, float miny, float maxx, float maxy, float rad, const unsigned char col[3], unsigned char alpha)
+void UI_draw_roundbox_3ubAlpha(bool filled, float minx, float miny, float maxx, float maxy, float rad, const uchar col[3], uchar alpha)
 {
        float colv[4];
        colv[0] = ((float)col[0]) / 255;
@@ -548,7 +548,7 @@ void UI_draw_text_underline(int pos_x, int pos_y, int len, int height, const flo
 /* ************** SPECIAL BUTTON DRAWING FUNCTIONS ************* */
 
 /* based on UI_draw_roundbox_gl_mode, check on making a version which allows us to skip some sides */
-void ui_draw_but_TAB_outline(const rcti *rect, float rad, unsigned char highlight[3], unsigned char highlight_fade[3])
+void ui_draw_but_TAB_outline(const rcti *rect, float rad, uchar highlight[3], uchar highlight_fade[3])
 {
        GPUVertFormat *format = immVertexFormat();
        uint pos = GPU_vertformat_attr_add(format, "pos", GPU_COMP_F32, 2, GPU_FETCH_FLOAT);
@@ -732,7 +732,7 @@ static void draw_scope_end(const rctf *rect, GLint *scissor)
 static void histogram_draw_one(
         float r, float g, float b, float alpha,
         float x, float y, float w, float h, const float *data, int res, const bool is_line,
-        unsigned int pos_attrib)
+        uint pos_attrib)
 {
        float color[4] = {r, g, b, alpha};
 
@@ -1122,7 +1122,7 @@ static float polar_to_y(float center, float diam, float ampli, float angle)
        return center + diam * ampli * sinf(angle);
 }
 
-static void vectorscope_draw_target(unsigned int pos, float centerx, float centery, float diam, const float colf[3])
+static void vectorscope_draw_target(uint pos, float centerx, float centery, float diam, const float colf[3])
 {
        float y, u, v;
        float tangle = 0.0f, tampli;
@@ -1280,7 +1280,7 @@ void ui_draw_but_VECTORSCOPE(ARegion *UNUSED(ar), uiBut *but, const uiWidgetColo
        GPU_blend(false);
 }
 
-static void ui_draw_colorband_handle_tri_hlight(unsigned int pos, float x1, float y1, float halfwidth, float height)
+static void ui_draw_colorband_handle_tri_hlight(uint pos, float x1, float y1, float halfwidth, float height)
 {
        GPU_line_smooth(true);
 
@@ -1293,7 +1293,7 @@ static void ui_draw_colorband_handle_tri_hlight(unsigned int pos, float x1, floa
        GPU_line_smooth(false);
 }
 
-static void ui_draw_colorband_handle_tri(unsigned int pos, float x1, float y1, float halfwidth, float height, bool fill)
+static void ui_draw_colorband_handle_tri(uint pos, float x1, float y1, float halfwidth, float height, bool fill)
 {
        glEnable(fill ? GL_POLYGON_SMOOTH : GL_LINE_SMOOTH);
 
@@ -1306,7 +1306,7 @@ static void ui_draw_colorband_handle_tri(unsigned int pos, float x1, float y1, f
        glDisable(fill ? GL_POLYGON_SMOOTH : GL_LINE_SMOOTH);
 }
 
-static void ui_draw_colorband_handle_box(unsigned int pos, float x1, float y1, float x2, float y2, bool fill)
+static void ui_draw_colorband_handle_box(uint pos, float x1, float y1, float x2, float y2, bool fill)
 {
        immBegin(fill ? GPU_PRIM_TRI_FAN : GPU_PRIM_LINE_LOOP, 4);
        immVertex2f(pos, x1, y1);
@@ -1536,7 +1536,7 @@ void ui_draw_but_UNITVEC(uiBut *but, const uiWidgetColors *wcol, const rcti *rec
 
        /* backdrop */
        UI_draw_roundbox_corner_set(UI_CNR_ALL);
-       UI_draw_roundbox_3ubAlpha(true, rect->xmin, rect->ymin, rect->xmax, rect->ymax, 5.0f, (unsigned char *)wcol->inner, 255);
+       UI_draw_roundbox_3ubAlpha(true, rect->xmin, rect->ymin, rect->xmax, rect->ymax, 5.0f, (uchar *)wcol->inner, 255);
 
        glCullFace(GL_BACK);
        glEnable(GL_CULL_FACE);
@@ -1568,7 +1568,7 @@ void ui_draw_but_UNITVEC(uiBut *but, const uiWidgetColors *wcol, const rcti *rec
        GPUVertFormat *format = immVertexFormat();
        uint pos = GPU_vertformat_attr_add(format, "pos", GPU_COMP_F32, 2, GPU_FETCH_FLOAT);
        immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
-       immUniformColor3ubv((unsigned char *)wcol->inner);
+       immUniformColor3ubv((uchar *)wcol->inner);
 
        GPU_blend(true);
        GPU_line_smooth(true);
@@ -1582,7 +1582,7 @@ void ui_draw_but_UNITVEC(uiBut *but, const uiWidgetColors *wcol, const rcti *rec
        immUnbindProgram();
 }
 
-static void ui_draw_but_curve_grid(unsigned int pos, const rcti *rect, float zoomx, float zoomy, float offsx, float offsy, float step)
+static void ui_draw_but_curve_grid(uint pos, const rcti *rect, float zoomx, float zoomy, float offsx, float offsy, float step)
 {
        float dx = step * zoomx;
        float fx = rect->xmin + zoomx * (-offsx);
@@ -1611,7 +1611,7 @@ static void ui_draw_but_curve_grid(unsigned int pos, const rcti *rect, float zoo
 
 }
 
-static void gl_shaded_color(unsigned char *col, int shade)
+static void gl_shaded_color(uchar *col, int shade)
 {
        immUniformColor3ub(
                col[0] - shade > 0 ? col[0] - shade : 0,
@@ -1687,9 +1687,9 @@ void ui_draw_but_CURVE(ARegion *ar, uiBut *but, const uiWidgetColors *wcol, cons
        }
        else {
                if (cumap->flag & CUMA_DO_CLIP) {
-                       gl_shaded_color((unsigned char *)wcol->inner, -20);
+                       gl_shaded_color((uchar *)wcol->inner, -20);
                        immRectf(pos, rect->xmin, rect->ymin, rect->xmax, rect->ymax);
-                       immUniformColor3ubv((unsigned char *)wcol->inner);
+                       immUniformColor3ubv((uchar *)wcol->inner);
                        immRectf(pos,
                                 rect->xmin + zoomx * (cumap->clipr.xmin - offsx),
                                 rect->ymin + zoomy * (cumap->clipr.ymin - offsy),
@@ -1697,18 +1697,18 @@ void ui_draw_but_CURVE(ARegion *ar, uiBut *but, const uiWidgetColors *wcol, cons
                                 rect->ymin + zoomy * (cumap->clipr.ymax - offsy));
                }
                else {
-                       immUniformColor3ubv((unsigned char *)wcol->inner);
+                       immUniformColor3ubv((uchar *)wcol->inner);
                        immRectf(pos, rect->xmin, rect->ymin, rect->xmax, rect->ymax);
                }
 
                /* grid, every 0.25 step */
-               gl_shaded_color((unsigned char *)wcol->inner, -16);
+               gl_shaded_color((uchar *)wcol->inner, -16);
                ui_draw_but_curve_grid(pos, rect, zoomx, zoomy, offsx, offsy, 0.25f);
                /* grid, every 1.0 step */
-               gl_shaded_color((unsigned char *)wcol->inner, -24);
+               gl_shaded_color((uchar *)wcol->inner, -24);
                ui_draw_but_curve_grid(pos, rect, zoomx, zoomy, offsx, offsy, 1.0f);
                /* axes */
-               gl_shaded_color((unsigned char *)wcol->inner, -50);
+               gl_shaded_color((uchar *)wcol->inner, -50);
                immBegin(GPU_PRIM_LINES, 4);
                immVertex2f(pos, rect->xmin, rect->ymin + zoomy * (-offsy));
                immVertex2f(pos, rect->xmax, rect->ymin + zoomy * (-offsy));
@@ -1795,7 +1795,7 @@ void ui_draw_but_CURVE(ARegion *ar, uiBut *but, const uiWidgetColors *wcol, cons
        GPU_blend(true);
 
        /* Curve filled. */
-       immUniformColor3ubvAlpha((unsigned char *)wcol->item, 128);
+       immUniformColor3ubvAlpha((uchar *)wcol->item, 128);
        GPU_polygon_smooth(true);
        immBegin(GPU_PRIM_TRI_STRIP, (CM_TABLE * 2 + 2) + 4);
        immVertex2f(pos, line_range.xmin, rect->ymin);
@@ -1813,7 +1813,7 @@ void ui_draw_but_CURVE(ARegion *ar, uiBut *but, const uiWidgetColors *wcol, cons
 
        /* Curve line. */
        GPU_line_width(1.0f);
-       immUniformColor3ubvAlpha((unsigned char *)wcol->item, 255);
+       immUniformColor3ubvAlpha((uchar *)wcol->item, 255);
        GPU_line_smooth(true);
        immBegin(GPU_PRIM_LINE_STRIP, (CM_TABLE + 1) + 2);
        immVertex2f(pos, line_range.xmin, line_range.ymin);
@@ -1861,7 +1861,7 @@ void ui_draw_but_CURVE(ARegion *ar, uiBut *but, const uiWidgetColors *wcol, cons
        pos = GPU_vertformat_attr_add(format, "pos", GPU_COMP_F32, 2, GPU_FETCH_FLOAT);
        immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
 
-       immUniformColor3ubv((unsigned char *)wcol->outline);
+       immUniformColor3ubv((uchar *)wcol->outline);
        imm_draw_box_wire_2d(pos, rect->xmin, rect->ymin, rect->xmax, rect->ymax);
 
        immUnbindProgram();
@@ -2076,7 +2076,7 @@ void ui_draw_but_NODESOCKET(ARegion *ar, uiBut *but, const uiWidgetColors *UNUSE
  * would replace / modify the following 3 functions  - merwin
  */
 
-static void ui_shadowbox(unsigned pos, unsigned color, float minx, float miny, float maxx, float maxy, float shadsize, unsigned char alpha)
+static void ui_shadowbox(unsigned pos, unsigned color, float minx, float miny, float maxx, float maxy, float shadsize, uchar alpha)
 {
        /**
         * <pre>
@@ -2139,7 +2139,7 @@ static void ui_shadowbox(unsigned pos, unsigned color, float minx, float miny, f
        immVertex2fv(pos, v3);
 }
 
-void UI_draw_box_shadow(unsigned char alpha, float minx, float miny, float maxx, float maxy)
+void UI_draw_box_shadow(uchar alpha, float minx, float miny, float maxx, float maxy)
 {
        GPU_blend(true);
 
index c48ff91..1d8e452 100644 (file)
@@ -288,7 +288,7 @@ typedef struct uiHandleButtonData {
        ColorBand *coba;
 
        /* tooltip */
-       unsigned int tooltip_force : 1;
+       uint tooltip_force : 1;
 
        /* auto open */
        bool used_mouse;
@@ -2756,7 +2756,7 @@ static bool ui_textedit_insert_ascii(uiBut *but, uiHandleButtonData *data, char
 
        if (ui_but_is_utf8(but) && (BLI_str_utf8_size(buf) == -1)) {
                printf("%s: entering invalid ascii char into an ascii key (%d)\n",
-                      __func__, (int)(unsigned char)ascii);
+                      __func__, (int)(uchar)ascii);
 
                return false;
        }
index b9202f2..eb35f69 100644 (file)
@@ -97,8 +97,8 @@
 typedef struct IconImage {
        int w;
        int h;
-       unsigned int *rect;
-       unsigned char *datatoc_rect;
+       uint *rect;
+       uchar *datatoc_rect;
        int datatoc_size;
 } IconImage;
 
@@ -209,7 +209,7 @@ static DrawInfo *def_internal_icon(ImBuf *bbuf, int icon_id, int xofs, int yofs,
                if (bbuf) {
                        int y, imgsize;
 
-                       iimg->rect = MEM_mallocN(size * size * sizeof(unsigned int), "icon_rect");
+                       iimg->rect = MEM_mallocN(size * size * sizeof(uint), "icon_rect");
 
                        /* Here we store the rect in the icon - same as before */
                        if (size == bbuf->x && size == bbuf->y && xofs == 0 && yofs == 0)
@@ -402,15 +402,15 @@ static void vicon_colorset_draw(int index, int x, int y, int w, int h, float UNU
 
        /* XXX: Include alpha into this... */
        /* normal */
-       immUniformColor3ubv((unsigned char *)cs->solid);
+       immUniformColor3ubv((uchar *)cs->solid);
        immRecti(pos, x, y, a, y + h);
 
        /* selected */
-       immUniformColor3ubv((unsigned char *)cs->select);
+       immUniformColor3ubv((uchar *)cs->select);
        immRecti(pos, a, y, b, y + h);
 
        /* active */
-       immUniformColor3ubv((unsigned char *)cs->active);
+       immUniformColor3ubv((uchar *)cs->active);
        immRecti(pos, b, y, c, y + h);
 
        immUnbindProgram();
@@ -474,7 +474,7 @@ static void init_brush_icons(void)
 
 #define INIT_BRUSH_ICON(icon_id, name)                                          \
        {                                                                           \
-               unsigned char *rect = (unsigned char *)datatoc_ ##name## _png;          \
+               uchar *rect = (uchar *)datatoc_ ##name## _png;          \
                int size = datatoc_ ##name## _png_size;                                 \
                DrawInfo *di;                                                           \
                \
@@ -722,13 +722,13 @@ static void init_internal_icons(void)
        }
 #endif
        if (b16buf == NULL)
-               b16buf = IMB_ibImageFromMemory((unsigned char *)datatoc_blender_icons16_png,
+               b16buf = IMB_ibImageFromMemory((uchar *)datatoc_blender_icons16_png,
                                               datatoc_blender_icons16_png_size, IB_rect, NULL, "<blender icons>");
        if (b16buf)
                IMB_premultiply_alpha(b16buf);
 
        if (b32buf == NULL)
-               b32buf = IMB_ibImageFromMemory((unsigned char *)datatoc_blender_icons32_png,
+               b32buf = IMB_ibImageFromMemory((uchar *)datatoc_blender_icons32_png,
                                               datatoc_blender_icons32_png_size, IB_rect, NULL, "<blender icons>");
        if (b32buf)
                IMB_premultiply_alpha(b32buf);
@@ -1069,7 +1069,7 @@ int UI_preview_render_size(enum eIconSizes size)
  */
 static void icon_create_rect(struct PreviewImage *prv_img, enum eIconSizes size)
 {
-       unsigned int render_size = UI_preview_render_size(size);
+       uint render_size = UI_preview_render_size(size);
 
        if (!prv_img) {
                if (G.debug & G_DEBUG)
@@ -1080,7 +1080,7 @@ static void icon_create_rect(struct PreviewImage *prv_img, enum eIconSizes size)
                prv_img->h[size] = render_size;
                prv_img->flag[size] |= PRV_CHANGED;
                prv_img->changed_timestamp[size] = 0;
-               prv_img->rect[size] = MEM_callocN(render_size * render_size * sizeof(unsigned int), "prv_rect");
+               prv_img->rect[size] = MEM_callocN(render_size * render_size * sizeof(uint), "prv_rect");
        }
 }
 
@@ -1262,7 +1262,7 @@ PreviewImage *UI_icon_to_preview(int icon_id)
 }
 
 static void icon_draw_rect(float x, float y, int w, int h, float UNUSED(aspect), int rw, int rh,
-                           unsigned int *rect, float alpha, const float rgb[3], const float desaturate)
+                           uint *rect, float alpha, const float rgb[3], const float desaturate)
 {
        ImBuf *ima = NULL;
        int draw_w = w;
@@ -1302,7 +1302,7 @@ static void icon_draw_rect(float x, float y, int w, int h, float UNUSED(aspect),
 
                /* first allocate imbuf for scaling and copy preview into it */
                ima = IMB_allocImBuf(rw, rh, 32, IB_rect);
-               memcpy(ima->rect, rect, rw * rh * sizeof(unsigned int));
+               memcpy(ima->rect, rect, rw * rh * sizeof(uint));
                IMB_scaleImBuf(ima, draw_w, draw_h); /* scale it */
                rect = ima->rect;
        }
index 98cda80..b0136fe 100644 (file)
@@ -233,7 +233,7 @@ struct uiBut {
         */
        float a2;
 
-       unsigned char col[4];
+       uchar col[4];
 
        uiButHandleFunc func;
        void *func_arg1;
@@ -271,7 +271,7 @@ struct uiBut {
        char dt; /* drawtype: UI_EMBOSS, UI_EMBOSS_NONE ... etc, copied from the block */
        signed char pie_dir; /* direction in a pie menu, used for collision detection (RadialDirection) */
        bool changed; /* could be made into a single flag */
-       unsigned char unit_type; /* so buttons can support unit systems which are not RNA */
+       uchar unit_type; /* so buttons can support unit systems which are not RNA */
        short modifier_key;
        short iconadd;
 
@@ -295,7 +295,7 @@ struct uiBut {
        struct wmOperatorType *optype;
        struct PointerRNA *opptr;
        short opcontext;
-       unsigned char menu_key; /* 'a'-'z', always lower case */
+       uchar menu_key; /* 'a'-'z', always lower case */
 
        /* Draggable data, type is WM_DRAG_... */
        char dragtype;
@@ -378,7 +378,7 @@ struct uiBlock {
        rctf rect;
        float aspect;
 
-       unsigned int puphash;  /* popup menu hash for memory */
+       uint puphash;  /* popup menu hash for memory */
 
        uiButHandleFunc func;
        void *func_arg1;
@@ -679,7 +679,7 @@ extern void ui_draw_dropshadow(const rctf *rct, float radius, float aspect, floa
 void ui_draw_gradient(const rcti *rect, const float hsv[3], const int type, const float alpha);
 
 
-void ui_draw_but_TAB_outline(const rcti *rect, float rad, unsigned char highlight[3], unsigned char highlight_fade[3]);
+void ui_draw_but_TAB_outline(const rcti *rect, float rad, uchar highlight[3], uchar highlight_fade[3]);
 void ui_draw_but_HISTOGRAM(ARegion *ar, uiBut *but, const struct uiWidgetColors *wcol, const rcti *rect);
 void ui_draw_but_WAVEFORM(ARegion *ar, uiBut *but, const struct uiWidgetColors *wcol, const rcti *rect);
 void ui_draw_but_VECTORSCOPE(ARegion *ar, uiBut *but, const struct uiWidgetColors *wcol, const rcti *rect);
index 221a88b..0c94705 100644 (file)
@@ -446,7 +446,7 @@ static void ui_item_array(
        PropertyType type;
        PropertySubType subtype;
        uiLayout *sub;
-       unsigned int a, b;
+       uint a, b;
 
        /* retrieve type and subtype */
        type = RNA_property_type(prop);
@@ -465,9 +465,9 @@ static void ui_item_array(
                /* special check for layer layout */
                int butw, buth, unit;
                int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
-               const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
-               unsigned int layer_used = 0;
-               unsigned int layer_active = 0;
+               const uint colbuts = len / (2 * cols);
+               uint layer_used = 0;
+               uint layer_active = 0;
 
                UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, false));
 
@@ -497,7 +497,7 @@ static void ui_item_array(
 
                        for (a = 0; a < colbuts; a++) {
                                const int layer_num  = a + b * colbuts;
-                               const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
+                               const uint layer_flag = (1u << layer_num);
 
                                if (layer_used & layer_flag) {
                                        if (layer_active & layer_flag)
@@ -515,7 +515,7 @@ static void ui_item_array(
                        }
                        for (a = 0; a < colbuts; a++) {
                                const int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
-                               const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
+                               const uint layer_flag = (1u << layer_num);
 
                                if (layer_used & layer_flag) {
                                        if (layer_active & layer_flag)
index 6c576e2..610c0d3 100644 (file)
@@ -485,7 +485,7 @@ void UI_draw_icon_tri(float x, float y, char dir, const float color[4])
        }
 }
 
-static void ui_draw_anti_x(unsigned int pos, float x1, float y1, float x2, float y2)
+static void ui_draw_anti_x(uint pos, float x1, float y1, float x2, float y2)
 {
 
        /* set antialias line */
@@ -510,7 +510,7 @@ static void ui_draw_anti_x(unsigned int pos, float x1, float y1, float x2, float
 }
 
 /* x 'icon' for panel header */
-static void ui_draw_x_icon(unsigned int pos, float x, float y)
+static void ui_draw_x_icon(uint pos, float x, float y)
 {
 
        ui_draw_anti_x(pos, x, y, x + 9.375f, y + 9.375f);
@@ -519,7 +519,7 @@ static void ui_draw_x_icon(unsigned int pos, float x, float y)
 
 #define PNL_ICON    UI_UNIT_X  /* could be UI_UNIT_Y too */
 
-static void ui_draw_panel_scalewidget(unsigned int pos, const rcti *rect)
+static void ui_draw_panel_scalewidget(uint pos, const rcti *rect)
 {
        float xmin, xmax, dx;
        float ymin, ymax, dy;
@@ -561,8 +561,8 @@ static void ui_draw_panel_scalewidget(unsigned int pos, const rcti *rect)
 }
 
 static void immRectf_tris_color_ex(
-        unsigned int pos, float x1, float y1, float x2, float y2,
-        unsigned int col, const float color[3])
+        uint pos, float x1, float y1, float x2, float y2,
+        uint col, const float color[3])
 {
        immAttr4fv(col, color);
        immVertex2f(pos, x1, y1);
@@ -579,7 +579,7 @@ static void immRectf_tris_color_ex(
        immVertex2f(pos, x1, y2);
 }
 
-static void ui_draw_panel_dragwidget(unsigned int pos, unsigned int col, const rctf *rect)
+static void ui_draw_panel_dragwidget(uint pos, uint col, const rctf *rect)
 {
        float col_high[4], col_dark[4];
        const int col_tint = 84;
@@ -1742,8 +1742,8 @@ static void ui_panel_category_draw_tab(
         bool filled, float minx, float miny, float maxx, float maxy, float rad,
         const int roundboxtype,
         const bool use_highlight, const bool use_shadow, const bool use_flip_x,
-        const unsigned char highlight_fade[3],
-        const unsigned char col[3])
+        const uchar highlight_fade[3],
+        const uchar col[3])
 {
        float vec[4][2] = {
            {0.195, 0.02},
@@ -1893,20 +1893,20 @@ void UI_panel_category_draw_all(ARegion *ar, const char *category_id_active)
        int y_ofs = tab_v_pad;
 
        /* Primary theme colors */
-       unsigned char theme_col_back[4];
-       unsigned char theme_col_text[3];
-       unsigned char theme_col_text_hi[3];
+       uchar theme_col_back[4];
+       uchar theme_col_text[3];
+       uchar theme_col_text_hi[3];
 
        /* Tab colors */
-       unsigned char theme_col_tab_bg[4];
-       unsigned char theme_col_tab_active[3];
-       unsigned char theme_col_tab_inactive[3];
+       uchar theme_col_tab_bg[4];
+       uchar theme_col_tab_active[3];
+       uchar theme_col_tab_inactive[3];
 
        /* Secondary theme colors */
-       unsigned char theme_col_tab_outline[3];
-       unsigned char theme_col_tab_divider[3];  /* line that divides tabs from the main region */
-       unsigned char theme_col_tab_highlight[3];
-       unsigned char theme_col_tab_highlight_inactive[3];
+       uchar theme_col_tab_outline[3];
+       uchar theme_col_tab_divider[3];  /* line that divides tabs from the main region */
+       uchar theme_col_tab_highlight[3];
+       uchar theme_col_tab_highlight_inactive[3];
 
 
 
index 0824599..8830fc6 100644 (file)
@@ -189,7 +189,7 @@ static void ui_update_color_picker_buts_rgb(
                }
                else if (STREQ(bt->str, "Hex: ")) {
                        float rgb_hex[3];
-                       unsigned char rgb_hex_uchar[3];
+                       uchar rgb_hex_uchar[3];
                        double intpart;
                        char col[16];
 
@@ -544,7 +544,7 @@ static void ui_block_colorpicker(
 
        /* Hex color is in sRGB space. */
        float rgb_hex[3];
-       unsigned char rgb_hex_uchar[3];
+       uchar rgb_hex_uchar[3];
 
        copy_v3_v3(rgb_hex, rgba);
 
index f5575b4..e42d2e0 100644 (file)
@@ -170,7 +170,7 @@ static void ui_tooltip_region_draw_cb(const bContext *UNUSED(C), ARegion *ar)
        const uiWidgetColors *theme = ui_tooltip_get_theme();
        rcti bbox = data->bbox;
        float tip_colors[UI_TIP_LC_MAX][3];
-       unsigned char drawcol[4] = {0, 0, 0, 255}; /* to store color in while drawing (alpha is always 255) */
+       uchar drawcol[4] = {0, 0, 0, 255}; /* to store color in while drawing (alpha is always 255) */
 
        float *main_color    = tip_colors[UI_TIP_LC_MAIN]; /* the color from the theme */
        float *value_color   = tip_colors[UI_TIP_LC_VALUE];
@@ -189,10 +189,10 @@ static void ui_tooltip_region_draw_cb(const bContext *UNUSED(C), ARegion *ar)
        ui_draw_tooltip_background(UI_style_get(), NULL, &bbox);
 
        /* set background_color */
-       rgb_uchar_to_float(background_color, (const unsigned char *)theme->inner);
+       rgb_uchar_to_float(background_color, (const uchar *)theme->inner);
 
        /* calculate normal_color */
-       rgb_uchar_to_float(main_color, (const unsigned char *)theme->text);
+       rgb_uchar_to_float(main_color, (const uchar *)theme->text);
        copy_v3_v3(active_color, main_color);
        copy_v3_v3(normal_color, main_color);
        copy_v3_v3(python_color, main_color);
index d23cf96..7a0c4cd 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@
 #define MENU_PADDING (int)(0.2f * UI_UNIT_Y)
 
 /* interface_region_menu_popup.c */
-unsigned int ui_popup_menu_hash(const char *str);
+uint ui_popup_menu_hash(const char *str);
 
 /* interface_regions_intern.h */
 ARegion *ui_region_temp_add(bScreen *sc);
index d36786f..94bed87 100644 (file)
@@ -224,7 +224,7 @@ void UI_fontstyle_draw(
 }
 
 /* drawn same as above, but at 90 degree angle */
-void UI_fontstyle_draw_rotated(const uiFontStyle *fs, const rcti *rect, const char *str, const unsigned char col[4])
+void UI_fontstyle_draw_rotated(const uiFontStyle *fs, const rcti *rect, const char *str, const uchar col[4])
 {
        float height;
        int xofs, yofs;
@@ -285,7 +285,7 @@ void UI_fontstyle_draw_rotated(const uiFontStyle *fs, const rcti *rect, const ch
  *
  * For drawing on-screen labels.
  */
-void UI_fontstyle_draw_simple(const uiFontStyle *fs, float x, float y, const char *str, const unsigned char col[4])
+void UI_fontstyle_draw_simple(const uiFontStyle *fs, float x, float y, const char *str, const uchar col[4])
 {
        if (fs->kerning == 1)
                BLF_enable(fs->uifont_id, BLF_KERNING_DEFAULT);
@@ -411,7 +411,7 @@ void uiStyleInit(void)
        uiFont *font;
        uiStyle *style = U.uistyles.first;
        int monofont_size = datatoc_bmonofont_ttf_size;
-       unsigned char *monofont_ttf = (unsigned char *)datatoc_bmonofont_ttf;
+       uchar *monofont_ttf = (uchar *)datatoc_bmonofont_ttf;
 
        /* recover from uninitialized dpi */
        if (U.dpi == 0)
@@ -454,7 +454,7 @@ void uiStyleInit(void)
                if (font->uifont_id == UIFONT_DEFAULT) {
 #ifdef WITH_INTERNATIONAL
                        int font_size = datatoc_bfont_ttf_size;
-                       unsigned char *font_ttf = (unsigned char *)datatoc_bfont_ttf;
+                       uchar *font_ttf = (uchar *)datatoc_bfont_ttf;
                        static int last_font_size = 0;
 
                        /* use unicode font for translation */
@@ -464,7 +464,7 @@ void uiStyleInit(void)
                                if (!font_ttf) {
                                        /* fall back if not found */
                                        font_size = datatoc_bfont_ttf_size;
-                                       font_ttf = (unsigned char *)datatoc_bfont_ttf;
+                                       font_ttf = (uchar *)datatoc_bfont_ttf;
                                }
                        }
 
@@ -476,13 +476,13 @@ void uiStyleInit(void)
 
                        font->blf_id = BLF_load_mem("default", font_ttf, font_size);
 #else
-                       font->blf_id = BLF_load_mem("default", (unsigned char *)datatoc_bfont_ttf, datatoc_bfont_ttf_size);
+                       font->blf_id = BLF_load_mem("default", (uchar *)datatoc_bfont_ttf, datatoc_bfont_ttf_size);
 #endif
                }
                else {
                        font->blf_id = BLF_load(font->filename);
                        if (font->blf_id == -1) {
-                               font->blf_id = BLF_load_mem("default", (unsigned char *)datatoc_bfont_ttf, datatoc_bfont_ttf_size);
+                               font->blf_id = BLF_load_mem("default", (uchar *)datatoc_bfont_ttf, datatoc_bfont_ttf_size);
                        }
                }
 
@@ -515,7 +515,7 @@ void uiStyleInit(void)
                if (!monofont_ttf) {
                        /* fall back if not found */
                        monofont_size = datatoc_bmonofont_ttf_size;
-                       monofont_ttf = (unsigned char *)datatoc_bmonofont_ttf;
+                       monofont_ttf = (uchar *)datatoc_bmonofont_ttf;
                }
        }
 #endif
index 7653e7e..fcb995d 100644 (file)
@@ -104,12 +104,12 @@ enum {
 /* it has outline, back, and two optional tria meshes */
 
 typedef struct uiWidgetTrias {
-       unsigned int tot;
+       uint tot;
        int type;
        float size, center[2];
 
        float vec[16][2];
-       const unsigned int (*index)[3];
+       const uint (*index)[3];
 
 } uiWidgetTrias;
 
@@ -546,7 +546,7 @@ void ui_draw_anti_tria_rect(const rctf *rect, char dir, const float color[4])
 }
 
 
-void UI_draw_anti_fan(float tri_array[][2], unsigned int length, const float color[4])
+void UI_draw_anti_fan(float tri_array[][2], uint length, const float color[4])
 {
        float draw_color[4];
 
@@ -855,7 +855,7 @@ static void shape_preset_init_trias_ex(
         uiWidgetTrias *tria, const rcti *rect, float triasize, char where,
         /* input data */
         const float verts[][2], const int verts_tot,
-        const unsigned int tris[][3], const int tris_tot)
+        const uint tris[][3], const int tris_tot)
 {
        float centx, centy, sizex, sizey, minsize;
        int a, i1 = 0, i2 = 1;
@@ -932,10 +932,10 @@ static void shape_preset_init_scroll_circle(uiWidgetTrias *tria, const rcti *rec
                g_shape_preset_scroll_circle_face, ARRAY_SIZE(g_shape_preset_scroll_circle_face));
 }
 
-static void widget_draw_vertex_buffer(unsigned int pos, unsigned int col, int mode,
+static void widget_draw_vertex_buffer(uint pos, uint col, int mode,
                                       const float quads_pos[WIDGET_SIZE_MAX][2],
-                                      const unsigned char quads_col[WIDGET_SIZE_MAX][4],
-                                      unsigned int totvert)
+                                      const uchar quads_col[WIDGET_SIZE_MAX][4],
+                                      uint totvert)
 {
        immBegin(mode, totvert);
        for (int i = 0; i < totvert; ++i) {
@@ -1010,7 +1010,7 @@ static void shadecolors4(char coltop[4], char coldown[4], const char *color, sho
        coldown[3] = color[3];
 }
 
-static void round_box_shade_col4_r(unsigned char r_col[4], const char col1[4], const char col2[4], const float fac)
+static void round_box_shade_col4_r(uchar r_col[4], const char col1[4], const char col2[4], const float fac)
 {
        const int faci = unit_float_to_uchar_clamp(fac);
        const int facm = 255 - faci;
@@ -1032,7 +1032,7 @@ static void widget_verts_to_triangle_strip(uiWidgetBase *wtb, const int totvert,
        copy_v2_v2(triangle_strip[a * 2 + 1], wtb->inner_v[0]);
 }
 
-static void widgetbase_outline(uiWidgetBase *wtb, unsigned int pos)
+static void widgetbase_outline(uiWidgetBase *wtb, uint pos)
 {
        float triangle_strip[WIDGET_SIZE_MAX * 2 + 2][2]; /* + 2 because the last pair is wrapped */
        widget_verts_to_triangle_strip(wtb, wtb->totvert, triangle_strip);
@@ -1071,10 +1071,10 @@ static void widgetbase_set_uniform_discard_factor(
 
 static void widgetbase_set_uniform_colors_ubv(
         uiWidgetBase *wtb,
-        const unsigned char *col1, const unsigned char *col2,
-        const unsigned char *outline,
-        const unsigned char *emboss,
-        const unsigned char *tria,
+        const uchar *col1, const uchar *col2,
+        const uchar *outline,
+        const uchar *emboss,
+        const uchar *tria,
         const bool alpha_check)
 {
        widgetbase_set_uniform_alpha_check(wtb, alpha_check);
@@ -1188,11 +1188,11 @@ static void widgetbase_draw_ex(
         uiWidgetBase *wtb, const uiWidgetColors *wcol,
         bool show_alpha_checkers)
 {
-       unsigned char inner_col1[4] = {0};
-       unsigned char inner_col2[4] = {0};
-       unsigned char emboss_col[4] = {0};
-       unsigned char outline_col[4] = {0};
-       unsigned char tria_col[4] = {0};
+       uchar inner_col1[4] = {0};
+       uchar inner_col2[4] = {0};
+       uchar emboss_col[4] = {0};
+       uchar outline_col[4] = {0};
+       uchar tria_col[4] = {0};
        /* For color widget. */
        if (wcol->shaded != 0) {
                show_alpha_checkers = false;
@@ -1204,10 +1204,10 @@ static void widgetbase_draw_ex(
        if (wtb->draw_inner) {
                if (wcol->shaded == 0) {
                        /* simple fill */
-                       inner_col1[0] = inner_col2[0] = (unsigned char)wcol->inner[0];
-                       inner_col1[1] = inner_col2[1] = (unsigned char)wcol->inner[1];
-                       inner_col1[2] = inner_col2[2] = (unsigned char)wcol->inner[2];
-                       inner_col1[3] = inner_col2[3] = (unsigned char)wcol->inner[3];
+                       inner_col1[0] = inner_col2[0] = (uchar)wcol->inner[0];
+                       inner_col1[1] = inner_col2[1] = (uchar)wcol->inner[1];
+                       inner_col1[2] = inner_col2[2] = (uchar)wcol->inner[2];
+                       inner_col1[3] = inner_col2[3] = (uchar)wcol->inner[3];
                }
                else {
                        /* gradient fill */
@@ -1231,7 +1231,7 @@ static void widgetbase_draw_ex(
                tria_col[0] = wcol->item[0];
                tria_col[1] = wcol->item[1];
                tria_col[2] = wcol->item[2];
-               tria_col[3] = (unsigned char)((float)wcol->item[3] / WIDGET_AA_JITTER);
+               tria_col[3] = (uchar)((float)wcol->item[3] / WIDGET_AA_JITTER);
        }
 
        /* Draw everything in one drawcall */
@@ -1863,7 +1863,7 @@ static void widget_draw_text(const uiFontStyle *fstyle, const uiWidgetColors *wc
                                uint pos = GPU_vertformat_attr_add(immVertexFormat(), "pos", GPU_COMP_I32, 2, GPU_FETCH_INT_TO_FLOAT);
                                immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
 
-                               immUniformColor4ubv((unsigned char *)wcol->item);
+                               immUniformColor4ubv((uchar *)wcol->item);
                                immRecti(pos, rect->xmin + selsta_draw,
                                         rect->ymin + 2,
                                         min_ii(rect->xmin + selwidth_draw, rect->xmax - 2),
@@ -2004,7 +2004,7 @@ static void widget_draw_text(const uiFontStyle *fstyle, const uiWidgetColors *wc
                                        ul_advance = BLF_width(fstyle->uifont_id, fixedbuf, ul_index) + (1.0f * UI_DPI_FAC);
 
                                        BLF_position(fstyle->uifont_id, rect->xmin + font_xofs + ul_advance, rect->ymin + font_yofs, 0.0f);
-                                       BLF_color4ubv(fstyle->uifont_id, (unsigned char *)wcol->text);
+                                       BLF_color4ubv(fstyle->uifont_id, (uchar *)wcol->text);
                                        BLF_draw(fstyle->uifont_id, "_", 2);
 
                                        if (fstyle->kerning == 1) {
@@ -2668,7 +2668,7 @@ static void ui_draw_but_HSVCIRCLE(uiBut *but, const uiWidgetColors *wcol, const
        GPU_blend(true);
        GPU_line_smooth(true);
 
-       immUniformColor3ubv((unsigned char *)wcol->outline);
+       immUniformColor3ubv((uchar *)wcol->outline);
        imm_draw_circle_wire_2d(pos, centx, centy, radius, tot);
 
        immUnbindProgram();
@@ -2977,7 +2977,7 @@ static void ui_draw_roundbox(const rcti *rect, const float rad, const uiWidgetCo
 static void ui_draw_separator(const rcti *rect, const uiWidgetColors *wcol)
 {
        int y = rect->ymin + BLI_rcti_size_y(rect) / 2 - 1;
-       unsigned char col[4] = {
+       uchar col[4] = {
                wcol->text[0],
                wcol->text[1],
                wcol->text[2],
@@ -3416,7 +3416,7 @@ static void widget_swatch(uiBut *but, uiWidgetColors *wcol, rcti *rect, int stat
        if (!ui_but_is_color_gamma(but))
                ui_block_cm_to_display_space_v3(but->block, col);
 
-       rgba_float_to_uchar((unsigned char *)wcol->inner, col);
+       rgba_float_to_uchar((uchar *)wcol->inner, col);
        const bool show_alpha_checkers = (wcol->inner[3] < 255);
 
        wcol->shaded = 0;
@@ -3662,9 +3662,9 @@ static void widget_state_label(uiWidgetType *wt, int state, int drawflag)
                /* call this for option button */
                widget_state(wt, state, drawflag);
                if (state & UI_SELECT)
-                       UI_GetThemeColor3ubv(TH_TEXT_HI, (unsigned char *)wt->wcol.text);
+                       UI_GetThemeColor3ubv(TH_TEXT_HI, (uchar *)wt->wcol.text);
                else
-                       UI_GetThemeColor3ubv(TH_TEXT, (unsigned char *)wt->wcol.text);
+                       UI_GetThemeColor3ubv(TH_TEXT, (uchar *)wt->wcol.text);
        }
 
        if (state & UI_BUT_REDALERT) {
@@ -3767,17 +3767,17 @@ static void widget_tab(uiWidgetColors *wcol, rcti *rect, int state, int roundbox
 //#define USE_TAB_SHADED_HIGHLIGHT
 
        uiWidgetBase wtb;
-       unsigned char theme_col_tab_highlight[3];
+       uchar theme_col_tab_highlight[3];
 
 #ifdef USE_TAB_SHADED_HIGHLIGHT
        /* create outline highlight colors */
        if (is_active) {
-               interp_v3_v3v3_uchar(theme_col_tab_highlight, (unsigned char *)wcol->inner_sel,
-                                    (unsigned char *)wcol->outline, 0.2f);
+               interp_v3_v3v3_uchar(theme_col_tab_highlight, (uchar *)wcol->inner_sel,
+                                    (uchar *)wcol->outline, 0.2f);
        }
        else {
-               interp_v3_v3v3_uchar(theme_col_tab_highlight, (unsigned char *)wcol->inner,
-                                    (unsigned char *)wcol->outline, 0.12f);
+               interp_v3_v3v3_uchar(theme_col_tab_highlight, (uchar *)wcol->inner,
+                                    (uchar *)wcol->outline, 0.12f);
        }
 #endif
 
@@ -3799,7 +3799,7 @@ static void widget_tab(uiWidgetColors *wcol, rcti *rect, int state, int roundbox
 
 #ifdef USE_TAB_SHADED_HIGHLIGHT
        /* draw outline (3d look) */
-       ui_draw_but_TAB_outline(rect, rad, theme_col_tab_highlight, (unsigned char *)wcol->inner);
+       ui_draw_but_TAB_outline(rect, rad, theme_col_tab_highlight, (uchar *)wcol->inner);
 #endif
 
 #ifndef USE_TAB_SHADED_HIGHLIGHT
@@ -3813,7 +3813,7 @@ static void widget_draw_extra_mask(const bContext *C, uiBut *but, uiWidgetType *
        uiWidgetColors *wcol = &btheme->tui.wcol_radio;
        uiWidgetBase wtb;
        const float rad = wcol->roundness * U.widget_unit;
-       unsigned char col[4];
+       uchar col[4];
 
        /* state copy! */
        wt->wcol = *(wt->wcol_theme);
@@ -4401,7 +4401,7 @@ static void ui_draw_clip_tri(uiBlock *block, rcti *rect, uiWidgetType *wt)
 {
        if (block) {
                float draw_color[4];
-               unsigned char *color = (unsigned char *)wt->wcol.text;
+               uchar *color = (uchar *)wt->wcol.text;
 
                draw_color[0] = ((float)color[0]) / 255.0f;
                draw_color[1] = ((float)color[1]) / 255.0f;
@@ -4465,7 +4465,7 @@ static void ui_draw_popover_back_impl(
        if (ELEM(direction, UI_DIR_UP, UI_DIR_DOWN)) {
                uint pos = GPU_vertformat_attr_add(immVertexFormat(), "pos", GPU_COMP_F32, 2, GPU_FETCH_FLOAT);
                immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
-               immUniformColor4ubv((unsigned char *)wcol->inner);
+               immUniformColor4ubv((uchar *)wcol->inner);
                GPU_blend(true);
                immBegin(GPU_PRIM_TRIS, 3);
                if (direction == UI_DIR_DOWN) {
@@ -4516,8 +4516,8 @@ static void draw_disk_shaded(
        float s, c;
        float y1, y2;
        float fac;
-       unsigned char r_col[4];
-       unsigned int pos, col;
+       uchar r_col[4];
+       uint pos, col;
 
        GPUVertFormat *format = immVertexFormat();
        pos = GPU_vertformat_attr_add(format, "pos", GPU_COMP_F32, 2, GPU_FETCH_FLOAT);
@@ -4527,7 +4527,7 @@ static void draw_disk_shaded(
        }
        else {
                immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
-               immUniformColor4ubv((unsigned char *)col1);
+               immUniformColor4ubv((uchar *)col1);
        }
 
        immBegin(GPU_PRIM_TRI_STRIP, subd * 2);
@@ -4602,7 +4602,7 @@ void ui_draw_pie_center(uiBlock *block)
        GPUVertFormat *format = immVertexFormat();
        uint pos = GPU_vertformat_attr_add(format, "pos", GPU_COMP_F32, 2, GPU_FETCH_FLOAT);
        immBindBuiltinProgram(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR);
-       immUniformColor4ubv((unsigned char *)btheme->tui.wcol_pie_menu.outline);
+       immUniformColor4ubv((uchar *)btheme->tui.wcol_pie_menu.outline);
 
        imm_draw_circle_wire_2d(pos, 0.0f, 0.0f, pie_radius_internal, subd);
        imm_draw_circle_wire_2d(pos, 0.0f, 0.0f, pie_radius_external, subd);
@@ -4651,7 +4651,7 @@ void ui_draw_widget_back_color(
        rcti rect_copy = *rect;
        wt->state(wt, 0, 0);
        if (color) {
-               rgba_float_to_uchar((unsigned char *)wt->wcol.inner, color);
+               rgba_float_to_uchar((uchar *)wt->wcol.inner, color);
        }
        wt->draw(&wt->wcol, &rect_copy, 0, UI_CNR_ALL);
 }
index e79c526..fc761ce 100644 (file)
@@ -89,7 +89,7 @@ void ui_resources_free(void)
 /*    THEMES */
 /* ******************************************************** */
 
-const unsigned char *UI_ThemeGetColorPtr(bTheme *btheme, int spacetype, int colorid)
+const uchar *UI_ThemeGetColorPtr(bTheme *btheme, int spacetype, int colorid)
 {
        ThemeSpace *ts = NULL;
        static char error[4] = {240, 0, 240, 255};
@@ -743,7 +743,7 @@ const unsigned char *UI_ThemeGetColorPtr(bTheme *btheme, int spacetype, int colo
                }
        }
 
-       return (const unsigned char *)cp;
+       return (const uchar *)cp;
 }
 
 /**
@@ -815,10 +815,10 @@ void UI_Theme_Restore(struct bThemeState *theme_state)
        g_theme_state = *theme_state;
 }
 
-void UI_GetThemeColorShadeAlpha4ubv(int colorid, int coloffset, int alphaoffset, unsigned char col[4])
+void UI_GetThemeColorShadeAlpha4ubv(int colorid, int coloffset, int alphaoffset, uchar col[4])
 {
        int r, g, b, a;
-       const unsigned char *cp;
+       const uchar *cp;
 
        cp = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid);
        r = coloffset + (int) cp[0];
@@ -836,9 +836,9 @@ void UI_GetThemeColorShadeAlpha4ubv(int colorid, int coloffset, int alphaoffset,
        col[3] = a;
 }
 
-void UI_GetThemeColorBlend3ubv(int colorid1, int colorid2, float fac, unsigned char col[3])
+void UI_GetThemeColorBlend3ubv(int colorid1, int colorid2, float fac, uchar col[3])
 {
-       const unsigned char *cp1, *cp2;
+       const uchar *cp1, *cp2;
 
        cp1 = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid1);
        cp2 = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid2);
@@ -851,7 +851,7 @@ void UI_GetThemeColorBlend3ubv(int colorid1, int colorid2, float fac, unsigned c
 
 void UI_GetThemeColorBlend3f(int colorid1, int colorid2, float fac, float r_col[3])
 {
-       const unsigned char *cp1, *cp2;
+       const uchar *cp1, *cp2;
 
        cp1 = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid1);
        cp2 = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid2);
@@ -864,7 +864,7 @@ void UI_GetThemeColorBlend3f(int colorid1, int colorid2, float fac, float r_col[
 
 void UI_FontThemeColor(int fontid, int colorid)
 {
-       unsigned char color[4];
+       uchar color[4];
        UI_GetThemeColor4ubv(colorid, color);
        BLF_color4ubv(fontid, color);
 }
@@ -872,7 +872,7 @@ void UI_FontThemeColor(int fontid, int colorid)
 /* get individual values, not scaled */
 float UI_GetThemeValuef(int colorid)
 {
-       const unsigned char *cp;
+       const uchar *cp;
 
        cp = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid);
        return ((float)cp[0]);
@@ -881,7 +881,7 @@ float UI_GetThemeValuef(int colorid)
 /* get individual values, not scaled */
 int UI_GetThemeValue(int colorid)
 {
-       const unsigned char *cp;
+       const uchar *cp;
 
        cp = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid);
        return ((int) cp[0]);
@@ -890,7 +890,7 @@ int UI_GetThemeValue(int colorid)
 /* versions of the function above, which take a space-type */
 float UI_GetThemeValueTypef(int colorid, int spacetype)
 {
-       const unsigned char *cp;
+       const uchar *cp;
 
        cp = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, spacetype, colorid);
        return ((float)cp[0]);
@@ -898,7 +898,7 @@ float UI_GetThemeValueTypef(int colorid, int spacetype)
 
 int UI_GetThemeValueType(int colorid, int spacetype)
 {
-       const unsigned char *cp;
+       const uchar *cp;
 
        cp = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, spacetype, colorid);
        return ((int)cp[0]);
@@ -908,7 +908,7 @@ int UI_GetThemeValueType(int colorid, int spacetype)
 /* get the color, range 0.0-1.0 */
 void UI_GetThemeColor3fv(int colorid, float col[3])
 {
-       const unsigned char *cp;
+       const uchar *cp;
 
        cp = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid);
        col[0] = ((float)cp[0]) / 255.0f;
@@ -918,7 +918,7 @@ void UI_GetThemeColor3fv(int colorid, float col[3])
 
 void UI_GetThemeColor4fv(int colorid, float col[4])
 {
-       const unsigned char *cp;
+       const uchar *cp;
 
        cp = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid);
        col[0] = ((float)cp[0]) / 255.0f;
@@ -931,7 +931,7 @@ void UI_GetThemeColor4fv(int colorid, float col[4])
 void UI_GetThemeColorShade3fv(int colorid, int offset, float col[3])
 {
        int r, g, b;
-       const unsigned char *cp;
+       const uchar *cp;
 
        cp = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid);
 
@@ -947,10 +947,10 @@ void UI_GetThemeColorShade3fv(int colorid, int offset, float col[3])
        col[2] = ((float)b) / 255.0f;
 }
 
-void UI_GetThemeColorShade3ubv(int colorid, int offset, unsigned char col[3])
+void UI_GetThemeColorShade3ubv(int colorid, int offset, uchar col[3])
 {
        int r, g, b;
-       const unsigned char *cp;
+       const uchar *cp;
 
        cp = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid);
 
@@ -966,9 +966,9 @@ void UI_GetThemeColorShade3ubv(int colorid, int offset, unsigned char col[3])
        col[2] = b;
 }
 
-void UI_GetThemeColorBlendShade3ubv(int colorid1, int colorid2, float fac, int offset, unsigned char col[3])
+void UI_GetThemeColorBlendShade3ubv(int colorid1, int colorid2, float fac, int offset, uchar col[3])
 {
-       const unsigned char *cp1, *cp2;
+       const uchar *cp1, *cp2;
 
        cp1 = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid1);
        cp2 = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid2);
@@ -983,10 +983,10 @@ void UI_GetThemeColorBlendShade3ubv(int colorid1, int colorid2, float fac, int o
        unit_float_to_uchar_clamp_v3(col, blend);
 }
 
-void UI_GetThemeColorShade4ubv(int colorid, int offset, unsigned char col[4])
+void UI_GetThemeColorShade4ubv(int colorid, int offset, uchar col[4])
 {
        int r, g, b;
-       const unsigned char *cp;
+       const uchar *cp;
 
        cp = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid);
        r = offset + (int) cp[0];
@@ -1005,7 +1005,7 @@ void UI_GetThemeColorShade4ubv(int colorid, int offset, unsigned char col[4])
 void UI_GetThemeColorShadeAlpha4fv(int colorid, int coloffset, int alphaoffset, float col[4])
 {
        int r, g, b, a;
-       const unsigned char *cp;
+       const uchar *cp;
 
        cp = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid);
 
@@ -1027,7 +1027,7 @@ void UI_GetThemeColorShadeAlpha4fv(int colorid, int coloffset, int alphaoffset,
 void UI_GetThemeColorBlendShade3fv(int colorid1, int colorid2, float fac, int offset, float col[3])
 {
        int r, g, b;
-       const unsigned char *cp1, *cp2;
+       const uchar *cp1, *cp2;
 
        cp1 = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid1);
        cp2 = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid2);
@@ -1049,7 +1049,7 @@ void UI_GetThemeColorBlendShade3fv(int colorid1, int colorid2, float fac, int of
 void UI_GetThemeColorBlendShade4fv(int colorid1, int colorid2, float fac, int offset, float col[4])
 {
        int r, g, b, a;
-       const unsigned char *cp1, *cp2;
+       const uchar *cp1, *cp2;
 
        cp1 = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid1);
        cp2 = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid2);
@@ -1072,9 +1072,9 @@ void UI_GetThemeColorBlendShade4fv(int colorid1, int colorid2, float fac, int of
 }
 
 /* get the color, in char pointer */
-void UI_GetThemeColor3ubv(int colorid, unsigned char col[3])
+void UI_GetThemeColor3ubv(int colorid, uchar col[3])
 {
-       const unsigned char *cp;
+       const uchar *cp;
 
        cp = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid);
        col[0] = cp[0];
@@ -1086,7 +1086,7 @@ void UI_GetThemeColor3ubv(int colorid, unsigned char col[3])
 void UI_GetThemeColorShade4fv(int colorid, int offset, float col[4])
 {
        int r, g, b, a;
-       const unsigned char *cp;
+       const uchar *cp;
 
        cp = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid);
 
@@ -1107,9 +1107,9 @@ void UI_GetThemeColorShade4fv(int colorid, int offset, float col[4])
 }
 
 /* get the color, in char pointer */
-void UI_GetThemeColor4ubv(int colorid, unsigned char col[4])
+void UI_GetThemeColor4ubv(int colorid, uchar col[4])
 {
-       const unsigned char *cp;
+       const uchar *cp;
 
        cp = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid);
        col[0] = cp[0];
@@ -1120,7 +1120,7 @@ void UI_GetThemeColor4ubv(int colorid, unsigned char col[4])
 
 void UI_GetThemeColorType3ubv(int colorid, int spacetype, uchar col[3])
 {
-       const unsigned char *cp;
+       const uchar *cp;
 
        cp = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, spacetype, colorid);
        col[0] = cp[0];
@@ -1130,7 +1130,7 @@ void UI_GetThemeColorType3ubv(int colorid, int spacetype, uchar col[3])
 
 void UI_GetThemeColorType4ubv(int colorid, int spacetype, uchar col[4])
 {
-       const unsigned char *cp;
+       const uchar *cp;
 
        cp = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, spacetype, colorid);
        col[0] = cp[0];
@@ -1154,7 +1154,7 @@ bool UI_GetIconThemeColor4fv(int colorid, float col[4])
                return false;
        }
 
-       const unsigned char *cp;
+       const uchar *cp;
        cp = UI_ThemeGetColorPtr(theme_active, theme_spacetype, colorid);
        col[0] = ((float)cp[0]) / 255.0f;
        col[1] = ((float)cp[1]) / 255.0f;
@@ -1164,7 +1164,7 @@ bool UI_GetIconThemeColor4fv(int colorid, float col[4])
        return true;
 }
 
-void UI_GetColorPtrShade3ubv(const unsigned char cp[3], unsigned char col[3], int offset)
+void UI_GetColorPtrShade3ubv(const uchar cp[3], uchar col[3], int offset)
 {
        int r, g, b;
 
@@ -1183,7 +1183,7 @@ void UI_GetColorPtrShade3ubv(const unsigned char cp[3], unsigned char col[3], in
 
 /* get a 3 byte color, blended and shaded between two other char color pointers */
 void UI_GetColorPtrBlendShade3ubv(
-        const unsigned char cp1[3], const unsigned char cp2[3], unsigned char col[3],
+        const uchar cp1[3], const uchar cp2[3], uchar col[3],
         float fac, int offset)
 {
        int r, g, b;
@@ -1224,9 +1224,9 @@ int UI_ThemeMenuShadowWidth(void)
        return (int)(btheme->tui.menu_shadow_width * UI_DPI_FAC);
 }
 
-void UI_make_axis_color(const unsigned char src_col[3], unsigned char dst_col[3], const char axis)
+void UI_make_axis_color(const uchar src_col[3], uchar dst_col[3], const char axis)
 {
-       unsigned char col[3];
+       uchar col[3];
 
        switch (axis) {
                case 'X':
index 80f4bb5..35124a7 100644 (file)
@@ -1320,7 +1320,7 @@ void UI_view2d_grid_draw(View2D *v2d, View2DGrid *grid, int flag)
        int a, step;
        int vertical_minor_step = (BLI_rcti_size_x(&v2d->mask) + 1) / (U.v2d_min_gridsize * UI_DPI_FAC),
                horizontal_major_step = (BLI_rcti_size_y(&v2d->mask) + 1) / (U.v2d_min_gridsize * UI_DPI_FAC);
-       unsigned char grid_line_color[3];
+       uchar grid_line_color[3];
 
        /* check for grid first, as it may not exist */
        if (grid == NULL)
@@ -1537,7 +1537,7 @@ void UI_view2d_multi_grid_draw(View2D *v2d, int colorid, float step, int level_s
 
        int offset = -10;
        float lstep = step;
-       unsigned char grid_line_color[3];
+       uchar grid_line_color[3];
 
        /* Make an estimate of at least how many vertices will be needed */
        unsigned vertex_count = 4;
@@ -1832,7 +1832,7 @@ void UI_view2d_scrollers_draw(const bContext *C, View2D *v2d, View2DScrollers *v
        rcti vert, hor;
        const int scroll = view2d_scroll_mapped(v2d->scroll);
        const char emboss_alpha = btheme->tui.widget_emboss[3];
-       unsigned char scrollers_back_color[4];
+       uchar scrollers_back_color[4];
 
        /* Color for scrollbar backs */
        UI_GetThemeColor4ubv(TH_BACK, scrollers_back_color);
@@ -2472,7 +2472,7 @@ char UI_view2d_mouse_in_scrollers(
 typedef struct View2DString {
        struct View2DString *next;
        union {
-               unsigned char ub[4];
+               uchar ub[4];
                int pack;
        } col;
        rcti rect;