Change the BLF_aspect function to handle 3d text.
authorDiego Borghetti <bdiego@gmail.com>
Thu, 9 Dec 2010 22:27:55 +0000 (22:27 +0000)
committerDiego Borghetti <bdiego@gmail.com>
Thu, 9 Dec 2010 22:27:55 +0000 (22:27 +0000)
This is need to properly handle 3d text (dalai work on GE), before
the BLF_aspect only take one argument, and the result was a call to:
glScalef(aspect, aspect, 1.0)

Now the three value are store in the font (x, y and z) and also
need to be enable using BLF_enable(BLF_ASPECT).

By default all the code that don't have BLF_ASPECT enable work with
a scale of 1.0 (so nothing change to the current UI).

I also remove all the call of BLF_aspect(fontid, 1.0) found in
the editors, because is disable by default, so no need any more.

Campbell the only thing to check is the python api, right now
I modify the api to from:
BLF_aspect(fontid, aspect)
to:
BLF_aspect(fontid, aspect, aspect, 1.0)

This is to avoid break the api, but now you need add the BLF_ASPECT
option to the function py_blf_enable and in some point change
py_blf_aspect to take 3 arguments.

source/blender/blenfont/BLF_api.h
source/blender/blenfont/intern/blf.c
source/blender/blenfont/intern/blf_font.c
source/blender/blenfont/intern/blf_internal_types.h
source/blender/blenkernel/intern/image.c
source/blender/blenkernel/intern/image_gen.c
source/blender/editors/interface/interface_style.c
source/blender/editors/space_image/image_draw.c
source/blender/editors/space_info/textview.c
source/blender/editors/space_text/text_draw.c
source/blender/python/generic/blf_py_api.c

index 8408674..b696c64 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ int BLF_load_mem_unique(const char *name, unsigned char *mem, int mem_size);
 /* Attach a file with metrics information from memory. */
 void BLF_metrics_attach(int fontid, unsigned char *mem, int mem_size);
 
-void BLF_aspect(int fontid, float aspect);
+void BLF_aspect(int fontid, float x, float y, float z);
 void BLF_position(int fontid, float x, float y, float z);
 void BLF_size(int fontid, int size, int dpi);
 
@@ -195,6 +195,7 @@ void BLF_dir_free(char **dirs, int count);
 #define BLF_SHADOW (1<<2)
 #define BLF_KERNING_DEFAULT (1<<3)
 #define BLF_MATRIX (1<<4)
+#define BLF_ASPECT (1<<5)
 
 // XXX, bad design
 extern int blf_mono_font;
index d9a02b0..3ac0b84 100644 (file)
@@ -321,13 +321,16 @@ void BLF_disable_default(int option)
                font->flags &= ~option;
 }
 
-void BLF_aspect(int fontid, float aspect)
+void BLF_aspect(int fontid, float x, float y, float z)
 {
        FontBLF *font;
 
        font= BLF_get(fontid);
-       if (font)
-               font->aspect= aspect;
+       if (font) {
+               font->aspect[0]= x;
+               font->aspect[1]= y;
+               font->aspect[2]= z;
+       }
 }
 
 void BLF_matrix(int fontid, double *m)
@@ -346,23 +349,43 @@ void BLF_position(int fontid, float x, float y, float z)
 {
        FontBLF *font;
        float remainder;
+       float xa, ya, za;
 
        font= BLF_get(fontid);
        if (font) {
+               if (font->flags & BLF_ASPECT) {
+                       xa= font->aspect[0];
+                       ya= font->aspect[1];
+                       za= font->aspect[2];
+               }
+               else {
+                       xa= 1.0f;
+                       ya= 1.0f;
+                       za= 1.0f;
+               }
+
                remainder= x - floor(x);
                if (remainder > 0.4 && remainder < 0.6) {
                        if (remainder < 0.5)
-                               x -= 0.1 * font->aspect;
+                               x -= 0.1 * xa;
                        else
-                               x += 0.1 * font->aspect;
+                               x += 0.1 * xa;
                }
 
                remainder= y - floor(y);
                if (remainder > 0.4 && remainder < 0.6) {
                        if (remainder < 0.5)
-                               y -= 0.1 * font->aspect;
+                               y -= 0.1 * ya;
                        else
-                               y += 0.1 * font->aspect;
+                               y += 0.1 * ya;
+               }
+
+               remainder= z - floor(z);
+               if (remainder > 0.4 && remainder < 0.6) {
+                       if (remainder < 0.5)
+                               z -= 0.1 * za;
+                       else
+                               z += 0.1 * za;
                }
 
                font->pos[0]= x;
@@ -406,6 +429,7 @@ void BLF_draw_default(float x, float y, float z, const char *str, size_t len)
        BLF_position(global_font_default, x, y, z);
        BLF_draw(global_font_default, str, len);
 }
+
 /* same as above but call 'BLF_draw_ascii' */
 void BLF_draw_default_ascii(float x, float y, float z, const char *str, size_t len)
 {
@@ -434,7 +458,6 @@ void BLF_rotation_default(float angle)
                font->angle= angle;
 }
 
-
 static void blf_draw__start(FontBLF *font)
 {
        /*
@@ -452,11 +475,14 @@ static void blf_draw__start(FontBLF *font)
                glMultMatrixd((GLdouble *)&font->m);
 
        glTranslatef(font->pos[0], font->pos[1], font->pos[2]);
-       glScalef(font->aspect, font->aspect, 1.0);
+
+       if (font->flags & BLF_ASPECT)
+               glScalef(font->aspect[0], font->aspect[1], font->aspect[2]);
 
        if (font->flags & BLF_ROTATION)
                glRotatef(font->angle, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
 }
+
 static void blf_draw__end(void)
 {
        glPopMatrix();
index 3adda7b..d1dcf7a 100644 (file)
@@ -420,35 +420,57 @@ void blf_font_boundbox(FontBLF *font, const char *str, rctf *box)
 
 void blf_font_width_and_height(FontBLF *font, const char *str, float *width, float *height)
 {
+       float xa, ya;
        rctf box;
 
        if (font->glyph_cache) {
+               if (font->flags & BLF_ASPECT) {
+                       xa= font->aspect[0];
+                       ya= font->aspect[1];
+               }
+               else {
+                       xa= 1.0f;
+                       ya= 1.0f;
+               }
+
                blf_font_boundbox(font, str, &box);
-               *width= ((box.xmax - box.xmin) * font->aspect);
-               *height= ((box.ymax - box.ymin) * font->aspect);
+               *width= ((box.xmax - box.xmin) * xa);
+               *height= ((box.ymax - box.ymin) * ya);
        }
 }
 
 float blf_font_width(FontBLF *font, const char *str)
 {
+       float xa;
        rctf box;
 
        if (!font->glyph_cache)
                return(0.0f);
 
+       if (font->flags & BLF_ASPECT)
+               xa= font->aspect[0];
+       else
+               xa= 1.0f;
+
        blf_font_boundbox(font, str, &box);
-       return((box.xmax - box.xmin) * font->aspect);
+       return((box.xmax - box.xmin) * xa);
 }
 
 float blf_font_height(FontBLF *font, const char *str)
 {
+       float ya;
        rctf box;
 
        if (!font->glyph_cache)
                return(0.0f);
 
+       if (font->flags & BLF_ASPECT)
+               ya= font->aspect[1];
+       else
+               ya= 1.0f;
+
        blf_font_boundbox(font, str, &box);
-       return((box.ymax - box.ymin) * font->aspect);
+       return((box.ymax - box.ymin) * ya);
 }
 
 float blf_font_fixed_width(FontBLF *font)
@@ -495,7 +517,9 @@ static void blf_font_fill(FontBLF *font)
 {
        int i;
 
-       font->aspect= 1.0f;
+       font->aspect[0]= 1.0f;
+       font->aspect[1]= 1.0f;
+       font->aspect[2]= 1.0f;
        font->pos[0]= 0.0f;
        font->pos[1]= 0.0f;
        font->angle= 0.0f;
index 04afaeb..d7c023f 100644 (file)
@@ -133,7 +133,7 @@ typedef struct FontBLF {
        char *filename;
 
        /* aspect ratio or scale. */
-       float aspect;
+       float aspect[3];
 
        /* initial position for draw the text. */
        float pos[3];
index 6cd0c89..efa8a82 100644 (file)
@@ -1009,7 +1009,6 @@ void BKE_stamp_buf(Scene *scene, unsigned char *rect, float *rectf, int width, i
                scene->r.stamp_font_id= 12;
 
        /* set before return */
-       BLF_aspect(mono, 1.0);
        BLF_size(mono, scene->r.stamp_font_id, 72);
        
        BLF_buffer(mono, rectf, rect, width, height, channels);
index b765cf2..a2d4192 100644 (file)
@@ -306,7 +306,6 @@ static void checker_board_text(unsigned char *rect, float *rect_float, int width
        char text[3]= {'A', '1', '\0'};
        const int mono= blf_mono_font;
 
-       BLF_aspect(mono, 1.0);
        BLF_size(mono, 54, 72); /* hard coded size! */
 
        BLF_buffer(mono, rect_float, rect, width, height, 4);
index 51a5431..ec9ac30 100644 (file)
@@ -319,14 +319,12 @@ void uiStyleInit(void)
        if (blf_mono_font == -1)
                blf_mono_font= BLF_load_mem_unique("monospace", (unsigned char *)datatoc_bmonofont_ttf, datatoc_bmonofont_ttf_size);
 
-       BLF_aspect(blf_mono_font, 1.0);
        BLF_size(blf_mono_font, 12, 72);
        
        /* second for rendering else we get threading problems */
        if (blf_mono_font_render == -1)
                blf_mono_font_render= BLF_load_mem_unique("monospace", (unsigned char *)datatoc_bmonofont_ttf, datatoc_bmonofont_ttf_size);
 
-       BLF_aspect(blf_mono_font_render, 1.0);
        BLF_size(blf_mono_font_render, 12, 72);
 }
 
index b781544..55f27cb 100644 (file)
@@ -157,7 +157,6 @@ void draw_image_info(ARegion *ar, int channels, int x, int y, char *cp, float *f
        glColor3ub(255, 255, 255);
        
        // UI_DrawString(6, 6, str); // works ok but fixed width is nicer.
-       BLF_aspect(blf_mono_font, 1.0);
        BLF_size(blf_mono_font, 11, 72);
        BLF_position(blf_mono_font, 6, 6, 0);
        BLF_draw_ascii(blf_mono_font, str, sizeof(str));
index 5375188..a845273 100644 (file)
@@ -41,7 +41,6 @@
 
 static void console_font_begin(TextViewContext *sc)
 {
-       BLF_aspect(blf_mono_font, 1.0);
        BLF_size(blf_mono_font, sc->lheight-2, 72);
 }
 
index c5037d1..9358105 100644 (file)
@@ -61,7 +61,6 @@
 
 static void text_font_begin(SpaceText *st)
 {
-       BLF_aspect(mono, 1.0);
        BLF_size(mono, st->lheight, 72);
 }
 
index 8821aa6..bd8512f 100644 (file)
@@ -99,7 +99,7 @@ static PyObject *py_blf_aspect(PyObject *UNUSED(self), PyObject *args)
        if (!PyArg_ParseTuple(args, "if:blf.aspect", &fontid, &aspect))
                return NULL;
 
-       BLF_aspect(fontid, aspect);
+       BLF_aspect(fontid, aspect, aspect, 1.0);
 
        Py_RETURN_NONE;
 }