More spell checking.
authorBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Wed, 4 Jul 2012 15:04:38 +0000 (15:04 +0000)
committerBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Wed, 4 Jul 2012 15:04:38 +0000 (15:04 +0000)
44 files changed:
GNUmakefile
intern/cycles/blender/addon/properties.py
release/scripts/modules/bl_i18n_utils/spell_check_utils.py
release/scripts/modules/bpy/utils.py
release/scripts/modules/bpy_extras/__init__.py
source/blender/blenkernel/intern/nla.c
source/blender/bmesh/intern/bmesh_opdefines.c
source/blender/compositor/operations/COM_DifferenceMatteOperation.cpp
source/blender/compositor/operations/COM_DistanceMatteOperation.cpp
source/blender/editors/animation/keyframing.c
source/blender/editors/gpencil/drawgpencil.c
source/blender/editors/gpencil/editaction_gpencil.c
source/blender/editors/include/ED_screen_types.h
source/blender/editors/interface/interface.c
source/blender/editors/interface/interface_handlers.c
source/blender/editors/interface/view2d.c
source/blender/editors/mesh/editmesh_tools.c
source/blender/editors/screen/screen_ops.c
source/blender/editors/sculpt_paint/paint_vertex.c
source/blender/editors/space_file/file_intern.h
source/blender/editors/space_file/file_ops.c
source/blender/editors/space_file/space_file.c
source/blender/editors/space_graph/graph_draw.c
source/blender/editors/space_node/node_edit.c
source/blender/makesdna/DNA_action_types.h
source/blender/makesdna/DNA_constraint_types.h
source/blender/makesdna/DNA_curve_types.h
source/blender/makesrna/intern/rna_curve.c
source/blender/makesrna/intern/rna_dynamicpaint.c
source/blender/makesrna/intern/rna_fluidsim.c
source/blender/makesrna/intern/rna_key.c
source/blender/makesrna/intern/rna_mesh.c
source/blender/makesrna/intern/rna_nodetree.c
source/blender/makesrna/intern/rna_object.c
source/blender/makesrna/intern/rna_screen.c
source/blender/makesrna/intern/rna_userdef.c
source/blender/makesrna/intern/rna_wm.c
source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_diffMatte.c
source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_distanceMatte.c
source/blender/python/bmesh/bmesh_py_api.c
source/blender/python/bmesh/bmesh_py_types.c
source/blender/windowmanager/intern/wm_apple.c
source/gameengine/Ketsji/KX_KetsjiEngine.cpp
source/gameengine/SceneGraph/SG_Tree.h

index f5cba00..88ce329 100644 (file)
@@ -162,21 +162,21 @@ help:
        @echo "  * package_pacman  - build an arch linux pacmanpackage"
        @echo "  * package_archive - build an archive package"
        @echo ""
-       @echo "Testing Targets (not assosiated with building blender)"
+       @echo "Testing Targets (not associated with building blender)"
        @echo "  * test            - run ctest, currently tests import/export, operator execution and that python modules load"
        @echo "  * test_cmake      - runs our own cmake file checker which detects errors in the cmake file list definitions"
        @echo "  * test_pep8       - checks all python script are pep8 which are tagged to use the stricter formatting"
        @echo "  * test_deprecated - checks for deprecation tags in our code which may need to be removed"
        @echo "  * test_style      - checks C/C++ conforms with blenders style guide: http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/CodeStyle"
        @echo ""
-       @echo "Static Source Code Checking (not assosiated with building blender)"
+       @echo "Static Source Code Checking (not associated with building blender)"
        @echo "  * check_cppcheck    - run blender source through cppcheck (C & C++)"
        @echo "  * check_splint      - run blenders source through splint (C only)"
        @echo "  * check_sparse      - run blenders source through sparse (C only)"
        @echo "  * check_spelling_c  - check for spelling errors (C/C++ only)"
        @echo "  * check_spelling_py - check for spelling errors (Python only)"
        @echo ""
-       @echo "Documentation Targets (not assosiated with building blender)"
+       @echo "Documentation Targets (not associated with building blender)"
        @echo "  * doc_py   - generate sphinx python api docs"
        @echo "  * doc_doxy - generate doxygen C/C++ docs"
        @echo "  * doc_dna  - generate blender file format reference"
index e2f8209..7a22cba 100644 (file)
@@ -143,7 +143,9 @@ class CyclesRenderSettings(bpy.types.PropertyGroup):
 
         cls.min_bounces = IntProperty(
                 name="Min Bounces",
-                description="Minimum number of bounces, setting this lower than the maximum enables probalistic path termination (faster but noisier)",
+                description="Minimum number of bounces, setting this lower "
+                            "than the maximum enables probabilistic path "
+                            "termination (faster but noisier)",
                 min=0, max=1024,
                 default=3,
                 )
@@ -175,7 +177,10 @@ class CyclesRenderSettings(bpy.types.PropertyGroup):
 
         cls.transparent_min_bounces = IntProperty(
                 name="Transparent Min Bounces",
-                description="Minimum number of transparent bounces, setting this lower than the maximum enables probalistic path termination (faster but noisier)",
+                description="Minimum number of transparent bounces, setting "
+                            "this lower than the maximum enables "
+                            "probabilistic path termination (faster but "
+                            "noisier)",
                 min=0, max=1024,
                 default=8,
                 )
index 8e30512..e5b065c 100644 (file)
@@ -38,6 +38,7 @@ dict_uimsgs = {
     "betweens",  # yuck! in-betweens!
     "boolean", "booleans",
     "decrement",
+    "derivate",
     "doesn",  # doesn't
     "fader",
     "hoc",  # ad-hoc
@@ -88,7 +89,7 @@ dict_uimsgs = {
     "fullscreen",
     "gridline",
     "hemi",
-    "inscatter",
+    "inscatter", "inscattering",
     "lightless",
     "lookup", "lookups",
     "mathutils",
@@ -161,6 +162,7 @@ dict_uimsgs = {
     "unspill",
     "unstitchable",
     "vectorscope",
+    "whitespace",
     "worldspace",
     "workflow",
 
@@ -182,6 +184,7 @@ dict_uimsgs = {
     "polygonization",
     "selectability",
     "slurph",
+    "stitchable",
     "trackability",
     "transmissivity",
     "rasterized", "rasterization",
@@ -332,6 +335,7 @@ dict_uimsgs = {
     "dupligroup",
     "duplivert",
     "editbone",
+    "editmode",
     "fcurve", "fcurves",
     "fluidsim",
     "frameserver",
index 43e4bea..ad65728 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@
 
 """
 This module contains utility functions specific to blender but
-not assosiated with blenders internal data.
+not associated with blenders internal data.
 """
 
 __all__ = (
index 7d74bc3..c8d1207 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@
 # <pep8-80 compliant>
 
 """
-Utility modules assosiated with the bpy module.
+Utility modules associated with the bpy module.
 """
 
 __all__ = (
index 2b4fe72..fb15aa8 100644 (file)
@@ -1391,7 +1391,7 @@ static void BKE_nlastrip_validate_autoblends(NlaTrack *nlt, NlaStrip *nls)
                
        /* set overlaps for this strip 
         *      - don't use the values obtained though if the end in question 
-        *        is directly followed/preceeded by another strip, forming an 
+        *        is directly followed/preceded by another strip, forming an 
         *        'island' of continuous strips
         */
        if ((ps || ns) && ((nls->prev == NULL) || IS_EQF(nls->prev->end, nls->start) == 0)) {
index 9319372..b6d9fbc 100644 (file)
@@ -1039,7 +1039,7 @@ static BMOpDefine bmo_bevel_def = {
         {BMO_OP_SLOT_BOOL, "use_dist"}, /* corner vert placement: evaluate percent as a distance,
                                          * modifier uses this. We could do this as another float setting */
         {BMO_OP_SLOT_INT, "lengthlayer"}, /* which PROP_FLT layer to us */
-        {BMO_OP_SLOT_FLT, "percent"}, /* percentage to expand bevelled edge */
+        {BMO_OP_SLOT_FLT, "percent"}, /* percentage to expand beveled edge */
         {0} /* null-terminating sentinel */},
        bmo_bevel_exec,
        BMO_OP_FLAG_UNTAN_MULTIRES
index 75f909e..3c4bdfe 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@ void DifferenceMatteOperation::executePixel(float *outputValue, float x, float y
        float inColor1[4];
        float inColor2[4];
 
-       const float tolerence = this->m_settings->t1;
+       const float tolerance = this->m_settings->t1;
        const float falloff = this->m_settings->t2;
        float difference;
        float alpha;
@@ -65,12 +65,12 @@ void DifferenceMatteOperation::executePixel(float *outputValue, float x, float y
        difference = difference / 3.0f;
 
        /*make 100% transparent*/
-       if (difference < tolerence) {
+       if (difference < tolerance) {
                outputValue[0] = 0.0f;
        }
        /*in the falloff region, make partially transparent */
-       else if (difference < falloff + tolerence) {
-               difference = difference - tolerence;
+       else if (difference < falloff + tolerance) {
+               difference = difference - tolerance;
                alpha = difference / falloff;
                /*only change if more transparent than before */
                if (alpha < inColor1[3]) {
index 19cca3d..5bdc616 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@ void DistanceMatteOperation::executePixel(float *outputValue, float x, float y,
        float inKey[4];
        float inImage[4];
 
-       const float tolerence = this->m_settings->t1;
+       const float tolerance = this->m_settings->t1;
        const float falloff = this->m_settings->t2;
 
        float distance;
@@ -67,12 +67,12 @@ void DistanceMatteOperation::executePixel(float *outputValue, float x, float y,
         */
  
        /*make 100% transparent */
-       if (distance < tolerence) {
+       if (distance < tolerance) {
                outputValue[0] = 0.f;
        }
        /*in the falloff region, make partially transparent */
-       else if (distance < falloff + tolerence) {
-               distance = distance - tolerence;
+       else if (distance < falloff + tolerance) {
+               distance = distance - tolerance;
                alpha = distance / falloff;
                /*only change if more transparent than before */
                if (alpha < inImage[3]) {
index 267746d..0c9a6ff 100644 (file)
@@ -1581,7 +1581,7 @@ void ANIM_OT_keyframe_delete_button(wmOperatorType *ot)
        ot->flag = OPTYPE_UNDO;
 
        /* properties */
-       RNA_def_boolean(ot->srna, "all", 1, "All", "Delete keyfames from all elements of the array");
+       RNA_def_boolean(ot->srna, "all", 1, "All", "Delete keyframes from all elements of the array");
 }
 
 /* ******************************************* */
index fa555b0..6d113cb 100644 (file)
@@ -281,7 +281,7 @@ static void gp_draw_stroke(bGPDspoint *points, int totpoints, short thickness_s,
        }
        
        /* tessellation code - draw stroke as series of connected quads with connection
-        * edges rotated to minimise shrinking artifacts, and rounded endcaps
+        * edges rotated to minimize shrinking artifacts, and rounded endcaps
         */
        else {
                bGPDspoint *pt1, *pt2;
index a7beaa7..b69db00 100644 (file)
@@ -399,7 +399,7 @@ void paste_gpdata(Scene *scene)
                                /* this should be the right frame... as it may be a pre-existing frame, 
                                 * must make sure that only compatible stroke types get copied over 
                                 *      - we cannot just add a duplicate frame, as that would cause errors
-                                *      - need to check for compatible types to minimise memory usage (copying 'junk' over)
+                                *      - need to check for compatible types to minimize memory usage (copying 'junk' over)
                                 */
                                for (gps = gpfs->strokes.first; gps; gps = gps->next) {
                                        short stroke_ok;
index c53dca4..6b9d838 100644 (file)
@@ -76,10 +76,10 @@ typedef struct ScreenFrameRateInfo {
 
 /* Enum for Action Zone Edges. Which edge of area is action zone. */
 typedef enum {
-       AE_RIGHT_TO_TOPLEFT,    /* Region located on the left, _right_ edge is action zone. Region minimised to the top left */
-       AE_LEFT_TO_TOPRIGHT,    /* Region located on the right, _left_ edge is action zone. Region minimised to the top right */
-       AE_TOP_TO_BOTTOMRIGHT,  /* Region located at the bottom, _top_ edge is action zone. Region minimised to the bottom right */
-       AE_BOTTOM_TO_TOPLEFT    /* Region located at the top, _bottom_edge is action zone. Region minimised to the top left */
+       AE_RIGHT_TO_TOPLEFT,    /* Region located on the left, _right_ edge is action zone. Region minimized to the top left */
+       AE_LEFT_TO_TOPRIGHT,    /* Region located on the right, _left_ edge is action zone. Region minimized to the top right */
+       AE_TOP_TO_BOTTOMRIGHT,  /* Region located at the bottom, _top_ edge is action zone. Region minimized to the bottom right */
+       AE_BOTTOM_TO_TOPLEFT    /* Region located at the top, _bottom_edge is action zone. Region minimized to the top left */
 } AZEdge;
 
 /* for editing areas/regions */
index e0ab654..49d56d4 100644 (file)
@@ -498,7 +498,7 @@ static int ui_but_float_precision(uiBut *but, double value)
        return prec;
 }
 
-static void ui_draw_linkline(uiLinkLine *line, int hilightActiveLines)
+static void ui_draw_linkline(uiLinkLine *line, int highlightActiveLines)
 {
        rcti rect;
 
@@ -511,7 +511,7 @@ static void ui_draw_linkline(uiLinkLine *line, int hilightActiveLines)
        
        if (line->flag & UI_SELECT)
                glColor3ub(100, 100, 100);
-       else if (hilightActiveLines && ((line->from->flag & UI_ACTIVE) || (line->to->flag & UI_ACTIVE)))
+       else if (highlightActiveLines && ((line->from->flag & UI_ACTIVE) || (line->to->flag & UI_ACTIVE)))
                UI_ThemeColor(TH_TEXT_HI);
        else 
                glColor3ub(0, 0, 0);
index 621409a..30c5f2f 100644 (file)
@@ -5009,7 +5009,7 @@ static uiBut *ui_but_find_mouse_over(ARegion *ar, int x, int y)
                ui_window_to_block(ar, block, &mx, &my);
 
                for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
-                       /* note, LABEL is included for hilights, this allows drags */
+                       /* note, LABEL is included for highlights, this allows drags */
                        if (but->type == LABEL && but->dragpoin == NULL)
                                continue;
                        if (ELEM3(but->type, ROUNDBOX, SEPR, LISTBOX))
index 6dbf53c..392aae1 100644 (file)
@@ -431,7 +431,7 @@ void UI_view2d_curRect_validate_resize(View2D *v2d, int resize)
                /* curRatio = height / width; */ /* UNUSED */
                winRatio = winy / winx;
                
-               /* both sizes change (area/region maximised)  */
+               /* both sizes change (area/region maximized)  */
                if (do_x == do_y) {
                        if (do_x && do_y) {
                                /* here is 1,1 case, so all others must be 0,0 */
index 7191284..0f13df4 100644 (file)
@@ -4181,11 +4181,11 @@ void MESH_OT_sort_elements(wmOperatorType *ot)
 {
        static EnumPropertyItem type_items[] = {
                {SRT_VIEW_ZAXIS, "VIEW_ZAXIS", 0, "View Z Axis",
-                                "Sort selected elements from farest to nearest one in current view"},
+                                "Sort selected elements from farthest to nearest one in current view"},
                {SRT_VIEW_XAXIS, "VIEW_XAXIS", 0, "View X Axis",
                                 "Sort selected elements from left to right one in current view"},
                {SRT_CURSOR_DISTANCE, "CURSOR_DISTANCE", 0, "Cursor Distance",
-                                     "Sort selected elements from nearest to farest from 3D cursor"},
+                                     "Sort selected elements from nearest to farthest from 3D cursor"},
                {SRT_MATERIAL, "MATERIAL", 0, "Material",
                               "Sort selected elements from smallest to greatest material index (faces only!)"},
                {SRT_SELECTED, "SELECTED", 0, "Selected",
index 6782cd5..6be276d 100644 (file)
@@ -2826,7 +2826,7 @@ static int header_toolbox_invoke(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op), wmEvent *U
        
        uiItemS(layout);
        
-       /* file browser should be fullscreen all the time, but other regions can be maximised/restored... */
+       /* file browser should be fullscreen all the time, but other regions can be maximized/restored... */
        if (sa->spacetype != SPACE_FILE) {
                if (sa->full) 
                        uiItemO(layout, "Tile Area", ICON_NONE, "SCREEN_OT_screen_full_area");
index 3c37ad8..1b62ba8 100644 (file)
@@ -3045,7 +3045,7 @@ static int weight_from_bones_exec(bContext *C, wmOperator *op)
 void PAINT_OT_weight_from_bones(wmOperatorType *ot)
 {
        static EnumPropertyItem type_items[] = {
-               {ARM_GROUPS_AUTO, "AUTOMATIC", 0, "Automatic", "Automatic weights froms bones"},
+               {ARM_GROUPS_AUTO, "AUTOMATIC", 0, "Automatic", "Automatic weights from bones"},
                {ARM_GROUPS_ENVELOPE, "ENVELOPES", 0, "From Envelopes", "Weights from envelopes with user defined radius"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
index 3ad6614..a07a560 100644 (file)
@@ -91,7 +91,7 @@ int file_directory_exec(bContext *C, struct wmOperator *unused);
 int file_directory_new_exec(bContext *C, struct wmOperator *unused);
 int file_delete_exec(bContext *C, struct wmOperator *unused);
 
-int file_hilight_set(struct SpaceFile *sfile, struct ARegion *ar, int mx, int my);
+int file_highlight_set(struct SpaceFile *sfile, struct ARegion *ar, int mx, int my);
 
 void file_sfile_to_operator(struct wmOperator *op, struct SpaceFile *sfile, char *filepath);
 void file_operator_to_sfile(struct SpaceFile *sfile, struct wmOperator *op);
index 0cf3586..2d778b9 100644 (file)
@@ -515,7 +515,7 @@ void FILE_OT_delete_bookmark(wmOperatorType *ot)
        RNA_def_int(ot->srna, "index", -1, -1, 20000, "Index", "", -1, 20000);
 }
 
-int file_hilight_set(SpaceFile *sfile, ARegion *ar, int mx, int my)
+int file_highlight_set(SpaceFile *sfile, ARegion *ar, int mx, int my)
 {
        View2D *v2d = &ar->v2d;
        FileSelectParams *params;
@@ -555,7 +555,7 @@ static int file_highlight_invoke(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op), wmEvent *e
        ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
        SpaceFile *sfile = CTX_wm_space_file(C);
 
-       if (!file_hilight_set(sfile, ar, event->x, event->y))
+       if (!file_highlight_set(sfile, ar, event->x, event->y))
                return OPERATOR_CANCELLED;
 
        ED_area_tag_redraw(CTX_wm_area(C));
index 7997960..95d5483 100644 (file)
@@ -356,7 +356,7 @@ static void file_main_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
        /* on first read, find active file */
        if (params->active_file == -1) {
                wmEvent *event = CTX_wm_window(C)->eventstate;
-               file_hilight_set(sfile, ar, event->x, event->y);
+               file_highlight_set(sfile, ar, event->x, event->y);
        }
        
        file_draw_list(C, ar);
index 9c42288..870e9bb 100644 (file)
@@ -276,7 +276,7 @@ static void draw_fcurve_vertices(SpaceIpo *sipo, ARegion *ar, FCurve *fcu, short
        View2D *v2d = &ar->v2d;
        
        /* only draw points if curve is visible 
-        *  - draw unselected points before selected points as separate passes to minimise color-changing overhead
+        *  - draw unselected points before selected points as separate passes to minimize color-changing overhead
         *         (XXX dunno if this is faster than drawing all in one pass though) 
         *     and also to make sure in the case of overlapping points that the selected is always visible
         *      - draw handles before keyframes, so that keyframes will overlap handles (keyframes are more important for users)
index 48f772e..9a6906c 100644 (file)
@@ -1643,7 +1643,7 @@ void NODE_OT_backimage_zoom(wmOperatorType *ot)
        /* identifiers */
        ot->name = "Background Image Zoom";
        ot->idname = "NODE_OT_backimage_zoom";
-       ot->description = "Zoom in/out the brackground image";
+       ot->description = "Zoom in/out the background image";
        
        /* api callbacks */
        ot->exec = backimage_zoom;
index e78c357..a8292d0 100644 (file)
@@ -679,7 +679,7 @@ typedef struct bActionChannel {
 /* Action Channel flags (ONLY USED FOR DO_VERSIONS...) */
 typedef enum ACHAN_FLAG {
        ACHAN_SELECTED  = (1 << 0),
-       ACHAN_HILIGHTED = (1 << 1),
+       ACHAN_HIGHLIGHTED = (1 << 1),
        ACHAN_HIDDEN    = (1 << 2),
        ACHAN_PROTECTED = (1 << 3),
        ACHAN_EXPANDED  = (1 << 4),
index 4036242..b603684 100644 (file)
@@ -464,7 +464,7 @@ typedef enum eBConstraint_Types {
        CONSTRAINT_TYPE_CLAMPTO = 18,                   /* clampto constraint */
        CONSTRAINT_TYPE_TRANSFORM = 19,                 /* transformation (loc/rot/size -> loc/rot/size) constraint */
        CONSTRAINT_TYPE_SHRINKWRAP = 20,                /* shrinkwrap (loc/rot) constraint */
-       CONSTRAINT_TYPE_DAMPTRACK = 21,                 /* New Tracking constraint that minimises twisting */
+       CONSTRAINT_TYPE_DAMPTRACK = 21,                 /* New Tracking constraint that minimizes twisting */
        CONSTRAINT_TYPE_SPLINEIK = 22,                  /* Spline-IK - Align 'n' bones to a curve */
        CONSTRAINT_TYPE_TRANSLIKE = 23,                 /* Copy transform matrix */
        CONSTRAINT_TYPE_SAMEVOL = 24,                   /* Maintain volume during scaling */
index f5c0148..56cf90d 100644 (file)
@@ -116,7 +116,7 @@ typedef struct BPoint {
        float vec[4];
        float alfa, weight;             /* alfa: tilt in 3D View, weight: used for softbody goal weight */
        short f1, hide;                 /* f1: selection status,  hide: is point hidden or not */
-       float radius, pad;              /* user-set radius per point for bevelling etc */
+       float radius, pad;              /* user-set radius per point for beveling etc */
 } BPoint;
 
 typedef struct Nurb {
index 8417f0b..c333c56 100644 (file)
@@ -754,7 +754,7 @@ static void rna_def_bpoint(BlenderRNA *brna)
        prop = RNA_def_property(srna, "radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "radius");
        RNA_def_property_range(prop, 0.0f, FLT_MAX);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Bevel Radius", "Radius for bevelling");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Bevel Radius", "Radius for beveling");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Curve_update_data");
 
        RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_Curve_spline_point_path");
@@ -840,7 +840,7 @@ static void rna_def_beztriple(BlenderRNA *brna)
        prop = RNA_def_property(srna, "radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "radius");
        RNA_def_property_range(prop, 0.0f, FLT_MAX);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Bevel Radius", "Radius for bevelling");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Bevel Radius", "Radius for beveling");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Curve_update_data");
 
        RNA_def_struct_path_func(srna, "rna_Curve_spline_point_path");
@@ -1003,7 +1003,7 @@ static void rna_def_font(BlenderRNA *UNUSED(brna), StructRNA *srna)
        RNA_def_property_string_maxlength(prop, MAX_ID_NAME - 2);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Font",
                                 "Use Blender Objects as font characters (give font objects a common name "
-                                "followed by the character they represent, eg. familya, familyb, etc, "
+                                "followed by the character they represent, eg. family_a, family_b, etc, "
                                 "and turn on Verts Duplication)");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Curve_update_data");
        
index 4bfcabc..6739e5b 100644 (file)
@@ -469,7 +469,7 @@ static void rna_def_canvas_surface(BlenderRNA *brna)
        prop = RNA_def_property(srna, "use_antialiasing", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", MOD_DPAINT_ANTIALIAS);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Anti-aliasing", "Use 5x multisampling to smoothen paint edges");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Anti-aliasing", "Use 5x multisampling to smooth paint edges");
        RNA_def_property_update(prop, NC_OBJECT | ND_MODIFIER, "rna_DynamicPaintSurface_reset");
 
        prop = RNA_def_property(srna, "brush_influence_scale", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
@@ -677,7 +677,7 @@ static void rna_def_canvas_surface(BlenderRNA *brna)
        prop = RNA_def_property(srna, "wave_speed", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
        RNA_def_property_ui_range(prop, 0.20, 4.0, 1, 2);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Speed", "Wave propogation speed");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Speed", "Wave propagation speed");
 
        prop = RNA_def_property(srna, "wave_timescale", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_range(prop, 0.01, 3.0);
index a7d8590..e84a290 100644 (file)
@@ -461,7 +461,7 @@ static void rna_def_fluidsim_volume(StructRNA *srna)
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "domainNovecgen", 0);
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Export Animated Mesh",
-                                "Export this mesh as an animated one (slower and enforces No Splip, only use if really "
+                                "Export this mesh as an animated one (slower and enforces No Slip, only use if really "
                                 "necessary [e.g. armatures or parented objects], animated pos/rot/scale F-Curves "
                                 "do not require it)");
 }
index c2d730f..5334c10 100644 (file)
@@ -639,7 +639,7 @@ static void rna_def_key(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "slurph");
        RNA_def_property_range(prop, -500, 500);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Slurph",
-                                "Create a delay (in frames) in applying keypositions, first vertex goes first");
+                                "Create a delay (in frames) in applying key positions, first vertex goes first");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Key_update_data");
 }
 
index f13cf65..d904fdf 100644 (file)
@@ -2859,7 +2859,8 @@ static void rna_def_mesh(BlenderRNA *brna)
 
        prop = RNA_def_property(srna, "show_edges", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "drawflag", ME_DRAWEDGES);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Draw Edges", "Display selected edges using hilights in the 3D view and UV editor");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Draw Edges",
+                                "Display selected edges using highlights in the 3D view and UV editor");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Mesh_update_draw");
 
        prop = RNA_def_property(srna, "show_all_edges", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
index 1a70745..a39c168 100644 (file)
@@ -3259,7 +3259,7 @@ static void def_cmp_ellipsemask(StructRNA *srna)
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "rotation");
        RNA_def_property_float_default(prop, 0.0f);
        RNA_def_property_range(prop, -1000.0f, 1000.0f);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation", "Rotationangle of the box");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation", "Rotation angle of the box");
        RNA_def_property_update(prop, NC_NODE | NA_EDITED, "rna_Node_update");
 }
 
@@ -4270,7 +4270,8 @@ static void rna_def_composite_nodetree(BlenderRNA *brna)
 
        prop = RNA_def_property(srna, "two_pass", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", NTREE_TWO_PASS);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Two Pass", "Use two pass execution during editing; First calculate fast nodes, second pass calculate all nodes.");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Two Pass", "Use two pass execution during editing: first calculate fast nodes, "
+                                                  "second pass calculate all nodes");
 }
 
 static void rna_def_shader_nodetree(BlenderRNA *brna)
index f26991d..ce6b028 100644 (file)
@@ -1449,7 +1449,8 @@ static void rna_def_object_game_settings(BlenderRNA *brna)
                                      "Collision Sensor, detects static and dynamic objects but not the other "
                                      "collision sensor objects"},
                {OB_BODY_TYPE_NAVMESH, "NAVMESH", 0, "Navigation Mesh", "Navigation mesh"},
-               {OB_BODY_TYPE_CHARACTER, "CHARACTER", 0, "Character", "Simple kinematic physics appropiate for game characters"},
+               {OB_BODY_TYPE_CHARACTER, "CHARACTER", 0, "Character",
+                                        "Simple kinematic physics appropriate for game characters"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}
        };
 
index 6e5aa78..d405cba 100644 (file)
@@ -296,7 +296,7 @@ static void rna_def_screen(BlenderRNA *brna)
        prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
        RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_Screen_fullscreen_get", NULL);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "An area is maximised, filling this screen");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "An area is maximized, filling this screen");
 
        /* Define Anim Playback Areas */
        prop = RNA_def_property(srna, "use_play_top_left_3d_editor", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
index 297dd8e..5417851 100644 (file)
@@ -2756,7 +2756,7 @@ static void rna_def_userdef_edit(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "ipo_new");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "New Interpolation Type",
                                 "Interpolation mode used for first keyframe on newly added F-Curves "
-                                "(subsequent keyframes take interpolation from preceeding keyframe)");
+                                "(subsequent keyframes take interpolation from preceding keyframe)");
        
        prop = RNA_def_property(srna, "keyframe_new_handle_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_items(prop, keyframe_handle_type_items);
index 8c6a280..61c75e3 100644 (file)
@@ -183,7 +183,7 @@ EnumPropertyItem event_type_items[] = {
        {SELECTMOUSE, "SELECTMOUSE", 0, "Select Mouse", ""},
        {0, "", 0, NULL, NULL},
        {MOUSEMOVE, "MOUSEMOVE", 0, "Mouse Move", ""},
-       {INBETWEEN_MOUSEMOVE, "INBETWEEN_MOUSEMOVE", 0, "Inbetween Move", ""},
+       {INBETWEEN_MOUSEMOVE, "INBETWEEN_MOUSEMOVE", 0, "In-between Move", ""},
        {MOUSEPAN, "TRACKPADPAN", 0, "Mouse/Trackpad Pan", ""},
        {MOUSEZOOM, "TRACKPADZOOM", 0, "Mouse/Trackpad Zoom", ""},
        {MOUSEROTATE, "MOUSEROTATE", 0, "Mouse/Trackpad Rotate", ""},
index 33e6de8..5306136 100644 (file)
@@ -48,10 +48,10 @@ static bNodeSocketTemplate cmp_node_diff_matte_out[]={
 static void do_diff_matte(bNode *node, float *outColor, float *inColor1, float *inColor2)
 {
        NodeChroma *c= (NodeChroma *)node->storage;
-       float tolerence=c->t1;
+       float tolerance=c->t1;
        float fper=c->t2;
-       /* get falloff amount over tolerence size */
-       float falloff=(1.0f-fper) * tolerence;
+       /* get falloff amount over tolerance size */
+       float falloff=(1.0f-fper) * tolerance;
        float difference;
        float alpha;
        float maxInputAlpha;
@@ -64,13 +64,13 @@ static void do_diff_matte(bNode *node, float *outColor, float *inColor1, float *
 
        copy_v3_v3(outColor, inColor1);
 
-       if (difference <= tolerence) {
+       if (difference <= tolerance) {
                if (difference <= falloff) {
                        alpha = 0.0f;
                }
                else {
                        /* alpha as percent (distance / tolerance), each modified by falloff amount (in pixels)*/
-                       alpha=(difference-falloff)/(tolerence-falloff);
+                       alpha=(difference-falloff)/(tolerance-falloff);
                }
 
                /*only change if more transparent than either image */
index f365ee5..8663448 100644 (file)
@@ -50,10 +50,10 @@ static bNodeSocketTemplate cmp_node_distance_matte_out[]={
 static void do_distance_matte(bNode *node, float *out, float *in)
 {
        NodeChroma *c= (NodeChroma *)node->storage;
-       float tolerence=c->t1;
+       float tolerance=c->t1;
        float fper=c->t2;
-       /* get falloff amount over tolerence size */
-       float falloff=(1.0f-fper) * tolerence;
+       /* get falloff amount over tolerance size */
+       float falloff=(1.0f-fper) * tolerance;
        float distance;
        float alpha;
 
@@ -63,13 +63,13 @@ static void do_distance_matte(bNode *node, float *out, float *in)
 
        copy_v3_v3(out, in);
 
-       if (distance <= tolerence) {
+       if (distance <= tolerance) {
                if (distance <= falloff) {
                        alpha = 0.0f;
                }
                else {
                        /* alpha as percent (distance / tolerance), each modified by falloff amount (in pixels)*/
-                       alpha=(distance-falloff)/(tolerence-falloff);
+                       alpha=(distance-falloff)/(tolerance-falloff);
                }
 
                /*only change if more transparent than before */
@@ -88,10 +88,10 @@ static void do_distance_matte(bNode *node, float *out, float *in)
 static void do_chroma_distance_matte(bNode *node, float *out, float *in)
 {
        NodeChroma *c= (NodeChroma *)node->storage;
-       float tolerence=c->t1;
+       float tolerance=c->t1;
        float fper=c->t2;
-       /* get falloff amount over tolerence size */
-       float falloff=(1.0f-fper) * tolerence;
+       /* get falloff amount over tolerance size */
+       float falloff=(1.0f-fper) * tolerance;
        float y_key, cb_key, cr_key;
        float y_pix, cb_pix, cr_pix;
        float distance;
@@ -114,13 +114,13 @@ static void do_chroma_distance_matte(bNode *node, float *out, float *in)
 
        copy_v3_v3(out, in);
 
-       if (distance <= tolerence) {
+       if (distance <= tolerance) {
                if (distance <= falloff) {
                        alpha = 0.0f;
                }
                else {
                        /* alpha as percent (distance / tolerance), each modified by falloff amount (in pixels)*/
-                       alpha=(distance-falloff)/(tolerence-falloff);
+                       alpha=(distance-falloff)/(tolerance-falloff);
                }
 
                /*only change if more transparent than before */
index b2fd1d3..f3e5b30 100644 (file)
@@ -73,7 +73,7 @@ PyDoc_STRVAR(bpy_bm_from_edit_mesh_doc,
 "\n"
 "   Return a BMesh from this mesh, currently the mesh must already be in editmode.\n"
 "\n"
-"   :return: the BMesh assosiated with this mesh.\n"
+"   :return: the BMesh associated with this mesh.\n"
 "   :rtype: :class:`bmesh.types.BMesh`\n"
 );
 static PyObject *bpy_bm_from_edit_mesh(PyObject *UNUSED(self), PyObject *value)
index 053dac7..f7a7d37 100644 (file)
@@ -1024,7 +1024,7 @@ PyDoc_STRVAR(bpy_bm_elem_select_set_doc,
 ".. method:: select_set(select)\n"
 "\n"
 "   Set the selection.\n"
-"   This is different from the *select* attribute because it updates the selection state of assosiated geometry.\n"
+"   This is different from the *select* attribute because it updates the selection state of associated geometry.\n"
 "\n"
 "   :arg select: Select or de-select.\n"
 "   :type select: boolean\n"
@@ -1057,7 +1057,7 @@ PyDoc_STRVAR(bpy_bm_elem_hide_set_doc,
 ".. method:: hide_set(hide)\n"
 "\n"
 "   Set the hide state.\n"
-"   This is different from the *hide* attribute because it updates the selection and hide state of assosiated geometry.\n"
+"   This is different from the *hide* attribute because it updates the selection and hide state of associated geometry.\n"
 "\n"
 "   :arg hide: Hidden or visible.\n"
 "   :type hide: boolean\n"
index 1617253..71d074e 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@
 #include <Carbon/Carbon.h>
 
 /* To avoid killing small end comps, we want to allow
- * blender to start maximised if all the followings are true :
+ * blender to start maximized if all the followings are true :
  * - Renderer is OpenGL capable
  * - Hardware acceleration
  * - VRAM > 16 Mo
index 0411360..21c3198 100644 (file)
@@ -603,7 +603,7 @@ else
        
                        /* Suspension holds the physics and logic processing for an
                         * entire scene. Objects can be suspended individually, and
-                        * the settings for that preceed the logic and physics
+                        * the settings for that precede the logic and physics
                         * update. */
                        m_logger->StartLog(tc_logic, m_kxsystem->GetTimeInSeconds(), true);
 
index e0d5c71..339862c 100644 (file)
@@ -122,7 +122,7 @@ public:
 
 /**
  *  SG_TreeFactory generates an SG_Tree from a list of SG_Nodes.
- *  It joins pairs of SG_Nodes to minimise the size of the resultant
+ *  It joins pairs of SG_Nodes to minimize the size of the resultant
  *  bounding box.
  *  cf building an optimized Huffman tree.
  *  \warning O(n^3)!!!