Bugfix #3471
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Sat, 26 Nov 2005 18:38:54 +0000 (18:38 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Sat, 26 Nov 2005 18:38:54 +0000 (18:38 +0000)
- Editmode Mesh: after a split command, normals were not recalculated

ALso: in Particle buttons, made the "Tex" button go to the maximum of 10
channels.

source/blender/src/buttons_object.c
source/blender/src/editmesh_tools.c

index 1864b9c2b1e6358d489d2728c27bb32421d46095..a8d249fabe4d19acd876ae36ed8a650ff47e7f2e 100644 (file)
@@ -1958,7 +1958,7 @@ static void object_panel_particles_motion(Object *ob)
        uiDefBut(block, LABEL, 0, "Texture Emission",                   0,30,150,20, NULL, 0.0, 0, 0, 0, "");
        uiBlockBeginAlign(block);
        uiDefButBitS(block, TOG3, PAF_TEXTIME, B_CALCEFFECT, "TexEmit",         0,10,75,20, &(paf->flag2), 0, 0, 0, 0, "Use a texture to define emission of particles");
-       uiDefButS(block, NUM, B_CALCEFFECT, "Tex:",             75,10,75,20, &paf->timetex, 1.0, 8.0, 0, 0, "Specify texture used for the texture emission");
+       uiDefButS(block, NUM, B_CALCEFFECT, "Tex:",             75,10,75,20, &paf->timetex, 1.0, 10.0, 0, 0, "Specify texture used for the texture emission");
        
        /* right collumn */
        uiBlockBeginAlign(block);
index e38bb8998ffb7ab6fb73150a9a3ea262af9ee568..1ecf44bd71adb9b1fb64febc187dcd6b0fe1cb7b 100644 (file)
@@ -646,6 +646,7 @@ void split_mesh(void)
        adduplicateflag(SELECT);
        /* old faces have flag 128 set, delete them */
        delfaceflag(128);
+       recalc_editnormals();
 
        waitcursor(0);