Fix for bug #13627: bFTGL sconscript missing opengl includes, didn't
authorBrecht Van Lommel <brechtvanlommel@pandora.be>
Mon, 9 Jun 2008 10:03:30 +0000 (10:03 +0000)
committerBrecht Van Lommel <brechtvanlommel@pandora.be>
Mon, 9 Jun 2008 10:03:30 +0000 (10:03 +0000)
compile with non-standard paths.

extern/bFTGL/SConscript

index bd20db5a459674fae3170a3b50a0ba5bf711c5a8..c03992631e6913f93b11e1a1e307a3bdff087989 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@ Import('env')
 
 #ftgl_env.Append (CPPDEFINES = defines)
 
-incs = 'include src ' + env['BF_FREETYPE_INC']
+incs = 'include src ' + env['BF_FREETYPE_INC'] + ' ' + env['BF_OPENGL_INC']
 defs = ''
 
 sources = env.Glob('src/*.cpp')