Blender might be compiled without guardedalloc again
authorSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Thu, 15 Aug 2013 07:36:56 +0000 (07:36 +0000)
committerSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Thu, 15 Aug 2013 07:36:56 +0000 (07:36 +0000)
This is useful for benchmark tests, to make CPU cache
utilization as good as we could with current design.

intern/guardedalloc/intern/mallocn.c

index 08ac2ce6effefea7cecc91346ccd6b185722dfbf..06ae2ee864d5470ed0abb008a239ed916fc8a4ff 100644 (file)
@@ -1142,12 +1142,12 @@ void *MEM_dupallocN(const void *vmemh)
        return newp;
 }
 
-void *MEM_reallocN(void *vmemh, size_t len)
+void *MEM_reallocN_id(void *vmemh, size_t len, const char *UNUSED(str))
 {
        return realloc(vmemh, len);
 }
 
-void *MEM_recallocN(void *vmemh, size_t len)
+void *MEM_recallocN_id(void *vmemh, size_t len, const char *UNUSED(str))
 {
        void *newp = NULL;