Code Cleanup: spelling
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Mon, 13 Jan 2014 03:53:41 +0000 (14:53 +1100)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Mon, 13 Jan 2014 04:31:57 +0000 (15:31 +1100)
release/scripts/modules/bpy_extras/mesh_utils.py
release/scripts/startup/bl_ui/properties_object.py
source/blender/blenlib/intern/polyfill2d.c
source/blender/bmesh/intern/bmesh_polygon.c
source/blender/bmesh/tools/bmesh_beautify.c
source/blender/python/mathutils/mathutils_geometry.c
source/gameengine/Ketsji/KX_PythonInit.cpp

index a92d2221c38a2b16ecdf78796b8127fb78b07a7d..1e3e4c873a83983a3ea3bce23b8a3bac486820a1 100644 (file)
@@ -324,7 +324,7 @@ def edge_loops_from_edges(mesh, edges=None):
 def ngon_tessellate(from_data, indices, fix_loops=True):
     """
     Takes a polyline of indices (fgon) and returns a list of face
-    indicie lists. Designed to be used for importers that need indices for an
+    index lists. Designed to be used for importers that need indices for an
     fgon to create from existing verts.
 
     :arg from_data: either a mesh, or a list/tuple of vectors.
index da7403176b17f45304d934eedaf635dd78738495..8d7f5cfdad1249a1c8a9572044de803a3d95282e 100644 (file)
@@ -172,7 +172,7 @@ class OBJECT_PT_groups(ObjectButtonsPanel, Panel):
         obj_name = obj.name
         for group in bpy.data.groups:
             # XXX this is slow and stupid!, we need 2 checks, one thats fast
-            # and another that we can be sure its not a name collission
+            # and another that we can be sure its not a name collision
             # from linked library data
             group_objects = group.objects
             if obj_name in group.objects and obj in group_objects[:]:
index f5a226cebb64d3de4cdc34411eae7138fb6c51f2..9168d2f3228562ac72f548dca48024392151000f 100644 (file)
@@ -433,7 +433,7 @@ void BLI_polyfill_calc_arena(
 
         struct MemArena *arena)
 {
-       unsigned int *indicies = BLI_memarena_alloc(arena, sizeof(*indicies) * coords_tot);
+       unsigned int *indices = BLI_memarena_alloc(arena, sizeof(*indices) * coords_tot);
        eSign *coords_sign = BLI_memarena_alloc(arena, sizeof(*coords_sign) * coords_tot);
 
        BLI_polyfill_calc_ex(
@@ -441,9 +441,9 @@ void BLI_polyfill_calc_arena(
                r_tris,
                /* cache */
 
-               indicies, coords_sign);
+               indices, coords_sign);
 
-       /* indicies & coords_sign are no longer needed,
+       /* indices & coords_sign are no longer needed,
         * caller can clear arena */
 }
 
@@ -452,7 +452,7 @@ void BLI_polyfill_calc(
         const unsigned int coords_tot,
         unsigned int (*r_tris)[3])
 {
-       unsigned int *indicies = BLI_array_alloca(indicies, coords_tot);
+       unsigned int *indices = BLI_array_alloca(indices, coords_tot);
        eSign *coords_sign = BLI_array_alloca(coords_sign, coords_tot);
 
        BLI_polyfill_calc_ex(
@@ -460,5 +460,5 @@ void BLI_polyfill_calc(
                r_tris,
                /* cache */
 
-               indicies, coords_sign);
+               indices, coords_sign);
 }
index a3aaea9e257a876cab333e9fcff86ca98511b201..797c21d21b693aaec8e2455d3888d55bc4e16171 100644 (file)
@@ -174,7 +174,7 @@ static void bm_face_calc_poly_center_mean_vertex_cos(BMFace *f, float r_cent[3],
  * For tools that insist on using triangles, ideally we would cache this data.
  *
  * \param r_loops  Store face loop pointers, (f->len)
- * \param r_index  Store triangle triples, indicies into \a r_loops,  ((f->len - 2) * 3)
+ * \param r_index  Store triangle triples, indices into \a r_loops,  ((f->len - 2) * 3)
  */
 void BM_face_calc_tessellation(const BMFace *f, BMLoop **r_loops, unsigned int (*r_index)[3])
 {
index 26d02cfc0840253eefe61e91ce208f4684ff4b15..45093f952d8f46c684c0b4b355a051a2eb653d27 100644 (file)
@@ -377,7 +377,7 @@ static void bm_edge_update_beauty_cost(BMEdge *e, Heap *eheap, HeapNode **eheap_
 /* Beautify Fill */
 
 /**
- * \note This function sets the edge indicies to invalid values.
+ * \note This function sets the edge indices to invalid values.
  */
 void BM_mesh_beautify_fill(BMesh *bm, BMEdge **edge_array, const int edge_array_len,
                                   const short flag, const short method,
index 10f4e576cebc0b2453d43f0c54e6546cfe751781..16f51bdd34f2f649394ab31a9f876eb12e17e6bf 100644 (file)
@@ -1103,7 +1103,7 @@ PyDoc_STRVAR(M_Geometry_points_in_planes_doc,
 "\n"
 "   :arg planes: List of planes (4D vectors).\n"
 "   :type planes: list of :class:`mathutils.Vector`\n"
-"   :return: two lists, once containing the vertices inside the planes, another containing the plane indicies used\n"
+"   :return: two lists, once containing the vertices inside the planes, another containing the plane indices used\n"
 "   :rtype: pair of lists\n"
 );
 /* note: this function could be optimized by some spatial structure */
index 08e240903d19e2cc36103d62b403db8442c849e1..68fe735eb796d6a444139fc2d25ec5a6a5e1fed7 100644 (file)
@@ -530,7 +530,7 @@ static PyObject *gPyGetBlendFileList(PyObject *, PyObject *args)
 
        if ((dp  = opendir(cpath)) == NULL) {
                /* todo, show the errno, this shouldnt happen anyway if the blendfile is readable */
-               fprintf(stderr, "Could not read directoty (%s) failed, code %d (%s)\n", cpath, errno, strerror(errno));
+               fprintf(stderr, "Could not read directory (%s) failed, code %d (%s)\n", cpath, errno, strerror(errno));
                return list;
        }