fix some typo's
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sun, 23 Oct 2011 15:27:36 +0000 (15:27 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sun, 23 Oct 2011 15:27:36 +0000 (15:27 +0000)
CMakeLists.txt
intern/ffmpeg/ffmpeg_compat.h
source/blender/blenkernel/intern/brush.c
source/blender/editors/interface/interface_widgets.c
source/blender/editors/space_graph/space_graph.c
source/blender/editors/space_outliner/outliner_tools.c
source/blender/makesrna/intern/rna_action.c
source/blender/render/intern/source/rayshade.c
source/blender/windowmanager/intern/wm_event_system.c
source/gameengine/Physics/common/PHY_IMotionState.h

index 13be77e..5f3e18d 100644 (file)
@@ -137,7 +137,7 @@ mark_as_advanced(WITH_GHOST_SDL)
 option(WITH_HEADLESS      "Build without graphical support (renderfarm, server mode only)" OFF)
 mark_as_advanced(WITH_HEADLESS)
 
-option(WITH_AUDASPACE    "Build with blenders audio library (only disable if you know what you're doing!)" ON)
+option(WITH_AUDASPACE    "Build with blenders audio library (only disable if you know what your doing!)" ON)
 mark_as_advanced(WITH_AUDASPACE)
 
 
index a23dd22..0529952 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
 
 /* check our ffmpeg is new enough, avoids user complaints */
 #if (LIBAVFORMAT_VERSION_MAJOR < 52) || ((LIBAVFORMAT_VERSION_MAJOR == 52) && (LIBAVFORMAT_VERSION_MINOR <= 64))
-#  error "FFmpeg 0.7 or newer is needed, Upgrade you're FFmpeg or disable it"
+#  error "FFmpeg 0.7 or newer is needed, Upgrade your FFmpeg or disable it"
 #endif
 /* end sanity check */
 
index c84a3cf..4ab9d08 100644 (file)
@@ -930,7 +930,7 @@ void brush_jitter_pos(Brush *brush, float pos[2], float jitterpos[2])
 {
        int use_jitter= brush->jitter != 0;
 
-       /* jitter-ed brush gives wierd and unpredictable result for this
+       /* jitter-ed brush gives weird and unpredictable result for this
           kinds of stroke, so manyally disable jitter usage (sergey) */
        use_jitter&= (brush->flag & (BRUSH_RESTORE_MESH|BRUSH_ANCHORED)) == 0;
 
index 0215cc0..ef7fdf6 100644 (file)
@@ -1787,7 +1787,7 @@ static void ui_draw_but_HSVCIRCLE(uiBut *but, uiWidgetColors *wcol, rcti *rect)
        
        /* exception: if 'lock' is set
         * lock the value of the color wheel to 1.
-        * Useful for color correction tools where you're only interested in hue. */
+        * Useful for color correction tools where your only interested in hue. */
        if (but->flag & UI_BUT_COLOR_LOCK)
                hsv[2] = 1.f;
        else if (color_profile)
index 3cc83b1..3ee8b35 100644 (file)
@@ -110,7 +110,7 @@ static SpaceLink *graph_new(const bContext *C)
        sipo->ads= MEM_callocN(sizeof(bDopeSheet), "GraphEdit DopeSheet");
        sipo->ads->source= (ID *)scene;
        
-       /* settings for making it easier by default to just see what you're interested in tweaking */
+       /* settings for making it easier by default to just see what your interested in tweaking */
        sipo->ads->filterflag |= ADS_FILTER_ONLYSEL;
        sipo->flag |= SIPO_SELVHANDLESONLY;
        
index 78907fb..593f1e4 100644 (file)
@@ -298,7 +298,7 @@ static void object_delete_cb(bContext *C, Scene *scene, TreeElement *te, TreeSto
                tselem->id= NULL;
 
                /* XXX: tree management normally happens from draw_outliner(), but when
-                       you're clicking to fast on Delete object from context menu in
+                       your clicking to fast on Delete object from context menu in
                        outliner several mouse events can be handled in one cycle without
                        handling notifiers/redraw which leads to deleting the same object twice.
                        cleanup tree here to prevent such cases. */
index f2d1578..15c180e 100644 (file)
@@ -612,7 +612,7 @@ static void rna_def_action(BlenderRNA *brna)
        prop= RNA_def_property(srna, "id_root", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "idroot");
        RNA_def_property_enum_items(prop, id_type_items);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "ID Root Type", "Type of ID-block that action can be used on - DO NOT CHANGE UNLESS YOU KNOW WHAT YOU'RE DOING");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "ID Root Type", "Type of ID-block that action can be used on - DO NOT CHANGE UNLESS YOU KNOW WHAT YOUR DOING");
        
        /* API calls */
        RNA_api_action(srna);
index 8fa90a5..0fc0073 100644 (file)
@@ -1526,7 +1526,7 @@ void ray_trace(ShadeInput *shi, ShadeResult *shr)
        do_tra= ((shi->mode & MA_TRANSP) && (shi->mode & MA_RAYTRANSP) && shr->alpha!=1.0f && (shi->depth <= shi->mat->ray_depth_tra));
        do_mir= ((shi->mat->mode & MA_RAYMIRROR) && shi->ray_mirror!=0.0f && (shi->depth <= shi->mat->ray_depth));
        
-       /* raytrace mirror amd refract like to separate the spec color */
+       /* raytrace mirror and refract like to separate the spec color */
        if(shi->combinedflag & SCE_PASS_SPEC)
                sub_v3_v3v3(diff, shr->combined, shr->spec);
        else
index 09ec8bf..de2c593 100644 (file)
@@ -2621,7 +2621,7 @@ void wm_event_add_ghostevent(wmWindowManager *wm, wmWindow *win, int type, int U
 
                                /* ghost should do this already for key up */
                                if (event.utf8_buf[0]) {
-                                       printf("%s: ghost on you're platform is misbehaving, utf8 events on key up!\n", __func__);
+                                       printf("%s: ghost on your platform is misbehaving, utf8 events on key up!\n", __func__);
                                }
                                event.utf8_buf[0]= '\0';
                        }
index 00b4f10..3914cb9 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@ class PHY_IMotionState
                virtual void    getWorldPosition(float& posX,float& posY,float& posZ)=0;
                virtual void    getWorldScaling(float& scaleX,float& scaleY,float& scaleZ)=0;
                virtual void    getWorldOrientation(float& quatIma0,float& quatIma1,float& quatIma2,float& quatReal)=0;
-               // ori = array 12 floats, [0..3] = first column + 0, [4..7] = second colum, [8..11] = third column
+               // ori = array 12 floats, [0..3] = first column + 0, [4..7] = second column, [8..11] = third column
                virtual void    getWorldOrientation(float* ori)=0;
                virtual void    setWorldOrientation(const float* ori)=0;