Code cleanup: spelling
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Mon, 9 Jun 2014 01:01:51 +0000 (11:01 +1000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 13 Jun 2014 14:47:10 +0000 (00:47 +1000)
source/blender/blenkernel/BKE_depsgraph.h
source/blender/blenkernel/intern/bpath.c
source/blender/blenkernel/intern/context.c
source/blender/blenkernel/intern/curve.c
source/blender/blenkernel/intern/pbvh.c
source/blender/blenkernel/intern/scene.c
source/blender/blenkernel/intern/tracking_stabilize.c
source/blender/blenloader/intern/versioning_260.c
source/blender/render/intern/source/external_engine.c
source/blender/render/intern/source/occlusion.c

index 58903b76a15975a28e12637f570c4baf697dd349..bde15d29a1b8631df05c6a6efdaded979146f797 100644 (file)
@@ -57,7 +57,7 @@ struct ListBase;
  */
 typedef struct EvaluationContext {
        bool for_render;  /* Set to true if evaluation shall be performed for render purposes,
-                            keep at false if update shall happen for the viewport. */
+                          * keep at false if update shall happen for the viewport. */
 } EvaluationContext;
 
 /* DagNode->eval_flags */
index 3fca58bd08825016000f5ab22d4b57c579216f15..2e1530740d8c66398877fccce7a30196f4db55e6 100644 (file)
@@ -695,7 +695,7 @@ bool BKE_bpath_relocate_visitor(void *pathbase_v, char *path_dst, const char *pa
 /* -------------------------------------------------------------------- */
 /**
  * Backup/Restore/Free functions,
- * \note These functions assume the data won't chane order.
+ * \note These functions assume the data won't change order.
  */
 
 struct PathStore {
index 89ba2e9d68b321813275a0f6f83583d549295000..47b29b49689009f83194df9f449d6036eb6c194f 100644 (file)
@@ -290,7 +290,7 @@ static int ctx_data_get(bContext *C, const char *member, bContextDataResult *res
                return done;
 
        /* we check recursion to ensure that we do not get infinite
-        * loops requesting data from ourselfs in a context callback */
+        * loops requesting data from ourselves in a context callback */
 
        /* Ok, this looks evil...
         * if (ret) done = -(-ret | -done);
index 4de034d390484bec5059a4f86313d42b9b700e5c..b8ea7fec6094309be3f8f8b107dfc38938c4f36a 100644 (file)
@@ -2505,7 +2505,7 @@ void BKE_curve_bevelList_make(Object *ob, ListBase *nurbs, bool for_render)
        /*
         * - convert all curves to polys, with indication of resol and flags for double-vertices
         * - possibly; do a smart vertice removal (in case Nurb)
-        * - separate in individual blicks with BoundBox
+        * - separate in individual blocks with BoundBox
         * - AutoHole detection
         */
        Curve *cu;
index 9bffdd8a4e60218bc3be88e926986fa140c299b0..d88d4d5970c82b143f1d0e58923ba3715096e12d 100644 (file)
@@ -410,7 +410,7 @@ static void build_leaf(PBVH *bvh, int node_index, BBC *prim_bbc,
 }
 
 /* Return zero if all primitives in the node can be drawn with the
- * same material (including flat/smooth shading), non-zerootherwise */
+ * same material (including flat/smooth shading), non-zero otherwise */
 static int leaf_needs_material_split(PBVH *bvh, int offset, int count)
 {
        int i, prim;
index c94d0dfa5484d45494ab5d8fa39e6b744449c064..f8ce31f1b8a6376e4e4c2291ce0126836f18c01c 100644 (file)
@@ -1462,7 +1462,7 @@ static void scene_update_objects(EvaluationContext *eval_ctx, Main *bmain, Scene
        bool need_singlethread_pass;
 
        /* Early check for whether we need to invoke all the task-based
-        * tihngs (spawn new ppol, traverse dependency graph and so on).
+        * things (spawn new ppol, traverse dependency graph and so on).
         *
         * Basically if there's no ID datablocks tagged for update which
         * corresponds to object->recalc flags (which are checked in
index 8cdb547612c38b1a8b242dd0816f002764506c26..ffbdf5cb486ba11b8a2cee4e0d61d9ee256c07f7 100644 (file)
@@ -155,7 +155,7 @@ static float stabilization_calculate_autoscale_factor(MovieTracking *tracking, i
                }
 
                /* For every frame we calculate scale factor needed to eliminate black
-                * aread and choose largest scale factor as final one.
+                * area and choose largest scale factor as final one.
                 */
                for (cfra = sfra; cfra <= efra; cfra++) {
                        float median[2];
index cf74ef068eb36f69b2d4447c69b67f23159c2d2a..3890e07bb65f9cc3183aed4d9d6e0bdc2db976ac 100644 (file)
@@ -829,7 +829,7 @@ void blo_do_versions_260(FileData *fd, Library *UNUSED(lib), Main *main)
                                for (i = 0; i < 3; i++) {
                                        if ( (ob->dsize[i] == 0.0f) || /* simple case, user never touched dsize */
                                             (ob->size[i]  == 0.0f))   /* cant scale the dsize to give a non zero result,
-                                                                         so fallback to 1.0f */
+                                                                       * so fallback to 1.0f */
                                        {
                                                ob->dscale[i] = 1.0f;
                                        }
index c8fa8a7567206896f3249a5c3fe2d6f3359ea388..9017e7ff92a9f1c6f5b62c12469350f03a89295b 100644 (file)
@@ -411,8 +411,8 @@ void RE_bake_engine_set_engine_parameters(Render *re, Main *bmain, Scene *scene)
        re->r = scene->r;
 
        /* prevent crash when freeing the scene
-        but it potentially leaves unfreed memory blocks
-        not sure how to fix this yet -- dfelinto */
+        but it potentially leaves unfreed memory blocks
+        not sure how to fix this yet -- dfelinto */
        BLI_listbase_clear(&re->r.layers);
 }
 
index dd0b1f89da70d47e166a6d25e9b44a79119cc456..f0fe5d054f06bc008e5a24f6185f74d6fcac1f37 100644 (file)
@@ -621,7 +621,7 @@ static void occ_build_recursive(OcclusionTree *tree, OccNode *node, int begin, i
 static void occ_build_sh_normalize(OccNode *node)
 {
        /* normalize spherical harmonics to not include area, so
-        * we can clamp the dot product and then mutliply by area */
+        * we can clamp the dot product and then multiply by area */
        int b;
 
        if (node->area != 0.0f)