UI: rename UV Edit to UV Editor, for consistency.
authorBrecht Van Lommel <brechtvanlommel@gmail.com>
Wed, 5 Dec 2018 12:51:37 +0000 (13:51 +0100)
committerBrecht Van Lommel <brechtvanlommel@gmail.com>
Wed, 5 Dec 2018 12:51:37 +0000 (13:51 +0100)
source/blender/makesrna/intern/rna_space.c

index c2065548836d4365312001fd9ff514cde5e3e465..10e4ed70710d2dacfb260b9b185f193cec8d3672 100644 (file)
@@ -171,7 +171,7 @@ const EnumPropertyItem rna_enum_space_action_mode_items[] = {
 #define SI_ITEM_VIEW(name, icon) \
        {SI_MODE_VIEW, "VIEW", icon, name, "View the image"}
 #define SI_ITEM_UV \
-       {SI_MODE_UV, "UV", ICON_GROUP_UVS, "UV Edit", "UV edit in mesh editmode"}
+       {SI_MODE_UV, "UV", ICON_GROUP_UVS, "UV Editor", "UV edit in mesh editmode"}
 #define SI_ITEM_PAINT \
        {SI_MODE_PAINT, "PAINT", ICON_TPAINT_HLT, "Paint", "2D image painting mode"}
 #define SI_ITEM_MASK \