Moved a line containing a declaration and initialization to the top of the block...
authorJohnny Matthews <johnny.matthews@gmail.com>
Mon, 23 May 2005 15:43:16 +0000 (15:43 +0000)
committerJohnny Matthews <johnny.matthews@gmail.com>
Mon, 23 May 2005 15:43:16 +0000 (15:43 +0000)
Johnny

source/blender/src/buttons_shading.c

index e1cf35cbb63c60a81c5edf0c77b542e84b886409..e869e46042a954170627cbb8bc94a5727de05155 100644 (file)
@@ -2901,6 +2901,7 @@ static void material_panel_tramir(Material *ma)
 static void material_panel_tramir_yafray(Material *ma)
 {
        uiBlock *block;
+       char *mstr = "Material presets %t|No Reflect/Transmit %x0|Clear Glass %x1|Color Glass %x2|Uniform Reflect %x3|Fresnel Reflect %x4";
 
        /* better to use same name as original panel */
        block= uiNewBlock(&curarea->uiblocks, "material_panel_tramir", UI_EMBOSS, UI_HELV, curarea->win);
@@ -2909,7 +2910,6 @@ static void material_panel_tramir_yafray(Material *ma)
 
        /* material preset menu */
        uiDefBut(block, LABEL, 0, "Mat.Preset", 20, 182, 100, 20, 0, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
-       char *mstr = "Material presets %t|No Reflect/Transmit %x0|Clear Glass %x1|Color Glass %x2|Uniform Reflect %x3|Fresnel Reflect %x4";
        uiDefButS(block, MENU, B_MAT_YF_PRESET, mstr, 110, 182, 200, 20, &ma->YF_preset, 0.0, 0.0, 0, 0, "Quick material presets to start with");
 
        uiDefButI(block, TOG|BIT|18, B_MATPRV,"Ray Mirror", 10,160,100,20, &(ma->mode), 0, 0, 0, 0, "Enables raytracing for mirror reflection rendering");