Cleanup: typo
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 8 Jun 2016 12:30:53 +0000 (22:30 +1000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 8 Jun 2016 12:31:35 +0000 (22:31 +1000)
source/blender/blenlib/intern/BLI_ghash.c
source/blender/editors/animation/keyframing.c
source/blender/editors/include/ED_anim_api.h
source/blender/editors/sculpt_paint/paint_image_proj.c
source/blender/editors/sculpt_paint/paint_vertex.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_edit.c
source/blender/editors/transform/transform_ops.c

index 06946e520a8fb335e5a93bc2bf13a5b364f4c49c..f943a8119c41771811d32d9f51300090bfa29f7f 100644 (file)
@@ -69,7 +69,7 @@ const unsigned int hashsizes[] = {
 
 /**
  * \note Max load #GHASH_LIMIT_GROW used to be 3. (pre 2.74).
- * Python uses 0.6666, tommyhaslib even goes down to 0.5.
+ * Python uses 0.6666, tommyhashlib even goes down to 0.5.
  * Reducing our from 3 to 0.75 gives huge speedup (about twice quicker pure GHash insertions/lookup,
  * about 25% - 30% quicker 'dynamic-topology' stroke drawing e.g.).
  * Min load #GHASH_LIMIT_SHRINK is a quarter of max load, to avoid resizing to quickly.
index d0ae01d1a3fd1d204e836baf689ab4b9d5e686fa..66b3a63c6694055bab1d1669c53bfca6ffe3a5b2 100644 (file)
@@ -2035,7 +2035,7 @@ bool autokeyframe_cfra_can_key(Scene *scene, ID *id)
        else {
                /* Normal Mode (or treat as being normal mode):
                 *
-                * Just in case the flags can't set properly (i.e. only on/off is set, without a mode)
+                * Just in case the flags aren't set properly (i.e. only on/off is set, without a mode)
                 * let's set the "normal" flag too, so that it will all be sane everywhere...
                 */
                scene->toolsettings->autokey_mode = AUTOKEY_MODE_NORMAL;
index fb4897c653203f03eb37fdbd0b0009e32288a273..27e1051a3360c21081e0a134d23d946c24e9636e 100644 (file)
@@ -608,7 +608,7 @@ typedef enum eAnimUnitConv_Flags {
        ANIM_UNITCONV_SKIPKNOTS  = (1 << 4),
        /* Scale FCurve i a way it fits to -1..1 space */
        ANIM_UNITCONV_NORMALIZE  = (1 << 5),
-       /* Only whennormalization is used: use scale factor from previous run,
+       /* Only when normalization is used: use scale factor from previous run,
         * prevents curves from jumping all over the place when tweaking them.
         */
        ANIM_UNITCONV_NORMALIZE_FREEZE  = (1 << 6),
index d273f8320a1765ec7b4dace365df0682edec54ab..e4c26064fecf3a2c5cfe6a0369e0204adbcb3777 100644 (file)
@@ -202,7 +202,7 @@ typedef struct ProjPaintImage {
  */
 typedef struct ProjStrokeHandle {
        /* Support for painting from multiple views at once,
-        * currently used to impliment summetry painting,
+        * currently used to impliment symmetry painting,
         * we can assume at least the first is set while painting. */
        struct ProjPaintState *ps_views[8];
        int ps_views_tot;
@@ -717,7 +717,7 @@ static bool project_paint_PickColor(
 }
 
 /**
- * Check if 'pt' is infront of the 3 verts on the Z axis (used for screenspace occlusuion test)
+ * Check if 'pt' is infront of the 3 verts on the Z axis (used for screenspace occlusion test)
  * \return
  * -  `0`:   no occlusion
  * - `-1`: no occlusion but 2D intersection is true
index 15ab4ca04a7bc0f5e7374aeae753ba99cde72baa..2a1e7704b512c33bb56e8e9d785a25603351df15 100644 (file)
@@ -1323,7 +1323,7 @@ static bool do_weight_paint_normalize_all_locked(
 
 /**
  * \note same as function above except it does a second pass without active group
- * if nomalize fails with it.
+ * if normalize fails with it.
  */
 static void do_weight_paint_normalize_all_locked_try_active(
         MDeformVert *dvert, const int defbase_tot, const bool *vgroup_validmap,
@@ -1340,7 +1340,7 @@ static void do_weight_paint_normalize_all_locked_try_active(
                 * - With 1.0 weight painted into active:
                 *   nonzero locked weight; first pass zeroed out unlocked weight; scale 1 down to fit.
                 * - With 0.0 weight painted into active:
-                *   no unlocked groups; first pass did nothing; increaze 0 to fit.
+                *   no unlocked groups; first pass did nothing; increase 0 to fit.
                 */
                do_weight_paint_normalize_all_locked(dvert, defbase_tot, vgroup_validmap, lock_flags);
        }
index 155c7503acfc02c1c32ee86d4381541111d876ce..c25ea33109d477a0b7136e3bd8e48c547f790070 100644 (file)
@@ -4911,7 +4911,7 @@ static float view_autodist_depth_margin(ARegion *ar, const int mval[2], int marg
  * Get the world-space 3d location from a screen-space 2d point.
  *
  * \param mval: Input screen-space pixel location.
- * \param mouse_worldloc: Output world-space loction.
+ * \param mouse_worldloc: Output world-space location.
  * \param fallback_depth_pt: Use this points depth when no depth can be found.
  */
 bool ED_view3d_autodist(
index 5d49d1d9315d50dc3d1e9231db4208237f3ba1e5..2fb92d7351511c11ccd81b58745c1a4a5dd0cac0 100644 (file)
@@ -686,7 +686,7 @@ static void TRANSFORM_OT_tilt(struct wmOperatorType *ot)
 {
        /* identifiers */
        ot->name = "Tilt";
-       /* optionals - 
+       /* optional -
         * "Tilt selected vertices"
         * "Specify an extra axis rotation for selected vertices of 3D curve" */
        ot->description = "Tilt selected control vertices of 3D curve";